Zawartość dodana przez Gomez
- 
	
		
		Postać 3d: Sundae Girl
		
		Poprzednie screeny sa bez perspektywy, miałem to napisać wcześniej ale jak zobaczyłem że to zrzut z silnika to zwątpiłem. W twarzy nic nie zmieniaj, jest bardzo ok. Co do skali to pokaż jeszcze screen z perspektywą z przodu. Nie zmieniaj nic drastycznie bo szkoda pracy, dokończ to. Co do czerni to mnie odpowiada. Nie ma jej dużo a przykryte nią elementy nie mają przecież niewiarygodnego detalu. Jak azjatka to czarne włosy, prawda? :) Pozdro.
- CGChallenge: B-Movie
- 
	
		
		Pytanie: Podstawy
		
		Siedzę w temacie jakieś 6 lat i teraz zacząłbym od blendera. Mówię bardzo poważnie. Z komercyjnych programów nie ma jednego który dzierży władzę. Jeśłi nie blender to ucz się po trochu 3dsmax, xsi, modo. Natomiast gimp odpada, tylko photoshop.
- 
	
		
		Silver Avard: szczesliwa trójca
		
		Bardzo przyjemne dla oka :)
- 
	
		
		[Zbrush] Nie mogę zmniejszyć gęstości siatki
		
		Levus w 3.1 było super, projekcja działała bez zarzutu, różnica jest dla mnie odczuwalna do bólu i to nie tylko moje zdanie.
- 
	
		
		Modele 3D: len_art raczkowanie
		
		Model glutowaty ale teksturki pierwsza klasa. Kwestia wprawy w posługiwaniu sie narzędziem.
- 
	
		
		[Zbrush] Nie mogę zmniejszyć gęstości siatki
		
		Wszystko się zgadza tylko w zb R3 projekcja działa tak że ból jaja ściska.
- 
	
		
		Postać 3d: Biomecha
		
		Wygląda interesująco. Fajnie że nie kolejny paker.
- 
	
		
		Retopology problem
		
		Cos odwaliłeś. Chyba siatkę która miałeś wrzucić do rigging wrzuciłeś do topology.
- 
	
		
		Gomez - Duch przeszłych świąt
		
		W ramach niejakiej motywacji...
- 
	
		
		Displacement w zb3.5
		
		W 3.5 nie ma displacement exportera. Jak chcesz 32bit to dajesz Dreate and Export Map.
- 
	
		
		Displacement w zb3.5
		
		W palecie texture przyciski są zbędne bo teraz są w tool>uv map a to po to żeby w każdym subtoolu mogły być inne ustawienia i osobne uvki i mapy jednocześnie. To lepsze rozwiązanie, nie sądzisz? Adaptive jest cięższy bo wykonuje dodatkowe obliczenia żeby był dokładniejszy tam gdzie więcej detalu jest.
- 
	
		
		Displacement w zb3.5
		
		W 3.5 jest inaczej. Nie potrzebujesz tworzyc tekstury w palecie texture. W zamian w Tool>UV Map ustawiasz rozmiar mapki i wypalasz w tool>displacement map>create dispmap.
- 
	
		
		ZBRUSH - kącik porad
		
		Licencja nie jest związana z kompem, to nie jest oem. Deaktywujesz przed zmiana, potem instalujesz na innym i aktywujesz znowu.
- 
	
		
		Zbrush 3.5 problem z podgladem materialu
		
		Dużo materiałów obciąża pamięć, przez to też zb uruchamia sie wolniej. W 3.5 dali na starcie dużo zbędnych materiałów, spróbuj wywalić te których nie używasz.
- 
	
		
		[NIPW3D] Marzyciel szkolny
		
		Dopóki nie przeczytałem co napisałes byłem przekonany że gostek z tyłu leży na łóżku i śni. Albo śpi juz na podłodze ze zsuniętym prześcieradłem a po lewo jest łóżko, zamiast dziury w ścianie.
- 
	
		
		Postać3D: Twarz optymistki :)
		
		Włókna na rękawach mają zły kierunek. jakbyś ułożył sweter w t-pose powinny biec równolegle od jednego rękawa, przez środek do drugiego. Tu są ułożone na ukos. Poza tym sweterek taki szary i nijaki.
- 
	
		
		Postać3D: Twarz optymistki :)
		
		Fajnie wygląda. Ciekaw jestem jak wyjdą oczy w finale bo wyglądaja obiecująco.
- 
	
		
		Silver Award: Wielki Konstruktor
		
		wypasik ...
- 
	
		
		Tygodniowy Speedsculpting nr 10: Obca forma życia - Sonda
		
		Mafida - zasluzyles ;)
- 
	
		
		Obiekt: Fragment ściany
		
		Da jasności - różnicowanie koloru między odłupanym fragmentem a nienaruszoną ścianą. Zbrojenie też byłoby fajnym dodatkiem. Ważniejsze natomiast jest że do gry sie to nie nadaje bo ma teksturę kosmicznych romiarów i chyba jest ona unikalna, czyli nie wykorzystasz jej na innym, inaczej wyglądającym kawałku skały. Spróbuj nastepnym razem wycisnąć coś z mniejszej tekstury (512 tutaj chyba byłoby ok, max 1024 na sporą ścianę) i pokaż kilka różnych obiektów korzystających z jednej małej tekstury.
- 
	
		
		Tygodniowy Speedsculpting nr 10: Obca forma życia
		
		To chyba koniec mojego speeda.
- 
	
		
		[wip] Postać 3D: Hulk
		
		Creator - bardzo ekspresyjna, świetnie gra ciałem, czy ten artysta jest aktorem? gogle jak zwykle ma odpowiedz, mnie taka poza satysfakcjonuje http://www.comicartcommunity.com/gallery/details.php?image_id=28864 ta również http://www.comiclist.com/media/blogs/news/SkaarSonOfHulk_01_CoverB.jpg Wogóle wolę Hulka z Warld War Hulk.
- 
	
		
		Tygodniowy Speedsculpting nr 10: Obca forma życia
		
		Trochę dystansu i poczucia humoru panowie ;)
- 
	
		
		Tygodniowy Speedsculpting nr 10: Obca forma życia
		
		Oto toto takie cuś Może mało obca ale jakże seksowna ;)
 
			
		
		