Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. mam na myśli to samo które jest na tym przykładzie... to takie coś co rysuje od 0:58, a tego co wiem to nie ma czegoś takiego w innych softach...
  2. pies jest git i ten digital, pewnie ze względu na kolorki... kobitka też niczego sobie... :P
  3. Sebastian König has posted a very nice time-lapse video in which he models, a wasp. It touches many techniques including subsurfaces, IK and even a spot of grease pencil sketching. link: Prezentacja rewolucyjnego narzędzia w Blenderze na przykładzie modelowania owada. Sprawdza się również doskonale w przypadku animacji postaci, dzięki czemu możemy zapomnieć o używaniu softu do rysowania, a korekty każdej pozy są o wiele bardziej efektywne. Pozdrawiam! P.s Jak dla mnie full wypas... :)
  4. floo odpowiedział Adramel → na temat → Rigging & Animation
    sprawdź czy Blender importuje ten plik BVH. ponieważ z tym to różnie bywa i warto sprawdzić na innym sofcie....
  5. jak dla mnie gites!!! Badyl zabieraj się za te patyki, bo ci dobrze idzie... powodzenia!!! pozdrawiam! //Floo
  6. muszę się zgodzić z przedmówcą. z tego co pamiętam to Panowie od Pixara mówili że gł. postać powinna się wyróżniać, tak aby inny charakter jej nie przyćmiewał. Wyróżniać na tle innych jakością na plus... + otoczenie jest świetne... bardzo się podobać... tak trzymać!
  7. floo odpowiedział floo → na temat → Blender
    nie każdy ma talent do prezentacji, tak jak nie każdy wykładowca który ma wiedzę, potrafi ją przekazać, a faktem jest że jeśli ktoś odpowiednio operuje głosem, jest do dla nas ciekawsze. tutki zawszę mogą się przydać, często chodzi o sposób modelowania...
  8. floo odpowiedział zielony → na temat → Blender
    o mały włos i zabił byś mnie tym pytaniem... zapytaj google, bo ja nie mam siły odpowiedzieć...
  9. No to miłość wyszła na jaw... i wszystko jasne... :P
  10. JA również nie mam nic do Autodesk. Tylko to jest jak strzelenie samobója... Z kim oni będą się teraz ścigać??? teraz jadą jak na ręcznym...
  11. floo odpowiedział Adramel → na temat → Rigging & Animation
    a to nie lepiej zastosować jako referencje??? zrobić retroscoping z filmu i będzie git! P.s. Z tego co pamiętam Animation Mentor używał podobnych jako referencje
  12. fajnie by się takiego typka animowało... biorąc pod uwagę jeszcze masę jaką posiada, było by ciekawie z tym tłuszczykiem... np. jakiś skok w bok... :P albo skakanie na skakance...
  13. proponował bym skończyć, bo warto... a model jest klimatyczny, więc jak dojdzie reszta to będzie miodzio... ;)
  14. ładnie... fajnie koleś wygląda z profilu... ;P
  15. Dostałem takiego minusa, było jedynie uzasadnienie w komentarzu... I potraktowałem to jako chęć odegrania się na mnie za obstawanie przy swoim zdaniu... Był widocznie wygadany, ale nie na tyle pewny siebie by się podpisać. a co do ujawniania też nad tym myślałem i jestem za tym żeby zostało jak jest... Jeśli ktoś chce to się podpiszę, jeśli nie, to jego prawo do bycia anonimowym. a co do minusów, to przyznam się że jakoś ich nie daje...
  16. floo odpowiedział prrrszalony → na temat → Wolne dyskusje
    popieram inicjatywę i mam nadzieje że uda się zrealizować zamierzenie... trzymam kciuki i powodzenia! P.s. Może warto napisać wiadomość do autora strony i zapytać o opinie...
  17. floo odpowiedział odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    nie sądzę żeby to program zdecydował o tym czy będziesz dobrym animatorem... chcesz zacząć animacje??? trzeba sporo poczytać, sporo się nauczyć teorii żeby ruszyć z tym dobrze... Ważne jest żeby dobrze zacząć i nie nabrać złych nawyków... Osobiście polecam ci Blender-a do animacji, tutaj nie chodzi mi o to że go lubię czy jest darmowy, ale w nim można skupić się na animacji samych kości... jeśli przejdziesz taką szkołę, to żaden program nie stanie się problemem, bo wszędzie jest tak samo i często zdarza się że jest konieczność przekwalifikowania się. Niestety droga na skróty w animacji może się źle skończyć. Zapomina się też o bardzo mocnym program do animacji jakim jest ANIMATION MASTER. Program znacznie tańszy od XSI, MAYKI czy MAXA, a naprawdę daję radę przy animacjach postaci. powodzenia!
  18. floo odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Mistrzostwo świata. Wiewióra wymiata... ;)
  19. Witam! Potrzebuje zakupić mikrofon do dubbingowania postaci przy animacjach. Zdaję sobie sprawę że dobry mikrofon = wysoka cena, lecz szukam czegoś co nadaje się do nagrywania w warunkach domowych. Cena maks. to 200zł nie więcej. Jeśli ktoś jest wstanie coś doradzić to będę bardzo wdzięczny. Pozdrawiam! //Floo
  20. floo odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hejka! pokaż coś więcej, kilka screenów... możesz siateczkę pokazać???
  21. Fajnie było poznać ludzi z forum na Live, w końcu to mój pierwszy miting z człowiekami z max3d.pl. Jedyną wadą było to że nocny nie przyjechał i trzeba było liczyć na własne nogi... hehe Pozdrawiam all!!!
  22. Dimitris Christou has recently posted a bunch of new video tutorials on Vimeo which are worth checking out. They cover a large range of different topics, from basics in the game engine to modeling a gun. The tutorials are on Dimitris's Vimeo page. You can also view and take part in the discussion thread over at Blenderartists.org, so if there's any questions that's the place to go with them! The ten video tutorials cover the following topics: Snapping The Basics of the Sequence Editor StudioSpot (lighting setup) The UV unwrapping of a coin IPO with the Game Engine (2 videos) Game Engine properties Modeling a Gun (2 videos) A Dice game The videos are also free to download from Vimeo, directly from the individual video pages (you have to be a Vimeo member for this option). There's a couple of demo reels on the page as well, which are certainly good viewing and worth cheking out (although I've read that the demo reels were made mostly using Cinema 4D).
  23. proponuje skorzystać z refeki:
  24. siwy pokazał najlepszą jakość rendera... ;) Pozdrawiam!
  25. 18:30 mi odpowiada... tylko dajcie znać co i jak i gdzie...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności