no właśnie, na włosach poległem, na twarzy zresztą też, żeby forma była u mnie tak czytelna jak u tomali czy krisa musiałbym pewnie posiedzieć drugie tyle. na cóż pozostaje mniej biadolić więcej skulpcić :)
ładny kolorek, co do oka to powinno się skopiować razem z kolorem, sprawdź czy masz opcje colorize w drugim oku włączoną, jeśli dalej nie działa możesz zrobić to łopatologicznie, czyli:
robisz uv'ke, dajesz polypaint do textury i tą tex narzucasz na drugie oko:
1. uv map -> AUV Tiles
2. textures -> new from polypaint
3. narzucasz tex na model
fajnie, spory potencjał, od razu widać że ktoś z działu 2d ;>
model wiadomo wyglucony co wynika z barku wyczucia pędzli itd ale np teksturka pierwsza klasa.
dajesz dalej, jeszcze kilka modeli i będzie na co popatrzeć.
powodzenia !
ładne nóżki ;)
hmm może trochę kobiecości nadałoby zmniejszenie delikatnie barków tak żeby miednica była od nich szersza, no i ten bic też minimalnie mniejszy.
Z drugiej strony to już kwestia gustu, nie wiem jakia jest twoja koncepcja co do jej wyglądu
widzę wskakujesz na nowy poziom, już powoli można mówić że to głowa człowieka, a nie głowa człowieka zrobiona przez nielota - mam nadzieję że wiesz co mam na myśli ;)