Skocz do zawartości

Kris_R

Members
  • Liczba zawartości

    3 060
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    11

Zawartość dodana przez Kris_R

  1. Ano działa działa... ale jakoś nie mogę się do niej ustosunkować. Hmm... może zbyt dużo już widziałem i w porównaniu do choćby średnich animek Twoja wypada blado.. taki bazgroł na szybko. Ale rozumiem, że miałeś ochotę troszkę poszaleć :) I fajno! Wiadomo, że praktyka to podstawa a wszelkie ćwiczenia w animacji mają sens... doskonalą warsztat. Więc śmiało walcz. Pozdrawiam
  2. Smakowitości ;) Świetnie będzie po raz kolejny móc przyglądać się, jak tu pozamiatasz konkretnie :) Już się cieszę na samą myśl!
  3. Większość milczy ;) Zostały 4 dni do końca...
  4. Kris_R

    WIP Animation demo reel

    Pewno, że pamiętam... ;) cały czas prace w wolnych chwilach postepują. Jeszcze ciut ciut i pierwsze animki zaczną tu wpadać.
  5. Kris_R

    Reel: Nemrod Demoreel 2006

    Moje zdanie już znasz :) Dodam tylko, że bardzo fajnie się demko ogląda i oby kolejne lata w Twojej karierze rozwijały się równie dynamicznie! Samych ciekawych animacyjnych wyzawań życzę! :)
  6. Jak widać dział już jest... teraz pozostaje mieć nadzieję, że uda się zachować ciągłość w Speed Animating i chętnych do nauki animacji oraz dzikich zapaleńców chcących doskonalić swój warsztat nie zabraknie :) Przyjemności w animowanku!!
  7. Cieszę się, że przypadł do gustu :) Zastanawiałem się chwilę i takie coś mi do głowy przyszło... można nieźle pokombinować.
  8. Pierwsza sesja wypadła całkeim nieźle :) Ruszamy z kolejną licząc na jeszcze większe zainteresowanie i jeszcze ciekawsze realizacje! :) Temat: "Rzut granatem" Tym razem również namawiam do kreatywnego podejścia i nie trzymania się zbyt ściśle i kurczowo dosłownego rozumienia tematu. termin: do 20 kwietnia kwestie organizacyjne każda osoba będąca użytkownikiem forum max3d ma prawo brać udział w każdej sesji Speed Animating. Nie zapomnijcie o wstawieniu minaturki do pierwszego postu!! niebawem zostanie stworzony osobny dział na potrzeby animowanych speedów i będzie dużo łatwiej utrzymać porządek. Na razie jeszcze przez chwilę trzymajmy się tego, co jest. Do dzieła! Pozdrawiam
  9. Jeśli chcesz się uczyć animacji postaci to podstawy animacji możesz ćwiczyć praktycznie w każdym programie 3d jaki sobie wybierzesz... docelowo Maya ma kilka udogodnień, których za kilka lat może Ci w maxie zabraknąć. Ale to tylko moje osobiste zdanie oczywiście. Max ma na przykłąd CharacterStudio oraz system CAT, który można doistalować, co ułatwia w durzej mierze początek przygody z animacją postaci.
  10. REGULAMIN DZIAŁU ANIMACJE ! Przeczytaj ZASADY zanim zapostujesz ! ZASADY: 1) Tytułuj tematy zgodnie z ustalonymi zasadami i tak, aby każdy wiedział o co chodzi i gdzie wchodzi : animacja 3d : nazwa animacji animacja 2d : nazwa animacji wip : nazwa animacji reel : nazwa Twojego reela 2) bądź miły i kulturalny (wyśmiewanie lub głupie komentarze będą odpowiednio nagradzane), nieś pomoc potrzebującym, nie PRZEKLINAJ, nie proś o CRACKI, PROGRAMY itp. 3) Do każdego tematu zawierającego grafikę dodajemy MINIATURKĘ. Robimy to w pierwszym poście nowo założonego tematu klikając na opcje "ZARZĄDZAJ ZAŁĄCZNIKAMI". Z każdym updatem staramy się ją również podmieniać. (pamiętaj też żeby oszczędzać serwer, dlatego miniaturki muszą być małe 100x75 - 10 kb) Moderator usunie Twój post/temat, jeżeli nie będzie spełniał wymogu tego prostego regulaminu ! pozdrawiam Redakcja max3d.pl 1. Podczas tworzenia nowego wątku w sekcji Dołączone pliki kliknij na przycisk Zarządzaj załącznikami 2. W okienku które się otworzy kilknij przycisk Przeglądaj i wybierz obrazek z dysku. 3. Po wskazaniu odpowiedniego obrazka kliknij Wyślij 4. Nazwa pliku powinna się pojawić w okienku załączników i w sekcji Dołączone pliki Możesz zamknąć okienko Zarządzaj załącznikami. Miniaturka została dodana.
  11. Na razie zostaje wszystko tak jak jest... w trakcie przebudowy jest struktura dziau "Speed Animating" ... ten pierwszy watek byl testowy aby sprawdzic, czy to w ogole wypali i czy ludizom bedzie sie chcialo animowac. No i prosze! :) Wypalilo! :)
  12. mi się podoba... tylko właśnie pozostaje pytanie co to za serwer miałby być.. i kto to będzie montować po każdej rozgrywce? :)
  13. nie do końca Cię zrozumiałem sympathetic... jesteś za ujednoliceniem czego? rozwiń myśl proszę...
  14. niestety nie znam innego sposobu poza move :/ warto przygotować base mesh już ustawiony poprawnie w jakimś programie modelarskim i dalej pracować już na tak ustawionym modelu. Ewentualnie możesz wyeksportować z mudboxa... wykonać szybką transformację w innym sofcie (na przykład stawiając kilka boxów i skinując przy ich pomocy na szybko) i potem wrocić z ustawionym poprawnie modelem z powrotem do mudboxa... tyle jak na razie.
  15. Ano.. hmm... wybacz sympathetic.. tak mi się jakoś z rozpędu kliknęło :D Naprawdę nie wiem, dlaczego mi się zdawało, że wrzucałeś jakąś animkę od siebie ;) Chyba taka autosugestia. Mój błąd.. sorki ;)
  16. Ha! Tak trzymaj asblaze ;) Będzie weselej - im więcej luda tym lepiej ;) Pozdrawiam wiosennie!
  17. sugerowałem to w regulaminie 'Speed Animating' ale nie mogę niczego narzucać... zciągnięcie pliku nie stanowi aż tak dużego wyzwania a niektóre osoby widocznie wolą serwery ftp itp. Jednak przychylam się do Twojej sugestii Aef... i jeśli nie będzie to stanowiło problemu to faktycznie tak będzie łatwiej. Wrzucajta ludziska na youtube,googlevideo,metacafe,itp.)
  18. Wyśmienicie! :) Bardzo się cieszę, że powalczysz Aef!
  19. ceest http://rapidshare.com/files/16125562/UFO0.avi charlie DaveBorck http://www.paulinaborkiewicz.com/daveborck/mandy_on_stadium.avi Kris_R Leleń http://video.google.com/videoplay?docid=-2900003984139774191 Master Kiełbaster http://www.youtube.com/watch?v=BxW7fPwWgr4 Mr Pank http://www.youtube.com/watch?v=mUgMnSMYtNI Source http://vlo5.republika.pl/jump/HJump.html ultra3D Waldx http://video.google.pl/videoplay?docid=-2135777001121996733 WWWoj http://www.wojpracownia.republika.pl/SKOK.avi zioło http://www.youtube.com/watch?v=IUH_FQ-aYVE
  20. Głosujemy na zwycięzcę pierwszej sesji speed animating. Cieszy mnie, że tak wiele osób wzięło udział. To bardzo dobrze rokuje na przyszłość tego małego działu animacyjnego :) Głosy można oddawać do piątku wieczora. Przez weekend zwycięzca zakłada nową sesję i lecimy dalej z animacyjkami :) Ponizej zamieszczam linki do poszczegolnych filmikow.
  21. Oki.. czas podsumować tą sesję i rzucić się na następną ;) Zakładam sondę w wątku 'Speed Animating sesja 1 - sonda'.
  22. Jutro rano wyjeżdżam i wracam 5 marca... wtedy podsumujemy tą sesję speeda i weźmiemy się za następną :) Podrzucam link do mojego speeda (masa bugów ale też spore tempo. Całość powstała w jakieś dwa wieczory). Pozdrowionka!
  23. Waldx > ruch nieźle zblokowany.. timing też nienajgorszy.. jednak brakuje uczucia wagi. Gdy postać biegnie, można odnieść wrażenie, że jest mistycznym elfem, sunącym leciutko po powierzchni niczym calineczka.. leciutka jak motylek. A to w końcu ciężkie bydle. U ciebie sprawa się rozwaliła już na początku przy pracy bioder. Raz, że brakuje ruchu góra/dół, a dwa, że płynie jednostajnie do przodu.. a przecież bieg to nieustanne skoki do przodu.. rozpędzanie i lekkie zwalnianie. To taka pierwsza, lekka korekta. Może niepotrzebnie rzucałeś się od razu na postać. Animując postać niestety trzeba mieć sporo rzeczy na uwadze. Pozdrawiam!
  24. Bo on się tak przeczołguje zamiast skakać ;) Gdyby miał skakać w stop-motion to by się wiązało zapewne z podwieszaniem ludzika na żyłkach i późniejszym ich wymazaniu.
  25. Mr Pank :) Zapowiada sie wysmienicie! Mozesz troszeczke zwiekszyc sile wybicia przy kazdym takim skocznym kroku, obnizajac troche miednice podczas fazy, gdy postac gromadzi energie przed kolejnym malym skoczkiem kroczkiem :) Pozdrowionka
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności