Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 094
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. MorF, teraz takimi jeżdżą w domach spokojnej starości ;)
  2. no niezły :D a technika jeszcze lepsza :) pozdrawiam [piwo]
  3. no cóż, tak se myślę, że jednak narazie odpocznę od Hondy i zajmę się nowym projektem (już nawet wiem jakim :D), więc w najbliższym czasie nie spodziewajcie się updatów (no chyba, że coś mi odbije :)), mam zamiar zrobić model jakieś 10 razy lżejszy jeśli chodzi o ilość face\'ów (przypominam, że ten ma około 680k face\'ów) i poćwiczyć na nim renderingi, bo na tym modelu trudno jest eksperymentować (czas renderingu wacha się od 35 minut do dwóch godzin), więc bądźcie cierpliwi, do Hondy jeszcze wrócę :) pozdrawiam [piwo] P.S. (geez, ale tych nawiasów :D)
  4. a właśnie że mają :P ale tylko boczne :D a teraz jedna uwaga... ta Honda jest przeklęta !! ciągle jakieś dziwactwa się dzieją :| teraz naprzykład okazało się, że tylnia szyba jest przesunięta... no ludzie, przecież to jest chore :( pozdrawiam [piwo]
  5. Loozack

    speed painting

    buhahaha, świetne Tiger1313 :D [piwo]
  6. Batou, pokaż :D
  7. hmm, dałem ci linki do dwóch wersji Murcielago: jedna wersja to ta twoja a druga chyba \"40th Anniversarry\" czy jakoś tak :) [piwo]
  8. wydaje mi się, że wystarczy wrzucić Noise do kanału bump i poeksperymentować z tillingiem i wartością bumpa :) a kolor najlepiej ustawić na \"prawie czarny\" no i znowu trochę eksperymentów ze specularem :D pozdrawiam [piwo]
  9. no to teraz masz jazdę Pionier [lol2] zrób tak, żeby wszystkim się podobało ;) [piwo]
  10. hmm, a więc to już koniec ?? szkoda, bo mógłbyś ten model jeszcze dopracować, no ale skoro jeszcze do niego wrócisz i to jako hi-poly to ja nie mam pytań :D i tak odwaliłeś kawał dobrej roboty, a dla mnie modele low poly do 3000 face\'ów to były za czasów GeForce\'a 2 a nie nForce\'a lub Radeona 9800, więc ten model jest według mnie takim 90%-owym low-poly :) pozdrawiam [piwo]
  11. nono :o myślałem, że będe miał mógł troche cię pokrytykować DruG, a ty nie dajesz mi okazji :) świetny modelling, a jak do tego jeszcze dojdą tekstury to hoho :D trzym się [piwo]
  12. znowu próby... z fotonami :) ... i znowu mała porażka, to już chyba standard :D po pierwsze... zapomniałem włączyć meshsmooth kierownicy, a po drugie... tylnie światła mi odbijają czarny zderzak, przez co same są czarne i brzydko to wygląda :| jednak myślę, że to już końcówka mojej pracy nad Hondą i updaty będą się teraz pojawiały coraz rzadziej (drobne poprawki i jazda do galerii skończonych prac ;)), więc bardzo chciałem Wam wszystkim podziękować za pomoc, bez Was ten model napewno by tak nie wyglądał [piwo][piwo][piwo] niedługo zabieram się za tworzenie nowego modelu i postaram się tym razem zmieścić w 100tys. face\'ów, co będzie pewnie dla mnie trudne :D dziękuję Wam za zainteresowanie i pozdrawiam [piwo] P.S. to nie jest jeszcze 100-procentowy koniec :]
  13. a i znalazłem taką tapetkę w necie, chociaż raczej już się nie przyda :)
  14. zapraszam na... http://www.ultimatecarpage.com/frame.mv?file=car.mv&num=1816&left= oraz... http://www.ultimatecarpage.com/frame.mv?file=car.mv&num=907&left= a tu takie małe conieco :D pozdrawiam [piwo]
  15. narazie dużo nie widać :) no i wyszedł bug na łopacie śmigła :P:D czekam na więcej :) trzymaj się [piwo]
  16. hmmm, polecam ci zaopatrzyć się w pełną wersję Brazila :) [piwo] P.S. świetnie ci idzie :) Wiggles, do roboty :]
  17. Batou, już nie mówię, że model + otoczenie jest świetne... bo to chyba każdy widzi :D chciałbym tylko, żebyś to już niedługo skończył i wziął się za coś innego... może jakiś motocykl ?? :) z resztą co byś nie wybrał to wiadomo, że będzie to piękne :D a mój pulpit już się nie może doczekać finałowego rendera :D a propo... jak dasz render w rozdziałce 1024x1000 to będzie trochę niewymiarowo :( a przycinać nie śmiem :) no ale cóż, jak będzie tak będzie... trzymam kciuki :D pozdrawiam [piwo]
  18. no to czekamy :) [piwo]
  19. idziesz w dobrym kierunku :) a co do lakieru to ustaw render -> environment na czarny a nad autem daj białego plane\'a z self illumination keep working [piwo]
  20. geeeeeeeeeeez, ten filmik wgniótł mnie w fotel :o:o:o O_O na czym oni to renderowali :) [piwo]
  21. wydaje mi się, że te znaki wodne to nie są dla szpanu tylko z obawy przed kopiowaniem i wykorzystywaniem renderów dla własnych celów :]
  22. ja jeszcze tylko powiem, że dzisiaj byłem na Festiwalu Modelarstwa w Łodzi i były tam właśnie wyścigi takich zabawek... moje wrażenia :o:o:o przyśpieszają w moment, hamują w moment, trzymają się drogi jak przyssane, a wypadki w ich wykonaniu to czysta (latająca) poezja :D oki, koniec off-topica ;) [piwo]
  23. na ostatnim renderze nie ma sfery/cylindra, tylko plane jako podstawa :P:)
  24. a co do tuningu :)
  25. to przejście nadal nie jest płynne, widać to po cieniu, looknij tutaj... powodzenia [piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności