
Zawartość dodana przez mrys
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
To 2.45 w wariancie KT (Kerkythea), ze zmienioną paletą kolorystyczną (na modłę Modo) oraz aktywowanym trzecim światłem w podglądzie OpenGL, zaś ikonki są stąd: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=84971 A tutaj poprawiona opona (skorygowana krawędź bieżnika).
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
No to mnie rozgryzłeś. Tyle, ze jestem betą, nie demem. ;) W nagrodę siateczka opony
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Szaleństwa ciąg dalszy ;)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Jakoś mi tych detali brakowało tu i tam to pododawałem. Szkoda, że większości nie będzie widać....
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Trochę siateczek...
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
No to czas na kolejny apdejt.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Czas na mały update. Powycinałem dziury, zrobiłem drzwi do przedziału uzbrojenia z zawiasami, w skrzydłach tez powycinałem klapy, lotki, sloty itd. No i zabrałem sie za kabinę. Co nieco wnętrza już jest - panel za głową pilota już sie nie zmieni, cylindryczny kokpit - znak "firmowy" Me 262 - też już gotów. No i potestowałem sobie Kerkytheę na renderkach.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Z silnikiem byłby problem (czas!), ale za to będzie w pełni zdetalowana kabina i (jak zdążę) komora działek w kadłubie. A to nowy update. Silnik ma juz wszystko co powinien (czyli co widać z zewnątrz): stożek wlotowy, ruchomy stożek wylotowy, wirniki turbiny itd. Teraz czas na zdetalowanie kadłuba. Przy okazji coraz bardziej sie zaprzyjaźniam z Kerkyheą :)
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Mój Schwalbe nabiera ciała. W zasadzie część geometrycznego modelowania płatowca sie zakończyła. Czas na detale i takie tam. Muszę przyznać, że wycinanie i modelowanie tych małych wlocików powietrza na tylnej części osłon silników to była prawdziwa "droga przez mękę" z ręczną korekta krzywizn. Trochę tam sie siatka zabałaganiła, ale wygląda raczej nieźle. No i taki detalik, uszczelka z falistej blachy wokół właściwej dyszy silnika, oddzielająca ją od blachy osłony.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Kolejny apdejt. Wygląda podobnie jak ostatni, ale prawie wszystkie podziały w okolicach otworów dla luf działek i w rejonie osłony kabiny zostały zmodyfikowane.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Blender jest zdecydowanie spoko :) A tu ostatni apdejt przed snem.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
Dzięki za sugestię. Zadziałało.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt Me 262 Schwalbe
No i po krótkiej przerwie następny model. Tym razem to, co tygrysy kochają najbardziej: Messerschmitt Me 262 Schwalbe. Kilka zrzutów i siateczek. Niewiele, ale to tylko trzy-cztery godziny roboty.
-
Pojazd 3D: General Dynamics F-111F
Dzięki za miłe słowa:) Z tym F-111 to jest taka historia, że jak go rano skończyłem i posłałem wszystko na FTP klienta, to postanowiłem go sobie wyrenderować - tak roboczo, bez zabawy w shadery itd. Proste ustawienia "just for show". Zapuszczam renderek i d..pa.Tekstury wcięło, coś sie zzieleniało, coś sie wykrzaczyło i mi napisało, że mu pamieci zabrakło na tekstury. A mam ci ja tego 2GB, więc wydawałoby się dosyć. Tylko że sam kadłub to 12 tekstur 2048x2048 (plus 12 analogicznych bump i 12 specular) Dodajmy skrzydła, stateczniki, silniki, to co w środku.... Żeby to pieroństwo wyrenderować zjechałem z czym sie dało do 1024x1024. Tylko diffuse zostało po staremu, bo się za dużo z napisami namęczyłem, żeby je tracić :)
-
Pojazd 3D: General Dynamics F-111F
Dzisiaj, o godzinie 9.30 nastąpił finał. Tzn, klient zatwierdził com zbudował. Ja zamierzam jeszcze zrobić parę scenek, bo mi modelu szkoda :)
-
Pojazd 3D: General Dynamics F-111F
Mały update. Skończyłem zabawę z wnętrzem kabiny. Termin mnie goni więc się nie rozpisuję, do niedzieli musze skończyć całość. i jeden z przenoszonych przez F-111 pocisków AGM-69
-
Pojazd 3D: General Dynamics F-111F
Nie mam pojęcia :) Klient sie nie zwierzał, ale mogę go nadal dla siebie wykorzystywać w niekomercyjnych projektach. Jak czas pozwoli to parę scen z nim zrobię, Szkoda by było go nie pokazać w akcji.
-
Pojazd 3D: General Dynamics F-111F
Stan prac na wczoraj. Dzisiaj siedzę nad fotelami i startuje ze wskaźnikami, ekranami, gałkami itp. Panele dla nich (te czarne czworoboki) są prowizorycznie porozkładane, żeby zakomponować wnętrze. Docelowo będą pełne rózności...
-
Pojazd 3D: General Dynamics F-111F
No to jeszcze trochę detali.
-
Pojazd 3D: F-16 Fighting Falcon
Osobiście nie jestem fanem tego samolotu, ale fajnie będzie zobaczyć jego model. Tym bardziej, że widzę spore zamiłowanie do detalu.
-
Pojazd 3D: General Dynamics F-111F
Nowy projekt, nad którym aktualnie pracuję. Samolot F-111F. Ma już kompletne wnęki podwozia i komorę uzbrojenia w kadłubie. Będzie miał kompletne (co do przycisku - takie wymagania) wnętrze kabiny. Mechanizacja płata, mechanizmy podwozia itd mają być przygotowane do animowania (ustawienia osi obrotów etc.; na szczęście wymóg dostosowania modelu do dystrybucji w różnych formatach wyklucza riggowanie, IK itd). Roboty na pół roku, ale muszę skończyć do 27 października. Kapitalizm Aktualny stan prac:
-
Pojazd 3D: Junkers Ju 87G-2
Dziękuje za komentarze Także te krytyczne. Zgadzam się z tym, że dużo można jeszcze tu dopracować, ale szczerze powiedziawszy miałem już dość tego samolotu. Miałem na niego sześć tygodni (niezbyt wiele jak na tego typu pracę), a ostatnie trzy dni to było po 16 godzin przed monitorem. Zleceniodawca miał dość konkretne wymagania i co do detali i co do rozdzielczości textur (max. 1024x1024 - to sie odbija na obrazie; normalni enie schodze poniżej 2048x2048). I nie pastwcie się nad jakością rendera bo tak naprawdę to surówka z "linii produkcyjnej". ;)
-
Pojazd 3D: Junkers Ju 87G-2
Witam po dłuższej przerwie i przedstawiam ukończony właśnie model Junkersa Ju 87G-2 - samolotu szturmowego do walki z czołgami. Modelowanie w Blenderze, rendery w zewnętrznym programie. To nie jest scena a raczej "zdjęcia" reklamowe. Trudno traktować je jak WIP, więc przedstawiam w ukończonych. Wnętrze w wersji low-poly, przed subsurfem (wymóg zamawiającego; zamawiany był model nie rendery - te ostatnie są dość robocze).
-
Pojazd 3D: Suchoj Su-7BKL
Właśnie skończyłem dopracowywać szczegóły i detale kadłuba a także zaopatrzyłem suchoja w węzły do podwieszania uzbrojenia pod skrzydłami i kadłubem. Następny krok to samo uzbrojenie i potem mapowanie uv modelu.
-
Pojazd 3D: Suchoj Su-7BKL
Upstrzyłem kadłub tymi wszystkimi duperelami, które na nim są. Za moment zabieram sie za skrzydła.