Skocz do zawartości

cojots

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez cojots

  1. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Updejt:
  2. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem, a render wrzucę jak skończę ucho. Mam jakiś fatalny niefart albo oślepłem. Za nic nie mogę znaleźć tego tutka. Za to trafiłem przez przypadek na to w temacie Czarodzieja 3D (_kuba_ to Twoje XD). Powinno się nadać:
  3. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za pomoc. Postarałem się poprawić te błędy (tak żeby nadal trzymało się referki). Jak to wyszło? Oceńcie sami:
  4. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Poprawiłem usta i oko. Tutek KLICKA jest trochę nieaktualny i nie można go pobrac (właściwie to nie jestem pewien czy o ten chodzi, znalazłem wideotutorial ale nie można go sciągnąc, jak na razie o innym mi nie wiadomo) No to tak to teraz wygląda. W referca kobita ma taki kształt głowy ale tu wyszła to dziwacznie i śmiesznie, w dodatku bez ucha wygląda jeszcze gorzej(się zobaczy jak dorobię):
  5. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za opinie. Bardzo skromny update i siatka (szukałem cos o edgeloopach, ale znalazłem tylko na przykładach dłoni i takich tam. Nie wiem jak to sie ma to głowy i dlatego mimo staran tutaj sa takie a nie inne):
  6. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postarałem sie zastosować mniejwiecej do porad i jak na razie jestem na takim etapie (siatke dodam wieczorem):
  7. cojots odpowiedział goran → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ano... całośc ma troche jeszcze przed sobą jakkolwiek i tak mi sie podoba, za to podwozie ma super szczegóły. Pozdrawiam.
  8. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przynajmniej jako tako są te usta :) Vorek, mi nie chodziło o problem z Vrayem. Po prostu dałem sobie z nim na razie spokój i modelami się zajmuje. Co do zrobienia nowej głowy to pomysł jest dobry i tak własnie zrobie. Korzystałem z jednej referki i wyszło jak wyszło. Jutro w szkole sobie jakieś dobre referki znajdę ;) dzięki wszystkim za opinie. Weinert, Twoja Pani profesor może nie jest człowiekiem ale chyba się bardzo stara takiego przypominac. Mój model w pewnym stopniu też... jak dla mnie to już sukces ;D I siatka… do wymiany:
  9. cojots dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jak na razie uczę się robić cokolwiek za pomocą VRaya i średnio mi to wychodzi. Chwilowo mam go dosyć, dlatego dla urozmaicenia sklejam sobie takie cos, co z założenia ma wyglądać jak kobieta. Mimo usilnych starań nie mogę nadać temu cech czysto kobiecych. Będę wdzięczny za każdą opinie i pomoc: I to nieszczęsne ucho:
  10. cojots odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Drugi render rządzi ;)
  11. cojots odpowiedział goran → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wypas... z texturami bedzie ciekawie ;] A wrzuciłbys render całej maszyny? :>
  12. cojots odpowiedział Adek_CG → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ano... troche strach na niej to postawic, ale za to szczegółowa i nieźle sie sie prezentuje ;) Nie orientuje sie w jego uzbrojeniu ale ten minigun to skromne wyposażenie XD (animacja też byłaby niezła) Czekam na update. Pozdrawiam.
  13. cojots odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mnie sie też podoba. Tylko statek pofalowany deczko ;)
  14. Mnie się zdaję, że mało komentów bo i trudny temat do analizy. Jak dla mnie jest bardzo ok :) (Rękojeść od spodu do updatu?) Wg mnie metal bardziej połyskliwy, ale chyba tylko ja na forum robiłbym wszystko świecące, więc tą radą się nie kieruj. "Is that you, John Wayne? Is this me?" ;) Pozdrawiam
  15. cojots odpowiedział goran → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Właśnie zacząłem się zastanawiać czemu się tak obijam w nauce maxa :/ To Twój 2 model w maxie? Fenomenalny! Tak trzymaj ;)
  16. cojots odpowiedział NCdeIgnis → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Salonik kolorystycznie jak we Flamingo XD. Kosz mi się bardzo podoba. Modele wybitne. Lodówka w kuchni ma dziwny materiał (ten metal na szafie również). No i tak mi się zdaję, że ludzie z forum co się na tym znają będą mieli właśnie do niektórych materiałów zastrzeżenia. Jak dla mnie całokształt fajnie się prezentuje. Wytrwałości (w zależności od wielkosci mieszkania ;P ) i pozdrawiam.
  17. cojots odpowiedział goran → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.modelarstwo.pl/index.php?cid=57&cc=gallery_show&content_id=913&gallery_page=1 może to sie przyda, o ile jeszcze tego nie masz :)
  18. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Będe miał nauczke na przyszłośc, żeby poszukac zanim palne cos głupiego.
  19. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    piotrek, zanim załozyłem temat tego poprzedniego tam nie bylo. Kiedy produkowałem sie nad zadanym pytaniem Migelio zapytał o to samo. szkoda tylko że fatyguje moderatora :/ Lis dzieki :)
  20. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przed 20 minutami ktoś zapytał o to samo :) sorry za twożenie niepotrzebnych tematów. W takim razie prosze o pomoc w sprawie znikających obiektów. Z góry dziekuje.
  21. cojots dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem z trzema opcjami "Select and..". Nie wiem co przez przypadek wcisnąłem na klawiaturze ale podczas modyfikacji obiektów nie wyświetlają mi sie nad nimi trójkolorowe obiekty kontrolujące zmiany (w przypadku Select And Move trójkolorowe oznaczenia osi; Select and Rotate kula pomagająca obrót obiektu; Select and Uniform Scale żółty trójkąt). Teraz kompletnie nie wiem co dzieje się z modyfikowanym obiektem. Żeby tego było mało podczas próby przywrócenia tych opcji sprytnie włączyłem coś co podczas używania Arc Rotate (lub w ogóle podczas przesuwania płaszczyzny w widoku Perspective) powoduje znikanie obiektów. Jak znam życie wyraziłem się kompletnie niejasno :/ Pomocy! Brak wymienionych na początku opcji mnie dobija.
  22. cojots odpowiedział Shegy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsza myśl- Warhammer ;) Nie wiem czemu hełm (bo chyba to jest hełm) bardzo mi się podoba, zbroja kozak ale to żebrowanie na miednicy troszkę jak z sf. Chciałem przejrzeć Twoje wcześniejsze prace bo tytuły świadczyły, że też z tematyki RPG ale jestem na forum od niedawna i skończyła im się data ważności :/ szkoda. Pozdrawiam.
  23. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wstyd sie przyznac ale dopiero teraz przyjżałem sie dokładnie regulaminowi, konkretnie nazewnictwu tematów. Nie ma tam nic takiego jak "Model 3D:...". Tak więc musze zminic temat czy ta nazwa jest uznawana? Zresztą mój wątek nie jest pierwszym "modelem 3d" w WIPie.
  24. Odrobine sie zlały kolory na moje amatorskie oko. Jest zbyt... bezbłędna, obudowa nie ma żadnych zarysowań i nierówności (chociaż sam bym czegos takiego w życiu nie stworzył). "model wypasny... ;]" zgadzam sie. Pozdrawiam.
  25. cojots odpowiedział cojots → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zainwestuje w vray'a. O parterze chodziło mi o to, ze mam już dośc godzinnych renderów i dlatego informacja "pracuj dalej" mnie dobiła. Dam rade XD

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności