Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 094
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Loozack

    Free modeling - NURBS

    nie ma się do czego doczepić, z tego co widzę nic tu nie ma na odwal się, precyzyjne wykonanie + przyjemne materiały i rendering, brawo Amok :) pozdrawiam P.S. witaj w klubie ;)
  2. ja was podziwiam ale jednocześnie śmiać mi się chce, że dwóch zapaleńców jest w stanie dorównać (no prawie) niektórym produkcjom filmowym z Hollywood, przecież to się w głowie nie mieści :D kiedyś ludzie robili takie oczy O.O jak zobaczyli co to za efekty nam prezentują filmowcy a dzisiaj ci sami ludzie siedzą sobie w domu w ciepłych bamboszach i zajadając ciacho tworzą kolejne części Armageddon na sofcie, który jest już dostępny praktycznie dla każdego... w głowie się nie mieści! ;P pozdrawiam
  3. Kome, to nie czepianie się, to zboczenie poNURBSowe ;) pozdrawiam
  4. a no masz rację, będe musiał się z tym jeszcze pobawić, dzięki za uwagę :)
  5. dzięki za komentarze :) Predator, taa, fajnie... Lukasz2244, już ty na pewno nie powinieneś narzekać na swoje umiejętności :P kolejna porcja bugów: teraz czeka mnie wymodelowanie lamp, ehh... pozdrawiam
  6. już się nie mogę doczekać panoramki, ale będzie szukania bugów ;> pozdrawiam
  7. a jak nie masz autobacka to niektórzy polecają zMERGEować uszkodzony plik z pustą sceną, podobno pomaga :) pozdrawiam
  8. Bzyku, jeszcze koła, zapomniałeś o kołach ;)
  9. wszyscy chwalą to ja się troszkę doczepię ;) kałuża na podłodze wygląda jak mały ocean, rozumiem że tym pofalowaniem chciałeś uzyskać fajny efekt (udało ci się) ale podejrzewam, że w tym wypadku wystarczyłaby zwykła tekstura odbić na podłodze... druga sprawa to to, że powinno być przez nią widać podłoge, chyba że to nie woda tylko jakiś kompot plazmowy XC-923 Alfa 2.0 ;) pozdrawiam P.S. wyślij tą scenę do Valve, może umieszczą ją w Half-Life 3 ;)
  10. hmm, bo ja wiem czy za ostro... a niech już se tak będzie ;) wcięcie na masce zrobię jutro bo już padam... trzymta się ;)
  11. niesamowita gładkość, gdybyś nie pokazał siatki możnaby pomysleć, że to NURBSy :) pozdrawiam i czekam na update'y
  12. proponowałbym ustawić kamerę mniej więcej na wysokości oczu człowieka i obciąć trochę kadr z lewej, najlepiej żeby Scania była widoczna dopiero od przedniego koła (mam nadzieję, że rozumiesz o co mi chodzi), w ten sposób nie będzie wątpliwości, że to CAT jest głównym bohaterem :) pozdrawiam
  13. Loozack

    Free modeling - NURBS

    felga, spojler, powoli całe auto złożysz ;) gnębi mnie tylko jak to się trzyma na jednym ramieniu... ktoś by się lekko oparł i po spojlerze :( ale ja tam się nie znam ;P pozdrawiam
  14. oj ktoś tu bluźni na The Girl Next Door... będzie wojna...
  15. Loozack

    Free modeling - NURBS

    ejjj noooo, fillecików zapomniałeś ;P wolałbym zobaczyć cały łuk niż podstawkę, ale od czegoś trzeba zacząć :) pozdrawiam
  16. Loozack

    speed painting

    heheheh, jeszcze trochę i tak będzie :> czekam na więcej prac z serii "Szara, polska rzeczywistość" pozdrawiam
  17. dobry pomysł z tą wypukłością, zawsze badziewne odbicia wychodziły na napisach... pamiętaj jeszcze o uwypukleniu logo Renault :) pozdrawiam
  18. tak wygląda twoje modelowanie "na szybko" powiadasz... spoko ;) pozdrawiam
  19. poprzycinaj wystające kawałki i zakryj powstała lukę Sweep 2 Rails lub Curve Network, poza tym świetnie ci idzie :) pozdrawiam
  20. Tomur, no siema :) aaaleeee jaaa maaaam teeempooooo... pozdrawiam P.S. sorki za taką częstotliwość update'ów, ale chyba już teraz będzie lepiej... chociaż wolę nie zapeszać ;)
  21. boję się, że niechcący popsujesz świetny model nieciekawą sceną :( puki co rendery samej koparki wyglądają najlepiej, scenki rażą złym oświetleniem a ujęcie odrzuca koparkę na dalszy plan, a powinna być przecież na pierwszym... poza tym na terenie takiej budowy jest z reguły więcej błota niż bujnej trawy, natomiast błoto oznacza dużo wyjeżdżonych śladów a więc i dużo roboty... może zamiast na terenie budowy umieść tą koparkę na jakiejś lawecie, nie wiem... uważam tylko, że nieźle się wpakowałeś z tą scenką ale może mnie zaskoczysz i coś jeszcze z tego będzie :) powodzenia
  22. ooo nurbsiki :) czekam na postępy pozdrawiam P.S. nie pytam nawet po co ci taka kosa ;)
  23. oj tak, robienie modeli ze zdjęć to ból... ale tobie to wychodzi bardzo dobrze :) pozdrawiam
  24. wielkie dzięki za siatkę, podpis "poly.pimp" jest jak najbardziej na miejscu, ty rządzisz polygonami a nie one tobą :) miło patrzeć na takie modele pozdrawiam
  25. dzięki za siatke, jakoś to wcięcie na progu mnie zmyliło bo wyglada jak zfilletowane :) poza tym modelik technicznie zrobiony nieźle według mnie, ale ten tuning... ehh, no tak... każdy ma swój gust ;) pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności