wyglada dobze na twoim miejscu dal bym sobie spokuj na razie z modelami i wziol sie za testy siersci na kulce, a co do modelu to jedynie mozesz poprawic wyraz oczy kotka i dobry material reki
nom i racja to co pisza wczesniej, a mi podoba sie klimat ale niebo do wymiany i jakos nie czuje ze ten cholownik jest mały, moze zrób ujecie bardziej zdołu z widokiem na ten duzy statek jest jeszcze sporo czasu to mozesz sie pobawic
Witam.
-ogon zdecydowanie za krótki
-łapy wykasowac i zrobic nowe
-uklad przy tylnich łapach jest w rzeczywistosci inny
-gęba raczej jest dobra chociaz chyba oczy za bardzo wklesłe
- na renderze widac ze góra głowy jest płaska w rzeczywistopsci sa wypukle miejsca nad oczami
- i zbyt ostre zejscie z grubego srodka do tylnich łap
-i rozciagnij srodek brzucha na boki
To chyba tyle popraw i pokaz. Powodzenia
P.S A i witam w Bitwie :)
Witam. Jak zwykle swietnie sie zaczyna, nosek i usta sa rewelacyjne, uszy mi troszke nie pasuja szczególnie miejsce zrostu z głowa, teraz wyglada to tak jak by nagle wybily sie z czaszki, i chyba sa minimalnie za długie. Pozdro.
wydaje mi sie ze przy takiej grubosci łodygi pak powinien byc znacznie wiekszy, a przy takim widoku jakie masz tp przekrec liscie bo ich wogólw nie widac
bardzo mi sie podoba model muszli tylko moze te kolce na górze zrób na całej długosci (ale to taka sugestia nie koniecznie musi byc trafna, a koncept fajny
no spoko, ale chyba musisz nadrobic teksturami bo modelingu wzasadzie nie ma zadnego, szkoda ze tak bardzo podobny ten temata no , ale jak mówi fikolek zawsze mozesz zrobic to lepiej
aha i jesli ma to byc widoczne to wygnij moze tego kwiatka w nasza strone bo tak to go prawie nie widac, i szczeliny miedzy płytkami chyba ze duze
... robi sie coraz bardziej ciekawie. I tak teraz patrze na to i wiem ze powinienes poprawic modele szczególnie malego grzybka nie wiem czy to ma byc muchomor? czy maslak?, aby scena zyskala na jakosci, ale poza tym jest git, no wlasnioe jak piszesz z wyjatkiem trawy , powodzenia i walcz dalej.