Zawartość dodana przez DonJakub
-
Sd.Kfz.250/9
Takk.. taka tematyka mi się baaardzo podoba :)
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
hehh jak patrze na to wszystko co wykonujesz to zamiast brać przykład to chyba wezmę flaszkę... Pozdrawiam :)
-
Colt 1911
Z jednej strony jest jak jakiś odlew z plastiku a z 2giej zwłaszcza od góry zbyt kanciaty. Za bardzo "rozpuszcza" się na tych krawędziach. Jak byś zrobił bardziej kanciate i dał texturę to i tak zniknął by kant.
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
Ja bym dał jakiegoś ruskiego złomiarza co wycina kawał płyty pancernej z boku przez co zostanie ładnie ukazany detal ;p POZDRAWIAM !
-
PZKPFW Tiger VI
kliment i Ty mi takie rzeczy mówisz :( noo nie spodziewałem się tego ;p A jak mam ustawić te ogniwa by złożyć w jedną całą gąsienice na kołach by wyglądało to tak : http://www.logismarket.pl/ip/solideal-polska-sa-gasienica-metalowo-gumowa-278018.jpg
-
PZKPFW Tiger VI
Witam! Dawno mnie tu nie było. Zrobiłem sobie tylko niepotrzebną przerwę. Teraz zabrałem się do roboty i powoli spokojnie (pośpiech potrzebny przy łapaniu pcheł) zaczynam robić to co w temacie :). Zapewne nie jestem pierwszym ani ostatnim jeśli chodzi o Tigerka. Jak na razie zacząłem od gąsienicy. Jest ona jeszcze niedokończona. Powiedzcie mi jak potem ją można złożyć w całość tak by nie robić tego ręcznie 1 po 2gim ogniwie O.o trochę by to zajęło... Poniżej render http://img144.imageshack.us/img144/8988/96169428.jpg
-
tjażełyj mnogobaszcziennyj tank t 35
Jak ja lubię takich ludzi z taką pasją ! Tak bez komentarzy przyglądałem się temu progresowi i naprawdę WIELKI POKŁON oraz szacun ! Mam nadzieję, że ten soldat będzie poprawiony wydaje mi się, że jest trochę niewymiarowy zbyt duży tyłek tak samo te zagięcia na wysokości kolan jakieś dziwne oraz na rękach. Ta kapotka "kangurek" powinna byś chyba troszkę dłuższa i popraw te dziurę na plecach - dookoła jest zbyt mało zagięć by powstała. Jak możesz to wrzuć rendery samego Niemca. Pozdrawiam i życzę dobrej pracy Panie Woroszyłow.
-
3Dsmax 8 vista - przezroczyste modele
Witam! Ostatnio zainstalowałem win Viste i starego dobrego 3Ds maxa 8. Niestety zauważyłem, że gdy stawiam jakikolwiek model np box'a a potem powiększam okno perspektywy obiekt ( w tym wypadku box) robi się lekko przezroczysty mimo, iż opacity jest na 100. Render jest normalny. Co jest powodem tej przezroczystości ? Na win XP nie mialem nigdy takiego problemu. Czy to wina jakiejś nie kompatybilności maxa 8 z vistą ? Bardzo proszę o pomoc. Z góry dziękuję i proszę admina o nie usówanie tego tematu.
-
Scena 3D: Caffe Młynek
Pussik - "scanline`a" - hmm tak nie bardzo mogę skojarzyć co to jest ;p ? arev - "brakuje jeszcze jednego elementu zamknięcia" - a to co w domu też masz takie ? :D ( przypuszczałem, że nikt nie będzie wiedział o co chodzi ale jednak nie ) co do drutu to nie bardzo rozumiem o co Ci chodzi ? Wydaje mi się, że jest dobry. Bruneq - co do ziarenek to zgodzę się :D ale jakoś tak pasowało mi to, co do reszty to dzięki i jakoś postaram się poprawić. Pozdrawiam
-
Scena 3D: Caffe Młynek
Taka szybka scenka :)
-
Scena 3D: German Soldat
ok coś sie pokombinuje :)
-
Pojazd 3D : Citroen T.A. 15cv
Hehe jest podwozie ;p tylko wyszedłem z założenia, że słońce jest już dosyć nisko i odbija się od betonu troszkę. Hmm może faktycznie za bardzo. Bo ten Cień rozjaśniłem, może trochę przyciemnić ?
-
Scena 3D: German Soldat
Hohh widzę, że w końcu jakieś małe zainteresowanie tematem, dziękuję :) Co byście proponowali jako detal do munduru ? Więcej brudu ?
-
Scena 3D: German Soldat
Chciałem właśnie tak zrobić ale niestety problem z bipedem trochę mnie zniechęcił i postanowiłem zostawić to w takiej formie. Co do szkiełek to mają dużo segmentów ale textura była robiona na low poly i dla tego tak wyszło. Mp40 jest na 1 str, 6 post :) co do hełmu to został poprawiony. Napisz co jeszcze byś chciał z detali ? Bo wydaje mi się, że jest OK.
- Pojazd 3D: Mini MK I
-
Scena 3D: German Soldat
hmmm odbicia w masce ? Zapewne chodzi Ci o texturę imitującą odbicia w okularach ? Zrobiłem ją ponieważ cała postać miała być umieszczona na tle rozwalonego fragmentu miasta i textura miała imitować odbicie ruin.
-
Pojazd 3D : Citroen T.A. 15cv
OK dziękuję za komentarz, szczerze mówiąc to nie starałem się wykonać wszystkiego idealnie by wyglądało foto realistycznie lecz ładnie :) ale oczywiście postaram się za jakiś czas poprawić. Pozdrawiam
-
Mental Ray - karoseria
Tutorial się przydał WIELKIE DZIĘKI za POMOC !!!
-
CHROM w mentalu <<POMOCY !!!>>
Już wszystko OK, dziękuję TYM co w tym temacie chcieli mi pomóc :)
-
Scena 3D: German Soldat
To chyba koniec z tego...
-
Pojazd 3D : Citroen T.A. 15cv
Witam! Praca w początkowej fazie miała być jako low poly, lecz nie wyszło i postanowiłem zrobić coś takiego. Jest to mój pierwszy samochód jaki wykonałem.
-
WIP POJAZD: Citroen T.A. 15 cv
TEMAT DO USUNIĘCIA ! (Praca zmieniona na high poly i umieszczona w dziale WIP ) Przepraszam za kłopot.
-
CHROM w mentalu <<POMOCY !!!>>
Witam ponownie. Przeczytałem kilka postów oraz przejżałem jakieś dziwne tutoriale jak zrobić chrom. Oczywiście nic z tego :| Zderzak w aucie wygląda jak lakierowany szary plastik bez refleksów i odbić. Czy może mi ktoś podać tutka jak najprościej wykonać CHROM w mental rayu w maxie 8 lub podać gotowy materiał. Bardzo mi zależy na tym, gdyż mam coraz mniej czasu :/ Proszę o pomoc :)
-
Mental Ray - karoseria
Niestety jadę na pożyczonym maxie ( 08) i jest on bardzo okrojony i nie posiada nawet funkcji help :|
-
Mental Ray - karoseria
Witam! Czy jest jakiś tutorial lub materiał do mental ray'a tworzący efekt realistycznej karoserii w samochodzie, czyli ładne odbicia i refleksy świetlne ? Bardzo proszę o szybka odpowiedź. Pozdrawiam