Skocz do zawartości

grzegerz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez grzegerz

  1. grzegerz odpowiedział 3Dart → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bardzo podoba mi sie sam projekt:). jest pare mankamentów ale to nie wazne jest jednak jedna rzecz czyli te gniazda 230v. nie moga sie znajdowac na powierzchni narazonwj na zalanie płynami. a tak projekt mi sie bardzo podoba fajnie bylo cos takiego posiadac. oczywiescie gdyby dzialalo. rendery bardzo ładne ciekawe i z pazurem. pozdrawiam
  2. Na razie tyle:)
  3. grzegerz dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam Mam zagwozdkę. Mam w planach zaopatrzenie się w "małą" render farme tyle że chciałbym by była estetyczna i funkcjonalna. Mianowicie chcę złożyć szafke z render nodami, około 5 na początek. coś w stylu tego przedstawionego na obrazku: Konfiguracja to najpewniej i7, i 24-64 GB ramu im wiecej tym lepiej, tyle że nie wiem jaka obudowa by była najlepsza i jakie płyty głowne, pytałem się juz w paru miejscach i zadnek konkretnej odpowiedzi nie dostałem. Czy ktoś z forumowiczów jest w stanie mi powiedziec jaka obudowa i jaka do niej płyta głowna była by najlepsza by można wszystko było upakować i by było wydajne? Pozdrawiam
  4. grzegerz odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    gamma 2.2?
  5. grzegerz odpowiedział Bonifatz → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Bonifatz Rozumiem że Vray. Mam pytanie, jak oswietlałeś sceny?
  6. Swrsc: trawa to jakiś generator? czy może proxy rozrzucone?
  7. grzegerz odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fajnie widziec wszystkie historie połączone w jedno :).
  8. grzegerz odpowiedział Lukx → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    kozacko wyszło:) dla mnie zwłaszcza shader aluminium, byłbym wdzięczny gdybyś się nim podzielił, jakiś screen czy coś:) pozdro.
  9. pionix trochę za czarne te fotele na pierwszym planie, strasznie hamują i odwracają uwagę.
  10. grzegerz odpowiedział simonhc → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    simonhc na jakich komputerach renderowane? :)
  11. Ładnie. Co to za niedorenderowany backet:D na drugim obrazku u góry na środku hehe Neon kiepsko wyszedl, jest zbyt wyblakły. Niepotrzebna też winieta na rogach Ale ogolnie bardzo pozytywnie:)
  12. grzegerz odpowiedział Idlero → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Proponuję wymodelować te zdobienia przy takim zbliżeniu widać błędy texturki i jej małą rozdzielczość. Na obrazek dziewczynki dał bym jakiegoś bumpa imitujacego pendzel i specularke jakąś by fajnie odbijał. spójrz na to LINK A tak moim zdaniem powinien wyglądać materiał złota tego zegarka, czyli fallof jakis w diffuse, specularki jakies, bump na zadrapania. LINK Pozdrawiam
  13. grzegerz odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ZA duuuża aborcja, lepiej centruj w kadrze budynek teraz za duzo widac tych ludkow w tle, trawa chyba za żółta:P. pzdr
  14. grzegerz odpowiedział Morphe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Całość świetna technicznie. Fajne są te różne myki błysku, gdzieniegdzie na doniczkach widac jak by jakies SSS był wtedy to nieźle urealnia. kiepsko cos wuszły gdzieniegdzie kwiaty strasznie płasko i infantylnie, za to drzewa te brzozy mega na wypasie, zrobiłeś na korze dispa jakiegos? a i na ujęciach dziennych z niebieskim niebem brzydko wrzuciłeś w szopie je mają kijowy kolor i chmury na nich płasko wyglądają. Trawa proxy? czy jakiś autograss? a no i dlaczego drzewa zasłaniaja budynek? klient na to pozwala? pozdro :)
  15. Takie zabewne cos. Bardziej jako test wklejki:D bo wizke zrobilem zwyczajną.
  16. grzegerz odpowiedział fletcher → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zrobiony masz displace? Blend , composit czy jak? dobrym sposobem jest zmapowac uwrapem cale kolo i zrobic mu mapke displace.
  17. grzegerz odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dodajmy że w Łodzi:P Widzę ją często wiec będę komentował, powodzenia.
  18. grzegerz odpowiedział jarross → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dźwigar z drewna klejonego
  19. Touch a ja się zabawiłem twoim renderkiem:P jak co to usunę, jak chcesz to dam ci PSDeka taka 5 minutowa postprodukcja:P.
  20. a ja trochę inaczej:P jak się wam podoba?
  21. grzegerz odpowiedział Bobby_digital → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Na nowej stacji: 4min 21,9 sek i7 930 2,8Ghz @ 4,0Ghz 12Gb ram 1333Mhz Os Win 7 x64
  22. grzegerz odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Hardware
    dzieki za odpowiedzi, też wczoraj słyszałem że x6 amd są wydajniejsze. Ale jednocześnie ten sam człowiek powiedział mi że podkręcony i7 do 4Ghz jest chyba wydajniejszy. Sans dzieki za rady:) ten prolimatech to jakiś potwór :P Jak z ceną takiego układu? Myślisz że około ceny którą podałem? będę sie zastanawiał nad tym amd x6 ale jak narazie jestem bardziej jednak za intelem. dzieki chłopaki za wypowiedzi.
  23. grzegerz dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam Chcę kupić taki zestaw, jako trzeci komp, który bedzie renderował i czasem bede chciał w cos sobie na nim pograć. Moje pytanie czy za ta cene można coś lepszego? Procesor i7 930 (podkęcony do 4Ghz) Płyta ASUS'a P6T SE Intel X58 z możliwością wstawienia 24 GB ram. Grafika Palit GeForce GTX 470 Ram 12 GB 1066 MHz KingSton DVD-REC LITEON iHAS224 SATA CZARNY BULK NERO OBUDOWA CoolerMaster - ELITE 331 (RC-331-KKN1-GP) Czarna HDD SAMSUNG 500GB HD502HJ 7200 SATAII 16MBCACH ASAP ZASILACZ CHIEFTEC CFT-850-14C (80+) MODULARNY chłodzenie Prolimatech armageddon + NOCTUA NH-D14 cena za wszystko 6565 zł Czekam na jakieś ciekawe propozycje.
  24. Nowi- ładne kolory ale ogień wyblakły powinien dawać trochę światełka ciepłego Bonifatz- jak robiłeś hdrke?
  25. Morphe: Jak mapujesz te brzozy? to jedna tekstura na tym pniu czy kilka czy jak? żeby nie spamowac takie o.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności