Zawartość dodana przez Loki
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
czarne obwódki - to część okien - zostało mi uszczelnienie, faktycznie bez tego może być lepiej. Hmm nie ma w zasadzie nic szczególnego (na Q6600@2,4ghz + 4gb ram scena liczy się w 1.5h przy rozdzielczosci 2200px dłuższy bok)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
test oświetlenia i kilku materiałów które będą w scenie (drewno + chrom / ceramika) - dalsza walka. duży rozmiar po kliknięciu. W PSD dodana winieta i sharpen lekki (tudzież bloom dla podkreslenia "porankowego" klimatu). Jak się podoba?
-
Tutorial o V-Ray od Gnomon
To nie jest książka do "przerobienia" - a raczej almanach wiedzy o silniku i multum przykładów (tzn co sie stanie z renderem jak zmienisz dany parametr). Oszczędza kupę czasu na eksperymentach. http://www.francescolegrenzi.com/blog/static.php?page=vray_guide_eng tu masz wersję w PDF za 25euro. Warto.
-
Tutorial o V-Ray od Gnomon
Popieram vizpeople, dodatkowo warto zainwestować (na amazonie jeszcze może być gdzieś dostępna) w książkę: VRay The Complete Guide
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pressenter - wyłącz filtrowanie w LC i czas renderingu nie wzrośnie a małych plam jest szansa że się pozbędziesz (tak jak mówię, u mnie działa w ten sposób) peter_muller - baaardzo przyjemne. Co to za zdjęcie w tle ?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
poszedłem za Twoją radą - walczę z Irr +LC dalej, zobaczymy co wyjdzie. Próbka z QMC wychodziła już bez farfocli, ale czas renderowania był daleki od moich oczekiwań. --- edit---- przy takim LC plam już nie ma (pewnie dało by się zejść do 150 hsph w Irr)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
hmm LC ustawiony na 1500 przy rozmiarze 0.005 i screen. Możliwe że to sample w LC za duże by były?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
QMC + LC daje radę (testowy się liczy właśnie w tle), ale czas renderu jest.... hmm jak by to cenzuralnie ująć...
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
test oświetlenia: LWF / HDRI plam na sztukaterii nad oknami chyba się przy irradience już nie pozbędę :/ Hsph na 150 i dalej wychodzą - spróbować przyjdzie z brute force w GI
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
Drugie bardzo dobre Voyager. Drzewa z iCube? Podoba mi się trawa, ładnie wyszło zróżnicowanie oświetlenia. Tak trzymać. Za klimat - gdybyś dał jeszcze ze 2 ujęcia i założył osobny wątek - bez zastanowienia bym powiedział że warte fronta. Jakichś ludzi aż by się chciało dodać ku temu. Czym oświetlone? I jeszcze prośba na koniec - pokazał byś wersję prosto z 3d studio? ======= edit ========= Test oświetlenia wnętrza.
-
Jaką kartę wybrać do 3D
więc kup kartę za 500zł i zostanie Ci z twoich zakładanych 3tys. ~ 2500 dodatkowej kasy na monitory.
-
Jaką kartę wybrać do 3D
zdecydowanie popieram Traitor'a :) Moja grafika kosztowała zdaję się 350zł, i jej podstawowym kryterium była cisza :) - Do pracy w 3d (wizualizacje architektoniczne) w zupełności wystarcza. Poprzednia przez 3 lata dawała radę (po trzech latach wyłamały się skrzydełka w wiatraczku i zaczęła się grzać) - a też w swoim czasie wydałem na nią 300zł. Kasę zamiast w kartę graficzną - zainwestuj w dobry monitor.
-
Festung Breslau
Są tory, gdzie trakcja tramwajowa ? :) (czy już zdemontowana przed uruchomieniem lotniska? ) z której strony to jest widok? od centrum - w stronę placu grunwaldzkiego? (warto by moze - skoro jesteś tam często - zrobić zdjęcie porządne z tego miejsca i wstawić w tle, fakt część budynków trzeba by wyciąć, bo nowe, ale ogólnie zyskało by to na jakości )
-
Praying Mantis
Świetna praca - mówię jako laik nie robiący animacji. Jestem pod wrażeniem oświetlenia i shaderów. Scenka otwierająca z kapiącą wodą z liści - super. też z niecierpliwością czekam na making off. Co do przesłania - na czasie i potrzebne.
-
Wiz: Quick Silver - projekt
fajne obrazki. Gambiony to displacement? mapowałeś na nich diffuse na innym kanale niż displace ? pokazał byś jakiś fragment mapki displace ?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
lukasz1330 - cienie bym może bardziej uwidocznił (w photoshopie już), a tak poza tym - fajny obrazek :) test drzew growfx - potrzebuję czegoś "wysokiego, cienkiego, nie zasłaniającego za wiele architektury" - takie mi wyszło Białe kostki mają 1x1x1m --- edit --- sam sobie skomentuję :) Jak teraz patrzę, to coś nie tak z proporcjami grubości gałęzi jest (konary vs pień) co myślicie?
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pokazał byś jak hdri wygląda? dzięki z góry :)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
!Ewert - niby jest ok i poprawnie, ale ja jakoś tego nie kupuję. Robiłeś lepsze wizki (i to znacznie). Z jednej strony jest za dużo wszystkiego (gałąź, ptaki w grupie, ten duży ptak, chmury, pies, samochód, facet, ławki, donice, nawet parasol..) z drugiej zaś odpuściłeś sobie kadrowanie. Na 1 plan wychodzi ten wielki zielony bluszcz, który odwraca uwagę od domu. Prawy górny róg masz kompletnie pusty. To tak po pierwsze - w skrócie - źle się czyta obrazek. Co do klimatu i oświetlenia, 3d jest ok, ale np drzewa czy facet już nie pasuje do tego światła (pomijając fakt że facet cienia nie rzuca) Wywalił bym tą gałąź i spróbował z innym niebem (bardziej zachmurzonym może)
-
Pliki źródłowe - czy przekazać klientowi?
Miałem podobną sytuację, tylko z wizualizacjami. Firma X która mi zleciła początkowo zrobienie wizualizacji była wykonawcą projektu architektonicznego dla firmy Y. Po jakimś czasie, firma X wystosowała do mnie zapytanie o możliwość przekazania modelu firmie Y (czyli pliku .max) bo firma Y o ten model poprosiła firmę X- gdyż zleciła zrobienie animacji prezentującej inwestycję firmie Z - i ta (czyli Z) chciała model bo inaczej nie wyrobiła by się w terminie :) . W moim wypadku X tylko pośredniczyła, więc sytuacja była nieco inna, i klarowna bardziej (jako, że jak nadmieniłem mam dobre stosunki z firmą X, to wiedziałem po co model jest potrzebny). Tym niemniej, jak to pressenter i ola-f opisali - przekazałem najpierw informację co mogę im udostępnić, na jakich zasadach i za jaką cenę (tzn. żadnych ustawień sceny, czysty model, bez materiałów, z kamerami ustawionymi na defoultowe vrayowe ustawienia, bez modeli które kupowałem itp). Cena już nie pamietam dokladnie ile było, ale mniej więcej 60~70% ceny wizualizacji jakie robiłem dla firmy X. Firma Y zgodziła się, a dalsza ścieżka już normalnie, umowa, faktura, płatność - wszyscy zadowoleni.
-
Co czytacie?
Byłem pewien że tylko ja tak robię czekając na render :)
-
Co czytacie?
Dysfunkcja rzeczywistości - Peter F. Hamilton Polecam - jak do tej pory żadna "space-opera" mnie nie wciągnęła, tak tu - wsiąkłem. (no dobra, cykl Hyperiona też jest dobry)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
"Johnny English: Reaktywacja" - polecam, dawno tak się nie ubawiłem - Lekko i przyjemnie!
-
Japoński Ciężki Krążownik Tone
Jest mega. Zagościł na moim pulpicie :) Większy kontrast tylko by się przydał, choć to odczucie subiektywne. Tak czy inaczej - odwaliliście kawał swietnej roboty.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
ma możliwość animacji, ale nie dotarłem jeszcze do tego
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2011
pierwsze starcie z GrowFX Skrypt jest miażdżący - tylko czasu brak :/