Skocz do zawartości

floo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez floo

  1. floo odpowiedział KLICEK → na temat → Game Art
    pogratulować i do przodu!!! :]
  2. floo odpowiedział Fidiasz → na temat → Animacje
    nieźle... ;) nice! będzie coś więcej??? pracuj dalej... ;)
  3. fajna sprawa!!! ;) nice! dobrze zobaczyć co i jak... ;)
  4. Kolejna, już 15 część Blender magazine do pobrania: pdf + pliki link: http://www.blenderart.org/issues/
  5. floo odpowiedział Predator → na temat → Wolne dyskusje
    Robert poszalał nie ma co... ;) BRAVO :) oby tak dalej;]
  6. floo odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    Wesoł tak mi powiedziano w WKU... więc jeśli oddam dyplom z opóźnieniem i trafie na to szkolenie po studiach, to mają prawo przytrzymać mnie ten okres(liczba dni) przez który zwlekałem ze złożeniem dyplomu... a jak to jest w praktyce to nie wiem... bo słyszałem wiele historii i wniosek taki że nie wszędzie jest tak samo...
  7. floo odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    duże znaczenie ma to czy mają jakieś braki kadrowe:P, bo jeśli mają powiedzmy komplet to odłożą cię na na kolejny pobór, jeśli nie, to może być krucho... zależy to też od szkoły... bo np. słyszałem że na agh w Krakowie to szybko wysyłają zawiadomienie do WKU że nie jesteś już ich studentem i klops... :P z tego co wiem jest jeszcze coś takiego, że jak np. ktoś się nie zgłasza to wtedy naliczają mu tzw. dyspozycyjne czy jakoś takoś :P... tak jest w przypadku jeśli ktoś ma zgłosić się z dyplomem(po studiach), a z tym zwleka, to wtedy jest problem i każdy dzień opóźnienia trzeba będzie odrobić...
  8. floo odpowiedział abstract → na temat → Wolne dyskusje
    na pewno znajdziesz taką szkołę gdzie można się zapisać, jednak dobrze jest zapłacić i chodzić co drugie zjazdy, czasami warto też odkręcać się pracą i że nie masz czasu, można się wtedy dogadać z nauczycielami i jest git...
  9. floo odpowiedział Glob → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ładny domek, jednak kilka rzeczy trzeba poprawić... ;) oświetlenie, dziwnie się odbija od dachówek... ten komin to jakiś żart??? kto takie coś wymyślił:P wydaje mi się że bez tego cuda wyglądał by lepiej i pewnie powinien być wyższy... te żaluzje w oknach to są zbyt monotonne... takie odnoszę wrażenie... popraw, bo warto!!! ;) powodzenia!
  10. Dwa Video tutoriale pokazujące jak szybko można wykonać texturę źrenicy w Blenderze... szczegóły na: http://www.blendernation.com/2008/04/03/two-quick-ways-to-create-great-iris-textures-using-blender/
  11. floo odpowiedział Swinger76 → na temat → Animacje
    Swinger76 nice job!!! pracuj dalej!!! powodzenia!!! ;)
  12. floo odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ziomek zapodaj większą rozdziałkę i lepsiejsze światełko i będzie gites... ;) powodzenia w dalszych pracach... ;)
  13. floo odpowiedział floo → na temat → Inne
    rewelacja!!! nic dodać nic ująć!!!! edit: cloth-demo: http://www.blendernation.com/2008/04/02/short-cloth-demo/
  14. floo odpowiedział Sadowski25 → na temat → Web Art
    napisy mało wyraźne... tak to widzę...
