Zawartość dodana przez krzys!3k
-
Modele 3D: postacie
mam nadzieję poznacie kto ;)
-
Modele 3D: klicek do0dling
fajne fejsy ! w szczególności panna z postu 336(szkoda tylko że ma tak masywną szyje) no i ostatni waść z lostów też klasa
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 13: Karykatura znanej osoby
tak - dr House. chociaż z Tuska też coś ma ;)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 13: Karykatura znanej osoby
drugie podejście ;]
-
Modele 3D : Waldek!
fajne, b. plastyczne. jedyne co to oczy wyszły średnio.
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 13: Karykatura znanej osoby
czad ! dokończ to w wolnej chwili :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 13: Karykatura znanej osoby
no właśnie, na włosach poległem, na twarzy zresztą też, żeby forma była u mnie tak czytelna jak u tomali czy krisa musiałbym pewnie posiedzieć drugie tyle. na cóż pozostaje mniej biadolić więcej skulpcić :)
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 13: Karykatura znanej osoby
tak ;> , konkretnie wzorowane na: http://gfx.filmweb.pl/blog/292227/295615.1.jpg
-
Dwutygodniowy Speedsculpting nr 13: Karykatura znanej osoby
fajnie dajecie, w szczególności Kris_R - czapki z głów :) od mnie takie coś:
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 12: Własny Avatar
ładny kolorek, co do oka to powinno się skopiować razem z kolorem, sprawdź czy masz opcje colorize w drugim oku włączoną, jeśli dalej nie działa możesz zrobić to łopatologicznie, czyli: robisz uv'ke, dajesz polypaint do textury i tą tex narzucasz na drugie oko: 1. uv map -> AUV Tiles 2. textures -> new from polypaint 3. narzucasz tex na model
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
poprawiona wersja starego sculptu
-
Modele 3D: Patyk( i ciut innych rzeczy)
dobre, dobre. nie wiem czy to miałeś na celu ale fajny komiksowy styl. łapki faktycznie za male jak juz mafida zauważył pozdro !
-
modele 3D: |DOODLES|
nie proporcjonalnie wielkie przedramiona w stosunku do cieniutkich nadgarstków, za to fajna głowa.
-
Modele 3D: len_art raczkowanie
fajnie, spory potencjał, od razu widać że ktoś z działu 2d ;> model wiadomo wyglucony co wynika z barku wyczucia pędzli itd ale np teksturka pierwsza klasa. dajesz dalej, jeszcze kilka modeli i będzie na co popatrzeć. powodzenia !
-
speed painting
icecold ja też ;] (większość z foty, od mnie tylko kapelusz)
-
Tygodniowy Speedpainting 81: Face to Face
sorry resh że podobna tematyka ale nie zauważyłem twojego rys.
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
ładne nóżki ;) hmm może trochę kobiecości nadałoby zmniejszenie delikatnie barków tak żeby miednica była od nich szersza, no i ten bic też minimalnie mniejszy. Z drugiej strony to już kwestia gustu, nie wiem jakia jest twoja koncepcja co do jej wyglądu
-
Model 3D: zbiór modeli[uwaga golizna!;)]
fajnie fajnie :), stopy faktycznie minimalnie za duże i może kości udowe powinny być bardziej pod kątem
-
Model 3d: pierwsza glowa
przyłóż czachę w szopie, powinieneś zobaczyć kilka błędów (szczególnie z profilu) ;)
-
modele 3D: |DOODLES|
a ja napisze że świetne stópki i że mało kobieca
-
Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp
maqs mocne mocne, dałbym fronta.
-
modele 3D: |DOODLES|
ładnie:) to co wyżej plus przedramię za krótkie.
-
Modele 3D: klicek do0dling
haha mega! też jestem ciekaw konceptu.
-
modele 3D: |DOODLES|
widzę wskakujesz na nowy poziom, już powoli można mówić że to głowa człowieka, a nie głowa człowieka zrobiona przez nielota - mam nadzieję że wiesz co mam na myśli ;)
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 10: Obca forma życia - Sonda
no co prawa to prawda. mafida i bez gadania :)