Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Kuba odpowiedział ledyr → na temat → Game Art
    Dla mnie głowa bardzo fajna, może poliki rzeczywiście w porównaniu z czołem trochę zbyt matowe/rozmyte ( jakby zabrakło fotki :), ale to już było napisane i na pewno zwrócisz na to uwagę. Co do wielkości obrazka, to też bez przesady. Po pierwsze to tylko podgląd na WiP, a po drugie w grze i tak najprawdopodobniej więcej by nie było widać. A jeśli chodzi o rendery, to dla mnie nie ma problemu. W przypadku AC prezentacje postaci LP były super, natomiast w grze nie wyglądały już tak rewelacyjnie. Modele na pewno były dopieszczone, tylko wymogi silnika sprawiły, że ostatecznie wyglądały tak, a nie inaczej :)
  2. To moje to była odpowiedź do poprzedniego zapytania :)
  3. Thunder - Eric Sermon + Redman - React ;)
  4. Kuba odpowiedział CzAk1 → na temat → Wolne dyskusje
    Spróbuj 1. edytować plik Assassin.ini - odnajdź w nim Fullscreen i zmień na 2. kliknij prawym przycickiem na skrót AC na pulpicie - w zakładce skrót - uruchom - zmień tryb wyświetlania Daj znać, czy coś pomogło
  5. Porównanie Killzone 2 w wersji oryginalnej i Polskiej lokalizacji http://www.gry-online.pl/S014.asp?ID=303 Głosy chyba te same co w Assassin's Creed, szkoda że w grach na PC nie ma opcji wyboru języka.
  6. Kuba odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    Fajnie, aczkolwiek taka sztywna zbroja mogłaby być trochę niepraktyczna :)
  7. Model zwycięzcy DW III do wglądu http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=6951
  8. W prezentacji wygląda super, świetna robota.
  9. Shader FX za darmo. Może komuś się przyda http://www.lumonix.net/shaderfx.html http://boards.polycount.net/showthread.php?t=60466
  10. Mocap w Necrovision plus nowy Riddick: http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=31133&r=top
  11. Ancient Quest of Saggarah, wygląda znajomo, gratulacje Levus :) http://www.gametrailers.com/player/44439.html
  12. http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=44666 Nowe Call of Juarez w drodze :) Fajnie, bo pierwsza część była kozacka ;)
  13. Kuba odpowiedział Levus → na temat → Game Art
    Z tym wspólnym startowaniem z max3D to żart, prawda :)? A co do nauki, to owszem, można, ale do tego wcale nie jest potrzebne DW :) Praca nawet na niezłym poziomie przeleci przez forum bez echa przy takiej liczbie startujących.
  14. Dominance War IV - start 20.02.2009
  15. Kuba odpowiedział tweety → na temat → Wolne dyskusje
    Ja to ten po lewej ;)
  16. Kuba odpowiedział jacenty → na temat → Game Art
    Mi też się podoba, aczkolwiek mógłbyś go trochę opalić :)
  17. Przykładowy model z Battlefield Heroes do obejrzenia w przeglądarce :) http://www.battlefield-heroes.com/files/3D/index.html Szkoda tylko, że mają taki poślizg.
  18. Kuba odpowiedział Bruneq → na temat → Game Art
    W silniku wygląda spoko, na renderze trochę rzuca się w oczy cieniowanie cegieł na narożniku (co druga warstwa). Jeśli chodzi o narożnik, to cegły mogłyby się kończyć na wysokości parapetu, a od ziemi tak jak pod oknami dać tynk :)
  19. Temporal - takich tutoriali jest od groma, chociażby ten: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=731917&postcount=1325 http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=5000 czy ten http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorial_index/street_cop_workflow_by_mashru_mishu/ Sorry za off top, dodam tylko, że nadal uważam, że giwera daje radę :)
  20. Naaajs. Aż miło popatrzeć na takie malowanie :)
  21. Świetna giwera, jedziesz z jakiegoś konceptu? Głowa którą męczyłem jakiś czas temu, w wolnych chwilach od wolnych chwil :]
  22. Szpadel najbardziej mi się podoba, aczkolwiek jak sam zauważyłeś można by go jeszcze przyciąć w paru miejscach bez utraty kształtu :)
  23. No kilka modeli naprawdę kozackich, zwłaszcza zwierzaki :) Miałeś konkretne koncepty, czy jechałeś trochę "na pałę" ?
  24. Bardzo fajny grat. Mogłeś miejscami na lakierze zostawić więcej połysku.
  25. http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=30704&r=top Mafia 2

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.