Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 094
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Cyphoner, ja tego nie pisałem do ciebie tylko do autora tego topica :D
  2. bez kawiarenki lepiej według mnie :) tylko trochę za bardzo rozjaśniłeś tą scenkę, ale domyślam się, że chodziło tylko o prezentację :) czekam na ostateczne poprawki i finalny render :D pozdrawiam [piwo]
  3. bardziej bym się czepił oświetlenia niż lakieru :) czekam na updaty, pozdrawiam [piwo]
  4. Dr0cK, ja już jedno wiadro na siebie wylałem, drugie wypiłem, a do trzeciego zaraz wskoczę \"na główkę\" :D muszę przyznać, że to chyba rekordowy topic :) w ciągu 10 godzin 45 odpowiedzi :D też sobie zaraz zmienię avatara i dam do WIPa jakiegoś boxa do skomentowania ;) pozdrawiam [piwo] P.S. @PG, jak czytałem twojego posta to się poryczałem ze śmiechu [lol2] P.S.2 Pussik, polecam zmianę avatara na coś w tym stylu ;) [piwo]
  5. Boowa, przecież o to nikt się nawet nie pytał ;) ehh, co to z \"samcami\" potrafi zrobić jedna dziewczyna z fajnym avatarem :) wstyd panowie, wstyd ;) [piwo]
  6. hmmm, mi się wydaje, że do nauki służą WIPy, a teamy zakłada się z osobami, które się chociaż trochę zna :) w końcu w teamie liczy się zaufanie, a jak mam ufać komuś, kogo nie znam :) krótko mówiąc, mam wrażenie, że taka \"multi-work\" nie wypali przez organizację oraz przez to, że chyba nie ma wielu osób, które dają komuś za darmo swoje ciężko zrobione modele, bo w końcu taki multi rendering musiałby się odbyć na jednym kompie :) ale kto wie, może tobie się uda :D pozdrawiam [piwo]
  7. teraz jak tak patrzę, to mam wrażenie, że te szpary na rogach to nie wina meshsmooth tylko po prostu zapomniałaś w tych miejscach zweldować (WELD) wertexów :) no chyba, że to tak ma być :P trzymaj się [piwo]
  8. Loozack

    Postać 3D: Assault Droid

    haaaaaaaalo :)
  9. T0m3k, taki sposób jest niby dobry (sam tak robię :)), ale jak się ma dużo obiektów w scenie to przy każdym renderowaniu komputer musi najpierw obliczyć meshsmooth, co zajmuje trochę czasu (u mnie kilka minut obliczał MS x2 do 250 obiektów w Hondzie, chociaż na lepszych kompach pewnie trwałoby to kilka sekund :D), a co do pracy... 217k poly ?????? nieeeeeeźle :D pozdrawiam [piwo]
  10. hello, oto adresik :) http://strefa3d.gry-online.pl/ pozdrawiam [piwo]
  11. no w sumie to jestem trochę podobny do tego z prawej ;) a tak serio... to kijowo wyszedłem na zdjęciu... za mało groźnie :] nie mam sie co z tobą równać :D
  12. Tomek, no tego byśmy się nie spodziewali :D
  13. nono, oto i on... już rozwieszam listy gończe :] [piwo]
  14. luuuudzie, interesuje się grafiką, muscle carami, jest ładna... tylko czemu mieszka w Warszawie !!!!!! :(:(:(;):D pozdrawiam [piwo] P.S. ja wcale nic nie kombinuję ;)
  15. Kozioo, jakie tam dłuższe... widać, że nie grałeś w Street Fighter :P:) świetna praca :) pozdrawiam [piwo]
  16. hehe, wszyscy bardziej się interesują Twoim avatarem niż pracami [lol2] khem, no w sumie ja też ;) kidding :D co do pracy to mam pytanie... robiłaś to z chamfer boxa czy na zwykłego boxa dałaś ręcznie chamfer a potem meshsmooth ?? bo w rogach stworzyły Ci się takie brzydkie kreski, które właśnie tworzą się czasami po meshsmooth na tak ostrych kantach... ale teksturka super :) pozdrawiam [piwo] P.S. policzyłem, rzeczywiście 34 x 34 - 4 :D P.S.2. zdradź nam w końcu tajemnicę tego avatara bo nie damy Ci spokoju :P;) EDIT ooo, widzę, że już zdradziłaś :) nono, BARDZO MI MIŁO [cfaniak]
  17. zrób jakiś samochód :D a fajeczka nawet fajna :) trzymaj się [piwo] P.S. to Ty na avatarze ?? :)
  18. tak se myślę... że jakbyś jeszcze dodał czajniczek to spokojnie mógłbyś to wysłać do galerii Raph [cfaniak];) pozdrawiam [piwo]
  19. MareG, u mnie coś takiego się nie dzieje, ale może dlatego, że większość efektów mam powyłączane (cóż, taki sprzęt :(), więc po wjeździe do China Town komp nie odczuwa aż takiej róznicy... chyba [hmmm] może rzeczywiście Patch pomoże :) Batou, nie poddawaj się :D VGT, już Sikham wcześniej popsuł niespodziankę :P bo też powiedział, że jest 112 wyścigów :P;) Rollcage by się przydał, ale narazie kombinuję Superbike\'a 2001, muszę koniecznie się swoimi replayami pochwalić :D pozdrawiam [piwo]
  20. czy jest agresywny ?? człowieku, aż mnie podrapał po twarzy :D jak na model med-poly (jest w ogóle takie określenie ?? ;)) to wygląda bardzo dobrze, chociaż ta kanciastość jest trochę denerwująca :| jak możesz to następny model zrób hi-poly, bardzo jestem ciekaw efektu :) pozdrawiam [piwo]
  21. hmmm, narazie to wszystko jest takie... mięciutkie :Dpozaostrzaj bardziej krawędzie i wyrównaj linię łaczenia wieżyczki z kadłubem :) trzymaj się [piwo]
  22. świetnie to wygląda, niesamowita szczegółowość :) tylko za duża kompresja :( jakbyś dał obrazek, który ma naprzykład 150kb to nikomu krzywda by się nie stała (chyba ;)) a efekt byłby lepszy :) no i jak możesz to zrób identyczną kompozycję (czyli te bonusy z prawej strony też) ale w nocy, bo w dzień nie ma tego efektu :) pozdrawiam [piwo]
  23. tło jest świetne, ale szczerze mówiąc, to jak pokazywałeś render bez kawiarenki w tle, to to nawet lepiej wyglądało :) mógłbyś wtedy te mewy \"rozstrzelić\" po całym niebie, żeby nie było pusto i byłoby git :D parasolki zostaw, one są spoko [spox] musisz jednak jeszcze popracować nad lakierem, no i te opony :| według mnie ciagle nie wyglądają najlepiej... chyba to nie jest wina materiału tylko tego, że wyglądają trochę walcowato... może spróbuj zrobić je jeszcze raz :) poza tym chodnik oraz droga są trochę za sterylne... to tyle :D pozdrawiam [piwo]
  24. wygląda całkiem nieźle :) [piwo]
  25. jak ta praca nie wygra... to ja tu zrobię Sajgon ;) trzymam kciuki [piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności