Zawartość dodana przez Lucas
-
Sztuki walki - Duel
No, teraz już chyba wszystko w porządku, zaraz zaczynam animację:)
-
Sztuki walki - Duel
"Show must go on" więc skończyłem riggowanie (łops, widze jakiś bug przy dłoni, dopiero na renderze zauważyłem), wprowadzę jeszcze może poprawki(np przy dłoni :]) i zacznę animować :). Analizując sobie ciosy, doszedłem do wniosku, że mam trochę ułatwione zadanie, ponieważ w kickboxingu wiele ciosów jest jakby lustrzana, np przy kopnięciu okrężnym noga wraca do pozycji w ten sam sposób co przy samym kopnięciu, dzięki temu część ruchów mogę zanimować do połowy a potem skopiować odpowiedznie klucze odwrócić je :)
-
Sztuki walki - Duel
Ja chodzę na kickboxing i dobrze o tym wiem :), no i jak już wspomniałem to był rigg tylko nóg, rąk nie ruszałem. Korzystałem ze skina a szkieletem był biped.
-
Sztuki walki - Duel
To i tak jest średni wykop, nasi trenerzy potrafią tak kopać mniejwięcej o głowę wyżej niż ich wzrost, a przy tym są nie przeciętnie przypakowani :)
-
Sztuki walki - Duel
To chyba nogawka, która tak nie fortunnie wyszła przy tym ujęciu.
-
Sztuki walki - Duel
Zarigowalem już jako tako nogi (góry w ogóle jeszcze nie ruszałem)
-
Sztuki walki - Duel
No skoro tak mówisz, poczekamy na opinię innych :)
-
Sztuki walki - Duel
Może spróbowałbym je trochę bardziej poróżnić ale narazie jakoś mi się nie chce:D
-
Animacja: Przygotowanie do walki. Trening.
Dokaładnie, pompki powinny być głębsze a ręce raczej równolegle, tutaj jakoś do środka idą.
-
Sztuki walki - Duel
Miałem teraz nie zaczynać niczego nowego i nie brać udziału w Bitwie, żeby skupić się na moim nikczemnym planie ale jak zobaczyłem temat "Sztuki walki" to jak tu nie wziąć udziału :). Zamierzam zrobić krótką sekwencję pojedynku dwóch laleczek:), bez wątpienia będzie pzeważał Kick-Boxing lecz może dodam jakieś brawurowe manewry :). Koncepcja jest taka, że zapala się światło, laleczki na siebie patrzą i rozpoczynają walkę, biją się jakiś czas, skutecznie blokują ciosy aż tu nagle chwila nieuwagi i jedna dostaje kopa w głowę i upada na ziemię :) . Narazie zrobiłem drobne przeróbki:
-
Zrob sobie badania :-)
Jakoś przebrnąłem :) 1a 2a 3b 4a 5b 6b 7a 8b 9a 10b 11a 12a 13b 14a 15a 16b 17b 18b 19a b20 21b 22b 23a 24a 25a 26a 27a 28b 29b 30a 31a
-
Netrendering Brazilem
Nie wiem, czy nie ma już tego na forum, szukałem ale nie znalazłem więc pytam:). Jak zrobić netrender Brazilem? Udało mi się to zrobić na scanlinie (na brazilu niby też) ale ja chciałbym zrobić tak, żeby dwa kompy połączone w sieci lokalnej mogły renderować tą samą klatkę (albo chociaż różne klatki, ale żeby obydwie maszyny pracowały naraz). Właściwie to przy scanlinie też nie udało mi się jeszcze rozdzielić rendrowania animacji na dwa kompy. Jeśli ktoś wie jak to zrobić, proszę niech napisze :).
-
pojazd 3d: Lokomotywa BR 56
Cool :), po prostu brak słów.
-
Kto tworzy własną muzę...
Trening czyni mistrza.... ja u siebie już widzę postępy:), płynne granie to pewnie kwesta czasu, o ile się systematycznie ćwiczy.
-
Kto tworzy własną muzę...
Racja, tylko ja po prostu nie umiem :(, jakoś za mało mam czasu i motywacji, żeby naprawdę się nauczyć, zresztą narazie chyba dalej będę katował technikę pod okiem nauczyciela (w końcu gdy przez tyle lat gra się melodię tylko prawą ręką, to gdy przy fortepainie dojdzie lewa to nie jest łatwo).
-
3ds max7
A ja dalej będę na v.4 ciągnął ;)
-
Kto tworzy własną muzę...
Ja juz dobrych 7 lat na klawiszach gram, zacząłęm po prostu od gry na keyboardzie, teraz uczę się już technicznie na fortepianie:), ciężko powiedzieć, abym cś tworzył, ale probuję grać różne covery.
-
Pojazd 3D : Opel Astra z lekkim tuningiem :)
28 min... łiiitam, to krótko :). Model bardzo mi się podoba, nie jestem znawcą tuningu ale moim zdaniem ten jest bardzo gustowny :).
-
Pojazd 3D: B-25 H
Dziękuję wszystkim za szczerą krytykę :). Praca zostanie już taka, nie mam zamiaru nic zmieniać, maxowy dof odpada, chyba z tydzień by to się renderowało, co do większej ilości maszyn to tak samo - ograniczenia sprzętowe :/.
-
Nie znasz tytułu piosenki/wykonawcy, pisz tutaj
A kto, to śpiewa, mężczyzna i kobieta? Jaka to muzyka? Coś kojarze ale nie mogę sobie przypomnieć.... :)
-
Pojazd 3D: B-25 H
No i skończyłem :), trochę czasu mi to zajęło, jeszcze pod koniec było dużo wątpliwości lecz ucnałem, że praca zostanie właśnie taka.
-
Speed Modeling : Zabawana , niestandartowa zapalniczka
Dokładnie :), dobrze, że nie palę i zapalniczki nie potrzebuję :D.
-
Speed Modeling : Zabawana , niestandartowa zapalniczka
Generation Next :) - praktyczne wykorzystanie najnowszych technologi ;) Modeling: 54 min Texturing & Lightening: 32 min Rendring: 5:53 min Soft: 3dsmax 4.2 Renderer: Brazil Ogólnie bardzo prosty modeling, nawet nie używałem meshsmootha, używałem standarodwych obiektów (box, hemisphere, line). 6180 poly.
-
Pojazd 3D: B-25 H
Wszystko w swoim czasie :), narazie to są i tak próbne rendery.
-
Pojazd 3D: B-25 H
Dobra, daję stare ujęcie i oświetlenie z nowym niebem, trochę z glossines kombinowałem ale chyba coś nie wyszło a nie chciało mi się drugi raz renderować.