Skocz do zawartości

boowa

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez boowa

  1. hehehe... też RadX czekasz na nowy temat?? ;)
  2. Niestety jeden z moderatorów wykasował linki do FTP.... i nie ma ostatnich renderów.... ale jak chcecie zobaczyć to podaję adresy: Pełen Render 1.1 MB: http://republika.pl/boowa/images/queen_last10000.jpg i zbliżenie 710 kB: http://republika.pl/boowa/images/queen_last20000.jpg te obrazki zostały przedstawione dla JURY do oceny..... pozdrawiam
  3. boowa

    Co to za dziwactwa??

    w wiekszości problem tkwi w zbyt małej ilości na dysku C lub na innym gdzie masz katalog TEMP (systemowy) - max dekompresuje tam dane z pliku i jeśli nie ma miejsca wywala OPEN FAILED jest to jeden z przypadków, który odkryłem dzieki bitwie... żadne reinstalacje nie pomogą - zrób wiecej miejsca..... i spróbuj
  4. ...albo jedną i daj scatera.... :)
  5. no już po terminie ale nie mogłem sobie darować ;)
  6. no ba :) w końcu sie narobiłem nad nim :) no i komputer dał radę :) zauważyłeś Pablo, jaka cisza na forum? hehehe
  7. jeszcze powiekszenie Badz tak uprzejmy i zalaczaj mniejsze obrazki 300Kb chyba wystarczy!
  8. Kurcze mam problemy z serwerem FTP.... może teraz zadziała i wysoka rozdzielczość się ukaże?? no i dzięki [piwo] Badz tak uprzejmy i zalaczaj mniejsze obrazki 300Kb chyba wystarczy!
  9. SuperAdminie chciałym oddać głos na nagrodę publiczności.... czy będzie jakaś ankieta?... pozdrawiam [piwo]
  10. niestety nie można linkować do jpg-ów na WP tylko do HTMLów... jak znajdę lepszy FTP to coś wykombinuję :)
  11. musiałem wrzucic jakiegoś html\'a.... :)
  12. dzięki Wam wielkie za Wasze słowa [piwo]... bardzo się cieszę, że Wam się podoba... :) OTO ADRES DUŻEJ WERSJI: http://strony.wp.pl/wp/opierdalacz/3d_bitwa/queen_last10000.jpg JEST TO WESJA DO POBRANIA DLA JURY (1.1.MB)
  13. aha, zapomniałem dodać, że rano zamieszczę wersję finalną do pobrania dla JURY !!!
  14. No i final Render.... niestety bez krwi bo nie mogłem sobie w tak krótkim czasie poradzić z MetaParticlami..... ....zatem - podsumowanko: Lady Dhampire t\'Ngaroth \"....błądzę ściezkami nocy w poszukiwaniu bestii..... w świetle dnia..... w świetle prawa...... prawa natury, które nie pozwala im żyć..... Błądzę w mackach choroby, która trawi me ciało..... w tantalowych mękach szukam przeznaczenia...... człowieczeństwo gaśnie we mnie, tłumione szeptami mroku..... .... nie ma dla mnie lekarstwa..... ..... a dla nich wybaczenia..... D\'hampirish a\'kheshim a Vampirish..... Sh\'mi D\'hampire.......... ..... D\'hampire sh\'mi.......\" Mówią na nich Chodzący Za Dnia, mówią na nich pół wampiry, mówią na nich Dhampiry...... Wieczni nieumarli łowcy, tropiący trąd zwany wampiryzmem.... bezlitośni, beznamietni, niszczycielscy..... Przez przypadek zarażeni virusem Wampiryzmu - nigdy całkowicie nie przemienieni, żyją na progu świata żywych i umarłych..... ....są tacy jak Ona - Lady Dhampire A oto sczegóły techniczne: MODELOWANIE 3d Max 5.1 - własnego autorstwa za pomocą zdjęć poglądowych użyczonych przez Agę (thx) oraz snapshotów z Dhalią Grey (te piersi....), uzbrojenie wymyślane na poczekaniu łącznie z kosą i gorsetem GORSET to model - nie teksturowanie Wire tylko siatka Splines z Thicknes TEKSTUROWANIE Projekty Tattoo - Chris&Shiva studio tattoo Ciało - teksturowane za pomocą DeepPaint + Photoshop 7 Chusta - Ornamenty Chris&Shiva Studio Tattoo, wzór LiquidBlue Metale - Mix tekstur Vocanson Kosa - model, ostrze mix Vocanson Oczy - na podstawie Wild Eyes Kolczuga - tekstura własnoręczna PLUG-INS Wszystkie włosy, pióra, piuropusze etc - Shag:Hair TŁO motyw LiquidBlue RENDEROWANIE Renderer: LightTracer Objects: 198 Lights: 4 Faces: 3 214 482 time 3600x1800: 0:47:12 POSTPRODUKCJA Photoshop 7 pozdrawiam i dzięki wielkie za pomoc oraz wszelkie uwagi, a także za to, że wiele sie mogłem nauczyć i zrobić coś w końcu dla siebie :)[piwo]
  15. boowa

    Silnik renderujący

    Tak w nawiasie to ja mam Rendermana i działa pod Max\'em i działa na w2k... ale niestety 2 000 000 fejsów i komp pada nawet jeśli się przesterowuje światła na sprzętowe i używa się sprzętowego RenderMana..... LightTracer jest niebo lepszy nie mówiąc o Radiosity..... no i oczywiści o DigiChrome, który jest killerem w renderach.... i killerem jeśli chodzi o wymagania sprzętowe :)
  16. Hej, No sam model - zwarzywszy jak mała będzie to ikona - jest dziełem.... .... patyk moim zdaniem OK - ponieważ jest to statuetka a nie realizm więc przerysowanie go jest jak najbardziej uzasadnione.... natomiast nie zgodzę się co do tekstury - wybacz ale nie przypomina mi wcale złota. Miałem nieszczęście zobaczyć jak wyglądają w rzeczywistości wysoko polerowane statuetki ze szczerego złota stąd taka uwaga.... pozdrawiam [piwo]
  17. No i niestety szanowne JURY.... mam małe problemy z Maxem, które ciągną się od wczoraj zatem wybaczcie panowie ale w 10 min nie wrzucę rendera.... ale nie spoczne póki nie skończę....
  18. no.... teraz bedzie więcej czasu :)
  19. hehehe.... a czyli można liczyć, że będzie to 1-sza pracka w waszej narazie niedziałającej galerii? ;)
  20. COOOOOLL..... dla mnie bomba - zwłaszcza, że obsetwuje ten topic od początku...... i mimo, że widziałem powstanie dzieła - to muszę powiedzieć: GŁOSUJĘ NA NAGRODĘ PUBLICZNOŚCI (...bo na Jury nie mam wpływu......) [piwo]
  21. TO JEST PIĘKNE i tyle....... [winko]
  22. Pablo on nie ginie tylko dopiero go wrzucę jak bedzie końcowy render.... i bez niego mam ponad milion fejsów - a sam ażur stanika ma jeszcze 2 :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności