krzys!3k
Members-
Liczba zawartości
439 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez krzys!3k
-
haha no dobra Feldek też mi odpowiada ;]
-
ok więc moj typ to Danny Trejo
-
Gomez podał niezłe mordki i można by było zrobić z nich cała serie minibitew;) z listy byłbym za tym co Nielot z przewagą na Vincenta Schiavelli, ostatecznie Danny Trejo, wiem że nie chciałem mięśniaków ale nienarzekałbym gdybyśmy go robili ;] ogólnie proponuje sonde i niech większość wybiera;) EDIT: Morte też niezłe propozycje, widze będzie z czego wybierać
-
też chętnie bym sie przyłączyl, akurat za kolejnym mięśniakiem bym nie był, wydaje mi się że ciekawa może być postać goluma z władcy pierścieni: http://www.ewallpaper.ru/Img/gollum.jpg ewentualnie jakaś inna z tej sagi, ale to tylko moje zdanie i jak coś to sie dostosuje;)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
krzys!3k odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
wydaje mi sie ze kształt głowy jest troche kwadratowy, widać to szczegolnie na ujeciu z tylu, ogolnie daje rade i mozesz sie nie sugerowac tym co pisze gdyz sie nie znam;) -
Godzil dzięki:) ok kolejny updejt, drobilem to co widac, z rzeczy do poprawki ktore odrazu rzucaja sie w oczy to prawy rękaw i dłonie, licze na wsze komentarze, pozdro!
-
proste pytanie, czy jak namluje texture z opcja colorazie to potem da sie ją jakość przenieść na uv'ke czy trzeba robic od nowa?
-
dzięki za komenty, z poprawek narazie powiększyłem stopy bo rzeczywiście o wiele za małe, jak tylko skończe ubrania i akcesoria wrzuce juz w ramach ćwiczeń poprawioną wersje ciała, także dzięki Hagelades za obszerny komentarz;) aha co do postaci to zgadles, wzoruje sie na Assasinie;]
-
nie wiem co to ale ma charakter,no i czuć ze to na plecach to pancerz;] tak jak pisze donMario przydalby sie odwlok jakis;)
-
Matys dzieki wiem w anatomi mam braki dlatego mimo ze postac bedzie cala ubrana staram sie i tak wymodelowac wszystkie miesnie by w koncu opanowac w jakims zadowalajacym stopniu ta cala anatomie;) Co do referencji to korzystam z anatomi dla artystow i niektorych prac z ZB central co chyba nie jest az tak dokocna dobrym pomyslem bo w koncu oni tez moga robic błedy. Jak sie uda to zobacze też tą twoja co podales:) AT7 dzieki, staram sie jak moge;) ok narazie wrzucam pierwsza czesc ubrania
-
Postać 3D: Armored Soldier
krzys!3k odpowiedział PiotrAdamczyk → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
co do proprocji to odleglosc od bioder do szyji jest zbyt dluga przez co nogi wydają sie za krotkie, jesli chodzi o sculpt to technicznie bez zarzutu, fajny detalik;) tex to co wyzej, za bardzo monotnna, dalbym np jakies zółte elementy i dał wiecej oddcieni niebieskiego ale jakby nie patrzec bardzo fajnie;) -
Hagelades dzieki za rady, a jeszcze wieksze dzieki za linka do tej strony, nieznalem jej a widze ze na prawde warta uwagi;)
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
krzys!3k odpowiedział KLICEK → na temat → Work in progress (WIP)
konik pierwsza klasa;) a tymaszem alienowo-nocny speed -
ok poki co zaczynam nastepna postac, do poprzedniej wroce za jakis czas jak nabiore do niej sił;) narazie glowa: EDIT: wlasnie tak patrze i widze ze linia rzuchwy jest znowu zła..
-
wielkie dzieki za komenty, wezme ja pod uwage;) faldy nie sa najlepsze, szczegolnie spodni ale juz nie mam sily przy tym grzebac, ogolnie to juz mam dosc tej postaci
-
dzieki za komenty;) narazie nie poprawialem za duzo z waszych uwag, chcialbym skonczyc dlatego robie kolejne elemnety nie poprawiajac poprzednich gdyz zaczyna mi sie nudzic ten model i boje sie ze nie skoncze, mysle ze dorobie buty, pasek i jakies tam duperele i postaram sie poprawic to o czym mowicie jak dam rade. up spodni i bluzki
-
update glowy, staralem sie ja troche odpaćkać;)
-
tak ubranie robione w ZB, podstawowy kształt za pomoca extract a potem retopologia siatki
-
up
-
marcin wuu: nad twarzą bede pracował dzieki za sugestie, co do piersi poprawiłem mam nadzieje ze jest lepiej;) tomala: dziekowa za ten trick z zbrush central na prawde fajny patent, niestety w moim przypadku nie moze zweldowac mi wierzcholkow, probowałem przyblizyc pinchem i tez nic ale bede jeszcze probowal. Co do głowy to jak pisalem wyzej bede pracowal;), up piersi nizej Hagelades: dzieki za linka i tipsy, teoretycznie o tym wiem a moje "napaćkanie" wychodzi chyba z pośpiechu i zbyt krotkiego czasu poswieconego na wygladzanie, ogolnie postaram sie to polikwidowac jeszcze;) ponizej up nieszczęsnych piersi
-
Tomala: niestety po smarcie wyskakują mi babole. Dzieki za sugestie, popracuje nad tym, szyja mnie wiecej poprawiona, nad piersiami będe pracować Gomez: Kiedys o tym słyszałem jednak z tego co pamietam bylo to skomplikowane i dość kłopotliwe dlatego postanowilem isc na prościzne i glowa jest teraz oddzielnie, co do piersi to niestety zdązyłem sie przekonac ze nie jest to łatwy temat;) ok narazie skupiłem się na głowie, reszty własciwie nie ruszałem. Z założenia ma być to kowbojka stąd ten kapelusz;) pozdrawiam
-
Witam , po dluższej przerwie zabieram sie znów do pracy, zakladam watek aby mieć wiekszą motywacje i przy okazji usłyszec troche krytyki. Na poczatek sporbuje stworzyc postać kobiety. Narazie mam jednak problem z glową gdyż popsuła mi sie na niej symietria i nie wiem jak to naprawic, czy jak odlacze glowe, naprawie symetrie w np maksie, to potem da sie ją jakos dołączyć do reszty ciała..? pozdrawiam
-
panowie wyzej dobrze prawią, najpierw popracuj nad bryłą, dopiero potem zajmij sie detalem. poki co bardziej przypomina hipopotama, glowa powinna byc bardziej smukła
-
maly up, ale dalej jest troche napackane
-
Witam w bitwie! bardzo fajne glowki panowie;) jako ze w poprzedniej bitwie juz nikt nie postuje, sprobuje sił tutaj poki jeszcze nie skonczyliscie, jakies 4h, niestety to ciagle nie to;/ pozdro!