Zawartość dodana przez Gomez
-
[WIP] postac3d: wojowniczka
Zmien temat na "nordycka wojowniczka" i nikt sie nie bedzie czepiac :D i wywal koncept bo jak go zobaczylem to najchetniej bym ci oczy wydlubal za to co jej zrobiles :)
-
Problem z komputerem
Wszystko zalezy od pamieci. No nie wszystko. Zalezy jak twoja mobo sprawuje sie w oc. Raczej gigabyte nie blyszczy tutaj. Poczytaj o oc na forum pclab.pl Teraz zobaczylem cene tej plyty gl :O Za ta kase mogles miec najlepsza plyte do oc Abit Quad GT, szkoda.
-
Problem z komputerem
Moze ram a moze plyta. Jesli memtest wywali bledy przy 4 kosciach to wyjmij dwie i znowu przetestuj (najlepiej testuj cala noc jesli nie bedzie bledow od razu). Jak wywali znowu bledy to sprawdz te drugie kosci tylko wloz je do tych samych slotow co poprzednie kosci. Jak wywali bledy po raz 2 to wina plyty. Jak nie wywali to powtorz test dla pozostalych slotow. Niektore plyty maja problemy z konkretnymi pamieciami. Czasem na stronie producenta podane sa kompatybilne pamieci. Bledy pamieci moga byc tez spowodowane wysoka temp w obudowie. Nie wiem czy zasilacz moze wchodzic w gre. SUPER_OKO - powiedz o co dokladnie chodzi z tym "towar niezgodny z umowa zawarta miedzy sprzedawca a kupujacym" bo ja kupilem walnieta plyte w komputroniku i powiedzieli ze wymiana plyty na inna nie wchodzi w gre tylko serwis a to juz 2 plyta walnieta w ten sam sposob :/
-
główne podzespoły za ok. 2,5k
Ale do takiej karty musisz miec dobrze wentylowana bude. Wydaje mi sie ze ta obudowa ktora wybrales nie jest dobrze wentylowana - nie ma zadnych otworow na wentylatory z przodu lub z boku wiec gdzie bedzie zasysac powietrze? Z tylu jak na wykresie? a odprowadza powietrze przez zasilacz ktory sam sie strasznie grzeje? Nie jestem specem ale cos mi tu smierdzi marketingiem. Ja kupilem taka obudowe http://www.sklep.benchmark.pl/pelny_27063.html, jeszcze jej nie testowalem ale chodzilo mi glownie o dobre chlodzenie. Cicha na pewno nie bedzie bo ma wielka dziure na wentyla z boku :] Podobno obudowy z grubej stali dobrze tlumia dzwieki, im mniej otworow w obudowie tym cichsza ale chlodzenie moze byc gorsze. Chyba dobrze lacza to ze soba chieftecki ale to juz 400zl. Pozdro.
-
Postać 3D: Amazonka
Musze cie pochwalic za usta, szczegolnie kaciki oraz za laczenie nosa (dziurek) z twarza. Wszystko zmierza w dobrym kierunku. Gorzej z bryla glowy. Czolo chyba zbyt wysokie i bardzo wystaje do przodu, uszy fatalnie odstaja.
