Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

DonJakub

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DonJakub

  1. Kumpel potrzebuje do 3ds maxa jakiegoś pluginu do tworzenia drzew, trawy, roślin. Co byście polecili ? Z góry dzięki za odp.
  2. DonJakub odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    PYTANIE: Jak zapisuje textury to wyskakuje mi taka wiadomość: "The package "MyPackage" (MyPackage.upk) failed to save" Nigdy wcześniej nie miałem problemu z czymś takim. Czego to może być przyczyna ? Czy 3,40GB na dysku wolnej przestrzeni to za mało ?
  3. DonJakub odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    PYTANIE: Gdzie zapisują się wszystkie pliki ze sceny ? Wiadomo modele, textury mam oddzielnie zapisane ale to co zrobię w UDK ? To chyba nie jest tylko 1 plik tam gdzie domyślnie zapisuję file/save as/ blabla.udk ? Przykładowo - robię format, instaluje potem UDK i... ?
  4. DOBRA ROBOTA ! - szkoda tylko, że małe zainteresowanie tematem
  5. DonJakub odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    OK, udało się dzięki za pomoc :)
  6. DonJakub odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    Adamek - dzięki za odp, ale niestety nic to nie pomogło tzn zaimportowałem texture 2048 i w LODgrup ustawiłem na WEAPONS, ładnie się zaimportowała i koniec, na obiekcie odtwarza się z taka samą jakością jak 1024. Może to dla tego, że wziąłem wybrałem jako WEAPONS ale to chyba nie ma znaczenia ?
  7. DonJakub odpowiedział _michal → na temat → Game Art
    PYTANIE o rozdzielczość tekstur: Czy jest możliwość zmienienia gdzieś w ustawieniach/ pliku rozdzielczości importowanych tekstur ? Domyślnie UDK skaluje do 1024x1024 - da się zmienić na wyższą rozdzielczość np do 2048 ?
  8. DonJakub odpowiedział DonJakub → na temat → Game Art
    OK, dzięki za odpowiedzi :)
  9. DonJakub odpowiedział DonJakub → na temat → Game Art
    Nie będę miał tej samej tekstury tylko oddzielną dla bruku i oddzielną dla gruzu... jak dam oddzielnie bruk i gruz to będzie widać ślad sztucznego połączenia między jednym a drugim ; /
  10. Zastanawiam się jak najlepiej oteksturować dużą powierzchnię, która potem będzie zastosowana w UDK np uliczkę z IIWŚ gdzie mamy kilka wzniesień z gruzu oraz leje po bombach. Czy: 1 opcja - z jednego plene'a zrobić bruk + chodnik + niewielkie nierówności a oddzielne obiekty imitujące wzniesienia z gruzu ? 2 opcja - wszystkie nierówności oraz wzniesienia z gruzu wykonać na jednym plane'ie ? Czy może jednak powyższe sposoby nie są poprawne i zastosować się do czegoś innego ? Z góry dzięki za odp.
  11. DonJakub odpowiedział Selena → na temat → Animacje
    mmmm bardzo fajny klimat w tej pracy odczówam, jak zobaczyłem początek to myślałem, że całość będzie taka w 2D a tu jednak nie ;p Miłe zaskoczenie i zarazem ciekawe połączenie takie właśnie plastyczne. Postać faktycznie chodzi jak chodzi ale najbardziej co mi się rzuciło w oczy to to jak kamera była przy pajęczynie i ta piersiasta laska ;p ślizgała stopami o ziemię. Tak to ZAJEFAJNIE , świetny klimat !
  12. SUPER ! Pokaż texturki też no i siatkę
  13. Dajesz dajesz, chętnie oglądam to co tu wrzucasz.
  14. Siatka w sumie nie jest zła tylko tyle by połączyć ją odpowiednio tak jak na game art przystaje :) Normal widoczny ale za słaby, chodź na dobrą sprawę to nie wiem czy potrzeba czegoś mocniejszego chyba, że w detalicznych miejscach wzmocnić. Tak samo texturę przydało by się poprawić jest zbyt jednolita bez detalu i zniszczenia. Kilka drobnych poprawek i będzie OK :) Pozdrawiam Łodzianina
  15. Podoba mi się to wszystko i ciekawi mnie jak zrobiłeś te cegiełki na ścianach ? Czy ta cegiełka to textura zbumpowana czy model zrobiony w zbrushu ?
  16. DonJakub odpowiedział Selena → na temat → Game Art
    Każdemu będzie się coś podobać lub nie, ale ja bym trochę skórę jej rozjaśnił i nieco wygładził z tych "porów" ? na ramieniu oraz lekko zniwelować wszelkie cienie na skórze. Tak to podoba mi się, fajne ma kształty ;p i twarz z CHARAKTEREM Pozdro :)
  17. DonJakub odpowiedział Plugawiciel → na temat → Game Art
    trochę wygląda jak plastikowa figurka ale myślę, że jak poprawisz speca to będzie OK, fajna postać :)
  18. GUT ! i jedziesz dalej
  19. DonJakub odpowiedział koton → na temat → 3ds max
    Ja jakoś z przyzwyczajenia używam NURMSA niż TS a jak obiekt jest dośc daleko to krawędzie po prostu można potraktować chamferem a potem zwykłym auto smoothem. Na pewno nie można robić tak, że robimy prosty obiekt LP a resztę za nas wykonuje TS lub NURMS.
  20. Nie wiem czy o to dokładnie chodzi z tym chamferem : tutek z maxa10 tylko, że to tu działa z AO 7:50 min A tak na marginesie co znaczy pojęcie "textura randomizowana" ?
  21. No dobra ja robiłem to wszytko a KoMic tylko temat na forum wystawił ;p hehehe Nie no to oczywiście żarcik ! bbandi - tak 100% racji :) ale myślę,że KoMic ostateczny render w takiej czy podobnej nico wygaszonej tonacji powinien zrobić, ale to już jego wola :)
  22. Dobra w końcu trzeba tu coś napisać. Widzę, że bardzo dużo pracy w to wkładasz! Od razu piszę, że nie czytam każdego postu od 1str. więc jak bym się powtórzył to przepraszam. Są tu 2 rzeczy które mnie mocno gryzą : 1. Wszystko jest widać mocno zniszczone, dużo rdzy, zacieków, odrapań brudu itd... ale brakuje mi różnorodności w ogniwach gąsienicy. Zobacz - w całej długości wygląda tak samo. Fajnie by było jak byś zrobił chociaż 1 lub 2 oddzielne textury bądź z tej bazowej, która jest obecnie wyciągnął i przerobił na 2 inne, po prostu powplatać to tak by trochę zróżnicować całość. 2. Patrząc na całość (textury) mam wrażenie, że wszystko jest takie game artowe - zwłaszcza te mocne obicia i odpryski farby na krawędziach pokryw i włazów. Możliwe, że bump jest za mocny lub specular za bardzo się błyszczy. Zastanawia mnie jak by to wyglądało z nieco mniej soczystymi kolorami. Mam nadzieję, że nie uraziłem Cie tym co wyżej napisałem bo mimo tego BARDZO podoba mi się to co robisz ! Przykład :
  23. SSn4k3 - ojj mylisz się, już teraz widzę, że lepiej Ci idzie :D Jak możesz to też i w LP wrzuć siatkę. DAJESZ następne upy ! KoMic - Ty tam kończ swoje ;p pozdro.
  24. SSn4k3 - hehe no proszę, zmotywowałeś mnie na chwilkę bym wystawił swojego tygryska :), którego zacząłem robić równy rok temu a potem przeleżał gdzieś na dysku i cały czas jest nie skończony. Teraz będzie mnie męczyć myśl by zrobić Ci konkurencję i dokończyć to co zacząłem... hmmm ale 2 takie same tematy na 1 forum ? Może wrzucę, może nie ale zapewne kiedyś to nastąpi. Zamierzasz go texturować ? Będę bacznie obserwował ten temat :) POWODZENIA !
  25. DonJakub odpowiedział DonJakub → na temat → Animacje
    breja - dzięki, za zainteresowanie się moim tematem. The Pacific 3D - tak muzyka w tle a przede wszystkim cały zestaw dźwięków nadał jakiegoś sensu w tej całej krótkiej animacji. Z tą prędkością samolotów to racja, 30s to niewiele ( przynajmniej na razie dla mnie ), więc chciałem dużo pokazać i jakoś w miarę dopasować do podkładu filmowego. Bathroom animation - praca miała tak być zanimowana, że wszystko dzieje się na raz. Tak sporo się nauczyłem, chodź ciągle czuje duży niedosyt i wiadomo to tylko zaliczenie... Sam z miła chęcią muszę dalej w to brnąć :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.