Skocz do zawartości

ferni

Members
  • Liczba zawartości

    441
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ferni

  1. ujecie pierwsze ale inny statek
  2. wyglada dobze na twoim miejscu dal bym sobie spokuj na razie z modelami i wziol sie za testy siersci na kulce, a co do modelu to jedynie mozesz poprawic wyraz oczy kotka i dobry material reki
  3. nom zgadzam sie temat fajny czekam wiec na realizacje
  4. ciekawe podejscie do tematu najbardziej podoba mi sie głowa i liscie, ale popraw dłon zeby na całosc sie dobrze patrzyło
  5. Noooooo Jonasz !!!!!!! biez sie do roboty bo stawiam na ciebie i skoncz chociaz ta prace, a co do żabki to swietna
  6. nom i racja to co pisza wczesniej, a mi podoba sie klimat ale niebo do wymiany i jakos nie czuje ze ten cholownik jest mały, moze zrób ujecie bardziej zdołu z widokiem na ten duzy statek jest jeszcze sporo czasu to mozesz sie pobawic
  7. chodzi mi o to ze uklad całego odcinkaw miejscu gdzie sa tylnie nogi jest zle wymodelowany jesli chodzi o anatomie
  8. Witam. -ogon zdecydowanie za krótki -łapy wykasowac i zrobic nowe -uklad przy tylnich łapach jest w rzeczywistosci inny -gęba raczej jest dobra chociaz chyba oczy za bardzo wklesłe - na renderze widac ze góra głowy jest płaska w rzeczywistopsci sa wypukle miejsca nad oczami - i zbyt ostre zejscie z grubego srodka do tylnich łap -i rozciagnij srodek brzucha na boki To chyba tyle popraw i pokaz. Powodzenia P.S A i witam w Bitwie :)
  9. Witam. Jak zwykle swietnie sie zaczyna, nosek i usta sa rewelacyjne, uszy mi troszke nie pasuja szczególnie miejsce zrostu z głowa, teraz wyglada to tak jak by nagle wybily sie z czaszki, i chyba sa minimalnie za długie. Pozdro.
  10. swietne !!! jedyne co moglo ulec zmianie to tło w klkimacie odbic w oczach
  11. swietne jeszcze delikatne zmarszczki na czole i bedzie git :)
  12. Witam koliberek swietny, ale mi sie bardziej podoba taki kolor :
  13. Witam. Niestety czas wypełniony jest w 100%, ale ile moge tyle poprwiam :
  14. wydaje mi sie ze przy takiej grubosci łodygi pak powinien byc znacznie wiekszy, a przy takim widoku jakie masz tp przekrec liscie bo ich wogólw nie widac
  15. model jeszcze da rade, ale tekstury nie te
  16. jak na razie sa to podstawy zapoznawania sie z programem, posiedz ze 2 miechy nad tutkami i dzialaj
  17. bardzo mi sie podoba model muszli tylko moze te kolce na górze zrób na całej długosci (ale to taka sugestia nie koniecznie musi byc trafna, a koncept fajny
  18. no i jest GIT, może wywal mu bardziej dolna warge
  19. fotele sa paskudne, reszta git
  20. no spoko, ale chyba musisz nadrobic teksturami bo modelingu wzasadzie nie ma zadnego, szkoda ze tak bardzo podobny ten temata no , ale jak mówi fikolek zawsze mozesz zrobic to lepiej aha i jesli ma to byc widoczne to wygnij moze tego kwiatka w nasza strone bo tak to go prawie nie widac, i szczeliny miedzy płytkami chyba ze duze
  21. świetnie widze ze szczegóły ida do przodu. Pozdro
  22. ... robi sie coraz bardziej ciekawie. I tak teraz patrze na to i wiem ze powinienes poprawic modele szczególnie malego grzybka nie wiem czy to ma byc muchomor? czy maslak?, aby scena zyskala na jakosci, ale poza tym jest git, no wlasnioe jak piszesz z wyjatkiem trawy , powodzenia i walcz dalej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności