Skocz do zawartości

RaVirr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez RaVirr

  1. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    wp.pl, teraz:
  2. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To jeszcze ilustracyjka z jegomościem, nawet udało się zrigować po ludzku:
  3. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @michalo dziękuwa mocno! @Mortom NO TO JAK TAKI ODWAŻNY TO IDŹ I MU POWIEDZ, NO IDŹ! @JoseConseco Dzięki! Nie, malowanko standard brushem 🙂
  4. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobra tego, skończyłem! I tutaj pełen model, ale wnosiłem małe poprawki jeszcze przed tymi wyżej 😄
  5. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To wszystko prawda, ale @blood_brother ma akurat w tym przypadku rację- świat, w którym żyje ta wiwerna ma również magiczną grawitację i trochę bardziej magiczną temperaturę- wszystkie te czynniki nieco mocniej ściągają tę błonę więc uwaga jak najbardziej zasadna. Dzięki! 😄
  6. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przerobiłem dzisiaj ją trochę jeśli chodzi o kształt- stupki wymieniłem żeby były wiecie, takie, że jak tupnie to tupnie. Do tego trochę pracy nad teksturami. Muszę się jeszcze przespać z tą mordą:
  7. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeszcze update z każdej strony, ale skrzydełka jeszcze muszę trochę ogarnąć: Jeszcze dla ciekawych sam sculpt:
  8. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale węgorze to i w rowie znajdziesz, sam chodziłem za dzieciaka z taką dzidą naostrzoną i na nie polowałem. I nic nie znaczy, nie upolowałem żadnego ani nawet żadnego nie widziałem, ale NA PEWNO TAM WYSTĘPUJĄ, WIEM OD SĄSIADÓW MENELI, KTÓRZY TEŻ NA NIE POLOWALI (i też żadnego nie złapali)!
  9. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To też jest wengorz tylko ze skrzydełkami! Ta, skrzydłowa alpha do zezłomowania i wymiany, mordę mu przemienię bo zbyt taka jest taka tego no i w ogóle jeszcze wiesz ten. A później rig 🙂
  10. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak naprawdę to było wzorowane nieco na węgorzu więc jak każdy karaś jad guwno 😞 Dzięki ugułem! To kolejny teścior: Jak go ogarnę do końca to i jakaś scena z nim będzie, nie ma co
  11. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak mmo to ja chcem
  12. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki 🙂 Niee marynarze znowu muszą iść w odstawkę na jakiś czas 😐 Te dwa smoki to eksperymenty (z czego pierwszy to taki 30 minut + nakładanie tych vdmów). Drugi już z podjarki po naprawieniu blendera. Czuj, że mi clay brush non stop bugował siatkę przy wyższych subdividach (tak jakby "wyciągał" co drugi vertex i robiła się totalna sieczka) i myślałem, że to po prostu wina blendera i tak ma być.. Okazało się, że praktycznie każdy pędzel teraz inaczej działa i ma zupełnie inny feeling... więc sprawdzam co tera mogę, czego nie i jak się tym obsługiwać xD Tutaj już moje domysły, ale i rada- jeśli ktoś tak jak ja, po zainstalowaniu nowej wersji ładował poprzedni startup file to niech sobie zrobi reset brushy do ustawień fabrycznych. Ja ładowałem ten plik od wersji 2.80 i chyba cały czas miałem pędzle właśnie z tej wersji 😄 W planach kolejny smok/wiwerna, ale postaram się zrobić już całość, zobaczymy jak sobie blendzioch poradzi.
  13. RaVirr odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chciałem napisać, że ta dupera jest git, ale jednak teraz lepiej wygląda xD
  14. RaVirr odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kuuurłaa co tu się dzieje. Napiszesz coś więcej o tej rzeźbie? Bo forma jest w chu intrygująca, kojarzy mi się fest z tymi starymi figurkami z prekolumbijskiej ameryki tylko w wersji hardcore 😮
  15. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzisiejszy smog, tutaj posiedziałem już z 7 godzin :
  16. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Okazało się, że miałem popsuty blenderowy sculpt, przypadkiem go naprawiłem i teraz go testuję xD Dodatkowo zrobiłem kilkanaście vdm brushy do blendka i też sprawdzam jak to działa (działa dobrze):
  17. RaVirr odpowiedział jakubziom → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    I jeszcze dodatkowo coś z cieniami jest nie tak:
  18. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta, shape keye to może być dobry trop 🙂 Co do krawędzi- to zwykła alpha 🙂
  19. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Temi rencyma wszystko 🙂 Wiesz, same teksturki są do ogarnięcia bo wszystko i tak siedzi na blenderowych nodach więc pewnie zmniejszenie speculara, zwiększenie roughness czy ogólna zabawa suwaczkami pomoże. Sam model to już grubsza sprawa z dwóch względów tak naprawdę- po pierwsze samo poprawienie/zaostrzenie krawędzi da się zrobić bez większych rozterek, ale główny problem pojawia się przy rigowaniu tego wszystkiego- z riggowaniem mam mało wspólnego, a z poprawnym riggowaniem jeszcze mniej więc sporo rzeczy "faluje" 😄 Chce to na tyle wyważyć czasowo by być w stanie te postacie ustawiać w miarę swobodnie i w razie potrzeby tylko poprzesuwać/wyprostować gliczujące się części, ale jednocześnie nie siedzieć miesiąc nad jedną postacią (bo docelowo ma być 6 głównych ubranych i jeszcze poboczne). Na razie poprawiłem matsy i dodałem SSS na ludzika, a na dokładkę dodaję wycinek z pełnej rozdziałki detalu na koszulce- tutaj też chyba trzeba przeskalować trochę detal by w normalnym widoku aż tak się nie zlewał w litość:
  20. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no, pewnie, że ma wyglądać dobrze, a nie chujowo 😄 Co do tych wybijających szczegółów to trochę wina za dużego displejsmenta, trochę skalowania obrazka w photoshopie (on odrazu go wyostrza i czasem wychodzą kwiatki) i trochę moja bo przejechałem (a jakże) sharpenem w niektórych miejscach- pewnie mi się ręka omsknęła 😄 A tak ogólnie to robiłem pana pirata z takim ala stylizowaniem detali bo miałem w planach zrobić to w stylówce bardziej komiksowej niż realistycznej (dorzucenie filtrów, może lineart, może shading) i jak wszystko by było takie cieniutkie to fotoszop nie wyłapie. Na razie jeszcze kombinuję jak to ugryźć, bo chciałem postawić na dość mocne, dramatyczne oświetlenie w większości scen z czystą czernią w cieniach, ale muszę się z tym przespać kilka nocy 😄 Wczoraj zrobiłem mini scenkę z testem, ale sam nie wiem czy te teksturki i formy za bardzo się nie żrą z tak ostrymi cieniami... JAKIŚ TAKI OSTATNIO NIEZDECYDOWANY JESTEM W swoim czasie zrobię kilka shotów i sprawdzę jak jeden obok drugiego gra: Jeszcze kusi mnie trochę pójście w tę stronę (wypłukane kolory, mocne kontrasty, ale bez tych stylizowanych cieni):
  21. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A zupełnie przypadkiem znalazłem przy szukaniu "egzotycznej" architektury. Dodam tylko, że polecono mi używać yandexa do szukania obrazków bo w google ostatnio dostaję w wynikach obrazki rozdzielczości 300x500 xD
  22. RaVirr odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miałem chwilkę czasu i robię powolmy powrót do tematu piratów 🙂 Pierwszy łajdak: Jeszcze chodzoncy uśmiechajoncy:
  23. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Jeszcze później był hotfix przecież bo jedno okazało się trefne i w ogóle niepotrzebne, a do tego uniemożliwiało mikrotransakcje 😄
  24. RaVirr odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Zaznaczam, że jestem prostakiem- to mi wygląda jak sprzęt za 3500$ dla bananów, którzy chcą mieć tablet na głowie xD
  25. RaVirr odpowiedział SebastianSz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ta, takie smaki robią dobrze i jednak dłużej człowiek popatrzy, pomyśli 🙂

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności