Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

M4rcus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez M4rcus

  1. ta karta ma dorszaXD ale do rzeczy... zwykle nawet na wipie nie ma tak amatorskich prac:/ wywal tekstury, modeluj
  2. bede musial powiekszyc troche tarcze hamulcowe:/
  3. M4rcus odpowiedział Greyhawk → na temat → Work in progress (WIP)
    o wiele lepiej, masz bug siatki na jego czole(tam gdzie sie laczy z ta nakladka)
  4. narazie malo, ale postep nie jest zly EDIT: damm, dopiero teraz zauwazylem ze os skretu nie jest rowna w pionie, w nastepnym upie to porpawie:P
  5. M4rcus odpowiedział Greyhawk → na temat → Work in progress (WIP)
    czaszka jest bardziej pociagla, modelujesz z samych referek?
  6. M4rcus odpowiedział bapi23 → na temat → Work in progress (WIP)
    z jednej strony wszystko fajnie i wogole, ale z drugiej ciagle am glupie wrazenie ze on nie moze sie normalnie poruszac(choc wiem ze tak nie jest)
  7. rozumiem ze nie masz blueprintow ??
  8. dorzuc na bokach jakies linie, cos jak ma maybach - takie "usztywnienie" to smao z tylu
  9. niezle, ale straszna powtarzalnosc elementow, zrob np 2 silniki w srtodku troche wyzej, mniejsza, z innymi obreczami te rurki to tez mniejsza wieksze etc. to oczywiscie nie nakaz tylko rada:)
  10. najlepiej ukrywac obiekty ktorych nie potrzebujesz oraz mS wlaczac dla tylko renderu, ale jest jeszcze zabawa z uswawieniami textur itd co tez troche kompa zzera
  11. M4rcus odpowiedział Vehr → na temat → Work in progress (WIP)
    bump na sciane moze... ogolnie wszystko strsznie plaskie i sztuczne
  12. hmm, z ejdnej strony detal(naprawde cholernie mi sie podoba wykonanie - ale nie lubie tych autek:P) tylko powiedz mi - do czego ten detal0o?? chcesz sprzedac na 3d02?
  13. nice BTw - opona ma 1 cm grubosci????
  14. M4rcus odpowiedział francez → na temat → Work in progress (WIP)
    moj bismarck ma niecaly milion vertexow, wyluzuj:P po drugie - chodzi o te boty co byly w matrixie?
  15. lubie Twoje modele ale z tego co pamietam jestes troche "niezdecydowany" narawde dla wlasnego dobra uzywaj olowka i papieru to NAPRAWDE pomaga
  16. powodzenia z ta pracka choc uwazam ze robienie obozu zaglady to nie jest za dobry pomysl, ale to Ty wybierasz nie ja
  17. UvW

    M4rcus odpowiedział M4rcus → na temat → 3ds max
    przed renderowaniem: po renderowaniu: caly setup od mappingu sie resetuje EDIT: ok, wiem juz co bylo nie tak mesh smoth byl POD unwrapem, ale iterations ustawione na 0, tylko do renderu bylo ustawione 2! wywalilem smoth nad mapping i dziala
  18. UvW

    M4rcus odpowiedział M4rcus → na temat → 3ds max
    tak wyglada model przed renderem w perspective a tutaj w renderze: ale zaczynam juz rozumiec co moze byc nie tak, kolor ktory kadlub ma w renderze to reszta tla poza samym malowaniem z unwrapa problem w tym ze render niechce uznac takiego mappowania i przekreca caly unwrap do starej wersji, nie obroconej ani rozlozonej
  19. UvW

    M4rcus dodał temat → w 3ds max
    kiedy mapuje obiekt w 3ds maxie calosc jest poprawnie rozlozona - ale kiedy nacisne render to na modelu brakuej tekstury, a po powrocie do edytora cale ustawienia uvw sie resetuja jedynie keidy uzywalem naraz z unwrapem uvw map to tekstura pojawiala sie w renderze, po powrocie zostawala ale jest kompletnie powykrecana i wogole, bawilem sie w ustawianie osi, typu mappingu, przesuwanie, i obracanie gimza - ciagle pomietolona i krzywa co mam zrobic zeby to co mam w unwrapie sie zachowywalo i na rendzerze bylo ciagle widac teksture?
  20. M4rcus odpowiedział QbisieQ → na temat → Work in progress (WIP)
    nie rozpedzaj sie az tak bardzo:/ BTW - z jednej strony leza troche proporcje, ale z drugiej zas nie mam pojecia jak oceniac takie sztuki gdyz nie wiem jak to jest wykonywane i ile to pracy kosztowalo
  21. sry, ale kalach bez tych drewnianych wykonczen to nie kalach... btw, narazie malo, ale czekamy na wiecej:)
  22. ktos Ci kradnie sufit i zaczyna sie w tym narozniku odrywac:P
  23. swiek, obrysowujac w ten sposob bedzie totalna kaszana bo liczba vertexow i ich ulozenie jest niezgodne na Twoim miejscu zrobilbym sama deske a w oddzielnych obiektach robil te wszystkie plaskorzezby bez urazy, ale mysle ze narazie to biurko troche przekracza Twoj skill, choc jestem pewien ze to nadrobisz
  24. model - super render - nieee masz za dobry model w porownaniu z takim renderem, wymysl cos fajnego
  25. ajajajajaj CARAMBA -> trojkonten XD a teraz do rzeczy ja bym wogole takich trojkatow nie robil, tylko siatka do ktorejs krawedzi i zrobic z tego prostokaty, jak nie bedziesz wiedzial co mam na mysli to Ci napisze

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.