Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 090
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Uncle, nie przesadzaj, bo ujęcie nie jest takie złe, a już najbardziej mnie rozbawiłeś tym, że niby Pionier traci czas na renderowanie... człowieku, to jak on ma sprawdzić efekt swojej pracy ?? wyobrazić to sobie ?? zbiornik paliwa (baniak :]) też jest według mnie w porządku, jedyne w czym się z tobą zgodzę to to, że model wyglądałby lepiej na tle jakiegoś hangaru, albo podczas lądowania (hehe, skąd ja znam ten pomysł o lądowaniu ;)), może nawet fajnie by wyglądał czarno-biały render... nadałby klimatu tamtych czasów :) pozdrawiam [piwo] P.S. Uncle, mniej tego typu krytyki, więcej porad :)
  2. fajne zdjęcie Sikham, taki tuning lubię :) nie przesadzony :D
  3. ooo, to już lepsze zdjęcie :) Pablo, według mnie twój model jest narazie trochę mało... techniczny :) to znaczy dałeś za dużo zaokragleń, przez co narazie model sprawia wrażenie zabawki :) jak możesz to pokaż siatkę, bo w niektórych miejscach wyraźnie źle się układa :) powodzenia [piwo]
  4. nowy tutek o teksturowaniu: http://www.3dtotal.com/team/tutorials/tagdanach/tagdanach1.asp oraz wywiad z Justinem Mitchellem, animatorem w filmie The Last Samurai: http://www.rendernode.com/articles.php?articleId=106 pozdrawiam [piwo]
  5. ja jestem pod wrażeniem efektów specjalnych :D
  6. Leander, na tym zdjęciu jesteś podobny do swojego avatara :D:D:D;);) a tak na serio... to ciągle nie wiadomo co robiłeś o 3-ciej w nocy w kurtce :P:D:D [piwo]
  7. a co z Mazdą ?? ja chcę, żebyś skończył Mazde :P:D modelik zapowiada się nieźle, jestem tylko ciekaw, czy nie przesadzisz z kombinowaniem i nie zrobisz z tego auta jakiejś dziwacznej hybrydy [lol2];) pozdrawiam [piwo]
  8. Loozack

    Rozszezenie *.bin

    CDRWin jest bardzo prostym i przyjemnym programem do wypalania obrazów :) ale do plików *.bin potrzebny jest jeszcze plik *.cue, który jakby zawiera ścieżkę do obrazu :) pozdrawiam [piwo]
  9. haaaaaaloooooooo !! ja chcę updaty !! :D [piwo]
  10. Witam :) na stronie 3dTotal pojawił się niedawno ciekawy tutorial o mapowaniu zabrudzeń... jest on coprawda do Mayi, ale myślę, że użytkownikom Maxa też się przyda :) http://www.3dtotal.com/team/tutorials/minishading/minishading_1.asp pozdrawiam [piwo]
  11. mi się wydaję, że jak na taką galerię to te 47% to baaaardzo dużo, zwłaszcza, że to \"tylko\" samochód, jakby to powiedzieli niektórzy forumowicze :] pozdrawiam [piwo]
  12. thanx Kozioo [piwo] czekam na updaty :)
  13. zgadzam się z Fafexem, przede wszystkim tył malucha jest raczej pionowy, a nie taki \"wbity\" pod zderzak :) [piwo]
  14. bardzo fajnie, tylko szkoda, że prawie nie widać bumpa :| no ale finałowe rendery napewno będą większe więc pewnie będzie już coś widać :) pozdrawiam [piwo]
  15. Javor, a po co ci meshsmooth w viewportach ?? bo skoro mówisz, że masz 24k face\'ów to znaczy, że masz go włączonego... nie wystarczy, że ms będzie włączony tylko przy renderingach ?? pozdrawiam [piwo] P.S. ten model to będzie cudo O_O P.S.2 możesz pokazać siateczkę low-poly ?? :)
  16. eeee tam to dark... za ciemne monitory macie :P:D Don_filippo, na twoim miejscu dopracowałbym jeszcze te lampy, zwłaszcza że Kozioo zalał cie linkami do referek :D no i zrób wkoło nich jakieś uszczelki (wystarczy, że zaznaczysz krawędzie, wybierzesz \"create shape from edges\", a potem tylko nadasz grubość splajna) i daj bumpa na szybkach :) trzymaj się [piwo]
  17. narazie to zdecydowanie jedna z lepszych prac :)
  18. Loozack

    Postać 3D: Assault Droid

    a tak btw... jak ci się modeluje w Mayi ?? trudna jest przesiadka z Maxa na ten soft ?? pozdrawiam [piwo] P.S. nastawię sobie budzik, żeby tu zajżeć za pół wieku :D no chyba, że jak wyrenderujesz to coś ci się nie spodoba i będziesz renderował jeszcze raz... a potem twoje dzieci... wnuki [lol2];)
  19. Loozack

    WESOLYCH SWIAT !!

    życzę Wam Wesołych Świąt, dużo prezentów pod choinką, najlepiej tych wymarzonych, udanego sylwestra, szcześliwego Nowego Roku oraz samych udanych projektów :) P.S. Leander, świetna animacja :D
  20. może zrobimy galerię wycieraczek :D;) Rafal, model coraz lepszy :) [piwo]
  21. a ja dla odmiany chciałbym wiedzieć jakiej mapki HDRI używasz :D [piwo]
  22. nie ma to jak ZModeler :D też się na nim uczyłem :) dobra robota [piwo] jak na ten program oczywiście :] pozdrawiam [piwo]
  23. Loozack

    Postać 3D: Assault Droid

    oooooo, to się nazywa dopiero BIG project :) życzę ci dużo wytrwałości Sharp no i mam nadzieję, że niedługo pokażesz nam efekty swojej pracy na nowym sofcie :) pozdrawiam [piwo] P.S. jaki masz sprzęt jeśli można wiedzieć ?? bo jestem ciekaw ile lat się będzie renderowało te 30000 klatek ;) zrobiłem sobie z ciekawości małe obliczenia :) i przy założeniu, że jedna klatka renderuje się ok. 15h to całość wyrenderuje ci się \"zaledwie\" w 18750 dni, czyli ok. 51 lat :D polecam jeszcze od razu zapisywać go do pliku *.avi a nie do JPG ;) nprawdę trzymam kciuki bo może to być udany projekt, pod warunkiem, że znajdziesz kogoś kto by ci użyczył jakiejś potężnej stacji renderującej :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności