
Zawartość dodana przez tadzio
-
Postac 3D: Ogr
pokaz siatke ok?
-
Postać 3D: Szczur
jesli szczur w ogole moze byc sympatyczny (LOL)
-
Postać 3D: Heihachi
NO Heniek nawet faniutki;-) Pozdrawiam. Zrob Yoshimitsu he he;-)
-
Postać 3D: Szczur
model ok ale materialy nie bardzo.
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
a po co Ci phisikal camera do AO???
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
No dzieki za podpowiedz. Ale dziwne ze ten scrypt nie zadzialal najlepiej w zamknietym pomieszceniu... byl w mode; dirtmap wiec powinien na moj chlopski rozum... jeszcze to zbadam ;-) edit: SWRSC... jasna strona mocy he he... widzialem jak Tweety(?) przekonywal do przejscia na nia... Bat ju dont noł de pała of dark sajd... he he he he he he... ;-) pozdrawiam;-)
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
SWRSC a orientujesz sie jak tow vray jest? Bo faktycznie z tym scryptem to mi dziwnie wyszlo ciemno (w tym pomieszczeniu, a na "otwarej przestrzeni mialem wlasnie czern i biel...). Robiles kiedys z tym scryptem cos? Czy faktycznie bede musial recznie? pozdrawiam.
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
Nie robilem szarego. Samo mi sie tak zrobilo... Po prostu wyrenderowalem z AO w trybie dirtmap ... nic nie ustawialem... a mozna? gdzie??? ;-) Z tego co czytalem to w vrayowskim AO2 nie trzeba nic przestawiac ani w scenie... Wiec jak to jest?
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
Czy juz wszystko jasne? he he he he he he he he...
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
Postanowilem pokombinowac z Vray'owym AO2. Jako ze to moja pierwsza stycznosc z tym, powiedzcie mi czy w dobrym kierunku ide (jakies dziwnie ciemne AO mi wyszlo...):
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
Nom mam AO scripta do vraya. Zobacze co tam mi wyjdzie. Ide sie bawic;-)
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
Bruneq roajemca wkroczyl do akcji i zalagodzil konflikt. Nie bedzie III wojny swiatowej. Dziekujemy Ci Brunq;-)
-
Max 9 się wysypuje...
Nazywam sie tadzio, na ta terapie trafilem przypadkiem. Nie pije juz...4 lata. A sypie sie gdy skaluje vertexy z soft selectionem... Kto nastepny sie wypowie? Nie wstydzcie sie. Ta terapia grupowa Wam pomoze. Wykrzyczcie sie, wyrzuccie to z siebie. Gdzie Wam sie sypie? buha ha ha ha ha ;-)
-
Postać 3D: Mięśniak FINISHED!!
Model swietny, jak z "commandos'a" ale render jakis taki niezachwycajacy... bez jakiejs konkretnej koncepcji. mimo wszystko gratuluje i pozdrawiam;-)
-
Model 3D: dragonfly [demoreel] - Animacja
Moja zabawa z animacja skonczyla sie na zanimowaniu ludzika z footstepami i tyle;-) A tu no dobrze Ci to idzie. powodzenia;-)
-
Postać 3d:Ogre...
ale ma uszyska;-) dziwny taki troche...
-
Model 3D: dragonfly [demoreel] - Animacja
bardzo przyjemna animka. max dawaj dale;-)
-
Silver Award : Wiktor
No no brawo.
-
Scena 3D: Pokój
No i git. powodzenia;-)
-
[ Renderowanie ] Ambient Occlusion [ 3dmax + MentalRay ]
To ja poprosze teraz do Vraya;-)
-
Silver Award : the rectory
swiatnie wyglada zielen z gory. jak robiona?
-
Scena 3D: Pokój
No nie chce nic sugerowac (no moze troche ;-) ale moze juz czas na cos nowego? Nowa scenka to nowe wyzwanie i kupe nowych problemow/ zagadnien do rozwiazania/nauki... pozdrawiam;-)
-
Scena 3D: Biuro w wieżowcu
podloga ok ale te paski ni baldzo... pozdr.
-
Scena 3D: Pokój
Meczysz ta scenke juz dosc dlugo co;-) ?? Ale fajnie Ci to idzie. No jest roznica pomiedzy tym i pierwsza wersja. Choc nadal nie podoba mi sie kompozycja, bo opchales wszystko tak w jakis jeden kąt... Wsadz jakies ksiazki na te pulki narozne. Ale ogolnie ok. pozdrawiam.
-
unwrap uvw - kolejny banal...?
w oknie edit unwrapa poprzesowaj \vertexy tak zeby Ci sie wszystko laczylo,pasowalo (wystarczy ze rozsuniesz te zwezenia tak, by byly takiej samej szerokosci jak te pasy nize, zeby w oknie edit nie bylo zwezen tylko pasy jednej szerokosci); po to jest unwrap. pozdrawiam;-)