Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Loozack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Javor, dajesz pstryczka w nos każdemu kto uważa, że do wymodelowania świetnego modelu potrzeba masę pluginów oraz masę polygonów, a także że do dobrych renderów (no tu już nie mogę powiedzieć, że świetnych ;)) potrzeba Brazila/VRaya/Mentala/Maxwella itp. Kiedyś też mam zamiar spróbować wymodelować coś w ten sposób i nie ukrywam, że będe się wzorował na Twoich siatkach :) Pozdrawiam P.S. musiałem odkopać, bo dopiero teraz zauważyłem ten wątek :P
  2. Leru... jesteś boski ;) kawał dobrej rzeźby, chociaż się nie znam to patrzę na detale jak choćby lakierowane gardło czy zęby i jestem pod wrażeniem :) Pozdrawiam
  3. Wow, dlaczego ja dopiero teraz zobaczyłem tego WIPa? :) pięknie jak zawsze, jedyne miejsce, do którego mogę się przyczepić to klosz przedniej lampy... deczko nierówno tam na środku jest ;) Pozdrawiam!
  4. Fura jak ze Studio Tools, ale tło... hmm ;) Pozdrawiam i czekam teraz na jakiegoś muscle cara :D
  5. MF, widzę że myślimy bardzo podobnie ;) również zagłosowałem na jmtm00, praca Marońskiego zachwyca ale jest jakby zbyt "oczywista", natomiast dzieło Morbida bardzo przyjemnie się ogląda, jednak według mnie nie do końca oddaje temat bitwy... mój faworyt przekonał mnie do siebie pomysłem, klimatem i wykonaniem, duże brawa :) Pozdrawiam
  6. Hmm, na siatkę jeszcze przyjdzie czas ;)
  7. Modeling to poly w Maxie z czego część rzeczy jest wycięta booleanem już po nadaniu modyfikatora meshsmooth, taka tam moja nowa metoda :) Jedynie koła są modelowane przez Bzyka w Rhino (z tego co pamiętam). Pozdrawiam
  8. Eco, a kto powiedział, że to nurbsy? :) Co do grilla to macie racje, troszkę za duże te oczka zrobiłem, no ale cóż... shit happens ;) Pozdrawiam
  9. hehe, ale się rozgadaliście :D tak do końca to ja się nie obijam, ale efekty mojego nieobijania zobaczycie później ;) pozdrawiam
  10. Kluś, dwa worki ziemniaków, no chyba że z wnętrzem to trzy... do negocjacji, Kaczorzgr, na pewno są zdolniejsi, Nielot & Kingwins, nie robiłem jej w Rhino bo po prostu chciałem się nauczyć robić takie elementy w poly, poza tym ostatnio nienawidzę eksportu z Rhino, więc wolę od początku do końca "pomęczyć" się w Maxie, Sikham, hehehe, coś w tym jest ;) a plan do modelowania w poly? ja po 10 razy zmieniam koncepcję w czasie modelingu :D Pozdrawiam
  11. Kingwins, no ba, byk jest wymodelowany, zriggowany i gotowy pod animacje ;] Touch, nie śpiesz się, nie lubię konkurencji :D Predator, cóż, nie będe się kłócił ;) Pozdrawiam
  12. Dzięki, ale "troszkę" jej jeszcze brakuje do ideału, choćby spawów :) Pozdrawiam
  13. Kingwins, felgi też są w poly... Pozdrawiam :)
  14. Dzięki, ale nie przesadzajmy :D Pozdrawiam
  15. Nie muszą być twarze ^^
  16. no ładnie, dziewczyna też mi to mówi... ale dzięki ;) Pozdrawiam
  17. Piknie... jak zwykle :) Pozdrawiam
  18. Nielot007, booleanem jest wycięte to, czego nie ma na pokazanych przeze mnie siatkach :P Bzyku, no właśnie cały bajer polega na tym, żeby obiekty po booleanie miały jedną grupe wygładzania i wyglądały dobrze :) Pozdrawiam!
  19. Widać, że wyciskasz ze Scanline'a siódme poty, jednak to cały czas jest Scanline :( Szkoda, że nie zacząłeś od samego początku przygotowywać go pod render w Brazilu/V-Rayu bo mimo mistrzowskiego modelingu finalne renderki lekko rażą prostotą... no ale co tu dużo mówić, modelik jest piękny a siatka to już ósmy cud świata :) Pozdrawiam
  20. siatki po booleanie niech pozostaną moją małą tajemnicą ;>
  21. Tymek dobrze mówi, dać mu piwa 8) Kome, specjalnie dla Ciebie... (teraz dopiero się zacznie :D) .:qba:., poly tu, poly tam i jest ;) Pozdrawiam i dzięki za odwiedziny :)
  22. Sikham & Żółty, dzięki ;) Touch & SZAMPEK, grunt to nie robić modelu po kawałeczku tylko powierzchniami a dopiero później te powierzchnie dzielić na mniejsze i uzupełniać detalami, Miwt, no cóż... obawiam się, że nie prędko, chociaż kto wie czy mi nie odbije i się z tym nie pośpieszę ;) podsumowując... cholera wie, DamusTo, hehe, a no obijam się, obijam ;) żeby tylko śrubeczek brakowało, ba... tam nawet kół nie ma :D Pozdrawiam :)
  23. Chveti, też się wzruszyłem ^.^ Quadysz & Batou, dostać od Was komentarze to jak dostać je od... chciałem napisać "prezydenta" ale gdzie on tam do Was ;) pozdrawiam
  24. Wielkie dzięki wszystkim za komentarze, praktycznie same pozytywne i jeszcze ta rekomendacja, ehh... aż mi głupio :) Dodałem siateczki w pierwszych postach tak więc cofnijcie się na początek wątku, jeżeli jesteście zainteresowani. SansSerif, Hkropinski, RA, Jaras, Razon_NW, z tym czasem modelingu to trudno powiedzieć, bo robiłem je ze sporymi przerwami, ale biorąc pod uwage sam czas pracy to ok. 2 tygodnie na model z wyjatkiem Mercedesa, którego musiałem skończyć w niecały tydzień, JohnZI, heh, a jednak ;) Bartq, już nie pitol bo sam świetnie modelujesz :> Kome, ciii... ;) pozdrawiam
  25. Javor, masz oko ;) hmmm, zgadłeś... nie do gry :) Hcpiter3d, hehe, dzięki... kiedyś tam może będą, ale myślę, że nie prędko pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.