artzgodka
-
Liczba zawartości
454 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez artzgodka
-
-
Bardzo fajnie to wygląda i te postaci dodają dużo na granicy przyjemnego w odbiorze realizmu.
-
Moim zdaniem to trochę mało jak na 1,5 roku czekania, spodziewałem się jakiegoś przełomu po LW 12 a tu kicha, dodane kilka drobiazgów. To utwierdza mnie w przekonaniu że przesiadka z LW na Blendera była bardzo dobrym wyborem. Mimo wszystko jednak kibicuję LW w końcu kawał życia z nim przepracowałem:)
Niestety ale to prawda, fajnie, że się rozwija ale wolno im to idzie.
W Modo te update są z większy WOW choć wiadomo, że Modo jest pod skrzydłami The Fundary.
W darmowym Blenderze co nowa ver to też zmian dużo i chyba na obecną chwilę Blender jest najszybciej rozwijającym się softem.
Ciesze się osobiście jak cholera jako user LW ale nie bardzo wierzę w to by za chwilę wypuszczali jakiś kosmos który położy na łopatki, raczej będą bugi łatać ... obym się mylił.
-
No to ładnie grubo ponad godzinę na 1klatka i to na render farmie.
A np. jeśli liczyłeś do w Vray to z GI jak wychodzi animka z GI w Vray jest git czy trzeba tweakować?
-
News jest z wczoraj, dziś nie miałem czasu ale jeśli tylko przetestuję i postaram się napisać.
Ciesze się, że ktoś jeszcze poza nami nielicznymi userami kibicuje LW :)
-
Zawsze chciałoby się więcej ale widać, że prą ostro do przodu i jest coraz lepiej !!!
-
-
miazga !!!
-
fajne ładnie zrobione, choć trochę przydługie
-
Witam, mam pytanie do sprzętu...
Marudziłem, marudziłem i dostałem della work station z dwoma xenonami i 32 GB ramu. Chodzi to zdecydowanie szybciej niż moj wcześniejszy komp ale... podczas renderingu czy liczenia efektów bullet zauważyłem, ze rdzenie procesorów nie sa obciążane równomiernie. Mało tego - najcześciej obciążany jest jeden rdzeń a reszta jest obciążona na poziomie 1%. Czy sa jakieś "tajemne" ustawienia które pozwoliły by wykorzystać komputery wieloprocesorowe?
To norma, w wielu programach wiele różnych funkcji nie jest optymalizowane pod multi core. Tak naprawdę to tylko rendering jest multi CPU no może jeszcze jakieś obliczenia/symulacje ale tu też są ograniczenia. Akurat renderer LW jest dobrze zoptymalizowany pod mutli CPU ale tylko do 64 core.
Podczas renderingu powinieneś mieć wszystkie rdzenie obciążone na full .. na jakich procach masz tę maszynę ?
-
-
Na prośbę jednego z użytkowników przeprowadziłem test najnowszych procesorów Xeon e5-2696v3 (18core/36 HT) korzystając z przygotowanej przez niego sceny.
Dokładny test procesorów oraz zbudowanej w oparciu o nie maszyny ( myślę ze jednej z najszybszych w tym momencie stacji roboczej dwuprocesorowej ) już niebawem na stronie gpucomputer.pl
oto wynik:
Time: 59.7s.
CPU: Dual Xeon CPU E5-2696 v3 @ 2.3GHz
Vray: 3.0
Max: 2014
Win: 7sp1 x64
sama scena przygotowana przez kolegę Bastiana do pobrania tu:
https://www.dropbox.com/s/krzxwo9fwrxualq/FRACTAL_interior_test_01.rar?dl=0
zachęcam wszystkich do przeprowadzenia testu na własnej maszynie i publikacji wyników w tym wątku.
A możesz rendernąć te przykładową scenę Benchmarkową z LW?
-
Anatomia leży, design nie porywa. Skóra wygląda jak twardy plastik, błyszczy się zamiast przepuszczać światło.
Nie rozumiem idei robienia tutoriali przez osoby które same potrzebują jeszcze wiele nauczyć się w danym temacie...
bez przesady jest wiele tutków w których autorzy pokazują prace dalekie od arcydzieł, w tutku są pokazane zasady pracy z softem a w tutku Tomka można sporo podejrzeć ... nie jest to przecież tutek z anatomii ;)
-
jasne, że maxa :) gołym okiem widać, że lwcad rozwija się z prędkością światła
-
Obserwuj dalej, faktycznie może slot został uszkodzony w transporcie ... wiadomo jak z tym jest
Jeśli chodzi o Bios to chodzi o odczyt "BIOS VERSION" np. prawie najnowszy to: 5503. Ale jeśli nie masz doświadczenia w aktualizacji Bios a komputer zacznie działać dobrze to lepiej nie grzebać bo może skończyć się w serwisie.
Co do Panelu regulacji wentylatorów to nie mam pojęcia nigdy nie korzystałem z czegoś takiego a domniemań i przeróżnych opinii na ten temat pewnie w necie jest mnóstwo :)
pozdro
-
Git, że działa, powodzenia
-
Git!!, moim zdaniem na stronie web najlepiej się prezentuje render
-
Cześć mam taką samą płytę tylko inną kartę Grafiki, działam na dwóch monitorach i jest git. Zresztą w ogóle nie mam kompletnie żadnych problemów z tym komputerem. Karta którą mam to GTX 760 2GB
Jak jest jak podłączysz tylko jeden monitor do tego Titana?
Ewentualnie włóż do stacji inną kartę i przetestuj.
Sprawdź którą masz ver. BIOS tylko na razie nic nie updejtuj bo to zawsze jest ryzyko.
Poczytaj/zapytaj też tutaj (jeśli jeszcze nie byłeś) http://www.overclock.net/t/1261060/asus-z9pe-d8-owners-thread/320
-
Podoba się. Ładna texturka. Vectory od klienta?
Nie napisałem na samym początku (zaraz to wy edytuję)
Projekt: Izabella Kujda LINOSTUDIO, jest to jeden z konceptów projektów które robiliśmy jakiś czas temu dla klienta.
-
a może
Xeon E52696 V2 (12 core)
na tym Xeonie będzie jakieś 18-19 pkt PO OC w Cine ... i zimny komputer, procek mało się grzeje
-
Dobrze, że tool się rozwija, gdyby się przyjął w maxie to jest szansa na większą sprzedasz i jeszcze lepszy rozwój :)
-
Generalnie git!!!
Trochę tylko auto lewituje, szczególnie widać to na tylnym kole po prawej stronie.
-
Bąbelek był geometrią robiony:) ?
Tak, zwykła geometria z air surface.
-
Dziabnięte w LW + troszkę PS
Projekt: Izabella Kujda LINOSTUDIO, Render (mój) czyli Artur Zgódka LINOSTUDIO
-
Wygląda kiepsko ale dzięki :)
A jak z czymś będzie problem to pytaj. Na publicu czy w prywatnej wiadomosci. Coraz wiecej jest ludzi, ktorzy moga pomoc.
i chcą co ważne
Golara
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Projekt dla zabawy - testowy.
Wykonany w Lightwave + RelFlow + Adobe Premier
Przyznam, że miałem sporo problemów z animowanym GI ale poszperałem w necie + własne przemyślenia i testy i jakoś poszło.
animka do obejrzenia tutaj: