Skocz do zawartości

krzys!3k

Members
  • Liczba zawartości

    439
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krzys!3k

  1. dzięki all za posty;)) Klicek, Bacry, Adek_CG: thx;), up spodni poniżej. _Cookiez_: dzięki, fakt toporny to on jest ale staram się w miare trzymać konceptu;). ok czyli tak: odpowietrzniłem spodnie;D i poprawiłem troche proporcje.
  2. nie no giatara, teraz jak dla mnie o wiele bardziej kobieco, w sumie nie ma co czepiac jest git. :)
  3. ok mój debiut w tym dziale, narysowałem figurkę którą znalazłem w płatkach^^
  4. nom mi też sie udało:) jakies 20min temu dostałem telefon Synuś współczuje, no chyba że jeszcze się odezwa do Ciebie..
  5. poszczególne elementy jak uszy, usta, oczy nos - b. fajne, ale ogólny kształt czaszki wydaje się być trochę zbyt męski, hmm możliwe też że delikatne odchudzenie szyi by coś dało no chyba że z założenia ma być taka bardziej męska niż damska;).
  6. na razie chyba jeszcze wyników nie ma, ale jakby ktoś już coś wiedział byłbym wdzięczny za informacje
  7. dzięki bardzo za posty starałem się poprawić to co pisaliście i dorobiłem troche detalu z tyłu Tomala: BIT czyli Black Ice Tales to hobbistycznie powstająca gra;) pozdr.
  8. czas odkopać watek, postać robiona do BIT-u, z konceptu Marmad'a pozdro.
  9. ja tyż na 3-go, konkretnie 9:45, hmm ciekawe czy ktoś ma w inny dzień
  10. tomala: najs,ładny detalik. wiem że sie czepiam ale jak na dziadzia nie za mało zmarszczek? ;)) od mnie taki speed-klej
  11. krzys!3k

    Dominance War IV

    ho ho juz 4 edycja DW, hehe trzeba będzie w koncu zaliczyc debiut co do startowania z max3d to może by sie uzbierało troche osob ;D
  12. ja sie mocno zastanwiam i raczej papierek złoze, jest może ktoś jeszcze?;>
  13. nie obraz sie ale poziom prac zamiast w gorę idzie w dól, strasznie nie anatomiczna glowa, z ogniem z tego co widze poszedles na latwizne, no moge pochwalić za te metalowe czesci wygladaja jako tako skaplikowanie, jestem ciekaw ich siaty, wrzuć jak nie jest to problemem pozdr
  14. Levus fajny glut:] od mnie takie coś z bazy powyżej
  15. zapodaje baze mojej produkcji, jak ktoś chce to daje link ponizej http://rapidshare.com/files/169611869/basemesh.ZTL.html i modelik z niej
  16. Tomala: wyczes, kończ go kończ bo warto;] Sand: jesli chodzi o baze pod zb to powienienś sie starać robić bardziej regularną siate, i starać sie aby poligony były kwadratami podobnej wielkości;) EDIT: Maqs: zaje** klimatyczny model, tex moze tylko za jednolita ale tak to git! A odemnie taki speed z tej (zassanej gdzies z neta) bazy:
  17. krzys!3k

    GLowa Nowa

    no główka pierwsza klasa, poza łączeniem ucha z głową które jendak mogłoby być nieco lepsze, nie ma co sie czepiac;) czekam na tex pozdro
  18. samo ciało bez ubrań jest spoko ale co z tego jak na 99% jest to model startowy dołączony do zbrusha, konkretnie "Superavergeman", więc wypadałoby to napisać we wstępie.. co do ubrania to moze po prostu wrzuc do zbrusha i wydziergaj
  19. krzys!3k

    Postać 3D: SP z szuflady

    fajny modelik, czuć mase postaci, rozumiem że z założenia ma być to własnie taka masywaniejsza babka;]
  20. w osatnich dwóch mordkach widać spory progres, jedyne co mnie dziwi to czemu z prawej strony szyji jest tyle zmarszczek a po lewej prawie wcale?;>
  21. krzys!3k

    ZBRUSH - kącik porad

    jest jakiś patent na wypelenie normalnej w zmaperze obiektu który ma ponad 0,5mln poly?
  22. ciekawa dyskusja ale ja tam sie nie udzielam bo za cienki jestem, daje co narazie mam:
  23. pogoglowałem i jestem za ta fotą co podałeś
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności