Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Gomez

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Gomez

  1. Gomez odpowiedział Jonasz_Real → na temat → Game Art
    Poprzednie screeny sa bez perspektywy, miałem to napisać wcześniej ale jak zobaczyłem że to zrzut z silnika to zwątpiłem. W twarzy nic nie zmieniaj, jest bardzo ok. Co do skali to pokaż jeszcze screen z perspektywą z przodu. Nie zmieniaj nic drastycznie bo szkoda pracy, dokończ to. Co do czerni to mnie odpowiada. Nie ma jej dużo a przykryte nią elementy nie mają przecież niewiarygodnego detalu. Jak azjatka to czarne włosy, prawda? :) Pozdro.
  2. Witam, próbuję sił w cgchallenge. Będą zombiaki, miało być całe stado ale się ogarnąłem i zrobie jedną zombiaczkę, no w porywach 3... Koncepty będą później. Pozdro. Vivien Alvaro
  3. Gomez odpowiedział rumi → na temat → Game Art
    Siedzę w temacie jakieś 6 lat i teraz zacząłbym od blendera. Mówię bardzo poważnie. Z komercyjnych programów nie ma jednego który dzierży władzę. Jeśłi nie blender to ucz się po trochu 3dsmax, xsi, modo. Natomiast gimp odpada, tylko photoshop.
  4. Bardzo przyjemne dla oka :)
  5. Levus w 3.1 było super, projekcja działała bez zarzutu, różnica jest dla mnie odczuwalna do bólu i to nie tylko moje zdanie.
  6. Model glutowaty ale teksturki pierwsza klasa. Kwestia wprawy w posługiwaniu sie narzędziem.
  7. Wszystko się zgadza tylko w zb R3 projekcja działa tak że ból jaja ściska.
  8. Wygląda interesująco. Fajnie że nie kolejny paker.
  9. Gomez odpowiedział radi0n → na temat → ZBrush
    Cos odwaliłeś. Chyba siatkę która miałeś wrzucić do rigging wrzuciłeś do topology.
  10. W ramach niejakiej motywacji...
  11. Gomez odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
    W 3.5 nie ma displacement exportera. Jak chcesz 32bit to dajesz Dreate and Export Map.
  12. Gomez odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
    W palecie texture przyciski są zbędne bo teraz są w tool>uv map a to po to żeby w każdym subtoolu mogły być inne ustawienia i osobne uvki i mapy jednocześnie. To lepsze rozwiązanie, nie sądzisz? Adaptive jest cięższy bo wykonuje dodatkowe obliczenia żeby był dokładniejszy tam gdzie więcej detalu jest.
  13. Gomez odpowiedział jacenty → na temat → ZBrush
    W 3.5 jest inaczej. Nie potrzebujesz tworzyc tekstury w palecie texture. W zamian w Tool>UV Map ustawiasz rozmiar mapki i wypalasz w tool>displacement map>create dispmap.
  14. Gomez odpowiedział Mrw1980 → na temat → ZBrush
    Licencja nie jest związana z kompem, to nie jest oem. Deaktywujesz przed zmiana, potem instalujesz na innym i aktywujesz znowu.
  15. Dużo materiałów obciąża pamięć, przez to też zb uruchamia sie wolniej. W 3.5 dali na starcie dużo zbędnych materiałów, spróbuj wywalić te których nie używasz.
  16. Dopóki nie przeczytałem co napisałes byłem przekonany że gostek z tyłu leży na łóżku i śni. Albo śpi juz na podłodze ze zsuniętym prześcieradłem a po lewo jest łóżko, zamiast dziury w ścianie.
  17. Włókna na rękawach mają zły kierunek. jakbyś ułożył sweter w t-pose powinny biec równolegle od jednego rękawa, przez środek do drugiego. Tu są ułożone na ukos. Poza tym sweterek taki szary i nijaki.
  18. Fajnie wygląda. Ciekaw jestem jak wyjdą oczy w finale bo wyglądaja obiecująco.
  19. Mafida - zasluzyles ;)
  20. Gomez odpowiedział PLyczkowski → na temat → Game Art
    Da jasności - różnicowanie koloru między odłupanym fragmentem a nienaruszoną ścianą. Zbrojenie też byłoby fajnym dodatkiem. Ważniejsze natomiast jest że do gry sie to nie nadaje bo ma teksturę kosmicznych romiarów i chyba jest ona unikalna, czyli nie wykorzystasz jej na innym, inaczej wyglądającym kawałku skały. Spróbuj nastepnym razem wycisnąć coś z mniejszej tekstury (512 tutaj chyba byłoby ok, max 1024 na sporą ścianę) i pokaż kilka różnych obiektów korzystających z jednej małej tekstury.
  21. To chyba koniec mojego speeda.
  22. Gomez odpowiedział wizz → na temat → Game Art
    Creator - bardzo ekspresyjna, świetnie gra ciałem, czy ten artysta jest aktorem? gogle jak zwykle ma odpowiedz, mnie taka poza satysfakcjonuje http://www.comicartcommunity.com/gallery/details.php?image_id=28864 ta również http://www.comiclist.com/media/blogs/news/SkaarSonOfHulk_01_CoverB.jpg Wogóle wolę Hulka z Warld War Hulk.
  23. Trochę dystansu i poczucia humoru panowie ;)
  24. Oto toto takie cuś Może mało obca ale jakże seksowna ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.