Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 089
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. No właśnie Illy, o to mi chodziło, a więc nie ma przebacz, hehe, dzięki za odpowiedzi ;) Pozdrawiam.
  2. Witam, mam pytanie dotyczące umów o dzieło, dokładnie mówiąc chodzi mi o to, czy jest jakiś limit na wykonywanie projektów dla jednej firmy na w.w. umowę, kiedy nie mam własnej działalności gospodarczej? Pisząc bardziej obrazowo: nie mam własnej firmy, ktoś chce mnie zatrudnić na umowę o dzieło, przyjmuję zlecenie, potem drugie, trzecie, cały czas od tej samej firmy, pytanie tylko, czy ilość tych umów jest dla mnie ograniczona? Czy może od pewnej liczby podpisanych umów trzeba już założyć działalność? Bardzo mi zależy na odpowiedzi :) Pozdrawiam.
  3. Dzięki wielkie panowie (a gdzie się podziały panie? buu...) :))) Wszystkiego najlepszego dla pozostałych solenizantów!
  4. Marcin_ps, ok, źle Cie zrozumiałem, poza tym chyba zły dzień miałem, wybacz ;) Sikham, no coś Ty, to plane jest krzywy ;) Maverick_PL, wzory opon znajdziesz pod poniższym linkiem: http://www.cg-cars.com/forum/showthread.php?t=387 a co do tutków... coś mi podpowiada, że będą w dziale "tutorials" :] t0m3k, dzięki, nad wszystkim jeszcze trzeba popracować niestety, jeśli chodzi o światła to jest ich za dużo, tyle mogę powiedzieć ;) podejrzewam, że sam skylight by wystarczył, a w environment mam mapkę gradient ramp. Pozdrawiam. P.S. Przepraszam, że długo nie odpisywałem ale mam teraz troszkę innych zajęć i Mazda będzie musiała trochę poczekać :(
  5. Piękna siateczka, gładziutkie powierzchnie, ładne oponki, jedyne do czego mógłbym się na siłe przyczepić to wielkość niektórych szpar, ale ogólnie jest bardzo ładnie :) Pozdrawiam.
  6. Kozioo, dzięki za cenne uwagi :) Nielot007, może trochę przyciemnię, ale troszeczkę ;) Marcin_ps, a kto powiedział, że ja chcę coś poprawiać w ustawieniach? to, że Tobie się nie podoba nie oznacza, że będe robił wszystko pod Twoje dyktando, bez przesady... Chveti, hmm, nie bardzo wiem, o który gradient Ci chodzi, Javor, chyba tak zrobię :) Damus, jeżeli masz na myśli odbicia wchodzące na przednie nadkole to mi się właśnie one podobają, ale zobaczę czy inne nie będą lepsze. Pozdrawiam i dzięki za komentarze :)
  7. Kolejne próby, oprócz minimalnej zmiany odbić włączyłem indirect illumination, żeby zobaczyć, czy w ogóle warto... niestety warto, a czas renderingu rośnie prawie 4-krotnie, ehh... poniżej po zmianie tła w PSie... Moim zdaniem ta druga, mniej prześwietlona wersja wygląda całkiem nieźle, a co Wy o tym sądzicie? :) Pozdrawiam.
  8. Damus, nie mówiłem bo to wyszło niechcący, ale efekt mi się spodobał i chyba nie będe go za bardzo zmieniał, poza tym to Brazil a nie Mental jednak :) Chveti, moje studio jest robione na zamówienie i oprócz białego plane'a ma czarne tło zamiast białego... a tak poważnie to zostanę przy tym, bo wygląda to "inaczej", jak zauważył RA. Może nie starajcie się tego klasyfikować w kategorii realizmu, niech to będzie... Loozackolizm :D RA, :D Pozdrawiam! P.S. Wygląda na to, że ten lakier budzi większe kontrowersje niż występ Mandaryny w Sopocie...
  9. Pecet, bo nie cierpię późniejszego eksportowania z Rhino do Maxa, nie mam cierpliwości do tego, ale prędzej czy później wrócę do Rhino... chyba :] Pozdrawiam.
