Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. enzo kolejny samochod wez ty jakis skoncz wreszcie :) ale dobra j/w zderzak i wyciecie nadkola do bani wina oczywiscie krzywych. jak robic zderzak o takim ksztalcie zagieciu itd. to przy 2 rail dwa tory powinny miec dokladnie takią sama ilosc punktow/degree wtedy niesą rebuildowane i masz pelna kontrole ale by ulatwic sprawe lepiej i latwiej jest zrobic go z trzech lub dwoch 2rail a potem ten naroznik zfiletowac za na upartego odciac kawalki zgodnie przy pomocy isocurv zrobic 2rail a jak chcesz pojedynczego surfa to poprostu je wszystkie zmargowac bo sie tak da a nawet musi. rob dalej powodzenia i skoncz wreszcie cos :)
  2. Bzyku

    Bones 3dsmax

    hym riging czy animacja w dziale redndering ehhh no comment Przeniesione tu gdzie powinny byc takie pytania !
  3. No to na mojego P III 550 po spaleniu celerka 500 i wczesniejszych 486sx25mhz przyszedla czas na zmiane wreszcie i nareszcie :) CPU: athlon 64 3000+ venice plytka: Asus A8N-E ram: 512 chwilowo tylko grafa:Radeon x600xt 128 mysle ze tez nie na dlugo choc i tak do rivki tnt 16mb to cudo :D Dysk: sata samsung 80gb jeszcze dojda dyski pod raida(jakies dwa mam nadzieje ale pod SATA II) Monitor: 17" sony e200 i cos co mi sie zmiescilo wreszczie po przerobce biurka czyli chiefteck lbx-03b
  4. hym jakie wskazowki linki he strony producenta i masz wszystko no chyba ze chodzi tobie o opinie uzytkownikow danego softu OMG nie kumam 1-Newtek czyli lightwave i jego standardowo wbudowany render http://www.newtek.com/lightwave/features.php 2-Mental Ray czyli od 3dsmax6 w gore standardowo wbudowany system renderingu http://www.mentalimages.com/2_1_1_technical/index.html rowniez na stronie pewnie no teraz autodeska cos na ten temat znajdziesz rowniez mozesz cos na temat mentala na stronach aliasa i softimage'a znalezc mowilem ze daleko szukac nie trzeba :) tylko trzeba chciec zaobacz jakie listy dostepnych opcji w renderze sa dlugie komu by sie to chcialo tlumaczyc no chyba ze kopiuj wklej ale poco :D poproś http://www.google.com ten to sprytny wszystko wie ;)
  5. a co ludzie maja porownywac tu masz spoty i tu tu masz kilka renderow i tu tez na mapowaniu sie nieznam wiec sie nie wypowiadam. rendering to kwestia ustawien i umiejetnosci czy mozliwosci rendera w maxie teraz masz standardowo mentalraya choc niestety jego mozliwosci w tym sofcie sa dosc mocno okrojone przez mat. edytora czyli wejdz na strone mentala i wejdz na strone NewTek i zobacz jakie mozliwosci maja rendery SS GI itp daleko nie musisz szukac wszysto na 100% jest wypisane heh
  6. cadowskich rozwiazan to w maxie nie znajdziesz :) a jak chcesz rzeczy codziennego uzytku i to z duza dokladnoscia i oblych no to jedunie dalej cad ale nie auto tylko programy do designu z mozliwosciami surfacingu takie jak rhino, alias Studio tools, ICEM style czy SolidThinking moze nie jest latwo na poczatku oblych rzeczy robic ale z czasem techniki przybywa i zaczyna wychodzic :)
  7. ale to jest po innemu niz polski !! :D bedzie ciezko oj bedzie :) fela moze byc: 1.aluminiowa lakierowana tylko 2.aluminiowa polerowana. 3.stalowa lakierowana 4.stalowa chromowana lub niklowana polerowana lub nie 5.grafitowa 6.i inne... fajnie nie ;) jak to zrobic wow no najlepiej przy pomocy matarial edytora i z głową
  8. Bzyku

    dlaczego nei otwiera obiektu ??

    a masz reactora zainstalowanego bo jka dobrze pamietam mozna go nie instalowac :)
  9. Bzyku

    waz w rhino

    taka moja propozycja po tygodniu :) to lepiej probuj stworzyc jakies prostsze rzeczy bo watpie bys zrobil tak poprostu taki pierscien bo to raczej wyzsza szkola jazdy :) w rhino 4 jak wyjdzie pewnie bedzie to latwiejsze ale teraz hym niepolecam poczatkow z takimi obiektami sketchera i wszystkie arraye musial bys znac bardzo dobrze
  10. Bzyku

    Problem z "extrude solid"

    oj hindus pieprzysz bzdury :) pytanie czemu nieche capowac odp. bo extrudowana krzywa nie jest planarna jak to sprawdzic najlatwiej to przed extrudem zrobic z tej krzywej/ych "surface from planar curve" jesli napisze ze nie jest planarna to no niestety nie capnie no ale ze jak sie che to sie da wiec exruduje sie wiecej niz potrzeba tworzy sie prosta p:2 degree:1 w twoim wypadku to mozna w widoku front extruduje sie ta krzywa potem docina sie ja ten hym cos tam i na odwrot i masz capa niec wiecej wystarczy pomyslec a nie odrazu reinstalowac rhino bo raczej nei slyszalem o przypadku by cos tu odmowilo posluszenstwa :D
  11. jak to jest ze mialo wyjsc to a wyszlo cos innego ??
  12. Bzyku

    split

    wiesz najlepszy sposob na wszystko gdzie masz problem pokaz screena co dzielisz i czym to da sie wtedy porozmawiac a tak to hym sobie moge mi tam dzieli wszystko :)
  13. Bzyku

    split

    pierwsza zasada jesli jest obiekt dzielony i dzielacy to : obiekt dzielecy musi wpelni przecinac obiekt dzielony inaczej nie przetnie. a na chybil trafil to mozna grac w totka a i tak sie nic nie wygra ;)
  14. az mu lusterka opadly ze zdziwienia :) uzywasz printow czy raczej niezbyt juz nie mowiac o zdjeciach
  15. jak sam nazwa wskazuje Xbox a jak X to x. jedz dalej :)
  16. jest jeszcze takie cos jak FPrime
  17. sprawdz jakis sie da ktory sie spdoba to przy tym zostaniesz kazdy jest dobry a reszta to juz tylko kto go obsluguje czyli moze byc: maya(dostepna wersja edu czyli PLE)= http://www.alias.com 3dsmax(tylko trial 30dni)= http://usa.autodesk.com softimageXSI(dostepny trial 30dni lub wersja edukacyjna modtool) =www.softimage.com a jak ktos chce pisac co jest lepsze a co gorsze niech zachowa to dla siebie lepiej!
  18. Bzyku

    konwersja typu siatki

    nurbsy a poly czy w twoim wypadku SDS to inna bajka rhino nie posiada meshsmootha naszczescie :) niby jets mozliwosc konwersji poly to nurbs ale wtedy kazdy poligon to oddzielny surf czyli niema to najmniejszego sensu
  19. Bzyku

    Verifying Licence

    Tak max 7 i win 98 ciekawe cos jeszcze,a sprawdz moze na windzie 3.11 dziala?? zwroc sie do supportu teraz juz autodeska
  20. dobre szklo to dobre oswitlenie, ladne odbicia, ladny frensel o tam jeszcze jak trzeba kaustyka czyli mentalray a vray i szklo to raczej pomylka ale to juz moje zdanie
  21. Bzyku

    [wzornictwo] przystanek

    oj kome kome o boxach to ja sie wypowiadac nie bede bo chyba niema sensu ale jakis kurs rysunku zawodowego by sie tobie przydal porzycz sobie jakies ksiazki z biblioteki czy jakos tak :)
  22. ale wiesz co kurcze te przednie lampy mi nie pasuja sa jakby za male i wogole ja bym je bardzej poszerzyl do do srodka symetri jakos tak :) i tam wlozyl jakies led-y byle nie okragle jak w twoim wypadku a tyl dachu dalej mi sie nie podoba :D ale ogolnie jest niezle
  23. Bzyku

    Problem z strzałkami XYZ

    a ja mam problem z userem ktory nie umie wejsc do faq maxa bo to tak ciezko a i jest tez magiczna opcja !!szukaj!! http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=49 poz.nr.6
  24. Bzyku

    Trimed surfaces

    bo trimowanych surfow nie zmargujesz to przeciez normalne chyba jedynie jest mozliwosc ale od strony nie untrimowanych edgesow jedynie tak samo matchSRF dziala tylko na nietrimowanych surfach ale mozna matchowac do trimowanych poiwierzchni nigdy odwrotnie to tez logiczne a to drugie bo pewnie masz jakies dziwne powierzchnie albo niesa to typowe surfy (typowe pojecie wzgledne ;) ) edit wiem hindus zawsze jak moge jestem szybki :D ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności