Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 094
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Loozack

    Wilkokłak

    jak to przeczytałem to myślałem, że upadnę ze śmiechu [lol2][lol2][lol2][lol2][lol2][lol2][lol2][lol2][lol2] btw: jak zobaczyłem pierwszy obrazek (pierwszy w całym topicu) to sobie pomyślałem, że to jakiś pływak, który właśnie szykuje się do skoku na główkę :) ale skoro mówisz, że to jest raczej model \"treningowy\" i do tego składający się z niecałych 2,5k face\'ów to nie jest źle :) pozdrawiam [piwo]
  2. hehe, już to widzę oczami wyobraźni :D oglądał ktoś może otwarcie supermarketu w wykonaniu kabaretu \"Ani Mru Mru\" ?? tam był właśnie taki wyścig :D jeżeli też uda ci się osiagnąć taką dawkę humoru, to ja się już nie mogę doczekać tej animacji :) pozdrawiam [piwo] P.S. Pussik, fajny avatar :)
  3. ja jestem na 92. (albo 91. [hmmm]) wyścigu i jak narazie cały czas gram na poziomie Hard :) nie dam się tak łatwo :] chociaż czasami szlak mnie już trafia :D najgorsze są jak dla mnie wyścigi Knockout :mad: i jeszcze jedna sprawa... Handicap w tej grze jest czasami dobijający (Handicap - ten co jedzie z tyłu jedzie szybciej), bo jak ja się gdzieś wywalę to jest fajnie, jedno okrążenie i zaraz nadrobię :) ale niesamowicie wkurza mnie to, że czasami zostawię przeciwników daleko w tyle (nie ma to jak widok przeciwnika zatrzymującego się na słupie lub ciężarówce :]) i mimo, że znikają na chwilkę z mapy, to i tak za moment mnie doganiają :( no ale cóż, to tylko arcade, w ToCA już tak nie ma :) pozdrawiam [piwo]
  4. no pewnie, że pierwsze :) są bardziej bajeranckie [cfaniak] pozdrawiam [piwo]
  5. Dr0cK już ci powiedział gdzie jest tamten przycisk, to ja jeszcze dodam gdzie jest Interpolation :) no więc w panelu Modify splajna masz na samej górze zakładkę Interpolation, więc otwierasz ją i tam musisz wyłączyć Optimize (Adaptive też jakby co :)), a w Steps wpisujesz liczbę segmentów, na które chcesz podzielić splajna, ale żeby to zobaczyć musisz kliknąć prawym przyciskiem mychy na tym splajnie i w Properties zaznaczyć Vertex Ticks :) no, to chyba wszystko :D trzymaj się [piwo]
  6. narazie owiewka trochę odstaje w lewym dolnym rogu, w ogóle z przodu jest minimalnie niedopasowana... ale pewnie jeszcze to poprawisz :) keep working [piwo]
  7. no to ja też oddałem głos :) a co się będe... :D [piwo]
  8. masz coś do Golfów ?? :] ja na początku grałem w NFS:U właśnie moim ukochanym Golfikiem IV :P ale Peugeota czy Focusa nie tknąłem, w sumie to jedyne samochody, jakimi w tej grze nie jeździłem :D no nie powiem, Star Wars: Episode I Racer to gra zajebista !! ale prędkość się czuje dopiero później, jak już dojdą te wszystkie silniki i dopałki :) do pełni szczęścia brakuje tylko much w zębach [lol2] btw: taka sobie ta Mazda :P;) trzymta się [piwo]
  9. a ja pesymistycznie odpowiem, że u mnie nadal nie :P
  10. no to trzeba będzie to załatwić ;)
  11. hehe, szkoda tylko, że jednak wielu osobom ten humor nie przypada do gustu :( John Cleese rządzi :D [piwo]
  12. jednak to niemożliwe, bo usługa \"Filtr\" na Interii jest dostępna tylko na płatnych kontach, a ja mam darmowe... więc teraz cała nadzieja w tobie Adek :D dzięki za zainteresowanie [piwo]
  13. \"Always look on the bright side of life\" :D [piwo] trochę zboczę z tematu, ale ostatnio z kumplami praktykowaliśmy na ulicy Ministerstwo Głupich Kroków, polecam ;)
  14. no to czekam na efekty :) chociaż tu więcej do powiedzenia ma Holo, on się na tym chyba najlepiej zna :D powodzenia [piwo]
  15. z tym umieszczaniem nitów to mam taki pomysł... trochę głupi ale co tam ;) zaznacz polygon, na którym mają być nity, sklonuj go (tak, żeby był oddzielnym obiektem) i teraz na tym klonie daj lekki bevel (żeby linia nitów była trochę odsunięta od krawędzi polygona), teraz zaznacz krawędzie, które utworzyły ci się po bevelu i zamień je na splajny (convert edges to shape -> linear), a te splajny podziel na równe odcinki (interpolation) i w ten sposób utworzyła ci się ścieżka, do której możesz przyłaczać nity z włączonym 3d snapem (vertex) :D trochę to zamotane ale mam nadzieję, że rozumiesz o co mi chodzi :) jeżeli nie to spróbuję to jakoś rozrysować, chociaż podejżewam, że ten pomysł i tak się nie sprawdzi :D ooo, mam jeszcze inny pomysł :) zamiast allign zawsze możesz też użyć copy, po prostu przesuń nit z właczonym shiftem i utwórz kilka kopii zamiast jednej, a będą one równo oddalone od siebie :) za ścieżkę do tego również może posłużyć ci splajn (albo jakaś krawędź), wystarczy wtedy, że przesuniesz nit z włączonym 3d snapem (edges) :) uff, mam nadzieję, że chociaż trochę pomogłem :D powodzenia [piwo]
  16. a ja chcę jeszcze więcej :D [piwo]
  17. jak w temacie :) http://www.3dtotal.com/team/tutorials/sabino_car/sabino_car_01.asp [piwo]
  18. z tego co wiem to nic nie włączałem, ale sprawdzę, może to rzeczywiście to :) dzięki [piwo]
  19. nie ma to jak A-10 Warthog i jego 30mm GE GAU-8 [cfaniak] no dobra, bo się cosik off-topic zaczyna robić ;) czekam na pierwsze rendery !! [piwo]
  20. nom, o wiele lepiej :) na temat tamtego się nie wypowiem ;):D btw: z takim tłem to spokojnie możesz olać kawiarenkę :) trzymaj się [piwo]
  21. khem, 75mm ?? chyba nie powiesz mi, że to średnica działka, bo to już by była armata ;) odłamkowym ładuj, hehe :D też czekam na renderki :) pozdrawiam [piwo]
  22. Giegu, po to też jest Photoshop :P;)
  23. \"Snatch\" jest zajebisty :D te akcenty :) kupa śmiechu i tyle :D a jeżeli ktoś lubi komedie typu \"American Pie\" czy choćby \"Scary Movie\" (amerykański humor) to polecam \"Not Another Teen Movie\" oraz \"Van Wilder\" :) zdrówko [piwo]
  24. Javor, wrzuć cały model , co się będziesz... ;) czekam na updaty [piwo]
  25. ja ostatnio obejżałem w TV polski film \"Show\" i muszę przyznać, że jest zajebisty !! bardzo dobre połączenie komedii i thillera, polecam :) [piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności