Skocz do zawartości

tiger250

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez tiger250

  1. tiger250 odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bez problemu uzyszkasz taki efekt korzystając z VrayFOG.
  2. tiger250 odpowiedział Ments94 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Nigdy podczas tylu lat modelowania nie zdarzyło mi się użyć liczby większej niż 2 :) Ciesz się, że przy 10 wyświetlił Ci się komunikat a nie blue screen :D
  3. tiger250 odpowiedział JohnZi → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Gratuluję umiejętności! I samych sukcesów w dalszej karierze :) Przyjemnie się to oglądało. - Ty tak serio? Każdemu musisz się wpieprzać i wylewać swoje żale? Taki z Ciebie Humanista jak z koziej dupy trąbka - jak tylko można to byś gnoił każdego...
  4. tiger250 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Cześć! Od dwóch dni zastanawiam się jak wymodelować taki obiekt: Wiem, że mogę normalnie splinem, ale chcę tego uniknąć :) Próbowałem GrowIVY, ale tworzy za ostre "skręty", a to ma wyglądać właśnie gładko, jak kable. Pewnie można jakoś partiklami, ale na tym zupełnie się nie znam i jedyne co udało mi się zrobić, to rozprowadzić cząstki po powierzchni kuli. A chodzi o to, że one mają być pozawijane ze sobą. Jeżeli ktoś wpadnie na jakiś pomysł to pięknie dziękuję!
  5. tiger250 odpowiedział miki888 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Miło, że ludzie, którzy pracują w takich firmach jak Electronic Arts, przy wielkich projektach - chcą za darmo pomagać innym w tworzeniu grafik. Chwali się!
  6. tiger250 odpowiedział plank → na odpowiedź w temacie → Modeling
    To akurat osiągniesz Floor Generatorem :) https://www.cg-source.com/floorgenerator.php
  7. tiger250 odpowiedział michalo → na odpowiedź w temacie → Questions & Answers
    Pewnie złapała to: https://en.wikipedia.org/wiki/WannaCry_ransomware_attack Atakował z tego co wiem w 70% Win7 i starsze. Ogólnie polecam jeżeli już zmieniać to na 10-tkę. Ja mam juz prawie dwa lata i żadnego kłopotu, wszystko dobrze śmiga. Oczywiście aktualizowany na bieżąco.
  8. tiger250 odpowiedział adarch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Napisałem to w takim sensie, że skoro vrayowska została oficjalnie zdeprecjonowana, to trzeba korzystać z nowej :) Im człowiek szybciej sie przestawi tyml lepiej, pewnie w jakimś Vrayu zablokują zupełnie starą i trzeba będzie się przesiąść :) Ja nie zmieniam nic w ustawieniach ekspozycji w Environment. Jedynie ustawiam Exposure Gain w kamerze na: "manual" i wpisuję normalne wartości ISO z zakresu 100-400 - bo domyślnie tam jest jakaś kosmiczna liczba.
  9. tiger250 odpowiedział adarch → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Bo nie używa się już Vrayowej camery. Physical działa dokładnie tak samo, a skoro jest wspierana przez Vraya to trzeba z niej korzystać. Serio, ja na początku też wklejałem tą Vrayowską, ale od dobrego roku korzystam z Physical i nie ma kompletnie różnicy żadnej.
  10. tiger250 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Ja to chętnie bym taki kurs odbył ale z podstaw zBrusha :D Ciągle jak chce przeskalować albo przenieść obiekt, to się gubię w tych trzech kółkach :D
  11. A próbowałeś już renderować animację z ruchomymi obiektami, światłem itp...? W sensie czy masz doświadczenie jak to dobrze ustawić żeby potem nie było migotania na animacji? Bo sam aktualnie chciałem wejść trochę w temat animacji wnętrz, ale prawdę mówiąc średnio mi to wychodzi. Nie mam pojęcia jak ustawić wszystko pod animację, obejrzałem sporo tutoriali ale zawsze jakiś problem mam :) Chciałem zrobić animację samej kamery w pokoju - jedna klatka liczyła się właśnie +-20 minut, czyli 20m x 24 klatki = 480minut (8h) na sekundę animacji... Dla mnie to raczej tragiczny czas zakładając, że chcę zrobić 2-3 minuty. Bo to kilka miesięcy straconych na sam render.
  12. A masz zamiar to renderować na swoim kompie? Czy wysyłasz na farmę?
  13. tiger250 odpowiedział Gotham → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Powiem szczerze mówiąc, że bardzo fajne! Kurde, marzyło by mi się popracować chwilę nad czymś takim, ile można robić w kółko wizek wnętrz, mebli i trawy. Ale dla mnie już chyba za późno :)
  14. tiger250 odpowiedział szajer19 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Wątpię czy osiągniesz taki efekt używając tylko tekstur. Dużo łatwiej zrobić to w zbrushu czy nawet w maksie modelując osobno. Zresztą displace zżera mega dużo pamięci przy renderowaniu i unikam go jak ognia. Mam w kompie 32GB i zdarzało mi się, że wywalał się przy renderze.
  15. Pewnie gdyby w każdej telewizji i kinie leciały rzeczy pokroju "Kukułka", to by dopiero była sztuka! Wtedy Twój "Kukułek" to by była zwykła komercja i popkultura, a ludzie w Transformersach widzieli by wielka sztukę.
  16. Obawiam się, że przegrzany to Ty już niestety od dawna jesteś...
  17. tiger250 odpowiedział rdawlud → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Cóż można napisać - podoba mi się! Mega podoba mi się niebo, wyszło bardzo naturalnie! Możesz powiedzieć z ciekawości czym renderowane? Świeciłeś HDRką? Światło i cienie wyszły bardzo naturalnie.
  18. Wątek wyczyścić, krzykacza znowu zbanować i załatwione. Kurde! Ja na forum jestem już kupę lat i na początku było bardzo fajnie. Sporo ludzi od których można się było czegoś nauczyć i fajna atmosfera. Od jakiegoś czasu jest tu tylko jedno wielkie bagno z Jedynym Oświeconym Artystą, który sobie miesza każdego z błotem. I wtrąca się w każdy wątek, który mógłby przyćmić Jego Animacje. To wątek o Wiedźminie Bagginsa, więc niech wypowiada się Baggins! Jak tylko ktoś osiągnął coś fajnego i konsekwentnie idzie swoja drogą, to trzeba go zbluzgać i wytknąć palcami - ale to akurat nic nowego... Miło by było gdyby znowu zapanowała tutaj przyjacielska atmosfera. Mamy w Polsce sporo artystów, którzy mogli by się tutaj udzielać, ale nie dziwię się im, że nic nie piszą. Bo od razu zostali by zrównani z ziemią przez kogoś kto wie lepiej, zrobiłby lepiej i w ogóle wszystko już wie, bo jest humanistą! A prawdziwy artysta nie musi o tym ciągle krzyczeć - bo jego prace same za nim przemawiają. W innym wypadku jest tylko zwykłym Hochsztaplerem, który szuka poklasku...
  19. tiger250 odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    UE4 lub UNITY.
  20. tiger250 odpowiedział Sylwiaa → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Ja na prace magisterska robiłem wizkę wnętrza, ale było to kilka lat temu :) Ogólnie czy to praca magisterska czy inżynierska - nikogo to nie obchodzi i każdy promotor ma to w dupie. Zrób wnętrze, opisz z jakich narzędzi korzystałaś i tyle. Ja miałem taki plan apotem okazało się, że mam napisać pracę w oparciu o fizykę i jak się zachowują fotony :) Więc lepiej dowiedz sie wcześniej jakie plany i jak to widzi promotor...
  21. tiger250 odpowiedział Juzwa → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    No po prawdzie, ja siedze w Maxie 15 lat i nigdy nie czułem potrzeby napisania jakiegoś skryptu. Raczej wszystko co było mi potrzebne już dawno mam, bo ktoś inny zrobił :)
  22. Wczoraj właśnie się zastanawiałem ilu Afroamerykaninów, będzie występować w Wiedźminie. Bo nie wierzę, ze żaden :)
  23. @Endemi - Ale stawka za ta wizkę to było ponad tysiak :) Chyba, że ja się pogubiłem już...
  24. Ale raczej nikomu nie chodzi o kwotę, tylko o ostateczny wynik, a ten pozostawia wiele do życzenia :)
  25. tiger250 odpowiedział Lukasz2244 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak Kliment mówi, że nity maja być bumpem, to nie ma dyskusji :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności