Zawartość dodana przez trosiek
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
Nvidiadzięki. koła będą chyba inne. najprawdopodobniej takie jak tutaj http://www.netcarshow.com/peugeot/2006-207/1600x1200/wallpaper_19.htm . ale narazie stać będą te :) na bawienie się renderem narazie czasu nie mam. może w tygodniu coś dodam. hkropinskiwłaśnie jest parę bugów które nie umiem poprawić... są poweldowane vertexy a i tak jest bug :( siatkę staram się jak najrzadszą układać, bo boję się krzywizn na gęstszej :D Homaprzetłoczenie drzwi (chyba o to chodzi): tylny zderzak - też na przetłoczeniu tak? zauważyłem dosłownie moment po dodaniu screenów tutaj i od razu poprawiłem :) tylne nadkole - mógłbyś zaznaczyć? bo nie widzę tam buga ;) dziś wieczorem zamieszcę kolejne screeny z viewportu (nie jestem teraz na swoim komputerze) - jest parę małych upów :)
-
Pojazd 3D: Peugeot 207
Oto moja ostatnie zajęcie w 3D - Peugeot 207. Zaznaczcie gdzie są jakieś nierówności. jest to mój tak właściwie 2 model samochodu w 3dsmaxie, także nie bijcie za mocno :) światła z przodu zacząłem robić, z tyłu tylko ta szybka tak na szybko zrobiona, żeby to jakoś wyglądało. felgi też nie skończone, chciałem raczej zobaczyć jak wygląda karoseria na kołach. i muszę powiedzieć że jestem całkiem ustatysfakcjonowany ;) c&c
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Oto kolejne postępy w moim pugu - zaznaczcie gdzie są jakieś nierówności. jest to mój tak właściwie 2 model samochodu w 3dsmaxie, także nie bijcie za mocno :) (wipa nie chcę zakładać bo już umieściłem tam 2 samochody i ich nie skończyłem;) ). światła z przodu zacząłem robić, z tyłu tylko ta szybka tak na szybko zrobiona, żeby to jakoś wyglądało. felgi też nie skończone, chciałem raczej zobaczyć jak wygląda karoseria na kołach. i muszę powiedzieć że jestem całkiem ustatysfakcjonowany ;)
-
Scena 3D: Prosty interrior
zapisz jako png
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
super wygląda. ale jakoś te "coś" dookoła do mnie nie przemawia (to na czym trzyma się ręce). ode mnie taki skromny model peugeota 207. bardzo proszę o wytykanie krzywizn i niezgodności :)
-
Pojazd 3D: Kolekcja modeli -Mercedes GLK
to może rób stopniowo tzn. zrób jakiś progress, zapisujesz, zatrzymujesz odtwarzanie, kompresujesz, idziesz na kawę (bo po browarze różne rzeczy mogą wyjść;) ), wracasz i dalej jazda :)
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
kubki lewitują dlatego, że nie ma pod nimi cienia. naprawdę nie widzisz że wyglądają tak jakby wisiały w powietrzu? ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=441
-
Scena 3D: wnętrze domu/salon
na sufit i ściany można dać override material. spróbuj wyrenderzyć to primary - irr a secondary light cache. i w częśći Color mapping dać reinhard (ew. exponential). poza tym to warto czasem zobaczyć czy vray sun nie będzie dobrze robił scenki + physical camera (troszkę skomplikowane ale efekty są czasem bardzo fajne). image sampler zobacz też adaptive dmc. pracuj także nad teksturkami :)
-
Obiekt 3d: Beretta 92 FS
a ja mam pytanie - jak robi się taki render z białym tłem, ale na którym są jednak cienie (j.w.)?
-
Pojazd 3D:Porsche Carrera 911
czasem lepiej niż na blueprinty spojrzeć na referke bo na siatce nie zawsze wszystko jest.
-
Pojazd3D: Audi TT
ja zależy od tego jak duża przerwa jest na referce to daję 0,2cm albo 0,3cm. jesli ma być naprawdę ostra krawędź to 0,1cm. porób sobie takiego i takiego chamfera i przypatrz się który ci bardziej pasuje :)
-
Scena 3D: My Room (1szy raz)
materiały wbrew pozorom są bardzo związane z oświetleniem. może to ci się przyda do vraya - http://www.spot3d.com/vray/help/150R1/index.htm i jak już ktoś wspomniał wcześniej zajrzyj do light contest
-
Scena 3d: Pracownia
co to jest to co wisi na ścianie? tablica? jeśli tak to jest za wysoko - pomyśl jak wysoki musiałby być ktoś kto by na niej pisał i dosięgał górnej krawędzi. aczkolwiek mogę się mylić :)
-
Scena 3d: "Łazienka"
bo to zależy od jasności monitora. u mnie na lcd też jest ciemno. poza tym straszna kompresja tego jpg'a
-
Pojazd3D: Audi TT
na 3d palace jest bardzo fajny video tutorial o audi a3. polecam ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Trudny element w modelowaniu Peugeota 207
wybaczcie nie za bardzo oblatany jestem w tych formatach :)
-
Trudny element w modelowaniu Peugeota 207
aj przepraszam - nie pomyślałem o tym. wrzucam w formacie 3ds - mam nadzieję że teraz będzie dobrze http://www.sendspace.com/file/ueqx2u
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Trudny element w modelowaniu Peugeota 207
przecież jest podane w pierwszym poście.
-
Trudny element w modelowaniu Peugeota 207
pomoże ktoś? bardzo proszę bo to ważne...
-
Trudny element w modelowaniu Peugeota 207
Witam wszystkich! po ostatniej wizce wnętrza wziąłem się za samochód - peugeota 207. sam w sobie model nie jest trudny i bardzo przyjemnie się go robi, ale jest mały problem z nim. oto jego przód jest http://www.netcarshow.com/peugeot/2006-207/800x600/wallpaper_48.htm widać tutaj doskonale taki element przejścia z maski do chłodnicy - poniżej znaczka peugeota łączą się jakby 2 płyty i nie wiem kompletnie jak zawinąć tak, żeby to wyglądało tak jak naprawdę ma wyglądać. tutaj moje wypociny: i sam plik żeby mógł ktoś mi pomóc - http://www.sendspace.com/file/0b3w5s z góry dzięki :)