Zawartość dodana przez Loozack
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
Hindus, kurde, bo to smoothimg groups jeszcze nie ma :P kto jeszcze coś na Javora powie? no kto? :D pozdrawiam :>
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
o to samo chciałbym spytać ;) pozdrawiam
-
Zakup nagrywarki DVD (Pioneer VS LG)
kilka linków, mogą ci się przydać: porównanie LG i Toshiba: link Pioneer (Chip.pl): link LG (Chip.pl): link a tutaj strona tematyczna, może coś tam ciekawego znajdziesz ;) http://www.cdrinfo.pl/ pozdrawiam
-
Pojazd 3D: Rolls-Royce Phantom (NURBS)
szczerze mówiąc to na tym renderze wygląda lepiej niż w rzeczywistości :> pozdrawiam
-
Pojazd 3D: BMW 5 e28 (1981-1987)
heh, ZModeler i koło hi-poly, nieźle ;) pozdrawiam
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
oj tak, najchętniej to bym wynajął kogoś do modelowania lusterek :> jestem ciekaw jak wygląda siateczka w miejscu łączenia z uchwytem... poza tym widać, że bardzo się przykładasz, mam na myśli m.in. przekrzywione lusterko w lusterku ;) pozdrawiam P.S. zrób już klamki i "poukładaj" smoothing groups do jasnej... ! :D
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Tattoo, bracie :D nie chcę robić off-topica ale ja mam takie skromne zdanie, chyba podobne do twojego, że kiedyś grało się dla relaksu po pracy a teraz gry to niekiedy też praca, po prostu wiele gier męczy, zwłaszcza tych na PC, ja chcę PSXa i Harvest Moon :D pozdrawiam P.S. mimo że nie mam już konsoli od dawna to czasem kupię PSX Extreme, najlepsze pisemko jak dla mnie, tworzone na luzie przez grupkę pasjonatów P.S.2 na PieCu katuję ostatnio wszelkie wyścigi, najchętniej Richard Burns Rally, to moje trzecie podejście do tej gry i chyba rzeczywiście "do trzech razy sztuka", gra wymiata :) P.S.3 hmm, PS3 to se może kiedyś kupie ;)
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
najlepszego bracie krwi ;)
-
Free modeling - NURBS
bardzo ładny materiał felgi pozdrawiam
-
jaki procesor |?
sorki, no nie moge ale troche mnie rozwaliły niektóre kwestie :D Kome, zacznijmy od tego, że nie Asus tylko Abit Nf-7 ;) co do procka to mówiłem ci o Athlonie XP-M (mobile) 2500+, w najgorszym wypadku pójdzie ci na 2200MHz (200x11), innych modeli na Socket A według mnie nie opłaca się za bardzo brać bo nic z nimi prawie nie zrobisz (zablokowane mnożniki), natomiast powyższy model ma odblokowany... jedyny szczegół to że trudno go teraz dostać :/ Salvator, widzę że zamknąłeś się w świecie Intela i nawet nie wiesz, że wcześniejsze modele procesorów AMD to były istne grzałki, co dopiero od niedawna się zmieniło, więc nie mów, że do tego nie potrzeba dobrego wiatraka, ja na swoim podkręconym Athlonie XP-M 2500+ mam często ponad 50* w stresie i zastanawiam się czy nie wyłożyć kasy na nową obudowe (więcej miejsc na wentylatory, lepsza wentylacja) oraz wydajniejszy cooler (moje małe marzenie to Thermalright Si-97 + wiatrak Y.S.tech 92mm, razem w cenie ok 200zł)... druga sprawa to to, że w Athlonach megaherce nie są wyznacznikami wydajności, więc nie porównuj 1917MHz w AMD do Celerona 2GHz pozdrawiam
-
Pojazd 3D: 1980 BMW 320
jak zobaczyłem ten topic to aż zacząłem kwiczeć ze szczęścia, Javor coś modzi, jeeee! :D jesteś chyba jedyną osobą na forum, która ma meshsmootha w rękach ;) początek świetny, idealnie zaokrąglone nadkole wydobyło z mojego oka łezkę szczęścia, coś pięknego, aż strach pomyśleć co by było gdybyś się do NURBSów dorwał ;) pozdrawiam
-
Maszyny bojowe: LŻZ "Mech" czyli leśny żołnierz zmechanizowany
jak dla mnie to troche dziurawa ta noga :) ja wiem, że to dla obniżenia masy ale niektóre dziury są tuż przy krawędzi i daje to wrażenie, że kończyna się tam zaraz złamie... druga sprawa, na którą wcześniej jakoś nie zwróciłem uwagi to mocowanie pazurów, według mnie "zawias" powinien być bliżej ich środka, dzięki czemu przy nadepnięciu na przeszkodę (niech to będzie idealna kula) te elementy same by się układały... mam nadzieję, że wiesz o co mi chodzi :) pozdrawiam
-
Pojazd 3d:Honda Integra TypeS/TypeR & Acura RSX TypeS
ten niebieski wygląda trochę jak z bajki, ale sprawia to bardzo fajne wrażenie, super :) pozdrawiam
-
Maszyny bojowe: LŻZ "Mech" czyli leśny żołnierz zmechanizowany
ja już bym został przy pazurkach, zdecydowanie najlepiej wygląda takie rozwiązanie, tylko ten przedni pazur według mnie trochę za daleko wystaje do przodu, może lepiej trochę go cofnąć, za to powiększyć, wydłużyć, nie wiem :) pozdrawiam
-
Maszyny bojowe: LŻZ "Mech" czyli leśny żołnierz zmechanizowany
masakra, niesamowite wrażenie widzieć jak to wszystko łączysz ze sobą w jedną, spójną całość... z niecierpliwością czekam na updaty :) pozdrawiam
-
Pojazd 3d:Honda Integra TypeS/TypeR & Acura RSX TypeS
mnie tylko gnębi czemu tego w rekomendacjach jeszcze nie ma :) a jako ten zboczeniec przyczepię się... do tła :D nadałbym mu więcej głębi, bo teraz to to auto nie wiadomo gdzie stoi pozdrawiam
-
Moment Krytyczny: I believe I can fly...
taka mała uwaga, jeżeli końcówka skrzydła oderwała się do góry to raczej to skrzydło powinno być na dole, teraz nie wygląda to przekonująco... temat ciekawy, powodzenia :)
-
Pojazd 3D: lancer evo 8 nurbs
całość nawet wygląda nieźle, "tjunink" to kwestia indywidualna więc się nie bede czepiał ;) tylko że bok samochodu (okolice szyb) są strasznie płaskie, to bardzo kłuje w oczy, a jeszcze bardziej będzie kłuć jak dojdą do tego płaskie jak stól szyby boczne :( jednak myślę, że następny model będzie lepszy, bo sporo się przy tym nauczyłeś pozdrawiam
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
und3r, obyś częściej mógł oglądać takie panie podczas orgazmu... w swoim domu i na żywo ofkoz :>
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
fenkju, fenkju all ;) i przyłączam się do życzeń dla reszty stawki :)
-
Pojazd 3D: Lancia Stratos Rally Car - NURBS (Rhino)
do redukowania isocurves służy narzędzie Rebuild Surface, ale uważaj z nim bo potrafi namieszać :) najlepiej robić powierzchnie przy użyciu jak najmniejszej liczby punktów, ale niestety nie zawsze jest to możliwe, a co do twojego pytania czy iść teraz w góre czy w dół to powiem... idź w bok ;P a tak poważnie to szczytem dokładności jest robić praktycznie wszystko na raz bo każda powierzchnia z czymś sąsiaduje, w praktyce wygląda to tak, że jak robisz nadkole to musisz je dopasować do karoserii, ale karoseria musi być dopasowana do szyb, szyby do dachu, itp, itd ;) podsumowując staraj się modelować tak, żeby powierzchnie sąsiadujące były zgrane z tym co aktualnie modelujesz, sprawdzaj co chwila continuity krzywych i używaj analizy powierzchni (zebra), poza tym zachowuj wszystkie krzywe, których użyłeś, najlepiej zapisuj je w innych warstwach, przydają się gdy musisz zrobić jakiś element od nowa :) namieszałem, namieszałem i spadam na obiad ;) pozdrawiam
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Illy, ja nie mam kolczyka i też nie sse... nie ssam... ale pomówmy lepiej o dziewczynach ;)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
Tweety, nono, jak dwie krople wody ;) EOT
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
aż muszę podsumować... Phantom, nie wiedziałem że z ciebie taki madafaka, ale coś więcej tam chyba tłuszczyku niż mięśni :> AGmakonts, hmm... "you look like a Pedro" - taki cytacik mi na myśl przychodzi tylko ;) Illy, już wiem jak w razie czego zmusić dziewczyne do depilacji w pewnych miejscach, chyba żeby chciała, żebym się zaplątał i już tam został... Tweety, wyglądasz trochę jak seryjny morderca... w dodatku przypominasz aktora Raya Liotta, tak na moje krzywe oko przynajmniej ok, z moich zdjęć można było się nabijać wcześniej więc kto nie zdążył niech teraz żałuje ;P pozdrawiam
-
Terranova - Short Film Rascal & Bhaal
heh, muszę przyznać że naprawdę dziwny ten modeling, kadłub tam gdzie ma szyby, czyli gdzie powinien być bardziej szczegółowy ma tylko jedno zagięcie, a poniżej szyb, gdzie jest płaski jak stół ma niesamowicie gęstą siatke... szczerze mówiąc nie widzę żadnego powodu dla takiego posunięcia, ale może ktoś mnie wyprowadzi z błędnego myślenia pozdrawiam P.S. teraz dopiero zauważyłem, czy dwie spośród trzech łopat śmigła nie są czasem pod kątem 90 stopni ? :| tak to wygląda na screenie, ale chyba to niemożliwe, niieeeee... błagam, powiedzcie że ja mam zwidy bo jeszcze pomyślę, że to ktoś inny modeluje a nie wy ;)