Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Witam :) Ostatnio dosyć rzadko udzielam się na forum z uwagi na brak czasu, ale w końcu kiedyś trzeba się pokazać... Oto moje najnowsze dziecko - Alfa Romeo 159. Całość modelowana w 3ds Max 6 (polymodeling), rendering w Brazilu, lekki retusz w Photoshopie. Liczba trójkątów: - ok. 400000 (bez kół), - ok. 700000 (z kołami - felgi zapożyczone z innego auta a opony i hamulce z jeszcze innego ;)) Czas pracy: - za długo (bliżej nieokreślony)... Renderki: Standardowo do wykonania miałem tylko sam model bez materiałów, a więc na nie czas przyjdzie później, na razie sobie troszkę odpocznę :P Komentarze mile widziane :) Pozdrawiam!
  2. Piękne autko sobie wybrałeś do modelowania, bardzo jestem ciekaw efektu końcowego, będe tu zaglądał :) Pozdrawiam!
  3. Jaki sterownik... aktualny ;) http://www.nvidia.com Teraz najnowszy jest chyba ForceWare 84.21, ale jeśli zachce Ci się bawić w optymalizacje to zajrzyj na http://www.guru3d.com są tam chyba wszystkie możliwe sterowniki do kart graficznych. Pozdrawiam. P.S. Pochwal się wrażeniami z zakupu, benchmarki może jakieś porób jak możesz, bo zastanawiam się czy jest sens zmieniać 6600GT na 6800GS w tej wersji :)
  4. Cieszę się, że mogłem pomóc :) Szkoda, że jak ja wymieniałem karte na nową to nie było jeszcze takiej wersji 6800GS, była jedynie "pełna" z pamięcią 256mb 256bit, ta ma wprawdzie 128mb 128bit ale za to jest tańsza od pełnej (529zł vs 699zł) i ma wyższe taktowanie jak i więcej potoków niż 6600GT a kosztują tyle samo... kupuj póki masz okazję, ja żałuję, że takiej nie miałem :) A co do firmy Palit to nie jest to żadne "no name", robią karty już od dłuższego czasu, poza tym dwuletnia gwarancja jest więc nie ma się co zastanawiać ;) Pozdrawiam.
  5. FAlcom3D, seria 1xxx od Ati może i jest wydajniejsza ale tylko w przypadku najwyższej półki czyli "bitwy" pomiędzy Ati x1800XT a NV 7800GTX, ale jeśli chodzi o serie x1600 to zdecydowanie odradzam, zwłaszcza Pro z 512mb, w którym taka ilość pamięci to jak 4 tłumiki w Maluchu ;) Marcin, modowalna na Quadro w cenie do 600zł to chyba tylko używana 6800GT, z nowych ciekawa wydaje się ta: http://www.allegro.pl/item103592266_geforce_6800_gs_128mb_sonic_1_4ns_520_1400_fullbox.html jeszcze niedawno dałem podobną kwote za 6600GT ale w powyższej karcie wydajność powinna być większa z racji wyższego taktowania i 12 zamiast 8 potoków renderujących, jednak głowy nie dam, czy jest modowalna na Quadro, z drugiej strony... ja używam swojej 6600GT na standardowych sterownikach w trybie Direct3d (8.1) w Maxie i powiem Ci, że mogę płynnie obracać kamerą nawet w scenie, która ma ok. 1mln face'ów (zarówno z włączonym podglądem siatki jak i smooth, przy czym w drugim wypadku jest znacznie szybciej). Mam nadzieję, że troszkę pomogłem ;) Pozdrawiam.
  6. przerobiłem, tylko że Max się wywala zanim jeszcze tutek jest potrzebny ;)
  7. Czy ktoś miał może taki problem, że w.w. plugin zawieszał Maxa zaraz po odpaleniu i sobie z nim jakoś poradził? :) Mój sprzęcik to: Athlon XP-M 2500+ @ 2200MHz 1gb (2x512) DDR GF 6600GT 128mb (agp) Windows XP Pro Sp2 Najgorsze jest to, że bez względu na wersje Maxa (patrzyłem już pod 7 z SP1 oraz pod 8 z SP 2&3) błąd jest ten sam, Max zawiesza się w momencie pokazania się viewportów... to raczej nie wina sterowników karty graficznej bo sprawdzałem zarówno v84.21 jak i załączone z pluginem :( Gdyby to był zwyczajny plug to bym olał sprawe, ale to jest Chiquita, on zmienia oblicze renderingu, studio samochodowe real time, muszę to mieć, pomocy :D
  8. Javor, dajesz pstryczka w nos każdemu kto uważa, że do wymodelowania świetnego modelu potrzeba masę pluginów oraz masę polygonów, a także że do dobrych renderów (no tu już nie mogę powiedzieć, że świetnych ;)) potrzeba Brazila/VRaya/Mentala/Maxwella itp. Kiedyś też mam zamiar spróbować wymodelować coś w ten sposób i nie ukrywam, że będe się wzorował na Twoich siatkach :) Pozdrawiam P.S. musiałem odkopać, bo dopiero teraz zauważyłem ten wątek :P
  9. Leru... jesteś boski ;) kawał dobrej rzeźby, chociaż się nie znam to patrzę na detale jak choćby lakierowane gardło czy zęby i jestem pod wrażeniem :) Pozdrawiam
  10. Wow, dlaczego ja dopiero teraz zobaczyłem tego WIPa? :) pięknie jak zawsze, jedyne miejsce, do którego mogę się przyczepić to klosz przedniej lampy... deczko nierówno tam na środku jest ;) Pozdrawiam!
  11. Fura jak ze Studio Tools, ale tło... hmm ;) Pozdrawiam i czekam teraz na jakiegoś muscle cara :D
  12. MF, widzę że myślimy bardzo podobnie ;) również zagłosowałem na jmtm00, praca Marońskiego zachwyca ale jest jakby zbyt "oczywista", natomiast dzieło Morbida bardzo przyjemnie się ogląda, jednak według mnie nie do końca oddaje temat bitwy... mój faworyt przekonał mnie do siebie pomysłem, klimatem i wykonaniem, duże brawa :) Pozdrawiam
  13. Hmm, na siatkę jeszcze przyjdzie czas ;)
  14. Modeling to poly w Maxie z czego część rzeczy jest wycięta booleanem już po nadaniu modyfikatora meshsmooth, taka tam moja nowa metoda :) Jedynie koła są modelowane przez Bzyka w Rhino (z tego co pamiętam). Pozdrawiam
  15. Eco, a kto powiedział, że to nurbsy? :) Co do grilla to macie racje, troszkę za duże te oczka zrobiłem, no ale cóż... shit happens ;) Pozdrawiam
  16. hehe, ale się rozgadaliście :D tak do końca to ja się nie obijam, ale efekty mojego nieobijania zobaczycie później ;) pozdrawiam
  17. Kluś, dwa worki ziemniaków, no chyba że z wnętrzem to trzy... do negocjacji, Kaczorzgr, na pewno są zdolniejsi, Nielot & Kingwins, nie robiłem jej w Rhino bo po prostu chciałem się nauczyć robić takie elementy w poly, poza tym ostatnio nienawidzę eksportu z Rhino, więc wolę od początku do końca "pomęczyć" się w Maxie, Sikham, hehehe, coś w tym jest ;) a plan do modelowania w poly? ja po 10 razy zmieniam koncepcję w czasie modelingu :D Pozdrawiam
  18. Kingwins, no ba, byk jest wymodelowany, zriggowany i gotowy pod animacje ;] Touch, nie śpiesz się, nie lubię konkurencji :D Predator, cóż, nie będe się kłócił ;) Pozdrawiam
  19. Dzięki, ale "troszkę" jej jeszcze brakuje do ideału, choćby spawów :) Pozdrawiam
  20. Kingwins, felgi też są w poly... Pozdrawiam :)
  21. Dzięki, ale nie przesadzajmy :D Pozdrawiam
  22. Nie muszą być twarze ^^
  23. no ładnie, dziewczyna też mi to mówi... ale dzięki ;) Pozdrawiam
  24. Piknie... jak zwykle :) Pozdrawiam
  25. Nielot007, booleanem jest wycięte to, czego nie ma na pokazanych przeze mnie siatkach :P Bzyku, no właśnie cały bajer polega na tym, żeby obiekty po booleanie miały jedną grupe wygładzania i wyglądały dobrze :) Pozdrawiam!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.