Skocz do zawartości

grzegerz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez grzegerz

  1. grzegerz odpowiedział acainoks → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z przerwa zrobi cos jak skonczy po co tera
  2. grzegerz odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rendery zrobiłem jakiś czas temu ale nie miałem czasu ich pokazać takie sobie ale w sumie narazie jestem dość zadowolony chodź nie do końca.
  3. grzegerz odpowiedział Kirian → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    poprostu musisz zaostrzyc kanty bardziej ale juz wyglada fajnie
  4. grzegerz odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    troszke porobilem przy wizce. po renderingu zobaczylem jeszcze pare bugow ktore usune. nie wiem co sie dziwnego dzieje z dachowkami ale chyba je zmienie na inne co myślicie??
  5. grzegerz odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli tak to robisz to respect zobaczymy jaki bedzie efekt koncowy jak polaczysz wszystko ale przewiduje ze bedzie zajebiscie zycze ci powodzenia
  6. grzegerz odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo ładne ładny detal mam pyt masz jakiesz konkretne referki jakies rzuty lub cos takliego czy posługujesz sie zdieciami?
  7. grzegerz odpowiedział Tas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    zgadzam sie pudełeczko bedzie odpowiednie i dzieki temu bedzie wiecej refleksów przez co lepiej bedzie material wygladac. ale w sumei mis ie podoba :>
  8. grzegerz odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ostatnio porobilem troche zdięc tego chryslera i mysle ze go skancze bo dawno go nie robilem. ale po tym jak skoncze terazniejsza pracke. dzieki 1nS za przypomnienie :>
  9. grzegerz odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dzieki Nvidia wlasnie tego szukalem :) juz masz plusa :>
  10. grzegerz odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pavulon 13 oświetlasz Vray sunem. pokaz ustawienia pliss.:)
  11. grzegerz odpowiedział Pavulon 13 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jak zrobiles trawke ? :D
  12. grzegerz odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zrobilem male co nieco. Teraz to juz nie wiem od czego sa te ciemne plamy:( ma koś pomysl? trawka najszybciej sie renderuje w hair&fur czy Vray displace??
  13. grzegerz odpowiedział grzegerz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ania- dzieki wielkie. plamy sa bo iridiance map na low ustawiony:P Lis- dzia. pokombinuje z alfa na poczatek to przynnajmniej cienie beda na renderze :D Yaro16- dzieki bedzie wiecej. Lis to prawdziwy wymiatacz:D chais- poprubuje w psie porobic tło ,ale one zawsze dziwnie wyglada :P heaven- hmm. dachowki so dobrego ksztaltu, to jest tym mnich. pokrycie firmy wienerberger. tak samo jak oblicowka cokołu. plamy to jak mowilem wynik pre renderingu. balkon jest wstepny. material tez balkonu. jescze go nie skonczylem. a otoczenia jak tez mowilem dopiero bedzie
  14. grzegerz dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    witam. robie wizke domku jednorodzinnego na dokladnych planach. to co widac to efekt pracy 1 dniowej przez pare godzinek. Sproro jescze trzeba poprawic. ułozenie achowki nie jest ostateczne, materiały też, nie zrobilem jescze paru rzeczy w tym rur spustowych sciezek itp. wszystko bedzie Niestety nie wiem jak sie zabrac do otoczenia:( prosze o porady, czy da sie to fajnie wkomponowac w vue 6? rendering jest w Vrayu 1.5 a nie wiem jak to bedzie w Vue wygladac. jaki tam jest rendering. Czy ktos ma pomysl jak zobic otoczenie (drzewka i niebo) w inny sposob? troche mam tez problemow z oswietleniem. uzylem tutaj Vray sun. taki sobie render wyszedl bo jest na low ustawione. prosze o rady. pzdr.
  15. grzegerz odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    super normale kurcze . zrob jakas postac i do niej normale :>
  16. grzegerz odpowiedział mkk3a → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    architekt mówi ze to fasada bardzo ładnie :>
  17. grzegerz odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ladnie :) o by tak dalej
  18. grzegerz odpowiedział Lis → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetna wizka powiem szczerze. sprzedaje sie :)
  19. grzegerz odpowiedział Norwag → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mozesz wyciąc booleanem tekst. a reszte dorobic. w sumie nie wiele poly bys musial dorabiac. powysiagac pare polygonow i gotowe :P
  20. grzegerz odpowiedział etyr11 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajna ci Etyr wyszła lazieneczka. render miły dla oka. sprzedaje sie :> pzdr. P.S. a co jest w tej wnęce oprocz dzbana???
  21. grzegerz odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ha lewus wyprzedzilem cie o 1 sek:P
  22. grzegerz odpowiedział Noth → na odpowiedź w temacie → Game Art
    pierwsze renderki takie sobie bo malo szczegółów, normalki wygladaja tam w wiekszości miejsc jak bump. ALE za na tym czyms drugim bardzo fajnie , bardzo ładnie to wygląda pokazuj wiecej eksperymentów. ale powinienes ziwkszyc wypukłosc na normalach zwłaszcza gdu chodzi o budynki. pzdr.
  23. grzegerz odpowiedział ponury88 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiesz co ci powiem naprawde świetne modele. tylko matsy ci zostaly i render ale z tym dasz rade . nie oszczedzasz poly widze pzdr
  24. heheh _kuba_ pamietam jak zakladales pierwsze wątki i jak szedles uczac sie coraz wiecej o organice . teraz twoje prace to bajka modele sa na swiatowym poziome gratuluje ci zapalu i umiejetnosci powinienes to wykorzystac pzdr.
  25. grzegerz odpowiedział lukos86 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no komentujta komentujta .:P modele bardzo ladne. jednak ustawienie mi sie osobiscie nie podoba. ta pólka taka samotna i od czapy przy reszcie. powinna jakos byc połączona z reszta. pzdr.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności