dzięki all za posty;))
Klicek, Bacry, Adek_CG: thx;), up spodni poniżej.
_Cookiez_: dzięki, fakt toporny to on jest ale staram się w miare trzymać konceptu;).
ok czyli tak: odpowietrzniłem spodnie;D i poprawiłem troche proporcje.
poszczególne elementy jak uszy, usta, oczy nos - b. fajne, ale ogólny kształt czaszki wydaje się być trochę zbyt męski, hmm możliwe też że delikatne odchudzenie szyi by coś dało
no chyba że z założenia ma być taka bardziej męska niż damska;).
dzięki bardzo za posty
starałem się poprawić to co pisaliście i dorobiłem troche detalu z tyłu
Tomala: BIT czyli Black Ice Tales to hobbistycznie powstająca gra;)
pozdr.
nie obraz sie ale poziom prac zamiast w gorę idzie w dól, strasznie nie anatomiczna glowa, z ogniem z tego co widze poszedles na latwizne, no moge pochwalić za te metalowe czesci wygladaja jako tako skaplikowanie, jestem ciekaw ich siaty, wrzuć jak nie jest to problemem
pozdr
Tomala: wyczes, kończ go kończ bo warto;]
Sand: jesli chodzi o baze pod zb to powienienś sie starać robić bardziej regularną siate, i starać sie aby poligony były kwadratami podobnej wielkości;)
EDIT:
Maqs: zaje** klimatyczny model, tex moze tylko za jednolita ale tak to git!
A odemnie taki speed z tej (zassanej gdzies z neta) bazy:
samo ciało bez ubrań jest spoko ale co z tego jak na 99% jest to model startowy dołączony do zbrusha, konkretnie "Superavergeman", więc wypadałoby to napisać we wstępie..
co do ubrania to moze po prostu wrzuc do zbrusha i wydziergaj