Zawartość dodana przez RaVirr
-
AI i technologie przyszłości
-
Teczka 2D: RaVirr
To jeszcze ilustracyjka z jegomościem, nawet udało się zrigować po ludzku:
-
Teczka 2D: RaVirr
@michalo dziękuwa mocno! @Mortom NO TO JAK TAKI ODWAŻNY TO IDŹ I MU POWIEDZ, NO IDŹ! @JoseConseco Dzięki! Nie, malowanko standard brushem 🙂
-
Teczka 2D: RaVirr
Dobra tego, skończyłem! I tutaj pełen model, ale wnosiłem małe poprawki jeszcze przed tymi wyżej 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
To wszystko prawda, ale @blood_brother ma akurat w tym przypadku rację- świat, w którym żyje ta wiwerna ma również magiczną grawitację i trochę bardziej magiczną temperaturę- wszystkie te czynniki nieco mocniej ściągają tę błonę więc uwaga jak najbardziej zasadna. Dzięki! 😄
-
Teczka 2D: RaVirr
Przerobiłem dzisiaj ją trochę jeśli chodzi o kształt- stupki wymieniłem żeby były wiecie, takie, że jak tupnie to tupnie. Do tego trochę pracy nad teksturami. Muszę się jeszcze przespać z tą mordą:
-
Teczka 2D: RaVirr
Jeszcze update z każdej strony, ale skrzydełka jeszcze muszę trochę ogarnąć: Jeszcze dla ciekawych sam sculpt:
-
Teczka 2D: RaVirr
Ale węgorze to i w rowie znajdziesz, sam chodziłem za dzieciaka z taką dzidą naostrzoną i na nie polowałem. I nic nie znaczy, nie upolowałem żadnego ani nawet żadnego nie widziałem, ale NA PEWNO TAM WYSTĘPUJĄ, WIEM OD SĄSIADÓW MENELI, KTÓRZY TEŻ NA NIE POLOWALI (i też żadnego nie złapali)!
-
Teczka 2D: RaVirr
To też jest wengorz tylko ze skrzydełkami! Ta, skrzydłowa alpha do zezłomowania i wymiany, mordę mu przemienię bo zbyt taka jest taka tego no i w ogóle jeszcze wiesz ten. A później rig 🙂
-
Teczka 2D: RaVirr
Tak naprawdę to było wzorowane nieco na węgorzu więc jak każdy karaś jad guwno 😞 Dzięki ugułem! To kolejny teścior: Jak go ogarnę do końca to i jakaś scena z nim będzie, nie ma co
-
teczka3d: klicek art dump
Jak mmo to ja chcem
-
Teczka 2D: RaVirr
Dzięki 🙂 Niee marynarze znowu muszą iść w odstawkę na jakiś czas 😐 Te dwa smoki to eksperymenty (z czego pierwszy to taki 30 minut + nakładanie tych vdmów). Drugi już z podjarki po naprawieniu blendera. Czuj, że mi clay brush non stop bugował siatkę przy wyższych subdividach (tak jakby "wyciągał" co drugi vertex i robiła się totalna sieczka) i myślałem, że to po prostu wina blendera i tak ma być.. Okazało się, że praktycznie każdy pędzel teraz inaczej działa i ma zupełnie inny feeling... więc sprawdzam co tera mogę, czego nie i jak się tym obsługiwać xD Tutaj już moje domysły, ale i rada- jeśli ktoś tak jak ja, po zainstalowaniu nowej wersji ładował poprzedni startup file to niech sobie zrobi reset brushy do ustawień fabrycznych. Ja ładowałem ten plik od wersji 2.80 i chyba cały czas miałem pędzle właśnie z tej wersji 😄 W planach kolejny smok/wiwerna, ale postaram się zrobić już całość, zobaczymy jak sobie blendzioch poradzi.
-
Teczka 3D: Anatomia i te sprawy
Chciałem napisać, że ta dupera jest git, ale jednak teraz lepiej wygląda xD
-
teczka3d: klicek art dump
Kuuurłaa co tu się dzieje. Napiszesz coś więcej o tej rzeźbie? Bo forma jest w chu intrygująca, kojarzy mi się fest z tymi starymi figurkami z prekolumbijskiej ameryki tylko w wersji hardcore 😮
-
Teczka 2D: RaVirr
Dzisiejszy smog, tutaj posiedziałem już z 7 godzin :
-
Teczka 2D: RaVirr
Okazało się, że miałem popsuty blenderowy sculpt, przypadkiem go naprawiłem i teraz go testuję xD Dodatkowo zrobiłem kilkanaście vdm brushy do blendka i też sprawdzam jak to działa (działa dobrze):
-
teczka 3d: jakubziom
-
Teczka 2D: RaVirr
Ta, shape keye to może być dobry trop 🙂 Co do krawędzi- to zwykła alpha 🙂
-
Teczka 2D: RaVirr
Temi rencyma wszystko 🙂 Wiesz, same teksturki są do ogarnięcia bo wszystko i tak siedzi na blenderowych nodach więc pewnie zmniejszenie speculara, zwiększenie roughness czy ogólna zabawa suwaczkami pomoże. Sam model to już grubsza sprawa z dwóch względów tak naprawdę- po pierwsze samo poprawienie/zaostrzenie krawędzi da się zrobić bez większych rozterek, ale główny problem pojawia się przy rigowaniu tego wszystkiego- z riggowaniem mam mało wspólnego, a z poprawnym riggowaniem jeszcze mniej więc sporo rzeczy "faluje" 😄 Chce to na tyle wyważyć czasowo by być w stanie te postacie ustawiać w miarę swobodnie i w razie potrzeby tylko poprzesuwać/wyprostować gliczujące się części, ale jednocześnie nie siedzieć miesiąc nad jedną postacią (bo docelowo ma być 6 głównych ubranych i jeszcze poboczne). Na razie poprawiłem matsy i dodałem SSS na ludzika, a na dokładkę dodaję wycinek z pełnej rozdziałki detalu na koszulce- tutaj też chyba trzeba przeskalować trochę detal by w normalnym widoku aż tak się nie zlewał w litość:
-
Teczka 2D: RaVirr
Nie no, pewnie, że ma wyglądać dobrze, a nie chujowo 😄 Co do tych wybijających szczegółów to trochę wina za dużego displejsmenta, trochę skalowania obrazka w photoshopie (on odrazu go wyostrza i czasem wychodzą kwiatki) i trochę moja bo przejechałem (a jakże) sharpenem w niektórych miejscach- pewnie mi się ręka omsknęła 😄 A tak ogólnie to robiłem pana pirata z takim ala stylizowaniem detali bo miałem w planach zrobić to w stylówce bardziej komiksowej niż realistycznej (dorzucenie filtrów, może lineart, może shading) i jak wszystko by było takie cieniutkie to fotoszop nie wyłapie. Na razie jeszcze kombinuję jak to ugryźć, bo chciałem postawić na dość mocne, dramatyczne oświetlenie w większości scen z czystą czernią w cieniach, ale muszę się z tym przespać kilka nocy 😄 Wczoraj zrobiłem mini scenkę z testem, ale sam nie wiem czy te teksturki i formy za bardzo się nie żrą z tak ostrymi cieniami... JAKIŚ TAKI OSTATNIO NIEZDECYDOWANY JESTEM W swoim czasie zrobię kilka shotów i sprawdzę jak jeden obok drugiego gra: Jeszcze kusi mnie trochę pójście w tę stronę (wypłukane kolory, mocne kontrasty, ale bez tych stylizowanych cieni):
-
Teczka 2D: RaVirr
A zupełnie przypadkiem znalazłem przy szukaniu "egzotycznej" architektury. Dodam tylko, że polecono mi używać yandexa do szukania obrazków bo w google ostatnio dostaję w wynikach obrazki rozdzielczości 300x500 xD
-
Teczka 2D: RaVirr
Miałem chwilkę czasu i robię powolmy powrót do tematu piratów 🙂 Pierwszy łajdak: Jeszcze chodzoncy uśmiechajoncy:
-
Newsy, ciekawostki i rozmowy sprzętowe
Jeszcze później był hotfix przecież bo jedno okazało się trefne i w ogóle niepotrzebne, a do tego uniemożliwiało mikrotransakcje 😄
-
Newsy, ciekawostki i rozmowy sprzętowe
Zaznaczam, że jestem prostakiem- to mi wygląda jak sprzęt za 3500$ dla bananów, którzy chcą mieć tablet na głowie xD
-
Sebastian Szmyd
Ta, takie smaki robią dobrze i jednak dłużej człowiek popatrzy, pomyśli 🙂