Zawartość dodana przez Gomez
-
[Kryzys] Głodna larwa
stary, znam dziewczyne ktora cie za to pokocha :D Martwica mozgu do snu i juz bedziesz miec cala koncepcje na talerzu, doslownie.
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
Jest jeden sposob, musisz zrobic retopo. Z tym tez mozesz miec problem bo w zb nic nie jest oczywiste. 2 akapit dotyczyl jakosci wykonania. Zgubiles bryle, nie ma jej. Czsem jak patrzysz na czache z foty nie widzisz co tam sie dzieje, wyglada jak pilka. I robisz pilke co jest bledem. Dla tego mowie o blokowaniu.
-
Teczka 3D EthicallyChallenged
joł, co do dziury bedzie dobrze jesli zamiast smooth brusha uzyjesz flattena, a zamiast standarda claya. Proboj az wyjdzie. musi. Wycinanie dziur nie jest mozliwe w zbrushu, trzeba o tym myslec budujac model podstawowy. Co do anatomii jest tak srednio. chyba latwiej byloby mi wklei rysunki anatomiczne niz podmalowki robic. Moze sproboj potraktowac to blokowo jak w malaarstwie. Moze ci pomoze jesli oprocz rysunkow anatomicznych bedziesz patrzec na rysunki stylizowane Hogarth, Bammes, Bridgman. Oni rysuja bryla a czacha to tylko bryla.
-
Postać 3D: PRE DWV Tuluz the Virtuoso
Levus na moje oko przegiales z uvka. Za ciasno upakowales, gdzie bedzie teraz padding? krawedzie wejda na siebie i beda syfy. Uvka npigeona jest ok, zawsze musi byc kompromis miedzy czasem poswieconym na cos a efektem. Mozna upchnac lepiej ale niewiele, czy warto? Pytanie powraca przy kazdym modelu, jak nie masz czasu to niewarto, jak masz to czemu nie? A ze czasu zawsze brak... ;) golab czuje ze malowales z lapy, czyzbym sie mylil? fajny ryj.
-
Postać 3d: Pre DW 'War General'
5 obrazek od dolu, porownaj proporcje i kontur, jeszcze nie jest za pozno zeby to zmienic. wyjdzie ci tylko na lepsze. http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=097394 Mam wrazenie ze przez to ze zbroja w wielu mjejscach odstaje (kolana lokcie nadgarstki) wydaje sie jakby stylizowana
-
Postać 3d: Pre DW 'War General'
nie wiem jak ci to powiedziec ;) ale koncept byl lepszy. Zwaliste ramiona, chude nogi, fajny kaptur, dodalbys glupia szmatke miedzy nogami jak krzyzacy mieli i gotowe. Teraz panie pojechales w klimat ktory mi wogole nie pasi. Nie dosc ze nie lubie zbroi plytowych, chyba ze zupelnie szczatkowe i asymetryczne to jeszcze od pasa w dol wyglada jak chlopka w spodnicy. skrzydla, wez pojedz z nimi troche, niech bedzie tylko stelaz i kilka fruwajacych piorek. Albo jeszcze urwij jedno.
-
Postać: Hydralisk
Jaki tam ban. Jakby nie patrzec to 3d a srednia podnosi. Fajnie wyszlo i zasluzone podium. Jak sie rzezbi w plastelinie w porownaniu z innymi bardziej wypasnymi materialami? Na pewno tanio :) a poza tym? Moglbys napisac cos wiecej, np czy ten pancerz na brzuchu doklejales po kawalku czy wycinales w modelu, i ogolnie czy glownie wycinasz czy dodajesz osobne elementy? Rzadko rzezbie wiec moze to tendencyjne pytania.
-
Postać 3D: PRE DWV Tuluz the Virtuoso
przeczytalem szczudla i bylem przekonany ze ma je zamiast nog. No ale peewnie jest to bardziej oklepane niz to co zrobiles. skrzypce elektryczne? moze jakies eteryczne? astralne? nie?tak?nie? Czy on bedzie cos robic tymi skrzypcami? jak pani z herosow? albo psylocke? skrzypce psychiczne XD Pewnie to wszystko tak na biegu powstaje ale pomysl fajny wiec sie dopytuje.
-
[WIP] Postac 3d: Cien DW V
bardzo fajnie wyglada, tylko z boku skrzydla go przewazaja do tylu. Skrzydla to beda kikuty? Kikuty rzadza :)
-
Dominance War V
czy cos wiadomo o planach freda dotyczacych kolejnych konkursow? gdzie wyczytaliscie ze to ostatni dw? dajcie linka.
- Pojazd 3d: Chevrolet Impala convertible '59
-
Postać 3d: Slave 2.0
no fajnie ci to wyszlo. Zgrabna prezentacja duzo daje.
-
zbrush turntable problem
sprobuj deformation > unify. daj shift+p i powinno byc na srodku grida
-
Postać 3D: Sara + Two Worlds
skalpty slabe ale na filmiku ktory pokazales wszystko jest tak rozmyte ze tego nie widac i wyglada fajnie :) teksy ladne zwlaszcza facecik
- Kilka wybuchów
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
wlasnie wylaczylem po raz nty MOH. Co za g0wno. Nigdy nie widzialem tylu krytycznych bugow uniemozliwiajacych przejscie gry. 2 misja i juz trzeci taki kwiatek, tym razem powodem byla zmiana domyslnych klawiszy. nia dalo sie zestrzelic mozdzierza z helikoptera = mission failed. oto motto calej gry. 120z eh a moglem przepic... czekam na coda.
- cptobvious
-
Instancjonowanie materiałów
dzieki wam, jutro potestuje. Powiedzcie mi jeszcze czy to dziala z podmiana tekstur na pewno? w linku ktory podal piszpan zmieniaja tylko parametry shadera, kolory itp. (dalem ktoremus z was repa i juz drugiemu nie moge, dziwne. sorry)
-
Instancjonowanie materiałów
Mam kilka materialow które różnią się tylko texami, domyślam sie że jest jakieś proste wyrażenie lub inny sposób żeby zmiany w 1 materiale wpływały na pozostałe. Czy ktoś z was ma jakiś pomysł? Może jakiś materiał do tego jest?
-
hair-fur: output curves not attached
mam problem z przypisaniem fura do wlosow "Warning: outputCurves are not attached to the selected hair system". Pewnie cos zle zrobilem i wlasnie nie wiem co. Potrzebuje zrobic wlosy (brode) o konkretnym ksztalcie, ulozylem wlosy tak jak chce, fur mam ustawiony ladnie i taki kwiatek, eh. Chyba ze jakies inne rozwiazanie sytuacji macie. Moze byc bez dynamiki ostatecznie byle dzialalo.
-
Jak ustawic ścieżki względne projektu?
Nie, oczywiscie że nie. Daje save i archive, nic oprócz tego. Mógłbyś mi wytłumaczyc co ma wspólnego setowanie z przenoszeniem plików między różnymi komputerami z różnymi strukturami katalogów i dysków? Bo może ma a ja o tym nie wiem.
-
Jak ustawic ścieżki względne projektu?
sejwuje scene, daje od razu archive i wyskakuje: "Scene modified since it was last saved." O co chodzi?
-
Particle Flow - tutoriale ze strony McKaya
ooo a ja nie moglem ich znalezc. tez dostaniesz repa, dzieki.
-
Particle Flow - tutoriale ze strony McKaya
Genialnie. Dzięki ci dobry człowieku :) (chyba się dzisiejszy limit skończył bo ostatniego tuta już nie mogę pobrać)
-
Particle Flow - tutoriale ze strony McKaya
Dzieki, masz repa. Jeśli znajdziesz jeszcze jakies będe dźwięczny ;)