Skocz do zawartości

krzys!3k

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krzys!3k

  1. krzys!3k odpowiedział marcin wuu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie ze z wygladu przypomina kobiete, bo wiele osob ma z tym problemy, w tym np ja;)
  2. bardzo fajnie, ale wedlug mnie nos powinien siegac nieco blizej ust
  3. krzys!3k odpowiedział brumugun → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    przedewszystkim poprawił bym łapy: dodał pazury i popracowal na kształtem "palców" ogolnie bardzo fajnie sie prezentuje, szczegolnie tex :)
  4. nie nie to nie on, w sumie to na nikim sie nie wzorowałem ;)
  5. troche nie dopracowany jeszcze ale poki co zostawiam go w spokoju;)
  6. krzys!3k odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    "kolorową kupe"? :) a tak na powaznie to na prawde ciezko cos tu dostrzec, musisz zrobic cos co choc przypomina "postac" abysmy mogli ocenic, to co jest teraz to albo sztuka dla sztkuki albo....nie wiem ;]
  7. krzys!3k odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    kawał świetnej roboty, respekt za detal i ilosc włozonej pracy, gratuluje ukończenia i życze powodzenia:)
  8. krzys!3k odpowiedział Gomez → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    ja polecam blendera, testowałem specjalnie na postaci złożonej w duzej mierze z trojkatow i działa jak nalezy :) ustawiania zb/bledner: pozdro
  9. kolejna głowa z polysphere pozdr. EDIT:trosz\ke poprawilem, mam nadzieje ze lepiej troche jest:)
  10. taka tam glowka z kulki;) pozdrawiam:)
  11. krzys!3k odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    daj moze reszte bo rzeczywiscie troszke to male i żle skadrowane, przyczepilbym sie jeszcze do przepalenia (tej bialej smugi) i ziarna - szczegolnie widocznego na podlodze w postaci bialych kropek
  12. krzys!3k odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jesli nie masz nic przeciwko to troche zmienilem kolorki tej pierwszej wersji, jakby co to pisz to usune ;)
  13. krzys!3k odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    na 3 w sumie kolorystyka mi bardziej odpowiada ale jednak w pierwszej chmurki sa bardziej wyraziste, takze sam nie wiem co bym wybrał, powiedzmy ze jestem za 1 z przerobieniem kolorystki na troche bardziej trojkowy :D
  14. krzys!3k odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    teraz dopiero gdy sie patrzy na tych malenkich żołnierzy widac ogrom tego statku, piekna robota ;>
  15. krzys!3k odpowiedział keraj37 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ogolnie fajnie,pracka na plus choc, mysle troche nie przemyslana kompozycja + ubogie wyposarzenie, w sumie jakby sie nie przygladac to nawet nie powiedzialbym ze to kuchnia doczepie sie jeszcze twojego logo ktore ni jak nie pasuje i psuje troche efekt, zmienilbym je na cos co sie nie rzuca w oczy lub w ogole nie dawal ;) pozdrawiam
  16. wyglada zajefajnie, az strach pomyślec co bedzie dalej :)
  17. krzys!3k odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    detal miażdży :) czekam teraz z niecierpliwoscia na jakies fajne ujecie z kamerki ;]
  18. krzys!3k odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    jesli chodzi o propocje to wedlug mnie okno wraz z parapetem jest za duze patrzac przykladowo na barierke obok(lub na odwrot ;)) tak samo te duze smietniki wydaja mi sie za male, szczegolnie rzuca sie to na 2 renderze. pewny nie jestem bo duzych bledow nie ma, tak ogolnie najlepiej jakbys mial wszystko od poacztku pomierzone :rolleyes:
  19. krzys!3k odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    równiez stawiam na pierwsza, choc 3 tez fajna ale mysle, że musialbys sie wiecej narabic zeby zapelnic cala panorame detalami, a w 1 niedosc ze fajnie sa podkreslone detale postaci to caly pierwszy plan jest zapelniony, dorzucic do tego jakies mini detale typu kepki trawy,kamyczki, jakas sciółka, do tego jakies fajne tlo i bedzie gites pracka :)
  20. krzys!3k odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Porachunki
    nie no kul, orginalny koncept:D powodzenia!
  21. taki tam gun ;] siata: refka: http://www.stealthstudios.co.uk/catman/1911-hitman.jpg pozdrawiam!
  22. krzys!3k odpowiedział nielot007 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    to moze ukryj ta czesc modelu ktora ma byc nieruszona;)
  23. kurde Kirian wypas, trzyma kilamt, szczegolnie podoba mi sie wersja po prawej;] jedyne co to ucho wydaje sie jakies gladkie w stosunku do chropowatej reszty, a tak to kuul :)
  24. krzys!3k odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    ok trudno to i tak tylko do testow bylo, ale teraz mam kolejny problem zmapowalem juz inna glowe, dalem ja da zbrusha, sprawdzilem uvcheckiem i jest ok za pomoca projektion mastera dalem jakies paćki i chcialem wypalic normala wchodze w zmappera i wczytuje ktores z gotowych ustawin i staram sie wypalic ale na zadnych usatwieniach nie ma efektu..ale wlasciwie to jest takie cos: co robic? EDIT: sory nie odswiezalem i nie zauwazylem posta wyzej, moze sobie jakos teraz poradze EDIT2 jednak mam problem dalej..nie wiem dlaczego ale na normala wypala mi tylko z tego co mam wymodelowane brushem jakby a to co mam zrobione przez projektion master sie nie wypala mimo tego ze robie tak samo jak w tutku, a przynajmniej taki mi sie wydaje..
  25. krzys!3k odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    witam, mam nastepujecy problem. chcialem sobie wypalic normal mape wiec zrobilem tak: wymodelowalem sobie jakis tam lepek dalem na niego troche detalu, zszedlem na najnizszy poziom, dalem do wingsa, zmapowalem i z powrotem do zbrusha (dokladnie tak samo jak w tutku Klicka), jednak jak wchdze na wyzsze poziomy to sie robi taka kaszana: jak sobie z tym poradziac? z gory dzieki za pomoc, pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności