Skocz do zawartości

Kuba

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Kuba

  1. Kuba odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dla mnie głowa bardzo fajna, może poliki rzeczywiście w porównaniu z czołem trochę zbyt matowe/rozmyte ( jakby zabrakło fotki :), ale to już było napisane i na pewno zwrócisz na to uwagę. Co do wielkości obrazka, to też bez przesady. Po pierwsze to tylko podgląd na WiP, a po drugie w grze i tak najprawdopodobniej więcej by nie było widać. A jeśli chodzi o rendery, to dla mnie nie ma problemu. W przypadku AC prezentacje postaci LP były super, natomiast w grze nie wyglądały już tak rewelacyjnie. Modele na pewno były dopieszczone, tylko wymogi silnika sprawiły, że ostatecznie wyglądały tak, a nie inaczej :)
  2. Kuba odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To moje to była odpowiedź do poprzedniego zapytania :)
  3. Kuba odpowiedział illy → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Thunder - Eric Sermon + Redman - React ;)
  4. Kuba odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Spróbuj 1. edytować plik Assassin.ini - odnajdź w nim Fullscreen i zmień na 2. kliknij prawym przycickiem na skrót AC na pulpicie - w zakładce skrót - uruchom - zmień tryb wyświetlania Daj znać, czy coś pomogło
  5. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Porównanie Killzone 2 w wersji oryginalnej i Polskiej lokalizacji http://www.gry-online.pl/S014.asp?ID=303 Głosy chyba te same co w Assassin's Creed, szkoda że w grach na PC nie ma opcji wyboru języka.
  6. Kuba odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie, aczkolwiek taka sztywna zbroja mogłaby być trochę niepraktyczna :)
  7. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Model zwycięzcy DW III do wglądu http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=6951
  8. Kuba odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W prezentacji wygląda super, świetna robota.
  9. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Shader FX za darmo. Może komuś się przyda http://www.lumonix.net/shaderfx.html http://boards.polycount.net/showthread.php?t=60466
  10. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mocap w Necrovision plus nowy Riddick: http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=31133&r=top
  11. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ancient Quest of Saggarah, wygląda znajomo, gratulacje Levus :) http://www.gametrailers.com/player/44439.html
  12. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=44666 Nowe Call of Juarez w drodze :) Fajnie, bo pierwsza część była kozacka ;)
  13. Kuba odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Z tym wspólnym startowaniem z max3D to żart, prawda :)? A co do nauki, to owszem, można, ale do tego wcale nie jest potrzebne DW :) Praca nawet na niezłym poziomie przeleci przez forum bez echa przy takiej liczbie startujących.
  14. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Dominance War IV - start 20.02.2009
  15. Kuba odpowiedział tweety → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja to ten po lewej ;)
  16. Kuba odpowiedział jacenty → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Mi też się podoba, aczkolwiek mógłbyś go trochę opalić :)
  17. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Przykładowy model z Battlefield Heroes do obejrzenia w przeglądarce :) http://www.battlefield-heroes.com/files/3D/index.html Szkoda tylko, że mają taki poślizg.
  18. Kuba odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Game Art
    W silniku wygląda spoko, na renderze trochę rzuca się w oczy cieniowanie cegieł na narożniku (co druga warstwa). Jeśli chodzi o narożnik, to cegły mogłyby się kończyć na wysokości parapetu, a od ziemi tak jak pod oknami dać tynk :)
  19. Kuba odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Temporal - takich tutoriali jest od groma, chociażby ten: http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=731917&postcount=1325 http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=5000 czy ten http://area.autodesk.com/index.php/tutorials/tutorial_index/street_cop_workflow_by_mashru_mishu/ Sorry za off top, dodam tylko, że nadal uważam, że giwera daje radę :)
  20. Kuba odpowiedział Eric_Draven → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Naaajs. Aż miło popatrzeć na takie malowanie :)
  21. Kuba odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Świetna giwera, jedziesz z jakiegoś konceptu? Głowa którą męczyłem jakiś czas temu, w wolnych chwilach od wolnych chwil :]
  22. Kuba odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Szpadel najbardziej mi się podoba, aczkolwiek jak sam zauważyłeś można by go jeszcze przyciąć w paru miejscach bez utraty kształtu :)
  23. No kilka modeli naprawdę kozackich, zwłaszcza zwierzaki :) Miałeś konkretne koncepty, czy jechałeś trochę "na pałę" ?
  24. Kuba odpowiedział Wodzumarcin → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Bardzo fajny grat. Mogłeś miejscami na lakierze zostawić więcej połysku.
  25. Kuba odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=30704&r=top Mafia 2

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności