Skocz do zawartości

DonJakub

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez DonJakub

  1. Z tą dużą rozdzielczością to trochę przesadziłeś ;p myślałem, że sobie dam na pulpit ale niestety nici ;/ gdybyś to zrobił w 1920x1080 :D nawet detale silnika było by lepiej widać. Zauważyłem, że mentalem to renderowałeś ile czasu Ci się renderowało ? Mógłbyś rzucić screen jak ogółem scena wygląda od strony roboczej i jakich świateł wykorzystywałeś by uzyskać ten dość realistyczny efekt ?
  2. ŚWIETNIE ! Dobra pracka :)
  3. ejjj kolego nie przesadzasz trochę ? Nie dawno co tu wszedłem i była goła rama a teraz już można po polnej drodze spróbować nawet pchać... może odpali :) Wiesz co z takim smaczkiem to zrobiłeś. To jest MOTUR a nie jakiś plastik ciągnięty na 1000 setnym poście. Ogółem wsadził bym go do jakiegos studia i zrobił coś w stylu plakatu z lat '60 ;]
  4. texturki fajne tylko może na sera dać trochę odcieni starego żółtego tak by wyglądał jak z przed 3 dni
  5. mm jeszcze kilka detali i silniczek :D ładnie idzie
  6. haaaa świetnie ! :D też stare czasy mnie naszły jak zawsze kumpel na swojej czarnej PRL'owskiej WSCe mnie wyprzedzał a ja ledwo na Romeciku zasuwałem hehe Chcesz zrobić taką z białym bakiem ? Czy może lepiej standardowego klasyka ?
  7. DonJakub odpowiedział Raffez → na temat → Work in progress (WIP)
    Przede wszystkim przedstawienie modelu bym poprawił. Cokolwiek by to nie było nie może wisieć w przestrzeni i to jeszcze tak ciemnej, że mało co widać. Perspektywa też taka bardziej z okienka USER, może jak byś dał kamerę albo przestawił na Perspective było by lepiej widać. Co do modelu koła są wtopione w gąsiorki i ta textura czemu ma takie dziwne szumy? paski? linie ?
  8. Dzięki za komentarze :) krzyhhh - surowego znajdziesz w dziale WIP chyba w moim przedostatnim poście. EDIT: tak sobie wszedłem na nasze forum i patrzę jakieś gwiazdki przy moim temacie :D DZIĘKI raz jeszcze WSZYSTKIM za zainteresowanie i średnią ocenę, nie przypuszczałem, że dostane jakąkolwiek ocenę. Przyznam, że mnie to podbudowało do dalszej pracy. Dzięki i pozdrawiam :)
  9. noo fajny modelik ale właśnie jakś lepsza prezentacja by się go przydała
  10. Dzięki za opinię i komentarze z waszej strony. Ogólnie po wyrenderowaniu zastosowałem postpro w photoshopie, więc niektóre elementy mogą być bardziej lub mniej dokładne w porównaniu do oryginału. Texturę mięsa specjalnie wykonałem w taki sposób by podkreślić i wyostrzyć całość (poprzednie wersje wyglądały sztucznie i blado ) po za tym po 3 miesiącach stania takiego mięsa zapewne pojawiły by się liczne naloty pleśni lub gnijącej tkanki :) Co do całości w założeniu miała ona być bardziej nasycona "kolorami" ale wydawało mi się to dość sztuczne. Zapewne ten obraz w realu jest już nieco wyblakły z mniej nasyconymi kolorami, więc postanowiłem dodać coś od siebie małego i nieco zmienić całość na mniej "soczystą".
  11. łooo całkiem fajowo Ci to idzie mistrzu ;]
  12. Jak dla mnie KONIEC, więcej już nie mam sił. Wrzuciłem w Finish Work temat. Dzięki za komentarze i ogólna pomoc wszystkim :)
  13. Przedstawiam wam skończoną rekonstrukcję obrazu holenderskiego malarza Pietera Claesza - Breakfast with ham z 1647r. max10, mental ray, photoshop
  14. fajnie fajnie daj jeszcze jakieś rendery z detalem
  15. DonJakub odpowiedział KoMic → na temat → Work in progress (WIP)
    mmmm fajowo idzie
  16. Trawke poprawisz reszta i tak fajnie
  17. mpta - tak ale post pro będzie w wysokiej rozdzielczości ok 1920-1152 i w tym przypadku nakładanie na render oryginalnego obrazu będzie trochę nie możliwe, ale jak da radę to się zobaczy. Dziś wieczorem jakoś powinien być render w postpro czyli ogółem finish work.
  18. Jak się postarasz to będzie :) zaraz Cię zdopinguję hehe.
  19. KLICEK i indian + dzięki za pomoc i ciekawe naprowadzenie w postpro :) Od siebie dodaję surowy render, poprawiłem textury oraz reflexy na kielichu.
  20. DonJakub odpowiedział Levus → na temat → Game Art
    WYPASIK :D tylko czy Hi trzeba było tak dokładnie robić ?
  21. adam_m - dzięki, ale może jakiś rada w jaki sposób poprawić te światło ? Wrażenie talerzyka dobre a to zapewne od silnego cienia. Co do kielicha to też jakś rada by mi się przydała odnośnie ustawień bo nie wiem jak poprawić a właściwie zniwelować czy rozmyć te refleksy. (materiał szkła z arch&design) Faun - również dzięki, zapewne postprodukcja rozwiąże pewne wątpliwości :) Ciecz w szkle - może bardziej zrobić by kolor wchodził w odcień miodowy ? Czerwoną ceratę poprawię a jeśłi chodzi o textury to nie wiem... czego by więcej im nadać by było lepiej ? godzio - tak też mi to gdzieś przemknęło. KLICEK kicek.. - racja sporo czasu zajęło mi wymodelowanie i ogółem ustawienie wszystkiego tak by było dobrze. Co do reszty też proszę o głębszą rade. kamil.ochel - dzbanek poprawię z winogronami zobaczę ;] co do szynki jak dam więcej glossines to ta noga z tyłu będzie się bardziej świecić/odbijać. Ze szkłem tak samo jak uzyskać tego foga ? Resztę w miarę możliwości poprawię. Dziękuję wszystkim za komentarze.
  22. Mniej więcej coś takiego. Jeszcze postaram sie poprawić nóż, wazon w tle oraz ten czerwony kawałek stolika. Reszta to post pro i end.
  23. Z cytrynkami to 2s i nie ma problemu, gorzej z tym talerzem. Spróbuj może oświetlić go oddzielnie tak samo jak teraz i z innych stron zobaczysz czy też taki prześwit występuje. Pobaw się nim to może coś wychwycisz i poprawisz.
  24. Modele wydają się być spoko, nie ma co się czepiać na siłę. Rozumiem, że robisz to tak wedle własnych uznań bez jakiegoś wzorowania sie na np obrazie lub zdjęciu ? Jedynie tylko nie rozumiem tego dziwnego cienia pod talerzem tak jak by tam był jakiś prześwit ? Życzę powodzenia ;) zabawa się zacznie dopiero z texturowaniem, materiałami i całym oświetleniem.
  25. dzudzu - tak ale to nic nie daje w przypadku mentala, gdyż cienie sa automatycznie wyłączone jedynie może FG coś więcej pomoże. Ania - hmm możliwe przeważnie 1024 dawałem i możliwe, że za bardzo pędzlem rozmywałem w shopie. Refleksje na szynce ? Mogę trochę z bumpem podciągnąć. Szkło jeszcze postaram się poprawić a co do dzbanka to nie wiem jak lepiej go poprawić.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności