Zawartość dodana przez Gomez
-
TABLETY
Dzięki za tipsa, nie zauważyłem tego, teraz jest super :D Co do przezroczystości to chodziło mi o to jak ustawię to na 20% to przezroczystość przy największym nacisku będzie 20%, w ten sposób próbowałem uzyskać ładniejsze przejścia tonalne. Często malujesz w ten sposób? Widziałem jakiś twój speed który mi się bardzo spodobał (ten ze smokiem w jaskini) i próbowałem moim sposobem coś takiego zrobić. Teraz wiem czemu nie wychodziło. Faye - gratuluję :) a co konkretnie, pochwal się ;) Gremlinek - "dla początkującego" - właśnie to zależy jakie masz zaplecze w tradycyjnych technikach oraz do czego jest ci potrzebny (na pewno do tekstur wystarczy 100%). Jeśli nie wielkie to b. dobry wybór moim zdaniem bo masz jakość i niezawodność za rozsądną cenę (czyli tzw. złoty środek)
-
TABLETY
Dobrze zrozumiałeś, chciałem użyć tabletu jak ołówka żeby sprawdzić różnicę i ograniczenia tabletu no bo jak komuś wytłumaczyć czy tablet jest dobry - jakie są różnice w poziomach nacisku itp? Ten gradient na dole jest zrobiony inna metoda - zmieniałem "master opacity" a naciskiem regulowałem opacity. To podobna metoda do twojej z ta różnicą że twoje gradienty są nieprzezroczyste, jak oleje a moje bardziej jak akwarele. Te gradienty robiłeś swoim sposobem czy moim, bo to ważne jeśli mamy porównywać.
-
TABLETY
Chłopaki chyba już wyjaśnili wszystko. Graphire też ma śliską powierzchnię ale nie ma na pewno żadnych przeskoków, wydaje mi się że wszystkie krzywe linie są moimi błędami. Czy intuosy mają wady... hmm. Mam Graphire a nie Intuosa ale wiem że nawet Intuos nie da ci takiego czucia jak ołówek i papier. Na pewno Intuos ma lekko porowatą powierzchnię i 2x tyle poziomów nacisku co mój graphire więc jest świetny. To mój pierwszy tablet i mam go od 2 tygodni więc nie chcę cię wprowadzić w błąd ale jestem zadowolony z zakupu. Przed chwilą naszkicowałem coś żeby zobaczyć jak bardzo różni tablet od ołówka i powiem szczerze że przydałby się intuos. Po prostu brakuje poziomów nacisku do idealnego cieniowania. Można jednak zmieniać przezroczystość tak jak twardość ołówka i powinno być ok. Jeśli rysujesz cały czas z tą samą przezroczystością to zaczynają się kłopoty przy jasnych odcieniach, trudno jest utrzymać ten sam odcień gdy próbuje się uzyskać te najjaśniejsze a tych najjaśniejszych wogóle nie odczytuje. To jednak zależy czy masz twardą rękę czy miękką. Ja rysuję bardzo miękko i może stąd takie odczucia - moje rysunki na tablecie wyglądają bardzo twardo (może to kwestia wprawy na tablecie i używanych technik). Myślę że najpierw w zupełności wystarczy graphire a jeśli ktoś nabierze wprawy i zdecyduje się na zawodową pracę wtedy można go sprzedać z niewielką stratą i kupić Intuosa A4. Zrobiłem mały szkic i kilka gradientów, może wrzucicie swoje i porównamy różne tablety. Może ktoś ma Intuosa ;D Wiem że Ania ma.
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 4
nielot007 - popieram z całego serca twoja wypowiedź, dzięki że ktos to w końcu zauważył. Nie chcę żeby to głupio zabrzmiało ale w poprzednim speedzie zwycięska praca była zrobiona mniej więcej w ten sposób (Adek_Cg - peace man :)) To jest nieporozumienie moim zdaniem. Wiele osób ostentacyjnie wyrażało swoje niezadowolenie z poprzedniego tematu a teraz jak mogą zrobić jakieś klocki lego to się rzucili jak sanitariusz na zwłoki. Nie dotyczy to oczywiście wszystkich. Adek_CG - nie zgadzam się z tobą, moge zrobic coś humanoidalnego, zrobić 7 różnych prostych śrubek i nitów, skopiować każdy x70 i będą fajne detale, tak? Jak bardzo się to różni od ZBrusha? Że za szybko detale były robione? A tu co mamy? W modelowaniu chodzi o to że jak z zaokrąglonej powierzchni wystaje jakiś element to powierzchnia ta się deformuje i trzeba się nieco namęczyć żeby wyglądała ok, a jak do takiej powierzchni dodasz po prostu jakiś element nie połączony z nią to co to jest? SKŁADANIE??? Może zrobimy konkurs kto z prymitywów zrobi najfajniejszy model, bo to właśnie tak wygląda.
-
TABLETY
lord_saskybody - te pytania juz tu na pewno nie raz padły i odpowiedzi też ale ci odpowiem. 1 - tablety nie tanieją, tak samo jak profesjonalne monitory itp., możesz jedynie szukac tańszych ofert, ja korzystam z skapiec.pl albo ceneo.pl Ja mam graphire4 classic XL A5 i rozmiar jest ok, też miałem wątpliwości co do rozmiaru ale obejrzałem swoje szkice i zauważyłem że większość mieści się w rozmiarze A5, tylko bardziej dopracowane prace ze zdjęć lub z modela są duże. 2 - Intuosy reagują na kąt pochylenia piórka i możesz temu przypisać takie same właściwości jak naciskowi (zmiana przezroczystości, rozmiaru, barwy itp.). Mam tylko jedną uwagę, myślę że różnica w cenie dyskwalifikuje Intuosa A5(1423zł), ponieważ za 800zł możesz miec Graphire4 classic XL A5 a za 2000zl masz Intuosa3 a4. Jeśli cię stać na intuosaA5 to myślę że powinieneś poczekać i uzbierać kasę.
-
Tygodniowy Speed3d sesja3 - Adek_CG zwyciezca !
Gratulejszyns.
-
Zwycięzca tyg. speedpainting 1 - WEEDLOG
gratulacje :)
-
SpeedSculpting
Chveti - to też jest jakiś pomysł, poczekamy może coś się ruszy w tej sprawie. Więcej propozycji chyba już nie padnie.
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 3
Zeet to by wyglądało makabrycznie :D Zaczyna mi się podobać ten pomysł, taki Frankenstein. Jeszcze mu kieckę z bravehearta damy :) I strzelbę Winettou, a w tle wiatraki z Don Kichota. tadzio - spoko, stopy są twoje :) Jeszcze otoczenie by sie przydało, może to temat następnego speeda?
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 3
Adek zrobiłeś z niego blaszaka z czasów Mieszka I hehe. Zeet gdybyś poświęcił na to tyle czasu co ja to nie miałbym szans. Oto mój kpt. Żbik :) Tyle mogę w 5h, to nie Zbrush.
-
Tygodniowy speedpainting - GŁOSOWANIE
głos dla weedloga, widzę tam jakąś głębię na małej przestrzeni, postać w żywych kolorach odcina się od nieco przymglonego tła. U Ani są fajne kolorki ale czegoś tam brakuje. Powodzenia wszystkim w nowym roku.
-
speed painting
ledyr - oczy zgrabnie ci wyszły, nos tez całkiem chociaż mam wątpliwości czy nos i oczy w tej samej perspektywie. Ucho natomiast z pewnością w innej perspektywie niż głowa. Włosy spaprałeś - zwłaszcza w porównaniu z oczami. Ręki chyba nie tknąłeś. Linia szczęki jest niezdefiniowana albo perspektywa się strasznie rozjechała. Cień na policzku chyba za wysoko. Teraz sobie uświadomiłem że cała perspektywa jest rozjechana - głowa z tyłu się rozszerza, wodogłowie? :) Malowałeś z bańki czy z referki? No, klient zrobiony a teraz moje wypociny :) Gościu w okularkach to chyba ze 25 min bo poprawiałem i się rozgrzewałem a ta małpia gęba jakieś 6-8 min. Tablet mam od 3 dni i jest trochę trudniej niz ołówkiem.
-
Postać 3D: Głowa
Ucho jest nienaturalne - widać to na obrazku z 2 głowami, na ostatnim screenie nie widać czy to poprawiłeś.
-
SpeedSculpting
Pewnym rozwiązaniem mogłyby być naprzemienne konkursy - 1 tydzień modelling, 2 tydzień sculpting. Rozwiązuje to sprawę frontu i większej ilości wątków. Obawiam się tylko reakcji modelarzy którzy będą sie bawić co 2 tygodnie a nie co tydzień jak do tej pory.
-
SpeedSculpting
Chveti - wydaje mi się że ten wątek jest w dobrym miejscu, dział "komentarze, propozycje" - jest to propozycja nowego speeda i jednocześnie komentarz zaistniałej sytuacji w speed modelingu. Jeśli się mylę moderator chyba przeniósłby ten wątek. BLADE - ja mam GF6600GT więc nie mam pojęcia, ale to dziwne że Zeet ma 1,5mln na znacznie słabszej karcie. Ja chyba przy 4mln miałem zrywy ale cała geometria była widoczna. hmm 140k to chyba pomyłka, może 1,4mln? Nie kontynuujmy jednak tego tematu bo to nie miejsce na to :) Pozdrówka
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
A Scanner Darkly (PRZEZ CIEMNE ZWIERCIADŁO) na podst. książki Philipa K. Dicka. O granicach poznania człowieka i otaczającego go świata.
-
SpeedSculpting
Do wszystkich którzy są na NIE - rozdzielenie ZBrusha od innych programów stało się faktem - Klicek na prośbę innych forumowiczów zabronił używania ZBrusha w speed modellingu, jeśli więc nie zgadzacie się na speed sculpting zaproponujcie inne rozwiązanie problemu (problemem jest to że ZBrushowcy nie mogą się udzielać w speed modelingu). Sisio - wyjąłeś mi to z ust, a miałem o tym wspomnieć. Pozdrawiam świeżo upieczonego tatusia, powodzenia :)
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 3
1 sesji speeda nie widziałem, wpadłem na drugą i widzę 4h, myślę - czy to norma, dużo, mało? No i strzeliłem 5h - pomyślałem że będzie więcej czasu to fajniejsze rzeczy wyjdą i stąd całe zamieszanie. Następnym razem da się mniej i po bólu. Można by ustalić czas wykonania na stałe, byłoby prościej. Sculpterzy postarają się o własny speed modelling żeby nie było dyskryminacji prac z powodu używania ZBrusha. Moglibyście się wypowiedzieć na ten temat, chyba że nie obchodzi was nic więcej poza wywaleniem nas stąd - zainteresowanych zapraszam tutaj: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=33887
-
SpeedSculpting
Ania - też mi przyszło do głowy coś podobnego :) Można by też w 1 tygodniu zrobić modelling a w następnym sculpting, wtedy 7 dni na działanie i 1 lub 2 na sondę. Chodzi o to że wiele osób narzekało, ze ZBrush, że inni nie mają szans, że to nie jest modelowanie, ogólnie w stylu "ZBrushowcy muszą odejść". Doszło do tego że Klicek zabronił używania ZBrusha - normalnie kaplica! Szczerze mówiąc to rozumiem tą decyzję bo rzeczywiście ZBrush pozostawia innych daleko w tyle, ale to świetna zabawa. Chciałbym umożliwić wszystkim chętnym taką zabawę żeby nikt nie czuł się pokrzywdzony i stąd moja propozycja. Potrzebne jest tylko wasze poparcie więc do dzieła :]
-
SpeedSculpting
Zgłaszam propozycję Speed Sculptingu - aby oddzielić ZBrusha i jemu podobne od tradycyjnych metod modelowania. Co wy na to?
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 3
Mam pytanie. Jako że jestem człowiekiem pysznym i zadufanym w sobie chciałbym mieć jakieś trofeum :D A tak serio, nie wiem czy to ok ale może jakiś mały znaczek wykombinować pod avatarem zwycięzcy. Można by też przyznawać trofeum okresowo, tzn. trzeba raz na jakiś czas wygrać speeda żeby pozostać posiadaczem trofeum - taka motywacja :)
-
Tygodniowy Speed3d- sesja 3
Witam i o zdrowie pytam :) Temat : APPLESEED Inspiracje : Wygrzebałem parę przepienknych obrazków, nie pytajcie skąd ;P http://www.toya.net.pl/~m_g Może to wystarczy, jeśli ktoś ma jeszcze jakieś skany to proszę się podzielić. Regulamin : - Czas modelowania 5h - Software jakikolwiek z wyłączeniem zbrusha,mudboxa, paintdeforma, darmowych skulpterow. Tylko i wyłacznie tradycyjne modelowanie. - Scrin z viewportu + siatka na jednym obrazku, pomoże to później zebrać prace - Wrzucamy jeden obrazek o długości 800, wysokość dowolna ! Prace które nie będą przestrzegać tego zostaną od razu usunięte! Nagrody : - Front Page - Wybór następnego tematu speedu3d Życzę wszystkim powodzenia oraz wesołych świąt.
-
Tygodniowy Speed3d sesja2 SONDA!
Dzięki wielkie. Gratuluję wszystkim świetnych prac, zwłaszcza Sisio. Nie spodziewałem się takiego obrotu sprawy :] Chyba mam pomysł, ile mam czasu na założenie wątku?
-
Tygodniowy Speed 3D-Sesja 2
Witam, no to może jeszcze ja. Pierwszy spidzik. 2 godzinki w maxie i 2 w ZBrushu.
-
Particle Motion Transfer to Scene Objects - problem
Witam. Staram się zrobić dość złożoną animację kilku wybuchów i utknąłem. Mam skrypt z bobolandu i mam z nim jeden problem. Używam PFlow, mam 3 cząsteczki i każda z nich steruje innym obiektem ale gdy jedna z nich zostaje usunięta (Collision Spawn - delete parent) ten obiekt który był jej przyporządkowany zostaje przyłączony do jednej z dwóch pozostałych cząsteczek. Nie znam Maxscriptu więc nie mówcie że to proste. Nie sugerujcie równiez użycia Shape Instance. skrypt: =================== on ChannelsUsed pCont do ( pCont.useTM = true pCont.useAge = true ) on Init pCont do ( global Boxes = $Box* Boxes.pos = [0,0,-100000] ) on Proceed pCont do ( partcount = pCont.NumParticles() count = amin #(partcount,Boxes.count) for i in 1 to count do ( pCont.particleIndex = i Boxes.transform = pCont.ParticleTM ) ) on Release pCont do ( ) ==================== Poniżej uproszczona scenka, kamera ustawiona tak by pokazać w czym problem.