  15. floo odpowiedział Lukasz_D → na temat → Rigging & Animation
    szczerze mówiąc nie mam pojęcia dlaczego tak jest... chyba ze względu na format pliku jaki jest potrzebny do danej gry, a najczęściej są one tylko pod Mayką lub Maxem (tak mi sie wydaje)... Blender w zupełność sprawdza się jako narzędzie do animowania postaci na potrzeby gier(chyba o to ci chodziło)... Testowałem Blendera stosując Vertex Grups pod silnikiem Irrlicht i nie było problemów z animacją(polecam poprawiony exporter do *.b3d)... Dla mnie jest to kwestia tego że nie traktuje się Blendera jako poważne narzędzie do animacji, przynajmniej w Polsce tak jest...(tak to widzę). Może też dlatego że ludzie wolą korzystać z piratów niż darmowego softu (może wydaje im się że jak coś darmo to nie jest warte nauki)... Blender znacznie różni się od Maxa i Mayki, jednak sama animacje wygląda podobnie, tyle że w Mayce mamy jeszcze wsparcie skryptem(czytaj MEL)... Blender posiada całkiem pokaźne narzędzie takie jak dodatkowe okna edycji animacji które pozwalają na szybkie kopiowanie kluczy, praca nad krzywymi jest banalna... Osobiście stwierdzam że Animacja to jedna z najsilniejszych stron Blendera, i jest on w pełni konkurencyjny... Oczywiście łatwiej jest powiedzieć że się nie nadaje i zacząć korzystać z komercyjnego pakietu... Do Blendera trzeba mieć cierpliwości by zmienić kilka nawyków.. Kurcze ten program nie kosztuje nic, tylko szkoda że tak mało projektów się rozwija w blenderze, bo dzięki nim można by bardziej rozbudować ważne opcje itp... to tyle... sory że to takie chaotyczne wszystko jest co napisałem...:P może się przyda...
  16. floo odpowiedział Koyot → na temat → Work in progress (WIP)
    nice!!! ;) pokaż siateczkę:D
  17. cytuje: "Bassam Kurdali, główny twórca kursu ManCandy FAQ udostępnił swoje dzieło w internecie. Kurs ten z pewnością pomoże każdemu kto pragnie zgłębić swoją wiedzę w dziedzinie animacji postaci w Blenderze. Video można oglądać bezpośrednio przez internet, lub ściągnąć za pomocą Bit-Torrenta." Link do wersji online: http://blendergroupie.blip.tv/#729604 Link do torrenta: http://www.mininova.org/get/1190981 a tak własnymi słowami, to jest to tutorial, który pokazuje zasady riggowania , malowania wag i animowania w Blenderze, wersja 2.44 ... tutorial jest pokazywany na przykładzie postaci(powiedzmy: człowieka). polecam zobaczyć wersje online... ;) jak dla mnie to warto zobaczyć, ponieważ jest jasno wytłumaczone co i jak robić przy animacjach... :) do zwierzątek może się bardzo przydać tworzenie systemów IK&FK...
  18. wydaje się że dzięki ManCandy to powinno się zmienić... ;) animacja w Blenderze jest taka sama jak i w innych programach, oczywiście mam na myśli poziom góra średnio zaawansowanych, bo jeśli chodzi o pro to już gorzej wypada na tle innych(komercyjnych softów)
  19. floo odpowiedział floo → na temat → Inne
    Dla fanów serii Rock-ego animacja: http://www.mytoons.com/animation/play/12786
  20. floo odpowiedział streaker → na temat → Animacje
    Podobać się... ;) fajnie to wygląda... stronka jest nice!!! ;)
  21. floo odpowiedział kannu → na temat → Animacje
    masz link do tego???
  22. floo odpowiedział mowicz → na temat → Work in progress (WIP)
    dużo pracy przed tobą odnośnie spita... ściągnij sobie referki odnośnie tego sprzętu i jak najwięcej fotek... ;) kółka wyglądają jak twarda guma (taka jak przy wózkach przemysłowych) a powinny wyglądać jak opona... ;P profil skrzydła ma kształt elipsy( też miałem z tym problem, jednak u ciebie to wygląda bardzo źle... :/ żeby nie było tragedii, to zaczął bym od początku, bo naprawdę warto... ; ) tutaj masz tutorial do modelowania: http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/spitfire/
  23. floo odpowiedział Lukasz_D → na temat → Rigging & Animation
    Pod tym linkiem jest zestawienie programów w formie tabelki, ich możliwości, cena, itp... ;) Michał, może ci się przydać... ;) http://wiki.cgsociety.org/index.php/Comparison_of_3d_tools
  24. to sie nazywa pozytywne myślenie... ;P
  25. podobać się... ;) fajny kolo ci wyszedł:D popracował bym jeszcze nad samym tłem... ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności