Zawartość dodana przez DaRoZ
-
teczka 2d: gabahadatta
rewelacyjne te do gierek, zwlaszcza pierwsze 3, krasnal i ten ostatni. a z tym porownywaniem tutaj juz sie meczaco robi.... pozdr
- OmeN2501 :. UPDATE 09.07
-
Teczka 2D: DaRoZ (Self Portrait + still life "na zywo" 2.11)
Hej, czas na troszke wiekszy updejt, po malej przerwie :] Ostatnio zrobilem kilka ilustracji do rpgowych projektow, z gory mialy byc w miare szybkie, jedne przysiadlem drugie troszke gonilem juz z powodow czasowych. Mysle ze w najblizszym czasie uda sie zrobic jeszcze pare z tej serii :) komentarze mile widziane i wrzucam jeszcze zalegla pracke z przedostatniej concept artowej bitwy na Digarcie: pozdrawiam, Darek
-
Teczka 2D: masz)rum (]
ten postapokalpityczny, kolorki bardzo na tak :) Panna troche dziwnie osadzona(przekrzywiony tlow wzgledem nog, poza hmm no sam nie wiem), a moze to kwestia ulozenia jej w tym skrocie perspektywistycznym bo np ta noga prawa powinna byc blizej kamery niz lewa, a cale cialo powinno sie delikatnie zwezac ku gorze(tylko tak to w teorii, gorzej ukazac co prawda), ku punktowi zbiegu, ciezko to konkretnie pokazac, bo wiem ze tutaj chciales jej ta jedna noge jakby cofnac, wyluzowac poze-niepotrzebnie :) ogolem tak trzymac ;)
- cptobvious
-
noiprox
bardzo bardzo fajnie zaczynasz zabawy z kolorem. Statek faktycznie niefortunnie siedzi, przesun w lewo i obniz, popraw chmur(nawet zwyklym soft brushem), na wodzie tez jakis obiekt mozna by dac by nie bylo tak pusto. pzdr
-
Teczka 2D II: skeczbuk
piekne kolorki panie :)
-
Teczka 2D: RaVirr
ta pracka bez textur... bardzo fajna :) a z piratow pierwszy speed klimatycznie zdecydowanie najlepszy ;]
-
Teczka 2d: serio
moim zdaniem nie mylisz :) to co widzi jest dobre, ale jeszcze zalezy jak to widzi ;) dlatego jeszcze raz namawiam serio'a do tego by bardziej skupil sie na samych ksztaltach i robil nawet najprostsze szkice niz wyrenderowane postacie ktore sa niepoprawnie przeniesione, przez jeszcze nie wyrobione oko... pozdr
-
Teczka 2D: prrrszalonego skjeczbuk
oczy są megaa :) fajnie cwiczysz
-
Teczka 2d: serio
w tych anatomicznych jeszce mniejsza uwage przywiazuj do renderingu, a lepiej rozpracuj kreska wszystkie ksztalty, bo troche to na zasadzie ze rozrysujesz postac i wypelniasz ja plamami i dlubiesz by bylo jak na zdjeciu(to zawsze zagoni w ciemny kat), skup sie bardziej na samej kresce, a potem jak juz bedziesz pewny dzialaj plama :) fajny ten ostatni-poodoba mi sie ;) choc troche tam za ciemna w miejscu cienii, co do olowkow moze tez nie kreskuj a bardziej wyciagaj(podkreslaj sobie krechą) najwazniejsze ksztalty-szybciej glowa zapamieta i bedzie ci latwiej sie nauczyc anatomii jak zrobisz 10 szybkich szkicow pociagnietych jedna linia, niz wykreskowany rysunek. pozdrawiam i powodzenia
-
speed painting
selfu- coraz trafniejsze te speedy z pannami :) rzucam kilkuminutowy kawalek swojego siedziska ;] p.s. cos problemy z wyswietlaniem obrazkow
-
noiprox
niezle.fajnie ze w koncu nie widac tej czerni w ostatnich enviro, wiecej nad postaciami pracuj ;)
-
Teczka: Thirdeye II
szkice sa poprostu super! to juz masz bardzo opanowane, nad kolorem trzeba jeszcze sporo popracowac. pozdr.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Fear:combat- calkiem calkiem sieciowka a przy okazji "posmakowalem" demka drugiej czesci, chyba znow bedzie goraco :]
- Teczka 2D: Ortheza - 06.05.2012
-
Finished 2D: Through the Gate
ano z ta perspektywa(a raczej wykresleniem zamku) walczylem juz od szkicow, ciagle zmienialem i mysallem ze to jakos juz poprawnie, ale niestety no :) nastepnym razem postaram sie byc precyzyjniejszy. dzieki za uwagi
-
Finished 2D: Through the Gate
Łukasz Jaskólski- thx, zgadzam sie wlasnie chcialem na poczatku zrobic taki powolny marsz (przy duzym zmeczeniu, grupka idzie juz tak ospale a i konie nie kwapią sie do galopu), ale ostatecznie jakos tak z tym ustawieniem wyszlo ze juz zostalo ... ta ostatnia podmalowka najlepsza ale faktycznie byloby calkowicie przemalowywac postaci :) Coyote- przy tym kroku -> http://darekz-art.website.pl/host/travel4_8.jpg zdecydowalem ze tyle swiatla wystarczy a i troszke ciekawiej jak tak zagrac swiatlem wydaje mi sie niz po calosci oswietlac obrazek.... masz)rum, maroński, Kseronarogu-> dzieki ;]
-
Finished 2D: Through the Gate
Hej. W końcu odzyskałem kompa, i przysiadłem do pracy, której bardzo wstępny szkic już jakiś czas temu zawitał do teczki ;] dokładnie tutaj http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=49857&page=8 Pracka, powiązana z moim prywatnym projektem, więc postanowiłem, że raz w czas jakiegoś speeda musze podkończyć i przypadło na tą prace. Łącznie robione przez pare nocy, trochę zmieniała mi sie podczas pracy koncepcja, samych budowli jak i ułożenie postaci, niestety co do tych pierwszych nie jestem pewien czy dobrze zostawiłem "drugą" wieżę całkowicie rozwaloną, chciałem by nie rozpraszała tak uwagi jakbym dał obok taką samą wykończoną, na pewno można by tu jeszce popoprawiać, więc wagi i komentarze mile widziane ;) dorzucam jeszcze 2 zbliżenia: http://img518.imageshack.us/img518/814/19013270is5.jpg http://img502.imageshack.us/img502/274/46240838yj5.jpg pozdrawiam, Darek
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
Halloween 2007- hmmm ... w sumie, nie najgorzej zrealizowany remake no i nawet udalo sie Robiemu nie przesadzic z krwia ;]
-
noiprox
postep ;] czuc juz odleglosci na osatnim, ale unikaj takich ciemni na pierwszym planie bo troche brudno sie robi...
-
Teczka 2D II: skeczbuk
zrywa czapy!, zwlaszcza ten steampunkowy :)
-
Don Quixote: Suppressor of engines
jak zwykle czadowy klimacik i kolorki ;] co psuje troche odbior to ta postac na prawo. Kon wydaje sie byc troche za bardzo skrecony wzgledem ulozenia jakie sugeruje siedzaca na nim postac, i cos ma nie tak z nogami(choc to najciezsza wg mnie czesc u koni)-tylna noga na ktorej sie podpiera jest zbyt cienka, a przednie jakos dziwnie sie ze soba sklejaja, jak wspomniano detalik na kotlach mozna by gdzieniegdzie jescze podciagnac + jakies mocniejsze swiatlo odbite na nich. powodzenia
-
teczka 2d: regnar :. nowe roznosci
czad ostatni ;)
-
Wip 2D : Ziemia Obiecana
tak jak wyzej panowie, + glebia ktorej tutaj wogole nie czuc... ponadto soft brush do elementow na dalszych planach jest zlym pomyslem.