-
Rysowanie a grafika 3D
Pozwole sobie sie z toba nie zgodzic. Rysujac konstruujesz obiekt od poczatku, od bryly - tak jak model 3d. Skomplikowane bryly , np postac, wymagaja kompleksowego zrozumienia. Musisz odmierzac proporcje, studiowac je, porownywac. Fotograf nie tworzy bryly. Nie musi np znac anatomii zeby sfotografowac postac. Nie musi rozumiec proporcji i zaleznosci miedzy nimi. Fotografia natomiast bardziej skupia sie na swietle, na wydobywaniu przedmiotu z otoczenia za pomoca swiatla i koloru. Nie moge sie zgodzic z tym fotografia wypada lepiej. Po prostu kazde wnosi cos innego do 3d. Jest to jakies rozwiazanie ale nie zastapi to szkicowania. Ile czasu zajmuje ci wlaczenie kompa i maxa, 1.5min? Ja mam kartke i olowek w 3sek. Moge narysowac to co mam w glowie zanim obraz uleci. Moge rysowac nawet w kiblu na s..tasmie ;) Ile szkicow robi sie do jednej pracy? 10? 20? 30? Ile ci to zajmie czasu ustawiajac te brylki? Poza tym co z konceptami. Proste bryly sie tutaj nie sprawdza. A podmalowki?? Tekstury? ka-lolek - ja mysle tak jak piotrek. Jak zrobisz cos fajnego w 3d to nikt cie nie bedzie gnebic dlatego ze nie umiesz rysowac. Umiejetnosci w jakiejs dziedzinie plastyki daja ci pewne umiejetnosci i wiedze. Osoba ktora wskakuje w 3d bez zadnych umiejetnosci musi sie tego wszystkiego dopiero nauczyc, tak samo jakby chciala zaczac rysowac, malowac czy rzezbic. Miedzy tradycyjnymi technikami a 3d nie ma zadnej roznicy oprocz narzedzia - komputera. Potrzebne sa dokladnie te same umiejetnosci. Pozdro
-
[WIP] Postac3d: Detektyw Jeż
Witam wszystkich. To moj pierwszy model lowpoly wiec mozna sie smiac :) Model bede teksturowac, rigowac i animowac. Postac robie do malej gry pod DX8.1. -polycount - max 4k tri Opis postaci: -Postac policjanta/detektywa takiego amerykanskiego (czyli osoby, ktora w stroju cywilnym bierze udzial w akcjach policyjnych), ktory nienawidzi tego miasta ani gangow, z ktorymi prowadzi swoja mala wojne, chcac pomscic przyjaciela. Ubior to ciemna skorzana kurtka, jakies ciekawe przyciemnione okulary, spodnie dzinsowe... Kurtka rozpieta, a pod dnia szara/biala koszuleczka oraz "niesmiertelnik" na szyi 2 screeny obrazujace mniej wiecej wielkosc postaci na ekranie (bedzie ciut wieksza): http://www.wrzuta.pl/obraz/2VT0yVMaLQ/ http://www.wrzuta.pl/obraz/rB14UxWSsM/ Postac bedzie sie poruszac tak ze bedzie ja widac z kazdej strony. Tutaj filmik ktory pokazuje poruszanie sie postaci na ekranie: http://www.wrzuta.pl/film/3YNrrYsbrg/2 Wszelkie uwagi mile widziane :)
-
Postać 3D: Amazonka
Nie renderuj tylko dawaj zrzuty ekranu (jakies 1024x768 pewnie conajmniej masz), zwlaszcza jesli chodzi o siatke (zobacz jak to inni robia). Prosciej, szybciej i przejrzysciej. Zdecydowanie tyleczek mi sie podoba i biodra patrzac z tylu i 3/4. Zlikwiduj trojkaty na lydkach. Kolezanka z przodu/tylu wyglada jakby nie miala klatki piersiowej - tam jest luk ktory wygina sie w niewlasciwa strone. Piersi to bardzo trudny temat ale dobra zabawa :) Powodzenia. Pozdro.
-
Postać 3D: "mistress of the lake"
No jak poprawisz to wszystko to bedzie calkiem fajnie. Pozdro
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Kuba ma taki pomysl na postac i dobrze. Inaczej kazda wygladala by tak samo. Noga Waski! Niegrzeczny piesek :D
-
Postać 3D: Characters (uwaga wacek !) i inne bzdety.
Faktycznie chudzina. Daj mu jakas laske bo sie przewroci :)
-
Postać 3D: Modele[testy]
Zibi ma racje z tymi oczami - przydalby sie jakis kontrastujacy kolor. Mnie sie podoba niebieski. Fajnie model wyglada z tego ujecia.
-
Postać 3D: Modele[testy]
Fajnie wyglada (oprocz brody).
-
Model 3D: Organika
Takiego detalu jeszcze nie robilem wiec moze nie powinienem sie wypowiadac ale te faldki pod koscmi policzkowymi sa blee :)
-
Postać 3D: Basia
To nie jest ciemny braz tylko ciemna czerwien. Moze to wina monitora. Ponadto swiatlo rozjasnia materia i robi sie czerwien. Kolejna sprawa to value variation - kliknij na jakis probnik koloru (chodzi np o ten czerwony prostokat obok tip kolor) i sprawdz jak dziala parametr value. To chyba przez niego wlosy sa biale. Sproboj tez obnizyc specular powiedzmy do 50 i zobacz jak to wyglada. Mutant to pojedyncze wlosy rozniace sie kolorem od pozostalych - np pojedyncze siwe wlosy.
-
Model 3D: Organika
Georgas - Niezly postep zrobiles :) Gratuluje. Ale,ale... Niby fajnie ale nie do konca. Mam wrazenie jakby mu brakowalo jakichs kosci lub miesni (?). Zuchwa w miejscu gdzie sie zalamuje (blisko ucha) jest za wysoko. Popracuj nad oczami i okolica. Usta fajne ale nie jestem pewien co do tych kacikow - wygladaja troche jak u nielota. Laczenie nosa z twarz niedobre i skrzydelka nosa za cienkie. Brakuje lukow brwiowych ( to chyba tych kosci mi brakuje). Popraw nierownosci z boku czachy. Cos mi tu jeszcze sie nie podoba ale sam nie wiem... Klicek - z przyjemnoscia poznam twoje argumenty :)
-
FireGL V5200 / Quadro 570M >
Czytales to : http://www.pcworld.pl/news/110340/100.html albo to : http://www.nvidia.com/object/IO_11761.html#mobile
-
Postać 3D: Basia
Calkiem fajnie. Zrob luki brwiowe - teraz czolo jest plaskie. Z boku czacha jest zbyt szeroka, przesun tyl czachy bardziej do przodu. Laczenie karku z podstawa czaszki powinno byc bardziej "wglebione" i zaczynac sie wyzej.
-
Matryca LCD:Wide SXGA czy Wide UXGA ?
Ja bym bral lepsza grafe, always i forever :) Dla mnie 1680x1050 to i tak sporo. Zawsze mozesz dokupic 22'' lcd albo i dwa :D
-
Postać: Mini-ninja
Z tymi matriksowymi ruchami kamery, "lataniem" i wszelkimi szybkimi ruchami kamery trzeba uwazac. Wiem ze to moze ci sie wydawac fajne ale nie jest. 2 sprawa - pokazales jeden ruch (skok) kilka razy. Unikaj tego. Sprawia to wrazenie jakby czynnosc wykonana byla kilka razy. Wszystko co wiem o filmie i animacji przeczytalem w najlepsiejszej ksiazce na swiecie - "Język filmu" J. Płażewskiego. Fascynujaca lektura, naprawde.
-
Model 3D: | d o o d l e s |
A ja myslalem ze ty tylko glowy umiesz robic ;) Ja tam lubie geste siatki, zageszczaj, zageszczaj. (pokaz wygladzone)
-
Matryca LCD:Wide SXGA czy Wide UXGA ?
Dobrze ci radze zobaczyc wybrana matryce na wlasne oczy. Na lcd 19" rozdzialka jest 1280x1024. Laptop na 99% ma mniejsza przekatna, 17" pewnie, a mimo tego ze ma mniejsza przekatna to rozdzielczosc jest 1,5x wieksza. Ja bym bez lupy nie podchodzil :)
-
główne podzespoły za ok. 2,5k
no wlasnie - nic, chyba ze renderujesz w benchmarkach ;) Ja mam plyte EVGA 650i, E4300 i 4GB 667 Kingston - razem ok 1300zl. Procka bede krecic. GF 8600 to niekoniecznie dobry wybor. Zalezy czy chcesz miec grafe z DX10 czy niekoniecznie. 7900GS jest lepszy a kosztuje podobnie, ok 500zl. Zalezy tez jaka teraz masz grafe. Ja mam 6600GT i chce sie wstrzymac az beda lepsze grafy i gry ktore pokazuja ich rzeczywista wydajnosc ;]
-
Matryca LCD:Wide SXGA czy Wide UXGA ?
Nie sadze zebys potrzebowal tak astronomicznej rozdzialki do maxa. Oba procki w miare podobne, ja bym bral pod uwage grafe oraz ile max ramu mozna wsadzic. Co do tych graf sie nie wypowiadam bo sie nie orientuje. PS chcialbym miec taki problem jak ty i tyle hajsu :)
-
Postać: Mini-ninja
Ten ninja taki troche wykastrowany ;] Powinienes pocwiczyc modelowanie. Dzieki temu postac bedzie lepiej wygladac, skinowanie i rigowanie bedzie prostsze a wyniki lepsze bo geometria bedzie sie lepiej deformowac. Generalnie tam gdzie sie zgina powinno byc wiecej poligonow. Dobrze ze postac jest prosta - taka jest najlepsza do animacji.