  10. Chveti, a co za radocha zrobić coś identycznie jak ktoś inny? :>
  11. Hehe, mimo tego, że większości osób lakier nie za bardzo się spodobał to myślę, że będe się go trzymał ;) Zmienię tylko kilka rzeczy, na lepsze mam nadzieję, ale zostanę przy tym "rysunkowym" stylu, przynajmniej będzie oryginalnie ;) Dream_arts, robiłem je już dosyć dawno, ale z tego co pamiętam to nie miałem do nich rzutów, posiłkowałem się tylko kilkoma zdjęciami i starałem zachować odpowiednie proporcje elementów. Pozdrawiam.
  12. Coś mi podpowiada, że wszystkim nie dogodzę ;) Pozdrawiam.
  13. Zapowiada się smakowicie, ładna oponka, będe tu zaglądał :) Powodzenia!
  14. Ok, miały być testy, a więc co bym nie był gołosłowny, oto pierwszy z nich... Na razie maltretuję sam lakier, a więc nie dziwcie się, że nie ma pozostałych materiałów i że sampling jest nienajlepszy :) Pozdrawiam! P.S. Renderer to oczywiście Brazil :]
  15. Nielot007, szpary kilka ciężkich dni? jak się człowiek przyzwyczai do tej techniki to może pochlastać całą karoserie w góra dwie godzinki ;) Krzysiek M & Diesel, dzięki :) Pozdrawiam.
  16. Szampek, jedyna zaleta nie używania booleana to właśnie to, że nie musisz collapsować meshsmootha z modelem a więc masz o wiele mniej poly w scenie i w każdej chwili możesz zdecydować jak duży meshsmooth włączysz, natomiast w przypadku użycia booleana nie cofniesz już MSa, ale za to masz idealnie gładką powierzchnie na łączeniach. Poza tym przy zwykłej metodzie (bez booleana) nie tyle samo łączenie powoduje nierówności co zagęszczenie siatki w tym miejscu potrzebne do uzyskania odpowiedniej linii szpary. Co do "nawracania" się to nie ma czegoś takiego, że korzystam tylko z booleana, są miejsca, gdzie użycie go nie ma sensu lub jest mocno utrudnione, w przypadku Alfy bez jego pomocy zrobiłem szpary na drzwi oraz dolną szpare klapy tylnej, ale reszta to już boolean :) Sikham, 400k trójkątów to wynik MS x2 a nie x1, to tak dla sprostowania ;) Pozdrawiam.
  17. Boski modeling, ale kiedy Ty w końcu wybierzesz takie auto, które mi też się spodoba :D Pozdrawiam ;)
  18. Nielot007, tak jak zauważył S3B, to jest szpara nad tylnim zderzakiem, a wracając do Twojego pytania, wszystkie wertexy są połączone, ale nie są to wszystkie, które zostały po operacji Boolean, sporą część usunąłem, gdyż nie były one potrzebne. Czy z line czy nie, nie ma różnicy, ważne żeby zostało później jak najmniej do sprzątania :) Pozdrawiam.
  19. S3B, obiecane siateczki... Death Metal, miło mi :) hkropinski, nie bardzo wiem o jakie zbliżenie Ci chodzi, skoro drugi render w tym topicu nie jest dla Ciebie wystarczający, ale nie sugerowałbym się za bardzo tym co ja wymodelowałem, zamiast tego lepiej zajrzyj tu -> Link Pozdrawiam.
  20. pikSar, dzięki, a co do opon to masz rację, muszę się kiedyś bardziej przyłożyć do nich :) Remedy, mylisz pojęcie lakieru z tym co się w nim odbija, nie mówię, że materiał lakieru jest idealny, ale to otoczenie muszę zmienić, bo odbicia tak zmatowiły karoserie, Master Kiełbaster, dzienkujem, Darkness & Javor, dzięki, nad odbiciami jeszcze popracuję, Damus, ja w cień? eeee ;) Georgas, Brazil ofkoz :] MrKrzysiek, hehe, bez przesady, a co do szkolenia to spróbuję poradzić sobie sam, wtedy satysfakcja będzie większa, no chyba, że wyjdzie z tego jeszcze większa kaszanka niż teraz :P Wiktor, Lis & Qba, mówicie i macie... Damus, zauważ, że Alfa 159 również ma większą luke w przednim nadkolu, może taka moda nastała ;) Fox, Xyrion, Qba, Miwt & HXL, dzięki :) S3B, mi tam się chromik nawet podoba :] Quadysz, no cóż, dużo testów mnie jeszcze czeka niestety, a może i "stety", przynajmniej czegoś nowego się nauczę, Pecet, nie podobają Ci się odbicia na szybie czy ich model? maska na pewno nie jest idealna tak jak i cały model, nie oszukujmy się, w poly nie da się zrobić idealnej powierzchni, może być bardzo dobra ale nigdy nie idealna :) Kome, yep, kółka są już mojego autorstwa, Nielot007, nie ma, później prawdopodobnie będzie, MrKrzysiek, impreze miałem, sił musiałem nabrać, żeby odpisać :P Pozdrawiam i dzięki za komentarze!
  21. RA, dzięki :) S3B, ok, ale nie dzisiaj, zaraz zmykam na wieczór kawalerski, oczywiście nie mój, hyhy ;) Pozdrawiam.
  22. Hello, długo się wstrzymywałem z pokazaniem tego modelu na forum... tak długo, że ostatecznie wyprzedził mnie Kome i, oczywiście za moim pozwoleniem, umieścił w galerii świetne renderki swojego autorstwa, a więc żeby się za bardzo nie powtarzać to tym razem mam zamiar pokazać go bardziej od strony technicznej niż artystycznej, a jednocześnie poćwiczyć na nim renderowanie z lakierem :) Na początek zestaw "standard" ;) A na koniec dwie próby renderingu z lakierem, którego nie robiłem już ho hoo albo i jeszcze dłużej... Nie jest to wersja ostateczna dlatego projekt ląduje w dziale WIP a nie w galerii. Do finału mam zamiar dodać prowizoryczne wnętrze a przede wszystkim dopieścić materiały oraz oświetlenie, którym niestety daleko do ideału. Myślę również nad zrobieniem małej scenki, albo chociaż renderingu ze zdjęciem w tle, ale na pierwszym miejscu zajmę się studiem :) Pozdrawiam! P.S. Dla zainteresowanych siateczki zamieszczę później.
  23. Quadysz, no cóż, nie da się ukryć, że wolę modelowanie od renderingu, ale to się powinno niedługo zmienić :) Bzyku, fakt, brakuje tam ciągłości :/ Javor, modelowałem z rzutów, ale czy były idealne to nie wiem ;) - za wąski? chyba nie, - co do lusterek to się zgodzę, nie przyłożyłem się za bardzo ;) - myślę, że to oświetlenie je tak spłaszcza, - tutaj też się zgodzę, chociaż i tak są mniejsze niż na rzutach :| - oj tam :D - ja akurat lubię, gdy koła wypełniają praktycznie całe nadkole, inaczej auto przypomina mi wózek z supermarketu, renderki będą za kilka dni może, ale nie mówię tego na 100%. S3B, dzięki ;) Pozdrawiam.
  24. Widzę, że sporo osób się zastanawia nad szybami bocznymi, hehe... nie ma tam żadnej skomplikowanej techniki, po prostu "wyciągam" je z drzwi, dodaję meshsmooth a potem dopasowuję do nich słupki boczne i dach. Kiedyś robiłem to odwrotnie, czyli najpierw całe obramowanie a dopiero później szyby, ale wtedy jest bardzo mało prawdopodobne, że będą one gładkie... to tyle chyba ;) Kingwins, dzięki, będą renderki z lakierem, nie wiem jeszcze kiedy ale będą :) Wiktor, fakt, po zabawie w Rhino nawet w Maxie staram się modelować powierzchniami. Czekam na Twój projekt! A co do bitwy, może być u mnie ciężko z czasem, ale zobaczymy :) P.S. Ja Ci dam "Panie" :P Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności