Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Loozack odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, odkopę troszkę temat, ponieważ dodałem w pierwszym poście link do skromnego "making of" Astry, zainteresowanych zapraszam do pobierania :) Pozdrawiam.
  2. Witam, odkopę troszkę temat, ponieważ dodałem w pierwszym poście link do skromnego "making of" Astry, zainteresowanych zapraszam do pobierania :) Pozdrawiam.
  3. Loozack odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych i mokrych... :)
  4. Loozack odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rzeźnik... czekam na scenkę ;) Pozdrawiam.
  5. Loozack odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie Ci wyszło to wcięcie na tylnych drzwiach przechodzące w nadkole, wstyd się przyznać ale ja w tym miejscu zrobiłem brzydkiego babola podczas pracy nad Dodgem Avenger R/T. Pozdrawiam i czekam na kolejne update'y :)
  6. Loozack odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie mówię, że jest zła, zwłaszcza patrząc na robotę Javora, który jak widać jest w niej mistrzem. Może sam też spróbuję wymodelować kiedyś auto w ten sposób, chociaż nie przepadam za dłubaniem w gęstych siatkach i tylko o to mi chodziło ;) Pozdrawiam. P.S. Genialny tyłek, taki gładziutki, że aż chce się klepnąć...
  7. Loozack odpowiedział javor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Coś pięknego, ale co do tego "jedynego słusznego sposobu modelowania" to bym się kłócił ;) Pozdrawiam.
  8. Loozack odpowiedział Vorek → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    Super, wygląda prawie jak fotka ;)
  9. Loozack odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki wielkie za odpowiedź, wygląda na to, że będe musiał się zainteresować Blenderem jako narzędziem do mapowania ;) Pozdrawiam.
  10. Loozack odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie będe się powtarzał, że to co tu robisz jest świetne ;) ale za to mam do Ciebie kilka pytań odnośnie texturowania: - czy mógłbyś pokazać jak rozłożyłeś obiekty na mapce w unwrapie? - jakiej wielkości textur planujesz użyć? - jeśli miałeś okazję porównać to jak się ma unwrap w Blenderze do tego w Maxie? czy jest bardziej przyjazny użytkownikowi? Pytam bo... wstyd się przyznać ale texturowania uczę się dopiero od niedawna :) Pozdrawiam.
  11. Loozack odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak czy siak nie ma softu, który zaspokoiłby potrzeby wszystkich klientów więc z dwojga złego może lepiej wybrać XSI, którego producenci póki co nie lecą w kulki z klientami a dodatkowo dają do wyboru kilka wersji, z których najtańszą a jednocześnie wcale nie taką ułomną można mieć już za niecałe 2000zł netto...
  12. Loozack odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Piotrek, więcej osób by się cieszyło gdyby nowsze Maxy posiadały kompatybilność wsteczną w sensie, że dałoby się w nich zapisać plik w formacie .max, który możnaby otworzyć na starszej wersji. Gdy tego nie ma robi się jedno wielkie zamieszanie, bo z jednej strony wypadałoby być na bieżąco, żeby móc otworzyć do obróbki czyjeś pliki zapisane w najnowszej wersji, a zdrugiej strony warto pozostać na starszej, bo sporo klientów pewnie jeszcze nie zrobiło upgrade'a i będzie wolało pliki na przykład z Maxa 8 czy 9. Autodesk wyraźnie pokazuje gdzie ma swoich klientów wydając nowe wersje z tak mizerną ilością usprawnień, SYmek dobrze podsumował ten temat w swoim wcześniejszym poście, ehh... może czas przerzucić się na XSI, tylko kto mi zrobi do niego VRaya... Pozdrawiam. P.S. Dla porównania zwykły Service Release (darmowy) do Rhino w przeciwieństwie do Maxa zawiera listę poprawek i nowych funkcji wielkości książki telefonicznej, no ale Rhino musi dalej walczyć o swoją pozycję na rynku, Max już nie...
  13. Coś pięknego, nie będe się czepiał niczego na siłę bo jestem pod zbyt wielkim wrażeniem... dobrze, że nie przesadziłeś z kontrastem, dzięki temu renderek bardzo przypomina zdjęcie, co tu dużo mówić... super :) Pozdrawiam.
  14. Loozack odpowiedział fantasmag0ria → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A direct3d masz ustawiony na 8 czy 9? jeśli na 8 to to może być problemem...
  15. Loozack odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co to za powiedzenie, że nie będzie widać, w końcu nie ma jakichś ustawowych ujęć kamery, jak mrys ma co pokazać na zbliżeniach to na pewno je zrobi, ba, nie zdziwię się jak zademonstruje nam na końcu cały samolot rozebrany na części :) A co do modelu to... podziwiam cierpliwość ale współczuję teksturowania ;) Pozdrawiam.
  16. Loozack odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Genialne... you're my daddy...
  17. Loozack odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A ja tylko podziwiam w milczeniu nowe screeny... masakra... Pozdrawiam.
  18. Loozack odpowiedział madman1987 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Niesamowita praca, niesamowity klimat, niesamowity modeling, niesa... powtarzam się chyba. Ale najbardziej niesamowite są posty w stylu "on wcale nie przypomina demona", hmm... a "obcy" w Alien vs Preadator wcale nie przypomina "prawdziwego" ufoludka bo nie ma dużej, gruszkowatej głowy na wątłym ciele i nie jest zielony, eeheheh... uśmiałem się troche od tych tekstów. Dawaj MadMan! Czekam aż wymyślisz jak urozmaicić lewą strone tego przystojniaka, co by nie kontrastowała aż tak z prawą. Pozdrawiam i powodzenia.
  19. Ehh, no nie wiem... ogólnie pracka bardzo fajna ale jakoś tak za mało Lancera w tym wszystkim, tak jakby był tylko dodatkiem do starego magazynu zamiast na odwrót... może lepiej by było, gdybyś przysunął go troche bliżej kamery, ustawił nierównolegle do murku i używając VRay Camera (lub ZDepth i PSa) dał małego DOFa, tak żeby oddzielić głównego bohatera od tła... ale to tylko moje zdanie ;) Pozdrawiam.
  20. Loozack odpowiedział Piterus_123 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ehhh... no ale dobrze, że chociaż zostały screeny na forum, będzie co wspominać ;) Czekam teraz na model z 3ds Maxa na podobnym poziomie jak te z ZModa, powodzenia! Pozdrawiam. P.S. Polecam drugi dysk twardy do robienia backupów, oj polecam.
  21. Loozack odpowiedział Koniu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rozbrajające, momentami podobne do Happy Tree Friends, ale to jak najbardziej na plus :) Pozdrawiam.
  22. Loozack odpowiedział Hindus → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Wesołych świąt i nowego roku pełnego zleceń od bogatych pracodawców ;)
  23. Loozack odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nooo od razu lepiej, gładsze przejście się zrobiło :)
  24. Loozack odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie potrafię znaleźć określenia na Ciebie bo "rzeźnik" to jednak stanowczo za mało... przyznaj się, Ty jesteś programem do modelowania i ten wątek to Twoje demo. Pozdrawiam.
  25. Loozack odpowiedział mrys → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kolejny rzeźnik na forum, ładny detal :] Pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności