Zawartość dodana przez Bzyku
-
Archive w rhino ?
ustaw printy zapisz i przeslij samego .3dm wszystko bedzie wpakowane w pliku rhinowym
-
SCENA 3D: Renault Megane - nowe rendery :)
hihi zipper ja robilem meganke a Loozack clio :P :D pixelforge sorki jesli kogos urazilem ale jak to zipper powiedzial nie chce nikogo zniechecac a wrecz odwrotnie krytyka przy nastepnym tego typu obiekcie jakim jest samochod sie przyda bo wsumie nie chcialem sie nawet wypowiadac ale skoro bez zadnego normalnego powodu zdublowales jeden i ten sam wątek z tą !!!""""sceną"""!!! to mi sie zachcialo. A wyciaganie beledów tu byl by problem i to wielki bo chyba by bylo tego duzo w samym modelingu ogladnij/ogladnijcie modele AcidBoyXL tu na forum a tu juz sie do czegos przycepic to trzeba sie naprawde dobrze przyjrzec i porownac ze zdjeciami no ale nic zycze powodzenia
-
SCENA 3D: Renault Megane - nowe rendery :)
Chyba mam zly dzien i wstalem nie ta nogą ;). wiedze ze nie lubisz/cie krytyki heh fajnie sie pisze do osoby/osob ale "doskonały" ciezkie slowo a byc doskonałym hym jeszcze ciezsze czy ktos czy cos takiego istnieje ?? chyba nie wiec pominmy to slowo.Czy wy jestescie amatorami to ja nie wiem sam to powiedziales a ja pisalem o modelu Renówki takie jest moje zdanie poprostu lubie meganke a dokladniej PSA i Renault widze wile bardzo wiele niedociagniec o ile mozna je tak nazwac. Krytyka dobrze robi serio kazdemu sie przydaje ludzie sie poprawiaja nie robia tych samych bledów i kto wie moze nastepny bedzie o wiele lepszy a ten to jak juz mowielem moze nie ale wystarczy. A i rendery lepiej robic jakies bardziej wyrazne bo na takich to nic nie widac przez tego smiesznego dofa dobrze ze to nie motionblur bo by bylo co komentowac dopiero ;) a moze jeszcze dofa z motionblurem wow... Ciapaty-> to bylo w moim kierunku ?? bo jakos tak mi sie zdaje
-
SCENA 3D: Renault Megane - nowe rendery :)
no to ja dorzuce swoje trzy grosze ;) tak wiec : 1.Megane ale sport hatch 5-d a to nie to samo co poprostu megane. 2. model wyglada na amatorszczyzne bo nawet przy HDRI widac brak ciaglosci pomiedzy elementami calej bryly tego pieknego autka, pomiedzy elementam pomiedzy elementami niema nawet malenkiej szparki a to zle ba nawet bardzo juz nie mowie oo ksztaltach niektorych elementów ktore nie pokrywaja sie z orginalem jak chocby lusterka. 3. to teraz rendering nazwales/liscie scena hym plane z textura diffuse i bump i hdr i do tego MRarea light no jakos na scene outdoor mi tu nie pasuje delikatnie zaciemny cien wyglada to jak o wschodzie lub zachodzie slonca. material felg to powinien byc aluminium a jest chrom a sam dof wyglada badziwnie a prawie zapomnialem sam lakier wyglada jakby nie bylo efektu frensela wszedzie taka sama sila odbicia
-
smooth dziwne zachowanie?
to ci powiem ze to jest o ile jest wogole przydatne ;) to do smothowania krzywych a niebardzo powierzchni a jak masz cos wysmoothowac w powierzchni to lepszy jest "move UVN" reszta !"F1"!
-
Texturowanie po Exporcie
MohSETH hym no otexturowanie postaci nurbsowej to napewno bylby maly problem choc a tymbardziej ze rhino nie do tego bylo robione i nie mozna nawet nie trimowanych surfów/polysorfów konwertowac do quadów wiec unvarpowanie jest delikatnie utrudnione a przy mapowaniu elementów mechanicznych wsumie wystarczy podstawowe mapowanie UVmap a na temat deepa i bodypainta sie nie wypowiadam bo niemam i nie uzywalem nigdy :D
-
smooth dziwne zachowanie?
najpierw trzeba pomyslec do czego jest narzedzie smooth ale skoro sfera jest gladka to po cholere uzywac
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
na smcars są do 1 i na stronie BMW tez są wystarczy sciagnąc Pdfa i mozesz zrobic sobie w rozdzialce jaką chcesz http://www.smcars.net/forum/viewtopic.php?t=10856
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
tu ! np.! http://www.max3d.pl/forum/showpost.php?p=202619&postcount=206
-
obiekt 3d: Koło samochodowe
chyba predzej niskoprofilowa fego opona ;)... wiec musisz dobudowac to by nie bylo takich komentarzy
-
obiekt 3d: Koło samochodowe
bardzo bardzo niesamowite a myslalem ze jestesmy w epoce gdzie wiemy co to jest guma :D alufelga z bierznikiem do furmanki i to jeszcze takiej z poczatku 20 wieku lub wczesniej hehe a pozatym albo mi sie zdaje albo juz podobna felge tu widzialem ?...
-
V-ray i Matte/Shadow
nie !!! w vrau mozna uzyskac go na dwa sposoby albo w "vray object properites" gdzies tma z boku jest "matte object" wystarczy zaznaczyc pustawiac itd. a drugi to przez "VRayMtlWrapper" ustawienia takie same jak przy "vray object properites"
-
Grid
chyba Marcinie za bardzo sie przyzwyczailes do maxa ;) hehe. Bo po jaką cholere mialo by takie cos byc ?? jak znasz wielkosc obiektu to ustawiasz grida pod niego odrazu mozna powiedziec ze niema skoro jest ustawione co 10mm to tak bedzie bez wzgledu na to czy oddalamy widok czy przyblizamy
-
Pytania zwiazane z XSI
chojraq-> jak mam byc szczery to zapomnij niezbyt milo jest juz na 1024x768 bo o animacji mozna zapomniec lepiej poczekaj na naprawienie monitora bo niema to sensu
-
Export do Max 7
1.no to wiadomo ze iges by byl najlepszy do importu o ile max by go dobrze przyjmowal a tak nie jest i tu zostaje Npower translator blizej zwany rhino2max ale tez czasami nie radzi sobie z importem mocno skomplikowanych elementów no chyba ze sie go specjalnie pomodyfikuje juz w rhino by ladnie i bez komplikacji byl dobrze odczytany a + piekna caglosc powierzchni bo jest renderowany jako nurbs - Jest platny. 2. .3ds daje rade czesty problem z zachowaniem ladnej ciaglosci pomiedzy surfami bo kazdy element jest osobno ale mozna poweldowac wertexy kiedys do maxa 4 i 5 byl znaczy jest importer 3dm (oczywiscie tylko mesh i to w wersji v2) ktory znosil ograniczenia .3ds ale niestety dla maxa 6 i 7 niema + nie trzeba zadnych pluginow - minus max ilosc facesów 65000 naszczescie rhino automatycznie rozdziela na inne obiekty i wystarczy z atachowac. 3. .STL format prawie ok tylko ze automatycznie welduje wszystkie wertexy i czesto w saitce jest kupa bugów - i + ciezko okreslic ;)
-
koniec discreeta
dlaczego ja ;) lepiej niech Facialis jakies jeszcze ciekawe fuzje zaproponuje :D
-
koniec discreeta
Facialis co ty za bzdury wypisujesz jaki lepiej juz nic nie pisz
-
Golden Gallery Award : Renault Fluence 2004 concept
kaffee-> za duzo godzin ba nawet dni a nawet tygodni spedzilem nad ustawieniem materialów by tak to poprostu oddac. a material felg to jest to co widac odpowiedni szary z odpowiednimi odbiciami do otoczenia wiec nie zamocne nie za delikatne + glossy. I jeszcze raz dzieki wszystkim za komentarze
-
Pytania zwiazane z XSI
8 i wywal clustersy lub tez materialy donich przypisane (w tym obiekcie oczywiscie)
-
Kto jest tak dobry i przekonwertowalby plik maxa do rozszerzenia .obj??
lepiej do FBX bo inaczej to bedzie sieczka i sciagnij sobie addonsa do XSI do importowania Fbx z alias.com
-
Topologia NURBS - filozofia ;)
Nie chodzi tak na prawde o topologie co bardzije o uzyte narzedzia takie jak network surface co nie jest najlepszym rozwiazaniem bo sama topologia jest tam dobra ale za malo dzialania krzywymi, a wszystko jest wyprowadzane przy pomocy network surf czyli troche takie wymuszone continuity. a pozatym network surf jest bardzo dziwny i nie oddaje tego co zrobilismy krzywymi ale tak naprawde na poziomie zwyklego 3d to i tak szczyt dokladnosci/gladkosci w raczej prawdziwym podejsciu do cada to by bylo maksymalnie nie dopuszczalne
-
Golden Gallery Award : Renault Fluence 2004 concept
Loozack -> TNx ale 16h na kawalek felgi poszlo. Lt.Knysha -> sama prawda ;) Arnet-> nie padl tylko ten render jeszcze w jakims rozsadnym czasie renderowal na moim kompie wiec byl to wymog choc nie mowie wolal bym w mentalu ale nie maxowym, a sma vray ma swoje minusy i plusy wiec niema co gadac na ten temat... Pawelkos->Tnx -> Tnx
-
Pojazd 3D: Rolls-Royce Phantom (NURBS)
ojjjjj Triple_X network surf rulez ;) nie no ja nie lubie tego typu powierzchni dobrze ze to niema wplywu na mesha bo kiepsko by bylo :). oponka swietna ciagnij dalej koncz :) powodzenie i dzialaj wiecej 2rail niz networkiem lepsza kontrola nad powierzchniami
-
Free modeling - NURBS
kome cos mi tu nie pasuje udalo cie sie to z joinowac ?? bo albo popelniles jakis blad techniczny ale edgesy nie są do polaczenia bo sie nie pokrywaja czy mi sie tylko wydaje ?? sprawdz przez "naked edges". mi sie tez cos takiego zdazylo pierwszy raz jak probowalem zrobic felge przez wymodelowanie jednego ramienia a reszta to kopie hymmmm
-
"SZUKAM materialow referencyjnych/blueprintow".
ale jesli juz cos i obojetnie jaka firma to tu są 3 katalogi nie pamietam w ktorym ale chyba wazy cos ok 20mb są rysunki techniczne wszystkich elementów ukladu chamulcowego od pomp przewodów po zaciski. wszysko wektorowe http://www.wilwood.com/Centers/Catalog/index.asp