Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    kasztalu ;) grubosci ramion pomylka blad czy jak kto woli
  2. Bzyku odpowiedział RA → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    gdybym czegos teraz nie robil to bym sie podjal wyzwania :P powodzenia wszystkim... RA niezle naprawde niezle
  3. Bzyku odpowiedział Christian Noir Stein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    no i christian sie uczy :) ladnie ale ujecie mi sie nie podoba a i jedno czy mi sie wydaje ze w feldze sa zrobione ramiona bez nadanie im ksztaltu ?? jesli tak to czy nie latwiej bylo by zastosowac teksture z alfą ??
  4. hym bo tutoriale mozna podzielic na te dobre i na te zle, ten nalezy do kategorii 2 wiec czemu sie dziwic... masz tu troche o tamy i tamtym do Softimage|XSI ale mental to mental wiec przestudiuj sobie wiedze na temat optymalizacji no... Techniques for Optimizing Rendering in SOFTIMAGE|XSI
  5. Bzyku odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj kome kome ty mi tu juz przestan renderzyc tylko rob model nietrac czasu :P mysle ze bedzie ladny tylko wtedy gdy zostanie ukonczony :D:D:D...
  6. chlopie sampling FG 5000 wez no troche zwolnij z takim tempem to ty daleko nie zajedziesz ;) 1000 max 1500 to i tak bedzie lekka przesada radius tu tez max i min nigdy nie przekraczaj stosunku 1/10 czyli np. 0,1 i 1. teraz to radze ci poczytac o optymalizacji mentala bo umnie przy takich ustawieniach to kulka by sie liczyla z 3 moze 4 doby jaaaaa a ze jeszcze testujesz materialy podkresle materialy to wiesz co jeszcze kilka takich testow i odecce ci sie teoretyzowania :D...
  7. Bzyku odpowiedział ZiBi_PL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    normalnie wcisnij F3 i tak na zmiane. Problem stulecia wow
  8. gdybym byl teoretykiem to bym ci moze i pomogl ale nie jestem. A mapke swiatla to poprostu cos takiego co daje swiatlo nie jednostajne jak by bylo w wypadku nadania koloru dla skylighta a o co chodzi wiecej to ja tam niewiem a no moze oprocz tego ze w mentalu bez niej to bywa kiepsko, a dokladniej uzywajac tej samej co dla odbic. lakier ha w maxowym mentalu jedynie akryl ;)
  9. amusTo - jesli chcesz no powidzmy zbudowac idelany lakier to bedzie ciezko ale najpierw naczym sie opierasz konkretnie bo baz, lakierow(barwnikow) jest tyle ze glowa boli i to w roznych cenach wiec jakis przyklad, a lecac dalej to warstwa lakieru na samochodzie nigdy niejest idelana zawsze jest malutki bump co daje dodatkowy efekt przy odbiciach czyli te delikatne rozmycie jesli jest metalic dochodzi dodatkowy efekt oczym pisal kome. wszystko opiera sie o maskowanie diffuse i oczywiscie odbicia moze wkoncu sie to komus tu uda :). a na kulkach to raczej niezobaczysz czy jest ok bo kulka i czajnik zawsze dobrze wygladaja ;)
  10. Bzyku odpowiedział luisam → na odpowiedź w temacie → CAD
    Rhino Level1 Training (ebook rhino3) Rhino Level2 Training (ebook rhino3) moim zdaniem to wystarczy sa opisane narzedzia na przykladach moze nie wszystkie ale to poprostu wychodzi w praniu , a reszty mozna sie nauczyc z ksiazek do innego podobnego softu czyli np.alias ST, solidworks itp.
  11. wpelni do szczescia wystarczy mapa 150x75 pix w HDRshopie musisz ja przekonwertowac do takiego rozmiaru i przerobic na mape swiatla "diffuse/specular convolution", a co do wielkich map HDR to chyba jedynie takie wydaje albo wydal dosch 6248x3124 Pixeli: http://dosch.de/products/hdri/Extreme_Hires_DVD.html
  12. Bzyku odpowiedział SicoL → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    musisz ustawic odpowiednio nisko wartosci radius w FG mentala a schodki to niskie AA wystarczy podwyzszyc mysle ze 1 i 16 wystarczy
  13. Bzyku odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Marcin_ps -> nie max wyjatkowo(a moze niewyjatkowo) sie nie nadaje do nurbsów :) temat setki razy poruszany a tutki 350 postow i nie widzial: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=5421
  14. Bzyku odpowiedział polka dot → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie no ale z tym blotnikiem to dales d... :D dobra to wiesz ale skoncz wreszcie jakis samochod bo chyba bedzie trzeba ciebie zabic ;). czemu zawsze wybieresz coraz trudniejsze maszyny :D ?? hihi ale powodzenia bo maska naprawde ladna
  15. Bzyku odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    export .FBX
  16. Bzyku odpowiedział luisam → na odpowiedź w temacie → CAD
    szybko i bezbolesnie niema
  17. Bzyku odpowiedział victor5000 → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    no i kto ma nato pytanie odpowiedziec wiec jak glupie pytanie to i bedzie glupia odpowiedz choc nie moze lepiej jak jej nie bedzie !!! ale obiekt to pojecie wzgledne tak samo jak scena. liczy sie wszystko swiatla, materialy, ustawienie kamery, tekstury i gdzies na koncu beda ustawienia mentala czyli trzeba znac wszystko a nie tylko ustawienia mentala
  18. Bzyku odpowiedział kuba333 → na odpowiedź w temacie → CAD
    kuba333 musisz miec cos ladnie powalonego w kompie czy systemie bo rhino to chyba najstabilniejszy programik jaki znam potrafi nawet poinformowac o utracie stabilnosci z prosba o zrestartowanie systemu,kazde dlugo trwajace polecenie mozna poprostu anulowac przez ESC gdyby taki byl kazdy soft to by bylo pieknie
  19. Bzyku odpowiedział xeav → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    mozesz w " 3dsmax.ini "
  20. Bzyku odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → CAD
    no to niestety tylko renderview
  21. Bzyku odpowiedział MohSETH → na odpowiedź w temacie → CAD
    rownie dobrze mozesz zrobic "lock" dla obiektu ale tez go niemozesz edytowac :D... ale tez jestem ciekawy poco ci to a transparency dziala w "render display" czyli ctrl+alt+R alb tez a w shade z displaymode= render jedyne mozliwosci
  22. Bzyku odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    jej 3h jaki ty masz sprzet ?? przeciez takie cos na 500 dluzej niz 20-30 min nie powinno sie renderowac a i dlaczego przy vrayu uzywasz swiatel od mentala ?? jak co to zwykly spot z cieniami vraya
  23. Bzyku odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    domel31 oco tobie chodzi z tymi pytaniami ?? sam sobie zaproponuj i wstaw jak bedzie zle to zmien na inne w innym miejscu itd = testy testy i jeszcze raz testy czlowiek musi sie uczyc czesto samemu na bledach porazkach i zachwytach niema jednoznacznej odpowiedzi i nepewno jej nie dostaniesz
  24. Bzyku odpowiedział domel31 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dlaczego rhino ?? bo nurbs a jak nurbsy wmiare proste i przyjemne to tylko rhino... Co do szybkosci hym to zalezy albo ci sie zdaje tylko. rhino vs. max chyba niema jak tych softow porownywac inna ideologia w rhino niema mozliwosci animacji jakis materialow czy innych dziwnych rzeczy nie zwiazanych z modelingiem i pomiarami. Rhino prostsze moze i jako program jest prosty prosciutki ale to nie znaczy ze technika nurbs jest prosta bo raczej mi sie wydaje ze nie nalezy do najprostszych. Rhino jest szybsze ale jako soft interface itd. ale czy nurbsy sa szybsze od poly zalezy do czego ale max jest moze byc do wszystkiego a w rhino zrobic postac czy cos do tego podobnego to no niewiem ciezko by bylo predzej mayka .
  25. Bzyku odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → CAD
    to najpierw musisz miec srodek tego powiedzmy kwadratu czyli przekatna i mid pointa wstawiasz alo nawet nie trzeba jak kto woli potem move wskazujesz punkt centrum kwadratu i potem przesuwasz do punktu b

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności