Skocz do zawartości

tadzio

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tadzio

  1. zrobilem standardowy text splajnowy (create> splajny>text), dalem taka czcionke (chyba crazy killer-zalaczam w zalaczniku) i dalem moj material. mozna osiagac rozne efekty zmieniajac grubosc splajnow textu oraz ilosc segmentow w tych splajnach (dzieki temu splajny tak mi sie troche rozstrzelily tworzac takie zadry/rysy). pozdrawiam;-)
  2. nom. w sumie banalny jest ten material. fallout w diffuse i opacity z odpowiednimi kolorami. co ciekawe renderowalem to bez Irr tylko z 2x Lc bo efekt byl ciekawszy ;-) scenka do takiego materialu to czarny background, sky bialy w zakladce environmeny rendera (ewentualnie jakas HDRI- to tez nieco zmienia efent) i ... chyba tyle ... raczej tak ;-) pozdrawiam.
  3. tadzio odpowiedział nitrograd → na temat → 3ds max
    gieneralnie jak jest blad, to mozna dziesiatki razy robic to samo a on bedzie i za kazdym razem sie posypie, a jak sie zmerguje do nowej sceny to w tym samym miejscu juz tego bledu nie bedzie.
  4. sorry ale nie kumam tej pracy. jakas nijaka, bezplciowa...
  5. zupelnie przez przypadek zrobilem taki material pseudo x-ray (w vrayu ;-) no i zmontowalem takie cos: i inne:
  6. tadzio odpowiedział szachu → na temat → V-Ray
    http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=30989
  7. lepszy klimat by to mialo gdybys zrobil jakis noise brudny/sepi na calosci w psp i zeby nie byla taka zyleta. i chyba nad kibelkiem to skosne "cos" ma dziwne mapowanie jak dla mnie. i niby wszystko to jest takie brudne/zaniedbane a jednak zbyt sterylne miejscami i to sie gryzie. pozdrawiam;-)
  8. masz na dole na princie 2h 52min
  9. fajny model- animka wykwas bedzie ;-) troche jak z iniemamocnych he he ;-)
  10. szczegolowe. sporo dlubania.
  11. spore to kolo od roweru ;-) (lol)
  12. he he dobre- zamiast poprawiac dlonie dales rekawiczki he he
  13. tadzio odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    fajne .
  14. Mebelki i scenka zrobine na podstawiem zdjecia z gazety "modny salon i sypialnia nr 2/2006". Jeden dzien roboty. Jak wam sie podoba?
  15. tadzio odpowiedział Eloy → na temat → Work in progress (WIP)
    cos mi w kompozycji nie gra mimo ze prawie nic jeszcze nie ma ;-)
  16. No miasto Boga ciekawy film, taki powykrecany miejscami.
  17. ni kumam...
  18. I cos ode mnie. Tak jakos od niechcenia zrobilem w 20 min. Oswietlone samym VraySunem co zdrawdza charakterystyczny widok za oknem ;-) Sety: Irr- medium Lc- 600 Color mapping- exponential (Dmlt2; Bmlt1; Gamma1) VraySun: turbidity- 2 ozon- 1 int mlt- 0,4 size mlt- 0,6 VrayPhysicalCam: f num- 12 shutter speed- 20 ISO- 146 i tyle ;-) Co do scana to da sie na nim calkiem realistyczne rzeczy robic, tylko tak jak dunde napisal trzeba sie troche pogimnastykowac ze swiatlami (np moja stara pracka w scanie:
  19. tadzio odpowiedział Busiu → na temat → Work in progress (WIP)
    z ta krwia to nie przesadz... bo to tylko tak na pozor fajne jest... jesli juz to proponuje kilka mazniec, jakas strozka, krople czy cos, bo go utopisz ;-) pozdrawiam. ps- model fajny. troche taki do gry;-)
  20. tadzio odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    skromnie mowiac genialne (glownie sam koncept).
  21. siatke kulki? ;-) Na moje OKO rogówka/twardówka za bardzo odstaje od calosci. pozdrawiam.
  22. cholender rozbrykales sie ;-)
  23. tadzio odpowiedział kovalus → na temat → Work in progress (WIP)
    Piotrek ale przeciez to jego pierwsza ;-) nie jest tak zle (jesli to scan;-) dzialaj dalej. pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności