Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Loki

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loki

  1. Lucek co do czasu renderowania, przecież to wizka, więc sam baldachim może mieć i z milion poly (zamiast displace - proxy albo zwyczajny model). Fakt, że wymodelowanie nie będzie proste oczywiście - ale dodatek stanowi wartość edukacyjna takiego czegoś (czyli naumienie się modelowania tkanin i podrzeźbiania ich) - co niewątpliwie zaprocentuje ciastuchowi w przyszłości.
  2. może rzuć ten cloth z ustawieniami którymiś z maxa i przenieś np do sculptrisa / zbrush'a żeby podrzeźbić go? (ale tu musiał by się wypowiadać ktoś od zbrusha, czy i jak to mozna by poprawić) - zajmie to pewnie więcej czasu ale i efekt będzie lepszy (no i niezaprzeczalnie kwestie edukacyjne - zakładaj wątek w WIP, będę kibicował)
  3. pierwsze co rzuciło mi się w oczy to materiał tego baldachimu - za "sztywny". Kadr dość miałki (pewnie jeszcze będziesz kadrował więc to taka uwaga "przy okazji")
  4. THQ nie odpowiada za globalną dystrybucję W2, więc nie odpowiada za datę premiery.
  5. gdzie tu pisze cokolwiek o przesunięciu premiery W2 na xboxa? bo ja nie widzę takiej informacji.
  6. podobno było jakieś info na stronie http://www.nicolasgames.pl/, ale na tą chwilę (10:03) strona nie działa. Ciekawe, zwłaszcza - jesli idzie o płatności - i to w kontekście pozostałej działalności Nicolasgames
  7. Baggins podsunąłeś mi świetne rozwiązanie z tą częścią "nie publiczną" portfolio. (proste rozwiązania są najlepsze) Jeśli zaś idzie o podpisywanie, to nie miałem jeszcze nigdy przypadku żeby klient nie chciał przy pracy z której był zadowolony, i za nią zapłacił - informacji o tym że została wykonana dla niego. Niby jest to nie wiele, ale zawsze jakaś treść na stronie się pojawia.
  8. yeroo - mocna rzecz się szykuje widzę, załóż teczkę WIP to z chęcią będę podglądał postępy prac
  9. Loki odpowiedział dimaxion → na temat → 3ds max
    renderuj sobie każdą kamerę w Batch Render z innej klatki - nie będą się kanały nadpisywać - i możesz wtedy w każym formacie pliku zapisywać.
  10. Przestań marudzić i wrzucaj na bloga albo tu.
  11. tak też myślałem (co z resztą jest dość logiczne), więc stąd moje zdziwienie komentarzami odnośnie deskowania. Jest szansa żeby model zobaczyć w innych ujęciach? coś bardziej od burty?, jakiś detal? może widok z pokładu podczas startu?
  12. jest rewelacyjnie, jeśli idzie o mnie, nie wiem o co chodzi przedmówcom z tym deskowaniem pokładu (choć po pobieżnych poszukiwaniach doszedłem do informacji, że jako 1 lotniskowiec we flocie Japońskiej miał pokład opanceżony - nie wiem jak to się ma do faktycznego wykonania tego pokładu, ale zakładam, że do pracy na okładkę branżowego magazynu, raczej takiej gafy nikt by nie strzelił - tzn. tzn te deski skoro są to powinny być). Jak dla mnie praca jest bardzo dobra. Może kadr nieco mało pokazuje wkładu "modelarskiego" ale z 2 strony, jest dynamiczny, a o to chyba chodziło. Woda świetna. peter_f zrobił byś kiedyś making off jakiegoś obrazka...
  13. Loki odpowiedział dimaxion → na temat → 3ds max
    po co w jednym pliku? nie prościej zapisywać każdy kanał osobno?
  14. fajnie jest zwłaszcza: + kuchnia (ładnie zarówno w wersji czarnej jak i jasnej mieszkania fajnie się komponuje) + kamień w kuchni na ścianie - (przy okazji to jakiś bazalt?) + zestawienie kolorystyczne co mi się nie podoba: - umycie rąk w łazience = polerowanie lustra i tej szyby z zacieków, nie mamy niestety w Polsce destylowanej wody w kranach, a pokazanie takiej łazienki z zaciekami na lustrze to zbrodnia by była :) - zabójcza ilość zasłon w sypialni - efekt jest fajny oczywiście, zwiewny i "pościelowy", ale na dłuższą metę nie realny w spełnieniu - kurz. Studyjnie - fajnie, ale osobiście nie zdecydował bym się na takie mieszkanie - nawet jako singiel (a jak rozumiem taki był target) jest szansa na rzut ?
  15. myślicie nad jakimś rozwiązaniem typu proxy? czy bardziej jak w modo replikatory ? (nie wiem czy to się w sumie wiele różni)
  16. jeśli masz powtarzalny materiał (np. trawa, asflat, kostka brukowa, beton) gdzie nie zależy Ci na zachowaniu jakiegoś wzoru szczególnego - zainteresuj się mapkami: mix i composite. Nie zapomnij też że można do jednego obiektu dodać kilka lub nawet kilkanaście mapowań (UVW, Unwrap itp) na raz - i użyć tych różnych mapowań równocześnie właśnie np w mapce mix. edit: poniżej przykład tak zrobionego trawnika - mapki mix i composite - żółta kula jest jakieś 150m od kamery, trawa ma 16cm wysokości maks. Uploaded with ImageShack.us Widać oczywiście powtarzalność, ale ten akurat trawnik (tzn diffuse + displace) jest pod rozmiar mniej więcej 30 x 30m przygotowany. Do 150x150 trzeba by go troche zmodyfikować.Chociaż zasada była by ta sama
  17. cfaniak - fajne, ale na 1 za nisko horyzont w widoku za oknem.
  18. cfaniak - za dużo aberracji, ale ogólnie fajne, pokazał byś plik czysty z renderera? o AA nie piszę, bo zakładam, że renderowane na mocno testowych ustawieniach. Jakie GI?
  19. Loki odpowiedział Godzil → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    - babole na szybie okiennej - ogień nie odbija się w szybie? - słaby shader drewna na tym stoliku + fajne świece + fajny klimat + fajne oświetlenie
  20. Brzmi logicznie. Jak pisałem wyżej, nie mam zamiaru robic sobie problemów - poprostu pierwszy raz spotkałem się z taką praktyką.
  21. No właśnie nie ma takiego zapisu w umowie. Żeby nie robić sobie problemów, pewnie machnę ręką na to.
  22. Pytanie mam w kwestii portfolio. Klient nie chce sie zgodzić na umieszczenie prac dla niego wykonanych w moim portfolio, czy to w ogóle ma jakiś sens? (nawet pomimo tego że proponuję mu jak każdemu z klientów, opis firmy na mojej stronie, i link do jego firmowej strony). Zakładam że jest zadowolony ze współpracy i jakości tego co dostaje, bo regularna współpraca trwa już prawie rok (w tym czasie domków powstało i powstaje nadal duuużo). Ozywiście nie mam zamiaru (ani nawet możliwości) eksploatowania tych obrazków komercyjnie (w końcu przecież nie projektuję domków jednorodzinnych...) Powodem jaki mi podał jest: "Wizualizacje są komercyjne, i cały czas używane komercyjnie" (przez klienta - portal z domkami jednorodzinnymi - przyznam że nie rozumiem argumentacji i logiki, która za nią stoi) Na razie mi to nie przeszkadzało, ale z 2 strony portfolio też czasami pasuje uzupełnić a tu kiks. Czy w ogóle spotkaliście się kiedyś z taką sytuacją? (i jak sobie z nią poradziliście)
  23. Berger renderujesz to na warstwach? bo faktycznie łatwiej będzie kontrolować odbicia w photoshopie, a i skoro sie uczysz, to workflow jest chyba lepszy jesli się to wlasnie na warstwach w szopie ustawia już. Na gotowo - oszczedzasz czas na renderowanie. Tweety kiedyś fajny post o tym wysmarował, ale nie pamietam niestety gdzie to bylo.
  24. mocna rzecz. Enviro mega! Dzięki za newsa.
  25. nie trzeba, są spółki (na NC i na GPW) które w ogóle z działalności operacyjnej nie mają obrotów (vide np. Atlantis czy inne ze "stajni" Mariusza Patrowicza) NC to takie "domowe przedszkole" dla GPW - dużo luźniejsza polityka informacyjna, mniejsza dyscyplina.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.