Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Mysle ze masz racje beeper duzo latwiej jest cos zmienic niz trzymac sie orginalu ale to nie tedy droga
  2. Nie no to jest jakies nieporozumienie masakra ehhh rozumiem ze robisz Mitsubishi Lancer EVO 8 EVO!! EVO!! EVO!! co oznacza ze wywodzi sie ze stajni rallyart co samo w sobie jest tuningiem usportowieniem zwyklego prostego wmiare wysokiej klasy samochodem zwanym potocznie Lancerem 2005 pewnie wiec jaka jest potrzeba tuningowania sportowego samochodu a tymbardziej jak ma on jezdzic po ulicy haha WT ;) poprostu maksymalne bezguscie (to moje zdanie). Kome pytasz sie gdzie jest krzywo i co mi nie lezy a wiec wlasnie slupek a nanim fillet jesli ze slupka zchodzi na bagarznik to pewnie na 99,9% maksa na samym koncu jest zagieta minimalnie na szybe co daje luk nie niam ch.. by tak nie bylo poprostu standard w audi mercedesach i wszedzie bo jakas linia musi byc,a ten blotnik a dokladniej samo nadkole jest krzywe cholernie nietrzyma lini to te mijsce gdzie bedzie kolo usadowione musisz to widziec tego nieda sie nie widziecx --edit-- zapomnialem dodac tuningowac to mozna Daewoo Fiata VW itp. proste samochody ale tuningowanie Porsche Lamborghini Ferrari M.Lancera EVO !! Surabu Impreza WRX itp. to zbrodnia na motoryzacji
  3. Tnx to ja tak ogolnie conieco kome lakier tak sie za bardzo bawilem ale mi sie niechcialo powtarzac renderka bo to pare godzinek :) ale ogolnie lakier ma tez od frontu dosc spore odbicia zaleznie od chyba producenta wiec testowalem choc nie wyszlo to najlepiej przy niebieskim :) a co tu zdradzac falloft w reflect i w shellacu standardowy mat w ustawionym spectacularem czy jak sie to tam pisze ;). Remedy no costy Citroen C5 jest ladny pewnie znowu kwestia gutu :D. I na zamkniecie projektu tak juz oficjalnie RRRRRodzynek w kolorze milanored dlamnie to tuning i to sliczny fabryczny za drobna doplatą, a nie jakies tam paskudzenie pieknego samochodu jakimis badziewnymi spoilerami itp. :D
  4. ja kome ja nic wiedzej nie poleci umnie :D
  5. Bzyku

    zderzak

    to garbus jak mi sie wydaje ale ale oczym ty mowisz przetlocznie ten no wyciagniecie zderzaka lekko do przodu ?? to masz chyba mozna powiedziec kilka sposobow albo jak w tutku by T.S albo kilka innych jak .np robisz gorna czesc na tym wyciagnieciem albo lepiej tak jakby go nie bylo :) od boku projektujesz krzywą inne edgesy tez duplikujesz i albo z dolnej czesci robisz 2rail i lapiesz za punkty i odciagasz do przodu delikatnie albo najpierw te krzywe projektowane najlepiej rebuildnac albo jakos tak :) i ladnie ulozyc w ten ksztalt potem te dwie czesci laczysz 2 rail oczywiscie z odpowiednimi profilami i tyle. Fajnie jak ktos mnie zrozumial ;) haha
  6. --UPDATE-- wiec juz jest Honda w kolorze vividblue flesz_gordon-> jeszcze do zlecenia na samochod nie doszlo bo jak niewiadomo oco chodzi to chodzi o pieniadze :) lonek16-> jak zessto wywnioskowal :) jak nie pasuje w 100% to napewno nie tylnia tylko przednia bo byla wzieta od meganki a tam zagiecie szyby jest inne tylnia byla robiona specjalnie dla hondziny i pasuje prawie w 100% idelanie do szyby... GRiPi-> bo tak jest stoi na matte/shadow i cyznudne tlo niejest tu glownym celem jest troche jak statysta 5tego planu jest to jest. mentaller-> tu naprawde niema oczym gadac kolor i odbicia kurt_hectic-> są ludzie ktorzy lubia postacie inni pomieszczenia domy itd ja lubie rzeczy martwe ale mechaniczne i realne robie to co lubie jak robie dla siebie
  7. Tnx wszystkim tak na wstepie i : hindus-> no beda inne bo to nie koniec przeciez inne kolory wlasnie koncze testy vividblue moze dzisiaj wieczorem dam jak uda mi sie wyrenderowac Hondzine typeS material fel no hym wydaje mi sie ze jest ok ale moze musze jeszcze pare zdjec obejrzec :). Loozack-> tlo tlo tlo no wiesz moglo by byc ale niema mozna dorobic mam maski i inne potrzebne sprawy ale oczywiscie Psowe nie renderowane... Jedistef->lakier wyszedl z testow choc jest naprawde banalny bardziej niz myslalem ze musi byc a moze byc bardziej skomplikowany... chveti->ZG starczy juz o jeden pierwszy jest za duzo ;) bedzie tuning typeR firmowy przeciez malo ?? :D Marcin-> jak wybieram samochody wlasnie czesto jest tak ze szukam najpierw czy jest juz taki model niewazne czy nurbs czy poly jak jest odpuszczam najczesciej wyjatkiem byla meganka najlepiej jak jest to jezdzidlo do ktorego teoretycznie niema prontow ani tu ani tam tylko musze je poszukac samemu dodatkowa frajda :D aaaa musi miec cos w sobie moj typ inaczej taki faworyt ktorego sie chce robic inaczej czlowiek tylko sie męczy.
  8. AGmakonts-> tuning bedzie tyle ze firmowy Rtypowy ;) innych nie robie :D flesz_gordon->tnx staram sie jak moge javor & nielot007 -> chyba sobie jaja robicie nie mowie ze mi sie renderki z Hdri niepodobaja ale nieda sie nanie patrzec bo wszyscy tylko hdri hdri i glossy :) mi sie te bardziej podobaja nielot007-> no niezbyt wiesz nie poto sie siedzi i testuje by to rozdac jakos bym niemogl nawet a juz nie mowie o szukaniu zdjec na ktorych jest pokazane ustawienie swiatel w studiu lub przynajmniej mozna sie domyslec jak to wyglada no ale powiem ze jakby vray mial arealight to bylo by ich tu z 4 a są directy i tez 4 a moze bedzie 5 w innych wersjach o mniejszej intensity oczywiscie no i jest skylight nie powinno go byc ale musial bym fajnego Indirecta uzyc z fajnym bouncingiem teraz niema GI co przyspieszylo rendering gdzie o 100% i oto mi chodzilo
  9. cos tak widze ze mam dziwny gust w doborze pojazdow malo komu jako samochod sie podoba :D o jak fajnie byc innym hi :)
  10. to zacznijmy sie tlumaczyc :) AGmakonts-> wnetrze wsumie po paru roznych testach ten mi sie podoba a otoczenie hym niech zostanie model czysciutki. Marcin -> kwestia gustu i przyzwyczajenia :D kozioo->pomysle przy nastepnych a to przepalenie to przez PSa niestety nie wzalem tego pod uwage, nie podlogi bo jest tylko zawieszenia ktore tam powinno byc znaczy tylnia belka ale to by bylo duzo pooly troche roboty a i tak mam jej duzo jeszcze a opony widocznie malo widziales zdjec studyjnych te sa matowe i tak :) lakier jest dostosowany do tego co ma sie wnim odbijac ps. AGmakonts nie no ja lubie sie tlumaczyc z niedociagniec czy bledow jest milo bo nieraz jest cos zamierzone pominiete itd. poprostu ile mozna bawic sie w pierdoly i jeszcze trzeba miec naczym :)
  11. No to jedziemy ;) begin Wsumie jeszcze nie koniec modelowania renderowania bo Acura RSX typeS to wstep do calego zestawu tak jak w Wipie Acura & Honda. Dalej tak jak mowilem ze bedzie HDRI no to sklamalem :D dostalem jakiegos natchnienia i znowu testowalem testowalem az wytestowalem i wyszlo czo wyszlo narazie cos o wygladzie szary czy srebrny jak kto woli inne wersje moze a nawet bym chcial w innych kolorach oczywiscie jak najblizszych orginalnej gamie jaką oferuje honda lub acura :).. i nakoniec software: -modeling: all in rhinoceros v3 sr3c + bonus tools oczywiscie -rendering: 3dsmax6+ Vray 1.09.03r tekstury itp. rhino i kolorowanki w A illustrator v10 end. ;)
  12. Bzyku

    Skalowanie siatki

    jednostki no nawet niewiem ;) ale grida ustawia sie w view>>visiblity option>>visual cues a do trzeciego hym chyba tylko max ma takiego dziwnego grida ktory niewiadomo jaka role ma odgrywac :)
  13. JEDYNY prosty element a przynajmniej tak wyglada to prog :) doradzam nauke spokojuz jakas joge albo chwile medytacji nie bedziesz sie juz tak spieszyl lepiej wolniej a lepiej
  14. ztym przednim plugiem normalne batman forever :P a gdzie krzywe ogolenie to mi sie wiekszosc nie podoba (ale to juz moja tylko wizja :D ) ale gdzie gryzie najbardziej to tylne nadkole i fillety o ile mozna to tak nazwac gdzie leci od dachu po koniec lancerka
  15. Bzyku

    zagęszczenie nurbsowej siaty

    no i widzisz sam nie wiesz czego chcesz :) widzisz musisz zmeshowac obiekt = wklepujesz w linie komend "mesh" i tu ustawiasz w detailed controls co trzeba jak ma isc do STLa to max edge lenght musi miec wmiare niska wartosc zaleznie od wielkosci obiektu do sceny czy ustawienia sceny no niewazne i nie 0 bo to znaczy wylaczone ;). min tez mozna podwyzszyc a wsumie to tez zalezy od obiektu i jego ksztaltu ps.a zageszczony to moze byc soczek
  16. oj Kome bede zly ;). topologicznie daje rady ale curvesy czasami są cholernie krzywe :), a co do tuningu to hym ehh rozumiem tuning przez dodanie ladniejszych progow moze troszke nizszych czyt. no max 20-30mm tak samo przedni i tylni zderzak ale dorobienie pluga :D a co ma byc wtym wlocie intercooler od jakiejs sportowej ciezarówki ?? :D
  17. Bzyku

    zagęszczenie nurbsowej siaty

    wiesz Sens hym pewnie nawet i tak nie bedzie wiedzial co robi i poco bo ja np. niemam nawet najmniejszego pojecia po jaką cholere dowalac wiecej punktow czy isocurv i tak to nic nie zmieni w obiekcie a tymbardziej isocurvy a zmiana degree czy punktow w obiekcie przez rebuldowanie powierzchni moze a nawet zmieni ksztalt
  18. No wiec witamy na forum i temat do poprawy zgodnie z REGULAMINEM czyt. dalej NAZEWNICTWO WĄTKÓW... czyli podstawy funkcjonowania tego forum --edit-- ymmmm Leru Leru
  19. AGmakonts- glupoty gadasz co ma material na ktorym sie kladzie lakier do samego lakieru ?? tymbardziej jak sie kladzie na podklad i to przy plastiku nawet dosc gruba warstwe wiec nie moze nawet minimalnie inaczej. no chyba ze tak jest w cinenkusie czy innym fiatowskim badziewiu z dolnej pulki ;).
  20. teoretycznie powineinem to skasowac bo bo bo bo to sie nazywa odkopywanie starego wipa i dlatego powiem malo standardowy mat. z fuilter color= czerwony no i jakies tam opacity pewnie miedzy 40-60
  21. nielot hym jak by to powiedziec chciec sie nauczyc probowanie raczej nie wystarcza :) dobra a teraz na twoje pytania cos tam powiem wiec jaki Vray a taki jak 1.09 i jakies tam literki ale najnowsza zanim zaczeli meczyc sie z 1.5 materila opony no tu raczej tajemniec by nie bylo bo to najprostszy material jaki moze byc a wiec : kolor. prawie czarny v7 czyli RGB 777 moze byc 666 pewnie i tak nie bedzie duzej roznicy :D glossy 0.5 czasami 0.45 no zaleznie jaki mam humor ;) odbicia ok V50 szary oczywiscie choc musze sie tu zastanawoc na lekkim frenselem ale to troche pozniej pomecze :).. rozwowy byl przypadkiem i niech tak zostanie :D a zapomnialem zrobilem sobie test acura + felgi x 2 i opony tez x 2 ale jeszcze musze popracowac na jakosc czas bo narazie wyszedl tylko czas gorzej z jakoscia
  22. teraz dalej sidewall juz jest moze dodam jakies napisy jak mnie cos najdzie teraz musze konczyc model czyli wnetrze bo sie za dlugo obijalem
  23. dach i przednia szybe powienienes domontowac pozniej, najpierw robisz dul majac zrobiana pseudo szybe przednia i boczna. CZYLI robisz glowna bryle nawet maska ma do jakiegos miejsca wchodzic do srodka lanci i majac tą szybe sprawdzasz czy potem jak te elementy bedziesz wzgledem siebie docinac dadzą taki ksztalt jaki powinien byc teraz dalej widze brak obycia z krzywymi heh poprostu ta boczna krawedz jest krzywa tam max 9/3 P/D powinno byc a u ciebie napewno jest zabawniejsza Cvki to naprawde na poczatku widac ze maga byc bardzo nielubiane :D...
  24. M@Ti->tnx eco-> co tam moze odstraszac ?? :) zeby nie bylo ze sie obijam to dzisiaj usiadlem i zrobilem oponke bieznik oczywiscie displ.... costam costam ;) czyli teksturka mam nadzieje ze nie skonczy sie to tak samo jak w megance ze nawet rendering nie ruszy hym a wiec TOYO PROXES CF1 jeszcze tylko side oponki mam do zrobienia
  25. A co sie moze dziac chyba nie myslisz ze wszyscy beda uzywac ST ;) heh
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności