Skocz do zawartości

krzys!3k

Members
  • Liczba zawartości

    439
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krzys!3k

  1. haha no dobra Feldek też mi odpowiada ;]
  2. ok więc moj typ to Danny Trejo
  3. Gomez podał niezłe mordki i można by było zrobić z nich cała serie minibitew;) z listy byłbym za tym co Nielot z przewagą na Vincenta Schiavelli, ostatecznie Danny Trejo, wiem że nie chciałem mięśniaków ale nienarzekałbym gdybyśmy go robili ;] ogólnie proponuje sonde i niech większość wybiera;) EDIT: Morte też niezłe propozycje, widze będzie z czego wybierać
  4. też chętnie bym sie przyłączyl, akurat za kolejnym mięśniakiem bym nie był, wydaje mi się że ciekawa może być postać goluma z władcy pierścieni: http://www.ewallpaper.ru/Img/gollum.jpg ewentualnie jakaś inna z tej sagi, ale to tylko moje zdanie i jak coś to sie dostosuje;)
  5. wydaje mi sie ze kształt głowy jest troche kwadratowy, widać to szczegolnie na ujeciu z tylu, ogolnie daje rade i mozesz sie nie sugerowac tym co pisze gdyz sie nie znam;)
  6. Godzil dzięki:) ok kolejny updejt, drobilem to co widac, z rzeczy do poprawki ktore odrazu rzucaja sie w oczy to prawy rękaw i dłonie, licze na wsze komentarze, pozdro!
  7. krzys!3k

    ZBRUSH - kącik porad

    proste pytanie, czy jak namluje texture z opcja colorazie to potem da sie ją jakość przenieść na uv'ke czy trzeba robic od nowa?
  8. dzięki za komenty, z poprawek narazie powiększyłem stopy bo rzeczywiście o wiele za małe, jak tylko skończe ubrania i akcesoria wrzuce juz w ramach ćwiczeń poprawioną wersje ciała, także dzięki Hagelades za obszerny komentarz;) aha co do postaci to zgadles, wzoruje sie na Assasinie;]
  9. nie wiem co to ale ma charakter,no i czuć ze to na plecach to pancerz;] tak jak pisze donMario przydalby sie odwlok jakis;)
  10. Matys dzieki wiem w anatomi mam braki dlatego mimo ze postac bedzie cala ubrana staram sie i tak wymodelowac wszystkie miesnie by w koncu opanowac w jakims zadowalajacym stopniu ta cala anatomie;) Co do referencji to korzystam z anatomi dla artystow i niektorych prac z ZB central co chyba nie jest az tak dokocna dobrym pomyslem bo w koncu oni tez moga robic błedy. Jak sie uda to zobacze też tą twoja co podales:) AT7 dzieki, staram sie jak moge;) ok narazie wrzucam pierwsza czesc ubrania
  11. co do proprocji to odleglosc od bioder do szyji jest zbyt dluga przez co nogi wydają sie za krotkie, jesli chodzi o sculpt to technicznie bez zarzutu, fajny detalik;) tex to co wyzej, za bardzo monotnna, dalbym np jakies zółte elementy i dał wiecej oddcieni niebieskiego ale jakby nie patrzec bardzo fajnie;)
  12. Hagelades dzieki za rady, a jeszcze wieksze dzieki za linka do tej strony, nieznalem jej a widze ze na prawde warta uwagi;)
  13. konik pierwsza klasa;) a tymaszem alienowo-nocny speed
  14. ok poki co zaczynam nastepna postac, do poprzedniej wroce za jakis czas jak nabiore do niej sił;) narazie glowa: EDIT: wlasnie tak patrze i widze ze linia rzuchwy jest znowu zła..
  15. wielkie dzieki za komenty, wezme ja pod uwage;) faldy nie sa najlepsze, szczegolnie spodni ale juz nie mam sily przy tym grzebac, ogolnie to juz mam dosc tej postaci
  16. dzieki za komenty;) narazie nie poprawialem za duzo z waszych uwag, chcialbym skonczyc dlatego robie kolejne elemnety nie poprawiajac poprzednich gdyz zaczyna mi sie nudzic ten model i boje sie ze nie skoncze, mysle ze dorobie buty, pasek i jakies tam duperele i postaram sie poprawic to o czym mowicie jak dam rade. up spodni i bluzki
  17. update glowy, staralem sie ja troche odpaćkać;)
  18. tak ubranie robione w ZB, podstawowy kształt za pomoca extract a potem retopologia siatki
  19. marcin wuu: nad twarzą bede pracował dzieki za sugestie, co do piersi poprawiłem mam nadzieje ze jest lepiej;) tomala: dziekowa za ten trick z zbrush central na prawde fajny patent, niestety w moim przypadku nie moze zweldowac mi wierzcholkow, probowałem przyblizyc pinchem i tez nic ale bede jeszcze probowal. Co do głowy to jak pisalem wyzej bede pracowal;), up piersi nizej Hagelades: dzieki za linka i tipsy, teoretycznie o tym wiem a moje "napaćkanie" wychodzi chyba z pośpiechu i zbyt krotkiego czasu poswieconego na wygladzanie, ogolnie postaram sie to polikwidowac jeszcze;) ponizej up nieszczęsnych piersi
  20. Tomala: niestety po smarcie wyskakują mi babole. Dzieki za sugestie, popracuje nad tym, szyja mnie wiecej poprawiona, nad piersiami będe pracować Gomez: Kiedys o tym słyszałem jednak z tego co pamietam bylo to skomplikowane i dość kłopotliwe dlatego postanowilem isc na prościzne i glowa jest teraz oddzielnie, co do piersi to niestety zdązyłem sie przekonac ze nie jest to łatwy temat;) ok narazie skupiłem się na głowie, reszty własciwie nie ruszałem. Z założenia ma być to kowbojka stąd ten kapelusz;) pozdrawiam
  21. Witam , po dluższej przerwie zabieram sie znów do pracy, zakladam watek aby mieć wiekszą motywacje i przy okazji usłyszec troche krytyki. Na poczatek sporbuje stworzyc postać kobiety. Narazie mam jednak problem z glową gdyż popsuła mi sie na niej symietria i nie wiem jak to naprawic, czy jak odlacze glowe, naprawie symetrie w np maksie, to potem da sie ją jakos dołączyć do reszty ciała..? pozdrawiam
  22. panowie wyzej dobrze prawią, najpierw popracuj nad bryłą, dopiero potem zajmij sie detalem. poki co bardziej przypomina hipopotama, glowa powinna byc bardziej smukła
  23. maly up, ale dalej jest troche napackane
  24. Witam w bitwie! bardzo fajne glowki panowie;) jako ze w poprzedniej bitwie juz nikt nie postuje, sprobuje sił tutaj poki jeszcze nie skonczyliscie, jakies 4h, niestety to ciagle nie to;/ pozdro!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności