Zawartość dodana przez Loozack
-
Walniety procek, a może płyta główna... help!
Kannu, dzięki ale akurat BIOS mam najnowszy :) Pozdrawiam.
-
Walniety procek, a może płyta główna... help!
Problem chyba się rozwiązał, nie chcę zapeszać ale prawdopodobnie wystarczyło zainstalować "Dual Core Optimizer" ze strony AMD i przejść w końcu z Maxa 6 na 8, żeby problemy zniknęły :) Jednak za mało zrobiłem testów żeby być pewnym na 100%, że to to. Dzięki wszystkim za rady, pozdrawiam :) P.S. TUTAJ znajdziecie troszkę więcej informacji na ten temat. P.S.2 Master Kiełbaster, chyba nie jestem na bieżąco... o co chodzi z tym avatarem, sygnaturką i w ogóle fairy-style? :]
-
Walniety procek, a może płyta główna... help!
Wydaje mi się, że to jednak nie dysk, zostawiłem na całą noc skanowanie programem HDD Regenerator i nie znalazł ani jednego uszkodzonego sektora. Jak zmieniałem sterowniki do karty graficznej to pozostałości po starych zupełnie wyczyściłem za pomocą DriverCleaner3, a więc syfu raczej nie mam. Co do pamięci to podałem w opisie DDR500 bo taki jest ich model, ale po tych wszystkich błędach obniżyłem taktowanie do 400MHz (command rate 2T) a ostatecznie wymieniłem kości na stare GeiL DDR400, które mam cały czas, wkładałem je też do innych slotów ale to nic nie zmienia, dlatego wykluczam uszkodzenie kości RAM. Nie mam dodatkowego gniazdka na zasilanie w grafice, z resztą gdyby nawet było a zapomniałbym podłączyć to powiadomiłby mnie o tym komunikat przy starcie systemu (wiem, bo jak wcześniej miałem 6600GT na AGP to raz zapomniałem ^^). Według mnie w tym momencie najbardziej podejrzana jest płyta główna, ale jak to sprawdzić, ehh... Spróbuję jeszcze odinstalować sterowniki IDE z paczki nForce, gdzieś czytałem, że to też może być sprawcą problemów. Pozdrawiam.
-
Walniety procek, a może płyta główna... help!
Wcześniej jak coś było nie tak to reinstalowałem system ale tutaj widzę, że to nic nie da bo to na 100% nie wina systemu. Jednak problem w Maxie istnieje nadal, wgrałem ostatnią dobrą scene z tamtego dysku (tą, która się normalnie renderowała) i dodałem elementy, które powodowały później wywalenie Maxa i jest to samo, czyli rendering się zatrzymuje a po chwili Max się zamyka. Elementem tym jest Brazil Light, za który odpowiedzialny jest plik w folderze Plugins a więc niby też można by to podciągnąć pod wine dysku ale już sam nie wiem, ehh... Poszukam jeszcze na innych forach czegoś o płytach Asusa + Galaxy 7600gs, może to rzeczywiście jakieś konflikty, ale z drugiej strony co ma grafika do renderingu. A jeszcze co do sterowników do karty graficznej, na tamtym dysku miałem identyczną wersje jak na tym i tam karta nie przechodziła testu w jednym programie a tu przechodzi, heh, cuda... Pozdrawiam.
-
Walniety procek, a może płyta główna... help!
Dzięki za odpowiedzi, dziwna sprawa, zainstalowałem system na drugim dysku i karta graficzna przechodzi test, którego nie mogła przejść na tamtym, RegCleaner o dziwo też działa, hmm... na razie nie chcę zapeszać, zainstaluję 3ds Maxa i potestuję dalej :)
-
Walniety procek, a może płyta główna... help!
Hmm, na razie spróbuję postawić system na innym dysku (ATA), który jest na 100% sprawny, kto wie, może to dysk... Pozdrawiam.
-
Walniety procek, a może płyta główna... help!
Witam, mam pewien problem, otóż jakiś czas temu złożyłem nowego kompa i od samego początku dzieją się z nim jakieś cuda, oto jego specyfikacja: Tagan 480U-01 Asus A8N-SLI Premium AMD Athlon X2 3800+ 2x1gb G.Skill GBHZ DDR500 Seagate 160gb SATA2 Galaxy GF7600GS 1,2ns Sound Blaster X-Fi Extreme Problem jest taki, że nie wszystkie programy chcą działać lub działają niestabilnie, przykład: RegCleaner - po zainstalowaniu próbuję go uruchomić ale nic się nie dzieje, mimo że w procesach jest włączony, lub jeśli jakimś cudem uda mi się go uruchomić to wywala się podczas czyszczenia rejestru, Oxygen Phone Manager - komputer się zawiesza przy starcie programu, Samurize - czasem przy starcie tego programu pojawia się błąd: ERROR: INVALID FLOATING POINT OPERATION, 3ds Max 6 - restart komputera poprzedzony błędami w viewportcie, takimi jak TU lub TU, po którym niektóre programy gubią swoje ustawienia (firewall, antywirus), od niedawna mam również problem z renderowaniem, gdyż po kilku bucketach rendering się zatrzymuje a po chwili Max się wyłącza i powiadamia o błędzie, S&M - komputer przechodzi wszystkie testy oprócz testu karty graficznej, program wywala błąd na samym jego początku, czasem też się zawiesi podczas grania w jakieś gry (np. C&C Generals, rFactor), ale bardzo rzadko. A teraz co zauważyłem i co wykluczam: myślę, że nie jest to wina RAMu ponieważ problemy są te same bez względu na to czy mam zamontowane kości 2x1gb G.Skill czy 2x512mb GeiL, nie jest to również wina podkręcania ponieważ błędy wystepują nawet gdy wszystko w BIOSie mam ustawione na AUTO, komputer wykazuje pełną stabilność w programach typu Prime95 czy SuperPI, nawet puszczonych jednocześnie, nic się nie przegrzewa gdyż obudowa jest bardzo dobrze wentylowana, wszystkie temperatury są w normie. Podsumowując: może to być uszkodzony procesor, na co wskazują błędy przy uruchamianiu niektórych programów oraz przy renderowaniu, jednak testy syntetyczne przechodzą bez problemów, karta graficzna może być sprawcą artefaktów w viewportach 3ds Maxa oraz zwiech w grach ale nie może mieć nic wspólnego z błędami programów, płyta główna jakby nie patrzeć kontroluje prace wszystkich podzespołów a więc może to ona, zasilacz, hmm.... nie mam miernika ale z tego co mi pokazuje Everest napięcia utrzymują się w normie. Najgorsze jest to, że nie mam możliwości pożyczenia od kogoś sprzętu do podmiany i sprawdzenia czego to wina bo nikt w pobliżu nie ma płyty głównej na Socket939 ani choćby karty graficznej na PCI-Express i dlatego zwracam się z prośbą o pomoc do Was :) Pozdrawiam.
-
RedViewer - raytrace i cienie w viewportach (nowa wersja)
Witam, wprawdzie jakiś czas temu był już o tym news (nie mogę go znaleźć), ale warto wspomnieć, że kilka dni temu wyszła nowa wersja tego pluginu, do najciekawszych zmian należą: - obsługa kart ATI (wybrane modele), - area shadows, - anti-aliasing, reszta informacji jak i wersja trial dostępna pod poniższym adresem: http://www.redway3d.com Dla przypomnienia... "Redviewer is a 3D interactive visualization module for Autodesk® 3ds Max® / VIZ (Autodesk® Maya® release available in Q4-06). Fully integrated to the Autodesk® 3ds Max® / VIZ User Interface, it enables interactive ray tracing previews at all stages of the 3D production workflow(...)" Muszę stwierdzić, że program może rzeczywiście bardzo pomóc w szybkiej ocenie oświetlenia sceny i odbić, trzeba tylko wziąć pod uwagę, że RV lubi dużo ramu, dla przykładu model mojej Mazdy (ok. 800k face'ów) w pewnym sensie na styk zmieścił się w 1gb ram :) Pozdrawiam. P.S. Od niedawna wystartowała również galeria, warto zajrzeć ;) http://www.redway3d.com/2.0/pages/gallery.php
-
Umowa o dzieło bez działalności gosp.
No właśnie Illy, o to mi chodziło, a więc nie ma przebacz, hehe, dzięki za odpowiedzi ;) Pozdrawiam.
-
Umowa o dzieło bez działalności gosp.
Witam, mam pytanie dotyczące umów o dzieło, dokładnie mówiąc chodzi mi o to, czy jest jakiś limit na wykonywanie projektów dla jednej firmy na w.w. umowę, kiedy nie mam własnej działalności gospodarczej? Pisząc bardziej obrazowo: nie mam własnej firmy, ktoś chce mnie zatrudnić na umowę o dzieło, przyjmuję zlecenie, potem drugie, trzecie, cały czas od tej samej firmy, pytanie tylko, czy ilość tych umów jest dla mnie ograniczona? Czy może od pewnej liczby podpisanych umów trzeba już założyć działalność? Bardzo mi zależy na odpowiedzi :) Pozdrawiam.
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Dzięki wielkie panowie (a gdzie się podziały panie? buu...) :))) Wszystkiego najlepszego dla pozostałych solenizantów!
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
Marcin_ps, ok, źle Cie zrozumiałem, poza tym chyba zły dzień miałem, wybacz ;) Sikham, no coś Ty, to plane jest krzywy ;) Maverick_PL, wzory opon znajdziesz pod poniższym linkiem: http://www.cg-cars.com/forum/showthread.php?t=387 a co do tutków... coś mi podpowiada, że będą w dziale "tutorials" :] t0m3k, dzięki, nad wszystkim jeszcze trzeba popracować niestety, jeśli chodzi o światła to jest ich za dużo, tyle mogę powiedzieć ;) podejrzewam, że sam skylight by wystarczył, a w environment mam mapkę gradient ramp. Pozdrawiam. P.S. Przepraszam, że długo nie odpisywałem ale mam teraz troszkę innych zajęć i Mazda będzie musiała trochę poczekać :(
-
Pojazd 3D: VW Passat 2005 | SpherosGroup
Piękna siateczka, gładziutkie powierzchnie, ładne oponki, jedyne do czego mógłbym się na siłe przyczepić to wielkość niektórych szpar, ale ogólnie jest bardzo ładnie :) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
Kozioo, dzięki za cenne uwagi :) Nielot007, może trochę przyciemnię, ale troszeczkę ;) Marcin_ps, a kto powiedział, że ja chcę coś poprawiać w ustawieniach? to, że Tobie się nie podoba nie oznacza, że będe robił wszystko pod Twoje dyktando, bez przesady... Chveti, hmm, nie bardzo wiem, o który gradient Ci chodzi, Javor, chyba tak zrobię :) Damus, jeżeli masz na myśli odbicia wchodzące na przednie nadkole to mi się właśnie one podobają, ale zobaczę czy inne nie będą lepsze. Pozdrawiam i dzięki za komentarze :)
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
Kolejne próby, oprócz minimalnej zmiany odbić włączyłem indirect illumination, żeby zobaczyć, czy w ogóle warto... niestety warto, a czas renderingu rośnie prawie 4-krotnie, ehh... poniżej po zmianie tła w PSie... Moim zdaniem ta druga, mniej prześwietlona wersja wygląda całkiem nieźle, a co Wy o tym sądzicie? :) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
Damus, nie mówiłem bo to wyszło niechcący, ale efekt mi się spodobał i chyba nie będe go za bardzo zmieniał, poza tym to Brazil a nie Mental jednak :) Chveti, moje studio jest robione na zamówienie i oprócz białego plane'a ma czarne tło zamiast białego... a tak poważnie to zostanę przy tym, bo wygląda to "inaczej", jak zauważył RA. Może nie starajcie się tego klasyfikować w kategorii realizmu, niech to będzie... Loozackolizm :D RA, :D Pozdrawiam! P.S. Wygląda na to, że ten lakier budzi większe kontrowersje niż występ Mandaryny w Sopocie...
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
Pecet, bo nie cierpię późniejszego eksportowania z Rhino do Maxa, nie mam cierpliwości do tego, ale prędzej czy później wrócę do Rhino... chyba :] Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
Chveti, a co za radocha zrobić coś identycznie jak ktoś inny? :>
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
Hehe, mimo tego, że większości osób lakier nie za bardzo się spodobał to myślę, że będe się go trzymał ;) Zmienię tylko kilka rzeczy, na lepsze mam nadzieję, ale zostanę przy tym "rysunkowym" stylu, przynajmniej będzie oryginalnie ;) Dream_arts, robiłem je już dosyć dawno, ale z tego co pamiętam to nie miałem do nich rzutów, posiłkowałem się tylko kilkoma zdjęciami i starałem zachować odpowiednie proporcje elementów. Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
Coś mi podpowiada, że wszystkim nie dogodzę ;) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Mercedes C Class
Zapowiada się smakowicie, ładna oponka, będe tu zaglądał :) Powodzenia!
-
Pojazd 3D: Mazda 6 Sport '06
Ok, miały być testy, a więc co bym nie był gołosłowny, oto pierwszy z nich... Na razie maltretuję sam lakier, a więc nie dziwcie się, że nie ma pozostałych materiałów i że sampling jest nienajlepszy :) Pozdrawiam! P.S. Renderer to oczywiście Brazil :]
-
Edge uk kwiecien - Crysis okladka
Tiger, rzeźnik z Ciebie po prostu...
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo 159
Nielot007, szpary kilka ciężkich dni? jak się człowiek przyzwyczai do tej techniki to może pochlastać całą karoserie w góra dwie godzinki ;) Krzysiek M & Diesel, dzięki :) Pozdrawiam.
-
Pojazd 3D: Alfa Romeo 159
Szampek, jedyna zaleta nie używania booleana to właśnie to, że nie musisz collapsować meshsmootha z modelem a więc masz o wiele mniej poly w scenie i w każdej chwili możesz zdecydować jak duży meshsmooth włączysz, natomiast w przypadku użycia booleana nie cofniesz już MSa, ale za to masz idealnie gładką powierzchnie na łączeniach. Poza tym przy zwykłej metodzie (bez booleana) nie tyle samo łączenie powoduje nierówności co zagęszczenie siatki w tym miejscu potrzebne do uzyskania odpowiedniej linii szpary. Co do "nawracania" się to nie ma czegoś takiego, że korzystam tylko z booleana, są miejsca, gdzie użycie go nie ma sensu lub jest mocno utrudnione, w przypadku Alfy bez jego pomocy zrobiłem szpary na drzwi oraz dolną szpare klapy tylnej, ale reszta to już boolean :) Sikham, 400k trójkątów to wynik MS x2 a nie x1, to tak dla sprostowania ;) Pozdrawiam.