Skocz do zawartości

Gomez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gomez

  1. Gomez odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Fajna czapka, z podwojnym daszkiem :) i te dredy, duzo dredow :) Bedziesz pracowac nad wyrazem twarzy czy to ostateczna wersja?
  2. Gomez odpowiedział Vetis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swietnie wam to wychodzi. Wyglada jakby zjadla cos niestrawnego :] az jaj suty powykrecalo.
  3. Gomez odpowiedział wharp → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tez poprosze screena z maxa (z lsniacym materialem), najlepiej kilka z roznych katow.
  4. I'm back :) Nie moglem wytrzymac i znowu zaczalem dlubac. Zmienilem co sugerowaliscie i nie tylko. Powoli zaczyna to nabierac jakiegos sensownego ksztaltu. Nie wiem jak Stahlberg moze robic takie ladne panienki, wydaje sie to takie proste hehe...
  5. Gomez odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wspolczoje ;D
  6. Gomez odpowiedział llaalluuss → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zakladam ze ma to byc animacja. Potrzebujesz Afterburne'a i czasteczki - Particle Flow na pewno dziala z afterburnem inne nie wiem. Vray nie bedzie ci potrzebny. Looknij tu allanmckay.com
  7. Gomez odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Da sie w Z3. Widzialem jak koles robil dwa obiekty, potem retopologia i projekcja detali na nowa siatke.
  8. Gomez odpowiedział zaqos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    streaker Nie znasz Allana McKaya??? Grzesznik! ;] zaqos jeszcze takie porownanie - render prosto z maxa i po kilku chwilach w photoshopie (120 000 czasteczek)
  9. Gomez odpowiedział zaqos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najpierw chcialbym wiedziec jedno - znasz tutoriale A. McKay'a? allanmckay.com -> Particle Dispersion. Wszystko co umiem w PFlow zawdzieczam jemu.
  10. Gomez odpowiedział zaqos → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Czy taki efekt by cie zadowalal?
  11. Gomez odpowiedział gawel72 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Adnotacja do suplementu Kuby do wypowiedzi Gomez'a. Mysle ze kazda glowke trzeba sprobowac skonczyc - wycisnac z niej wszystko co sie potrafi. Jak jest kicha to robisz nastepna. Jak juz myslisz ze jest ok to pokazujesz na forum i probojesz poprawic wedlug komentarzy. Tak chyba najwiecej i najszybciej mozna sie nauczyc. gawel72 Jak modelujesz z referki to ja pokaz bo nie wiemy czy proporcje sa ok.
  12. Gomez odpowiedział gawel72 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No niezle. Zbyt wydluzona, nos za szeroki. Gorna krawedz oka - najwyzej polozony wierzcholek powinien znajdowac sie blizej srodka twarzy (ok 1/3 szerokosci oka) a u ciebie jest blizej boku twarzy. Jeszcze rada. Dostaniesz jakies komentarze czy nie - niewazne. Musisz modelowac caly czas. Mysle ze za rok, dwa zacznie ci to fajnie wychodzic. Powodzenia :)
  13. Gomez odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Master Kielbaster teraz masz takie same szanse jak inni bo wszystko pozmieniali i nikt nie wie gdzie co jest :|
  14. Gomez odpowiedział uncle → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Milusi. Co to za rasa? Czy to moze jest jajnik? ;]
  15. Gomez odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ogladacie czasem filmy niekomercyjne? Ja wlasnie widzialem Sympathy for mr. Vengence. To jedyny film jaki ostatnio obejrzalem w calosci :)
  16. Strasznie mi sie podoba ta panna z wielkim okiem. Chyba zrobie taka w 3d jesli nie masz nic przeciwko :) Fajna jest tez twarz z profilu z ostatniego postu - z wyobrazni czy z natury? Ostatni obrazek tez jest calkiem fajny. Poza tym proporcje gubisz - za duze tylki, chyba ze takie mialy byc ale watpie. Rysujesz tylko stylizowane, mangowe rzeczy czy realistyczne tez? Tu widze tylko 1 realistyczna prace.
  17. Helm jest fajny ale zakrywa jeszcze fajniejsza twarz wiec moze zrob helm w polowie roztrzaskany zeby facjate bylo widac, podobnie naramieniki i wszystko inne - rozwalic, zniszczyc, postrzepic :]
  18. Po pierwsze gratuluje umiejetnosci. Po drugie widac ze jestes bardziej obcykany z mordkami - cialko troche odstaje poziomem od twarzy (moje zdanie). Nie zebym potrafil wymodelowac cos takiego ale wydaje mi sie ze w twoich modelach brakuje zroznicowania "krawedzi". Podam przyklad. Zeby i dziasla - powinna byc tam ostra krawedz - tam gdzie zeby wyrastaja z dziasel. W innym miejscu jakas krawedz/wglebienie moglaby byc lagodniejsza. U ciebie wszystkie wydaja sie podobne. Dla mnie wyglada to tak ze z dystansu mordka wyglada b. fajnie ale z bliska brakuje jej szczegolow. Zycze dalszych postepow :) PS. no troche zzera ;)
  19. Gomez odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Widac ma chlopak talent i nic go nie powstrzyma ;)
  20. Gomez odpowiedział Wafer → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Zastanowmy sie ilu najbardziej znanych artystow 3d ukonczylo studia/kursy artystyczne: S. Stahlberg, F. Cortina i P. Blanche. Znam 1 ktory jest samoukiem ale nie wiem czy umie rysowac: O. Ponsonnet. Moze zrobimy liste i wyciagniemy wnioski? Poza tym jak myslicie - dla czego Vancouver VFX rekrutuje na podstawie rysunkow i prac malarskich? To chyba ma jakies znaczenie. grass - tablet jest trudniejszy niz olowek, mnie tez gorzej idzie tabletem, kwestia wprawy mysle.
  21. Gomez odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    majonez :) dolna warga jak wyzej, sprawdz tez polozenie kacikow ust w widoku z boku.
  22. Gomez odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widze ze nie tylko ja nie moge sie doczekac 3 czesci :) Rozumiem ze chcesz jak najlepiej odwzorowac postac. Te macki zaznaczone na zielono nie podobaja mi sie, tzn. nie podoba mi sie ze sa najpierw proste a pozniej tak sie zawijaja. Te dluzsze macki byly bardziej proste a te krotsze sie zawijaly. Dolna czesc twarzy powinna byc bardziej masywna - usta szersze, gorna warga grubsza, nos szerszy. U ciebie nos przechodzi w gorna warge prosta linia a powinien bardziej kanciasto. Poza tym macki sa przyczepione w niewlasciwych miejscach (chyba) i jest ich za malo. Pewnie widziales ta fote - tym sie sugerowalem http://images.usatoday.com/life/_photos/2006/07/17/pirates-topper.jpg
  23. Gomez odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    BIG wyszedl ci b fajnie wiec powiedzmy ze jestes mlodszym wymiataczem ;) Ja bym sie przekrecil jakbym mial caly czas od poczatku zaczynac jak cos nie wyjdzie. Moze to jest roznica pomiedzy boxem a f2f a moze zle do tego podchodzisz. Robta co chceta byle fajnie wyszlo :)
  24. Dzieki za mile slowa i uwagi. Z okazji zblizajacych sie zaliczen postanowilem przerwac prace na ok 2 tygodnie. Musze nadrobic braki wynikle z polrocznego opier******* sie czyli potocznie mowiac - studiowania :) Pozdrawiam.
  25. Gomez odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    nielot nic straconego - co ja bym tu robil, sami wymiatacze :) Kilka moich spostrzezen:

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności