Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

odnetniN

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez odnetniN

  1. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Animacje
    no sorki ze was zawiodlem :D:D ale ten filmik byl robiony z nudow i dlatego tez takie modele postaci pluszowe bo mniej roboty z detalami zreszta chcialem zeby bylo troche smieszne niewiem nawet czy takie wyszlo:/ a propo biped: -model modyfikuje w skina ,i dolaczam do niego biped ale nie zabardzo pasuje do modelu :/ a co do bone to sie tylko denerwuje przy nich te ustawianie jaka kosc ma do jakiego elementu pasowac,zreszta i tak mi nie wychodza jakbym chcial ,gdy juz ustawie kosci to i tak model po zgieciu np.reki ,reka co prawda zgina sie ale robi sie tez plaska .Niemam juz sil do tego ale zapal chce zebym prubowal dalej jak macie jeszcze jakies rady to bylbym naprawde wdzieczny z gory thx . PS:mam ostatnie pytanq jak robicie przeskakiwanie scen? ze np. jest postac cos robi ,a za chwile jest przeskok do pomieszczenia ,to jest jakies przelaczanie kamery w animacji z ktorej ma byc wyswietlane?
  2. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Animacje
    heh spox animka nie zajela mi duzo czasu nie caly dzien no render troche dluzej okolo 2 godz. mam takie pytanq jak najlepiej zrobic ruchy rak lub nog przy pomocy biped lub bone ?ale chodzi mi zeby sie nie krzaczyly ani nie skrecaly. z gory thx
  3. odnetniN odpowiedział gaspar → na temat → Animacje
    Super :D:D , robiles bone czy biped a moze jeszcze inaczej? bo mnie za bardzo nie wychodzi np noga sie rozciaga albo przekreca .jak to zrobiles? z gory dzieki za odp :D:D
  4. odnetniN dodał temat → w Animacje
    Siemq wszystkim moja 2 animacja ktora zrobilem wliczajac w to nie udana animacje z biped:/ Animacja nie jest zaskakujaca ,moze ja przycinac bo uzywalem programu shareware i w wersji trial robil takie wlasnie nie spodzianki,przytnie w kilki momentach . http://www.badongo.com/vid/177466 PS:konvertowalem z AVI-->70mb na mov 6,34mb ;) prosze o komentarz ,ta animacja nie jest dluga ale zawsze cos :) podro
  5. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → Rigging & Animation
    dobra juz sciagam tutki video :( , ale myslalem ze dostane jakas rade :D
  6. ale to jest rigging & animation
  7. Witam mam problem odnosnie biped zreszta z bone tez mi to samo wychodzi ,gdy swoj model modyfikuje w SKIN, a potem przypisuje do niego kosci (lub biped) i gdy ruszam np. reka to model reki sie robi plaski w momencie ,gdy zegne reka,tak samo z innymi cz. ciala nie ktore nawet sie przekrecaja lub textura jakos inaczej wyglada, a jak zrobic zeby model nie deformowala sie w taki sposob?? PS: prubowalem sposobem podzialu ciala na czesci,ale nie zaladnie to wyglada nawet bym powiedzial smiesznie hehe:):) http://www.badongo.com/vid/168933 Prosze nie zwracac uwagi na model niema nalozonego nurbsa ,nawet twarzy nie zdazylem wymodelowac ani textury nalozyc to jest tylko dla przykladu pozdrawiam i z gory dzieki za poswiecenie czasu :)
  8. odnetniN odpowiedział odnetniN → na temat → 3ds max
    acha to spoko :D:D a podpisac znaczy "Text"? czy jest jakis lepszy sposob na podpisanie ?:D:D
  9. odnetniN dodał temat → w 3ds max
    Witam mam pytanie odnosnie zabezpieczenia w 3ds max moge swoje modele jakos zabezpieczyc jakims skryptem?? z gory dzieki ;)
  10. a rzeczywiscie wielkie dzieki :D:D
  11. witam niewiem jak zrobic zeby textura sie zmienila (animacja), chodzi mi o zmiane textury modelu z Raytrace na Ink 'n Paint :) jest taka mozliwosc? bo prubowalem tak jak z normalnymi kolorami, ale sie nie dalo. pozdrawiam
  12. a wielkie dzieki wszystkim za pomoc ,a wiec biore sie za dalsza nauke mam jeszcze jedno ostatnie pytanie czy jesli nie uzyje msmooth tylko bede wycinal i dojde do tego ze bedzie okragle, to bedzie sie przycinac?
  13. no animacja swietan realistyczne ruchy mam takie pytanko czy jak sie animuje ruch postaci np. taki jak ty to czesci ciala musza byc osobno? ja prubowalem kosci ze zloczonymi cz. ciala i nie zabardzo sie zginaja tak jakbym chcial dlaczego?? :/ pozdro
  14. jest nad statkiem :) dlatego dalem zeby oswietlic statek zeby bylo lepiej widac kawadraty heh :D:D :) a mam pytanko bo co widze jakies modele to maja strasznie duzo polygonow jak wy to robicie :/ moich jest tak malo a tez troche nad tym siedzialem z 2godz. :)
  15. WOW mam pytanie jak to zrobiles przeciez to ma tyle polygonow dlugo ci to zajelo. Jestem pod wrazeniem mnie do takiego efektu dalekooooo ,mozesz napisac czyym modelowales? bylbym ci wdzieczny :)
  16. XaoC: masz racje modeloac dopiero sie ucze :) no a model za ladnie nie yglada eh :/ dlatego prubowalem ukryc to :D:D ,a o co chodzi z tymi materialami reflexyjnymi? :) oto model moze nie pod sloncem ale oswietlilem go troche no i siatka tez nie zaladna. pozdro PS: az tak strasznie to wyglada jak na 2 model? moze postepow nie robie :/
  17. Witam to moj 2 model wykonany ,robilem dla kumpla na Flasha i wyszlo mi cos takiego :)
  18. acga wypasik a trudno sie wnim robi?/
  19. No super :) jest ZB w 3ds max?? i czy ma ktos tutki do tego? bo tamte to chyba sa do XSI i Maya pozdro
  20. A tak przy okazji co to jest ten Spline +Surface nigdy go nie uzywalem :/ ma ktos moze tutka do tego jak sie to uzywa??
  21. swietna praca a ile ci zajelo zrobienie tego kota :)??
  22. wiem :) ale raczej niebede juz znim nic robil sprubuje zrobic cos nowego i lepszego :) wtedy sie pochwale :D:D pozdro PS: modelowalem go 3dni po kilka godzin to dlugo?? bo niewiem ile sie modeluje takie cos a jestem nowy :)
  23. WItam jestem nowy w 3d zrobilem robota calkiem przypadkowo:/ robilem laske ale glowa nie wyszla heheh i przerobilem na robota jak wyszedl :) xd ?? heh
  24. ok sprubuje :D:D jak zadziala dam znac :) Jest wypas dziala D:D:D dzieki !!! Mam jeszcze jedno pytanq a jesli mam kwadrat i chce zeby kazda scianka byla inna textura? Ja robie ze kazdej sciance przypisuje ID w modeling daje Mulri/SubObject no i modyfikuje ten kwadratd w UVWmap i ustawiam na FACE zaznaczajac polygon id nr1,potem znow modyfikuje kwadrat UVWmap i robie to samo tyle ze jak zrobie to samo z polygonem id nr2 to mi sie psuje id1 czemu tak jest jak mam przypisac UVWmap do ID?? :)
  25. sorki ale nie kapuje o jakim mapowaniu?? PS:widzialem twoje galerie za ostro to robisz jeszcze ta textura poprostu SUPER :) tez tak chce :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.