Skocz do zawartości

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. czarne obwódki - to część okien - zostało mi uszczelnienie, faktycznie bez tego może być lepiej. Hmm nie ma w zasadzie nic szczególnego (na Q6600@2,4ghz + 4gb ram scena liczy się w 1.5h przy rozdzielczosci 2200px dłuższy bok)
  2. test oświetlenia i kilku materiałów które będą w scenie (drewno + chrom / ceramika) - dalsza walka. duży rozmiar po kliknięciu. W PSD dodana winieta i sharpen lekki (tudzież bloom dla podkreslenia "porankowego" klimatu). Jak się podoba?
  3. Loki odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    To nie jest książka do "przerobienia" - a raczej almanach wiedzy o silniku i multum przykładów (tzn co sie stanie z renderem jak zmienisz dany parametr). Oszczędza kupę czasu na eksperymentach. http://www.francescolegrenzi.com/blog/static.php?page=vray_guide_eng tu masz wersję w PDF za 25euro. Warto.
  4. Loki odpowiedział gnacik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Popieram vizpeople, dodatkowo warto zainwestować (na amazonie jeszcze może być gdzieś dostępna) w książkę: VRay The Complete Guide
  5. pressenter - wyłącz filtrowanie w LC i czas renderingu nie wzrośnie a małych plam jest szansa że się pozbędziesz (tak jak mówię, u mnie działa w ten sposób) peter_muller - baaardzo przyjemne. Co to za zdjęcie w tle ?
  6. poszedłem za Twoją radą - walczę z Irr +LC dalej, zobaczymy co wyjdzie. Próbka z QMC wychodziła już bez farfocli, ale czas renderowania był daleki od moich oczekiwań. --- edit---- przy takim LC plam już nie ma (pewnie dało by się zejść do 150 hsph w Irr)
  7. hmm LC ustawiony na 1500 przy rozmiarze 0.005 i screen. Możliwe że to sample w LC za duże by były?
  8. QMC + LC daje radę (testowy się liczy właśnie w tle), ale czas renderu jest.... hmm jak by to cenzuralnie ująć...
  9. test oświetlenia: LWF / HDRI plam na sztukaterii nad oknami chyba się przy irradience już nie pozbędę :/ Hsph na 150 i dalej wychodzą - spróbować przyjdzie z brute force w GI
  10. Drugie bardzo dobre Voyager. Drzewa z iCube? Podoba mi się trawa, ładnie wyszło zróżnicowanie oświetlenia. Tak trzymać. Za klimat - gdybyś dał jeszcze ze 2 ujęcia i założył osobny wątek - bez zastanowienia bym powiedział że warte fronta. Jakichś ludzi aż by się chciało dodać ku temu. Czym oświetlone? I jeszcze prośba na koniec - pokazał byś wersję prosto z 3d studio? ======= edit ========= Test oświetlenia wnętrza.
  11. Loki odpowiedział golbarav → na odpowiedź w temacie → Hardware
    więc kup kartę za 500zł i zostanie Ci z twoich zakładanych 3tys. ~ 2500 dodatkowej kasy na monitory.
  12. Loki odpowiedział golbarav → na odpowiedź w temacie → Hardware
    zdecydowanie popieram Traitor'a :) Moja grafika kosztowała zdaję się 350zł, i jej podstawowym kryterium była cisza :) - Do pracy w 3d (wizualizacje architektoniczne) w zupełności wystarcza. Poprzednia przez 3 lata dawała radę (po trzech latach wyłamały się skrzydełka w wiatraczku i zaczęła się grzać) - a też w swoim czasie wydałem na nią 300zł. Kasę zamiast w kartę graficzną - zainwestuj w dobry monitor.
  13. Loki odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Są tory, gdzie trakcja tramwajowa ? :) (czy już zdemontowana przed uruchomieniem lotniska? ) z której strony to jest widok? od centrum - w stronę placu grunwaldzkiego? (warto by moze - skoro jesteś tam często - zrobić zdjęcie porządne z tego miejsca i wstawić w tle, fakt część budynków trzeba by wyciąć, bo nowe, ale ogólnie zyskało by to na jakości )
  14. Loki odpowiedział lisu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Świetna praca - mówię jako laik nie robiący animacji. Jestem pod wrażeniem oświetlenia i shaderów. Scenka otwierająca z kapiącą wodą z liści - super. też z niecierpliwością czekam na making off. Co do przesłania - na czasie i potrzebne.
  15. Loki odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne obrazki. Gambiony to displacement? mapowałeś na nich diffuse na innym kanale niż displace ? pokazał byś jakiś fragment mapki displace ?
  16. lukasz1330 - cienie bym może bardziej uwidocznił (w photoshopie już), a tak poza tym - fajny obrazek :) test drzew growfx - potrzebuję czegoś "wysokiego, cienkiego, nie zasłaniającego za wiele architektury" - takie mi wyszło Białe kostki mają 1x1x1m --- edit --- sam sobie skomentuję :) Jak teraz patrzę, to coś nie tak z proporcjami grubości gałęzi jest (konary vs pień) co myślicie?
  17. pokazał byś jak hdri wygląda? dzięki z góry :)
  18. !Ewert - niby jest ok i poprawnie, ale ja jakoś tego nie kupuję. Robiłeś lepsze wizki (i to znacznie). Z jednej strony jest za dużo wszystkiego (gałąź, ptaki w grupie, ten duży ptak, chmury, pies, samochód, facet, ławki, donice, nawet parasol..) z drugiej zaś odpuściłeś sobie kadrowanie. Na 1 plan wychodzi ten wielki zielony bluszcz, który odwraca uwagę od domu. Prawy górny róg masz kompletnie pusty. To tak po pierwsze - w skrócie - źle się czyta obrazek. Co do klimatu i oświetlenia, 3d jest ok, ale np drzewa czy facet już nie pasuje do tego światła (pomijając fakt że facet cienia nie rzuca) Wywalił bym tą gałąź i spróbował z innym niebem (bardziej zachmurzonym może)
  19. Loki odpowiedział Anabell → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Miałem podobną sytuację, tylko z wizualizacjami. Firma X która mi zleciła początkowo zrobienie wizualizacji była wykonawcą projektu architektonicznego dla firmy Y. Po jakimś czasie, firma X wystosowała do mnie zapytanie o możliwość przekazania modelu firmie Y (czyli pliku .max) bo firma Y o ten model poprosiła firmę X- gdyż zleciła zrobienie animacji prezentującej inwestycję firmie Z - i ta (czyli Z) chciała model bo inaczej nie wyrobiła by się w terminie :) . W moim wypadku X tylko pośredniczyła, więc sytuacja była nieco inna, i klarowna bardziej (jako, że jak nadmieniłem mam dobre stosunki z firmą X, to wiedziałem po co model jest potrzebny). Tym niemniej, jak to pressenter i ola-f opisali - przekazałem najpierw informację co mogę im udostępnić, na jakich zasadach i za jaką cenę (tzn. żadnych ustawień sceny, czysty model, bez materiałów, z kamerami ustawionymi na defoultowe vrayowe ustawienia, bez modeli które kupowałem itp). Cena już nie pamietam dokladnie ile było, ale mniej więcej 60~70% ceny wizualizacji jakie robiłem dla firmy X. Firma Y zgodziła się, a dalsza ścieżka już normalnie, umowa, faktura, płatność - wszyscy zadowoleni.
  20. Loki odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Byłem pewien że tylko ja tak robię czekając na render :)
  21. Loki odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Dysfunkcja rzeczywistości - Peter F. Hamilton Polecam - jak do tej pory żadna "space-opera" mnie nie wciągnęła, tak tu - wsiąkłem. (no dobra, cykl Hyperiona też jest dobry)
  22. Loki odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    "Johnny English: Reaktywacja" - polecam, dawno tak się nie ubawiłem - Lekko i przyjemnie!
  23. Jest mega. Zagościł na moim pulpicie :) Większy kontrast tylko by się przydał, choć to odczucie subiektywne. Tak czy inaczej - odwaliliście kawał swietnej roboty.
  24. ma możliwość animacji, ale nie dotarłem jeszcze do tego
  25. pierwsze starcie z GrowFX Skrypt jest miażdżący - tylko czasu brak :/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności