Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → Referencje
    Alcon jest lepszy od brembo :)
  2. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    no nic dziwnego z cadowskich formatow max czyta tylko igs ale kiepsko a nawet bardzo lub .stl inaczej to raczej watpie by sie udalo
  3. Bzyku odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na odpowiedź w temacie → Referencje
    nie az tak tylko 180 z kawalkiem ;)
  4. Bzyku odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na odpowiedź w temacie → Referencje
    no to takie mysle ze musi starczyc
  5. Bzyku odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiesz zle myslisz az poszukalem zdjec tego navi i wystarczy ze zrobisz profil tego wglebienia wtedy to tylko 2rail z profilami ale najpierw pofiletuj te ostre narozniki to widac na tym zdjeciu dobrze nawet ;) a i no niewiem co ma komura do samochodu :)
  6. Bzyku odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    a czy ja napisalem ze jest latwy ? :) przod wystarczy usiasc poogladac zdjecia i odrazu widac co i jak zrobic a najlepiej sobie rozrysowac to na zdjeciu a co do tych printow to nigdy nie bedzie tak ze wszysko bedzie sie pokrywac a nawet jak bedzie to jak wlaczysz analize krzywej to juz widac ze jest cos nietak
  7. Bzyku odpowiedział ckris → na odpowiedź w temacie → Maya
    a jak myslisz ? troche dziwne pytanie
  8. Bzyku odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nielot czem trudny ? jedynie no z przodem jest trpche zabawy a tyl to taki delikatny banal a tak to enzo ma tak widoczne rysy nadwozia ze nawet nietrzeba sie dlugo zastanawiac. a jakos dziwnie te printy ustawiles czemu robisz od osi 0 gdzies wbok nie lepiej niech os 0 bedize symmetrią nadwozia ?
  9. Bzyku odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → CAD
    co znaczy do jakiegos momentu ? powiedz gdzi i jak a zawsze cos da sie zrobic przynajmniej powinno sie dac
  10. Bzyku odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    ta tylko w notatniku nie slkecisz shaderow ani nic czyli maxa powinni okroic specjalnie dla vraya.
  11. Bzyku odpowiedział kondrad → na odpowiedź w temacie → Modeling
    musisz po mirrorze polaczyc dwie polowki przez attach a potem zweldowac wierzcholki/wertexy/pointy ale latwiej bedzie uzyc moda "symmetry"
  12. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    http://cebas.com/products/products.php?UD=10-7888-33-788&PID=8 platny ale jest a i uwazaj gdzie zakladasz watki nastepnym razem
  13. Bzyku odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    paimei to wytlumacz poco tobi ten vrayowy VFB najprostsze z najprostszych pytan ! aha jeszcze wiesz jak nie wiedzialem to szukalem "sam" tak dlugo zeby znalezc to co potrzebuje i jakos nigdy nie zadawalem glupich pytan takich jak to i GI itd. bo w regulaminie jeszcze powinno byc dodane za glupote ban
  14. Bzyku odpowiedział paimei → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Co robie zle? paimei nudzi ci sie czy jak bo czytajac twoje pytanie/a zastanawiam sie czy ty wogole myslisz. wogole wiesz jak odrozniec VFB maxowy od vrayowego ? pewnie nie heh
  15. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    niema i pewnie dlugo jeszcze nie bedzie
  16. W fr evn. do lokalnego jesli jest taka mala jek te vieny
  17. 1. wczym czyt. software. 2.hdri nie dodaje sie do obiektu
  18. mentalray :) w XSI i standalone
  19. Bzyku odpowiedział electrolyte → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    nie no nic nie powinno sie gryzc skoro XSI pracuje z SPM ale mayla z FlexLM ??
  20. Bzyku odpowiedział Misiop1990 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odp. niestety nie ale jak po uzyciu hammera
  21. Bzyku odpowiedział klaster → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    k...a a wcisnac "O" to nie laska
  22. Bzyku odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Inne
    bo st ma historie jakby to nazwac systemowa ktora dziala na operacje typu przesun pochyl itd i historie modelwania o ile narzedia mają ja wlaczona choc do trim dziala untrim i zostaja ladnie COS i mozna od nowa trimnac reszta to juz "Query edit"
  23. Bzyku odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    zadne GI heh OMG
  24. Bzyku odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    he ale bez podloza to on zawsze bedzie wisial w powietrzu :) chyba za daleko chcesz siegnac najpierw podstawy HDRI
  25. Bzyku odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w mentalu musisz osobno wyrenderowac samochod oddzielnie cien ze swiatla jak np. gdyby bylo slonce i osobno ambient occlusion potem to w Photoshopie zlozyc do kupy inaczej mentala sie nei okielzna gdzie znjadziesz heh cool ciekawie coordinate>>mapping >>"spherical"(czy jakos tak)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności