Skocz do zawartości

Lucas

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Lucas

  1. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    No, teraz już chyba wszystko w porządku, zaraz zaczynam animację:)
  2. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    "Show must go on" więc skończyłem riggowanie (łops, widze jakiś bug przy dłoni, dopiero na renderze zauważyłem), wprowadzę jeszcze może poprawki(np przy dłoni :]) i zacznę animować :). Analizując sobie ciosy, doszedłem do wniosku, że mam trochę ułatwione zadanie, ponieważ w kickboxingu wiele ciosów jest jakby lustrzana, np przy kopnięciu okrężnym noga wraca do pozycji w ten sam sposób co przy samym kopnięciu, dzięki temu część ruchów mogę zanimować do połowy a potem skopiować odpowiedznie klucze odwrócić je :)
  3. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Ja chodzę na kickboxing i dobrze o tym wiem :), no i jak już wspomniałem to był rigg tylko nóg, rąk nie ruszałem. Korzystałem ze skina a szkieletem był biped.
  4. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    To i tak jest średni wykop, nasi trenerzy potrafią tak kopać mniejwięcej o głowę wyżej niż ich wzrost, a przy tym są nie przeciętnie przypakowani :)
  5. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    To chyba nogawka, która tak nie fortunnie wyszła przy tym ujęciu.
  6. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Zarigowalem już jako tako nogi (góry w ogóle jeszcze nie ruszałem)
  7. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    No skoro tak mówisz, poczekamy na opinię innych :)
  8. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Bitwa 3D - Animacja
    Może spróbowałbym je trochę bardziej poróżnić ale narazie jakoś mi się nie chce:D
  9. Dokaładnie, pompki powinny być głębsze a ręce raczej równolegle, tutaj jakoś do środka idą.
  10. Miałem teraz nie zaczynać niczego nowego i nie brać udziału w Bitwie, żeby skupić się na moim nikczemnym planie ale jak zobaczyłem temat "Sztuki walki" to jak tu nie wziąć udziału :). Zamierzam zrobić krótką sekwencję pojedynku dwóch laleczek:), bez wątpienia będzie pzeważał Kick-Boxing lecz może dodam jakieś brawurowe manewry :). Koncepcja jest taka, że zapala się światło, laleczki na siebie patrzą i rozpoczynają walkę, biją się jakiś czas, skutecznie blokują ciosy aż tu nagle chwila nieuwagi i jedna dostaje kopa w głowę i upada na ziemię :) . Narazie zrobiłem drobne przeróbki:
  11. Lucas odpowiedział Vorek → na temat → Wolne dyskusje
    Jakoś przebrnąłem :) 1a 2a 3b 4a 5b 6b 7a 8b 9a 10b 11a 12a 13b 14a 15a 16b 17b 18b 19a b20 21b 22b 23a 24a 25a 26a 27a 28b 29b 30a 31a
  12. Nie wiem, czy nie ma już tego na forum, szukałem ale nie znalazłem więc pytam:). Jak zrobić netrender Brazilem? Udało mi się to zrobić na scanlinie (na brazilu niby też) ale ja chciałbym zrobić tak, żeby dwa kompy połączone w sieci lokalnej mogły renderować tą samą klatkę (albo chociaż różne klatki, ale żeby obydwie maszyny pracowały naraz). Właściwie to przy scanlinie też nie udało mi się jeszcze rozdzielić rendrowania animacji na dwa kompy. Jeśli ktoś wie jak to zrobić, proszę niech napisze :).
  13. Cool :), po prostu brak słów.
  14. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Trening czyni mistrza.... ja u siebie już widzę postępy:), płynne granie to pewnie kwesta czasu, o ile się systematycznie ćwiczy.
  15. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Racja, tylko ja po prostu nie umiem :(, jakoś za mało mam czasu i motywacji, żeby naprawdę się nauczyć, zresztą narazie chyba dalej będę katował technikę pod okiem nauczyciela (w końcu gdy przez tyle lat gra się melodię tylko prawą ręką, to gdy przy fortepainie dojdzie lewa to nie jest łatwo).
  16. Lucas odpowiedział crys → na temat → Aktualności (mam newsa)
    A ja dalej będę na v.4 ciągnął ;)
  17. Lucas odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja juz dobrych 7 lat na klawiszach gram, zacząłęm po prostu od gry na keyboardzie, teraz uczę się już technicznie na fortepianie:), ciężko powiedzieć, abym cś tworzył, ale probuję grać różne covery.
  18. 28 min... łiiitam, to krótko :). Model bardzo mi się podoba, nie jestem znawcą tuningu ale moim zdaniem ten jest bardzo gustowny :).
  19. Dziękuję wszystkim za szczerą krytykę :). Praca zostanie już taka, nie mam zamiaru nic zmieniać, maxowy dof odpada, chyba z tydzień by to się renderowało, co do większej ilości maszyn to tak samo - ograniczenia sprzętowe :/.
  20. A kto, to śpiewa, mężczyzna i kobieta? Jaka to muzyka? Coś kojarze ale nie mogę sobie przypomnieć.... :)
  21. No i skończyłem :), trochę czasu mi to zajęło, jeszcze pod koniec było dużo wątpliwości lecz ucnałem, że praca zostanie właśnie taka.
  22. Dokładnie :), dobrze, że nie palę i zapalniczki nie potrzebuję :D.
  23. Generation Next :) - praktyczne wykorzystanie najnowszych technologi ;) Modeling: 54 min Texturing & Lightening: 32 min Rendring: 5:53 min Soft: 3dsmax 4.2 Renderer: Brazil Ogólnie bardzo prosty modeling, nawet nie używałem meshsmootha, używałem standarodwych obiektów (box, hemisphere, line). 6180 poly.
  24. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Work in progress (WIP)
    Wszystko w swoim czasie :), narazie to są i tak próbne rendery.
  25. Lucas odpowiedział Lucas → na temat → Work in progress (WIP)
    Dobra, daję stare ujęcie i oświetlenie z nowym niebem, trochę z glossines kombinowałem ale chyba coś nie wyszło a nie chciało mi się drugi raz renderować.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności