Zawartość dodana przez DonJakub
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
Eksport siatki do Photoshopa
Proszę o POMOC, mam problem z texporterem gdyż nie wiem jak połączyć 2wie textury w jedną np mamy obiekt i jest siatka z przodu i np z boku to nie wiem jak potem te 2wie textury połączyć ;/
-
Scena 3D: German Soldat
Hmmmm widzę duże zainteresowanie moją pracą czyli wnioskuję, że wszytko jest OK i nic nie trzeba poprawiać :D BARDZO SIĘ CIESZĘ. OK, dorobiłem szybko Mp40. Nie jest to może nić nadzwyczajnego ale i tak będzie to z pewnej odległości widoczne więc stwierdziłem, że nie ma sensu bawić się w detale i pierdoły, których i tak nie będzie widać. http://img120.imageshack.us/img120/9301/mppju0.jpg Textury robione za pomocą TEXPORTERA i z tym mam mały problem, gdyż nie bardzo wiem jak potem połączyć 2 textury by były na jednym obiekcie tzn np zrobię przednią część jakiegoś obiektu - 1 textura i potem np bok lub tył - 2ga textura to nie wiem jak je umieścić gdyż tylko mogę jedną z tych 2ch, ale jak dam jedną to obiekt będzie miał od innej strony rozmytę texturę. Jak tą siatkę rozłożyć by wyglądało to tak http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax/Texporter/britney.jpg Korzystałem z tego tutoraiala http://www.3dtotal.com/team/Tutorials/martins_costa_boots/martins_costa_boots_01.asp
-
Postac 3D: Postacie - nauka anatomii (uwaga! - ptak)
Hmmmmm wszystko dobrze, ale źle ! Poprawiłem to zgodnie z TEMATEM ;p http://img210.imageshack.us/img210/5273/gomezgv8.jpg
-
Scena 3D: German Soldat
Oto siatka
-
Scena 3D: German Soldat
Gomez - proszę o dokładniejsze czytanie mojego wstępu To ma być ocena MODELU jako model a nie jako Niemieckiego żołnierza wehrmachtu i nawiązywanie do wczorajszych mistrzostw w piłce !
-
Scena 3D: German Soldat
Witam! Dawno nie gościłem na forum, ale przyszedł czas i na mnie :) Wykonałem pierwszą w swoim życiu postać Niemieckiego żołnierza 3D, którą potem chciałbym umieścić w scenie a dokładnie może na tle lekko rozmytego zdjęcia jakiś ruin powojennych. Hełm będzie poprawiony, żołnierz będzie trzymał również w reku pistolet maszynowy Mp40. Wszystko jest poskładane tymczasowo dla próby, można to nazwać wersją beta. Później będą textury. Co poprawić ? Prosił bym tylko o komentarze na temat modelu !
-
Pojazd 3D: Pzkpfw VI TIGER
ok dzieki za plany powodzenia :D
-
Pojazd 3D: Pzkpfw VI TIGER
qrde narobiłes mi smaku z tym tygrysem... mozesz wrzucic plany ? :P
-
Postac 3D: Orbb-Quake 3 Arena
Mnie się wydaje ze chyab troche z bardzo przesadziles z ta siatka na nogach nie lepiej było uzyc meshsmootha?
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
Ta ziemia kojazy mi sie z gra pt. Call of Duty tam tak smao było rozmyte dlatego moze troche inaczej na to poatrze ale zgadam sie i porawie troche ziemie bo w koncu to nie jest do Game artu
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
Ja zrobiłem juz swoje :D nie wiem jak wyglada to oswietlenie bo w sumie to z działu "swiatło i cien" jestem samoukiem Modele - 3Dsmax8 Textury - photoshop Render - mentalray http://img370.imageshack.us/my.php?image=grob4iq3.jpg - ten render chyba jest najlepszy http://img65.imageshack.us/my.php?image=grobos3.jpg http://img370.imageshack.us/my.php?image=grob5lb1.jpg
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
NIE ! To musi byc szary zwykly niemicki helm :D tak ze jak ktos spojzy to bedzie wiedzial ze to niemiecki
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
no walsnie moj to M42 on troszeczke byl inny ksztaltem chodz zdaje sobie sprawe ze ten daszek jest roche za mocno zarysowany i jakos tak to zostawilem, co do tej krawędzi z bugiem to wiem ze on stam siedzi ;] ale niestety bym musiał robic helmik od nowa i w zasadzie zostawiam go tak jak juz jest
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
BLADE - napisalem "wiekszosc ludzi" wiec to nie dotyczy tylko Ciebie i w zasadzie to juz zostawmy ten watek bo wszytko jest wytłumaczone :D Valery - wydaje mi sie ze zrobilem go dobrze gdyz robilem zgodnie z planami i faktycznie jak pisze Wojpajek ten twoj jest zbyt wydłuzony
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
kliment woroszyłow - dzieki za info, bo większos ludzi z niewiedzy pisza bzdety
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
BARTUS000 - thx :D a to odbicie moze byc ?
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
A sie czepiacie... oceniajcie moje prace a nie forum XD
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
Przykład: http://img258.imageshack.us/my.php?image=szultsbh7.jpg
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
Ja poprostu chce miec zwykly grób zwyklego szarego SSmana. Jeśli skzoncze ta scene zamierzam zrobic postac ssmana. Teraz rozpisze małe drzewo armii niemieckiej (A.Hitlera) Wermacht -> całosc sił zbrojnych III Rzeszy dzieli się na: -wojska lądowe -lotnicze -morskie bez: -wojsk SS -Waffen SS Gestapo - tajna policja polityczna
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
Do swojej scenki dodam jeszcze ze 2 niemieckie trzonkowe granaty ręczne Stielhandgranate M24
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
BLADE - zolnierz ss to w skrócie SSman
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
BLADE - wiesz jak sie nie znasz to nie pisz bzdur, bo na screenie jest wyrazny znak SS. :|
-
Scena 3D: Grób niemieckiego SS-mana
Zrobiłem ten wątek od nowa gdyż stray helm był źle zrobiony. Nowy Temat, nowy helm. Moj koncept to - skrawek ziemi, w który jest wbity karabin Mauser k98 na ktorym bedzie helm. Prosze o komentarze ;D
-
Scena 3D: Vor der Kaserne, vor dem großen Tor...
No widze ze mam konkuręta :D fakt ze ja tylko robie sam hełm niemiecki ale tak ciagle po głowie mi chodzi zrobienie niemca ahhh. Looknij na moj helm http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34279 nie pokazalem tam siatki ale bede musiał robic wszystko od nowa gdyz mojej siatki było wiecej niz u Ciebie. Najprosciej to wez sobie jakąś kule z mała ilościa siatki i zacznij modelowac po czym wez mesh smootha i gotowe. Ja robilem swoj pierwszy helm w ok 1 dzien a teraz zorbie w 15 min. P.S dzisiaj kupiiłem orygianlny hełmik wiec teraz nie bede miał zupełnie problemów :D Pozdro i powodzenia !
-
Scena 3D: II Wojna Światowa
no no czekam na dalsze efekty ;D lubie takie teamty, ale nie ma to jak niemiecki mauser ;]
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9