Skocz do zawartości

Gomez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gomez

  1. Gomez odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Hej. Ja tak skromnie tylko gifem zarzuce. Jak dostane pozwolenie to wrzuce screeny postaci.
  2. Gomez odpowiedział wezyr512 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    no tak, najpierw detal a potem... koniec.
  3. Gomez odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    sliczny. czy to jakis nowy kontent do wota? czy tak przed snem.
  4. Gomez odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Symek - oczekujesz ze jeden soft bedzie miec najlepsze mozliwosci i mayi i zbrusha i hudego? i skoro nie ma to jest taki se. Probowales kiedys porownac maye do zbrusha i hudego? nie? Bez sensu prawda? Albo hudego do zbrusha? Jest sens? Ale modo musi byc tak dobre jak wszystko na raz, tak? kaman ;)
  5. Gomez odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Elegancko. Fajny klimat.
  6. Gomez odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    biale swiatlo mogloby miec jakis konkretny kolor.
  7. Gomez odpowiedział ttaaddeekk → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajne :) powodzenia
  8. Gomez odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    czy ty masz za duzo wolnego czasu? ile ci zajmuje taki alien z lapkami smiesznymi w porownaniu do malowania go tylko w photoshopie?
  9. Czemu nie 10 lat temu? mialbym juz dorodny garb ;) Wiekszosc firm w Polsce nie inwestuje w nowa kadre. Dobrze ze cos sie zmienia. Powodzenia.
  10. Gomez odpowiedział Maqs → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no prosze, dawno tu pana nie bylo panie maqs. Praca pochlania kazdego. Robisz gdzies postacie komercyjnie czy tylko dla fanu? Shejderek zacny. Przydaloby sie zlamac nieco symetrie na modelu.
  11. Gomez odpowiedział Mc01 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    aaa to by bylo bardzo ciekawe.
  12. Gomez odpowiedział GrzegorzPrzybys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie sadzilem ze mozna tak doglebnie poznac psychike Waldka... i zyc z tym :P czy to on sam rysowal swoj portret? :D
  13. Gomez odpowiedział Trall → na odpowiedź w temacie → Game Art
    majestatyczne. epickie. i zielone.
  14. Gomez odpowiedział Dav → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    pornosy i kryminaly tez byly od poczatku kina. Twierdzenie ze kiedys to byla sztuka a teraz nie ma nic nie przekonuje mnie. To takie twierdzenie w stylu "za moich czasow bylo inacze..." Nie, ludzie byli tacy sami jak dzis. Tylko biznes zrobil sie wiekszy.
  15. Gomez odpowiedział RaVirr → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zdajesz sobie sprawe ze z rzezba jest jak z rysunkiem? Idealnie powinienes postawic typa przed soba i go rzezbic, duzo mniej idealnie rzezbic z wybitnie dobrze oswietlonych fotek z kilku katow. To w ramach nauki. Potem potwory z wyobrazni. Tak tylko mowie, nie zebym mial racje ;) Fajny koncept, oprocz anatomii lap ktora jest ludzka a nie zwierzeca. Pozdro.
  16. Gomez odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pustynia wyglada jakbys nie wiedzial co zrobic z wolnym czasem. Teksturki maja duzo szumu, wszedzie pstrokate, moze to kamuflaz ja sie na tym nie znam :)
  17. Gomez odpowiedział pietrius → na odpowiedź w temacie → Game Art
    smieszny typek wyszedl. sadzac po cieniach to render ale moze sie myle? cos na prawej dloni sie skaszanilo.
  18. Gomez odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ale ty mu zle zyczysz...
  19. Gomez odpowiedział streaker → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    postapo zawsze na czasie. Bardzo fajne.
  20. Gomez odpowiedział Quentin → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wyglada spoko. Zrob mu gorna powieke bo teraz albo jej nie ma albo nie widac.
  21. Gomez dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    hej, wrzucałem już do wip 3d ale tu jest chyba lepsze miejsce do tego. Na razie high, nie wiem czy bedzie low ale na pewno mid. Teksturki być może jeśli zdecyduje się którąś głowę wyrenderować (w mentalu). Pierwsza głowa to karykatura z bańki, z kulki - 1 godzina. Reszta portrety. Jest więcej ale te są najbliższe finiszu. Pozdro.
  22. Gomez odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Game Art
    cos im nieposzlo z trailerem, film z gameplayu bije go na glowe. Mam nadzieje ze 2 bedzie dluzsza niz pierwsza czesc.
  23. Gomez odpowiedział 3Dart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    bardzo fajne. Szczególnie wnętrze. Chyba dla tego ze rzadko kto robi wnętrze samochodu.
  24. Gomez odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatni wogole nie podobny do stathama czy travolty? :)
  25. Gomez odpowiedział LukaszD2 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z mgla przesadziles, 1 obrazek wygladal pod tym wzgledem lepiej. Zrob ja w psie jesli umiesz chodz troche mazac pedlem. Jak nie to chociaz wyrenderuj w pasach i skladaj w czym tam chcesz. Najlepiej zapisz w 32bit i sprobuj czegos porzadnego do compositingu. Krzaki z ciemna obwodka moze przez mgle sie tak wyrenderowaly. na innych tego nie ma. Sprobuj wogole bez niej dla testu. zarowki w pyte :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności